二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1716687728241.jpg-(90945 B)
90945 B無念Nameとしあき24/05/26(日)10:42:08No.1220990917+ 14:25頃消えます
スト6スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/26(日)10:43:14No.1220991255+
スレッドを立てた人によって削除されました
キャンペーンはアーマー兵とかいう簡易ジャガノみたいなやつがうじゃうじゃ出てきて鬱陶しい
2無念Nameとしあき24/05/26(日)10:43:55No.1220991454そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
当たり前だろ花婿と花嫁だぞ
3無念Nameとしあき24/05/26(日)10:48:01No.1220992635+
スト7出るまでに揃えようとしてたカラー3〜9の販売が来週までになっとりゅ🥺
4無念Nameとしあき24/05/26(日)10:50:14No.1220993304+
スレッドを立てた人によって削除されました
せめてもの抵抗で高学歴アピールされると悲しくなりますから止めましょう
5無念Nameとしあき24/05/26(日)10:50:26No.1220993367そうだねx4
    1716688226424.jpg-(23842 B)
23842 B
>No.1220990917
6無念Nameとしあき24/05/26(日)10:55:28No.1220994860そうだねx1
負けた相手が白目になるの好き
7無念Nameとしあき24/05/26(日)11:15:24No.1221001463+
>負けた相手が白目になるの好き
白目じゃなくて潤んでないか?
8無念Nameとしあき24/05/26(日)11:23:28No.1221004343+
ベガって実装されないの?
9無念Nameとしあき24/05/26(日)11:24:57No.1221004831+
書き込みをした人によって削除されました
10無念Nameとしあき24/05/26(日)11:25:31No.1221005037+
スレ画がアーケードモードで負けてカウントダウンの時にコンテニューをするとかつてのリュウと同じく笑って立ち上がるの好き
11無念Nameとしあき24/05/26(日)11:29:43No.1221006563+
負けてカッとなる怒りの波が最近ちょっと振り切れ気味なんだよなぁ
これが男の更年期障害ってやつか
12無念Nameとしあき24/05/26(日)11:30:03No.1221006684+
    1716690603485.mp4-(2468722 B)
2468722 B
> 1716688226424.jpg
なにガン飛ばしとんじゃいおまえ
13無念Nameとしあき24/05/26(日)11:31:39No.1221007246そうだねx2
言うほどぶっ壊れじゃないし対策わかるとちゃんと対策出来るからマジでいいキャラ性能してる豪鬼
それはそれとして阿修羅投げは食らう
14無念Nameとしあき24/05/26(日)11:32:19No.1221007501+
でもマンコに負けてるだろこいつ
15無念Nameとしあき24/05/26(日)11:33:03No.1221007758+
>言うほどぶっ壊れじゃないし対策わかるとちゃんと対策出来るからマジでいいキャラ性能してる豪鬼
溜め豪波動を撃ってきたら飛び攻撃通りやすい
16無念Nameとしあき24/05/26(日)11:33:46No.1221008022+
最近クラリュウで勝てるようになってきたけど実力じゃなくてアッパー調整のおかげでは?と思わなくもない
17無念Nameとしあき24/05/26(日)11:34:38No.1221008348+
人間なの?
18無念Nameとしあき24/05/26(日)11:34:51No.1221008439+
>ベガって実装されないの?
シャドルー滅んだからねぇ
19無念Nameとしあき24/05/26(日)11:36:54No.1221009188そうだねx1
    1716691014066.jpg-(9619 B)
9619 B
>人間なの?
人間だよ
殺意の波動は骨格を歪める
20無念Nameとしあき24/05/26(日)11:37:14No.1221009299+
>ベガって実装されないの?
フォルテボディで復活させよう
21無念Nameとしあき24/05/26(日)11:37:17No.1221009327+
このゲーム投げが強すぎない?
22無念Nameとしあき24/05/26(日)11:38:10No.1221009643+
>このゲーム投げが強すぎない?
原人狩りとかシミーとか投げ専用の狩りムーブ覚えない限り基本的には強い
23無念Nameとしあき24/05/26(日)11:39:05No.1221009977+
モダン豪鬼に砲台されるだけでひたすら辛いザンギ
24無念Nameとしあき24/05/26(日)11:39:15No.1221010039+
ベガみたいな動物なら出るかもしれない
25無念Nameとしあき24/05/26(日)11:39:43No.1221010209+
サードのブロと投げもそうだったけど6もジャスパのリターンが大きめなゲームだから投げをある程度強くしておかないといけない
26無念Nameとしあき24/05/26(日)11:41:01No.1221010691+
>ベガって実装されないの?
一応WTの追加エピソードでベガみたいな動物が存在確認されてる
27無念Nameとしあき24/05/26(日)11:41:02No.1221010696+
もうなんか逆にダルシム使い始めた俺
28無念Nameとしあき24/05/26(日)11:42:30No.1221011249+
アイテムにYボタンでちゃんと読んでる人と
イベントシーンしか見てない人の動物に対する理解度の差よ
29無念Nameとしあき24/05/26(日)11:44:22No.1221011997そうだねx3
>>ベガって実装されないの?
>一応WTの追加エピソードでベガみたいな動物が存在確認されてる
プレイヤーキャラ需要とは別にストーリーキャラとしてはいい加減成仏しろよと思わんでもない
30無念Nameとしあき24/05/26(日)11:45:24No.1221012389+
シーズン2開始時は何があるんだろうなあ
まあまあの調整は先日きたし単純にキャラ追加と小さい調整だけだろうか
BGMとかも実装されたから実際もう追加するもんないような
31無念Nameとしあき24/05/26(日)11:45:53No.1221012601+
ゴールドから上がれない・・・
32無念Nameとしあき24/05/26(日)11:45:55No.1221012619+
>もうなんか逆にダルシム使い始めた俺
闘う機会少ないから何すりゃいいのかわかんなくて負けるわ
33無念Nameとしあき24/05/26(日)11:46:01No.1221012657+
ガワが変わって青年ベガが出るか
ファルケが乗っ取られて女ベガで出るのか
34無念Nameとしあき24/05/26(日)11:50:09No.1221014305そうだねx1
>サードのブロと投げもそうだったけど6もジャスパのリターンが大きめなゲームだから投げをある程度強くしておかないといけない
理由は分かるんだけどガン逃げと投げしかしない相手と当たるとつまんね…ってなる
35無念Nameとしあき24/05/26(日)11:50:53No.1221014569そうだねx2
>理由は分かるんだけどガン逃げと投げしかしない相手と当たるとつまんね…ってなる
それをちゃんと狩れるようになるかは上級者へのステップになると思う
つまんないのはそれはそう
36無念Nameとしあき24/05/26(日)11:52:33No.1221015184そうだねx1
>ゴールドから上がれない・・・
対空成功率を上げよう!
自分のジャンプは程々にしよう!
攻撃を食らったときや自分の起き上がりに打撃技で暴れるのを減らそう!
練習をして確実に決まるコンボを増やそう!
37無念Nameとしあき24/05/26(日)11:53:02No.1221015381そうだねx4
対空が真空に化ける
真空出したい時にはでねえのにお前・・・!
38無念Nameとしあき24/05/26(日)11:57:01No.1221016935+
>それをちゃんと狩れるようになるかは上級者へのステップになると思う
投げたいよね? 投げ擦りたくなるよね? ほら投げ入れて来た残念
みたいになると経験による成長を感じる
39無念Nameとしあき24/05/26(日)11:58:44No.1221017597+
ゴールド帯なんかは
はい投げ読んだ読んだよ
読んだけど何もせず下がりますが多い
40無念Nameとしあき24/05/26(日)12:06:29No.1221020501+
>対空が真空に化ける
>真空出したい時にはでねえのにお前・・・!
しゃがみ防御から対空した場合によく起こる現象
しっかりとニュートラルを一瞬意識してから昇竜コマンドを入れよう
41無念Nameとしあき24/05/26(日)12:06:37No.1221020549そうだねx5
投げ抜けというよりは相手と一緒のタイミングで投げようとしちゃってお互いびっくりして挙動不審になることが多い
42無念Nameとしあき24/05/26(日)12:08:53No.1221021310そうだねx2
格ゲーって使ってるキャラが新作で出て来ないのは辛いものがあるな…
43無念Nameとしあき24/05/26(日)12:10:55No.1221022073+
レジェンドというかプロの豪鬼達見てみたら皆かなり待ち気味で全然攻めないんだけどせっかく攻める技を沢山あるのに待つのは勿体無いと思うんだけどなあ
44無念Nameとしあき24/05/26(日)12:11:12No.1221022180+
>投げ抜けというよりは相手と一緒のタイミングで投げようとしちゃってお互いびっくりして挙動不審になることが多い
そういうことが起こると無意識に飛び込んでしまうクセがある俺
簡単に対空される
45無念Nameとしあき24/05/26(日)12:12:14No.1221022539+
ガイルのODサマソが斬空まったく効かなくてこれ豪鬼としては相性悪くない?
46無念Nameとしあき24/05/26(日)12:12:52No.1221022774そうだねx3
ODゲージ使ってるんだ許してやってくれ
47無念Nameとしあき24/05/26(日)12:14:54No.1221023486+
>レジェンドというかプロの豪鬼達見てみたら皆かなり待ち気味で全然攻めないんだけどせっかく攻める技を沢山あるのに待つのは勿体無いと思うんだけどなあ
攻めるとhp9000の辛さが出てくるんだろう
48無念Nameとしあき24/05/26(日)12:15:38No.1221023765+
豪鬼だらけで今更自分もって感じでもないし
引き続きエドが楽しくて結局使ってない
エドだとケンの方がきついんでむしろ環境的には楽になったな
49無念Nameとしあき24/05/26(日)12:16:05No.1221023943+
>格ゲーって使ってるキャラが新作で出て来ないのは辛いものがあるな…
出てるけど俺には無理なキャラになってるパターンも中々
まあそういう場合は別のキャラがなんか良い感じの性能になってたりするけど
50無念Nameとしあき24/05/26(日)12:17:57No.1221024627+
>レジェンドというかプロの豪鬼達見てみたら皆かなり待ち気味で全然攻めないんだけどせっかく攻める技を沢山あるのに待つのは勿体無いと思うんだけどなあ
なんか百鬼や斬空も思ったよりガンガン攻められる技じゃないし投げ派生もないので地上で強い波動で攻めるの?みたいになってるっぽくて思ったよりジリジリしてる
51無念Nameとしあき24/05/26(日)12:18:15No.1221024752+
豪鬼さんはもろくて対空食らうとワンコンボ即死ラインが速いからな
52無念Nameとしあき24/05/26(日)12:19:04No.1221025040+
強い強い言われるけどRFN見て流石に数日じゃ豪鬼慣れしてるときどでも無理なんだなってなった
53無念Nameとしあき24/05/26(日)12:19:10No.1221025076+
メナトかわいいから出てほしいけど6でリアルになったところ想像つかんな
54無念Nameとしあき24/05/26(日)12:19:14No.1221025099+
持ちキャラが最新作で久しぶりに復活したら全くの別キャラになってて辛かった
55無念Nameとしあき24/05/26(日)12:20:20No.1221025511+
体力が低い(ほぼ全員コンボ火力下げられる)
56無念Nameとしあき24/05/26(日)12:23:30No.1221026636+
エドの大Pの入力の仕様が少し変わったおかげか分からんけど
ODフリッカー→サイコシュート→ラッシュ大Pの拾いが前よりやりやすくなってる気がする
前は大P微溜めしちゃって落とす事多かった
57無念Nameとしあき24/05/26(日)12:24:12No.1221026890+
歩き速度、波動、昇龍、火力と道着系としては高い完成度なんだけど
豪鬼ならではの個性であった百鬼と斬空がそれほど悪さを働くクソ性能ではないので
歴代シリーズと比べるとストイックなキャラになってるよな
58無念Nameとしあき24/05/26(日)12:24:59No.1221027167+
>持ちキャラが最新作で久しぶりに復活したら全くの別キャラになってて辛かった
ディージェイ?
59無念Nameとしあき24/05/26(日)12:26:03No.1221027536+
練度がまだ低すぎるっていうのもあるけど
ときど豪鬼でもまだそんなに楽に勝てる感じじゃないもんな
ダイヤくらいまでだとなおさらそこまでまだ脅威ではない
いまだJPの方がやっかいに感じるくらい
60無念Nameとしあき24/05/26(日)12:26:42No.1221027796+
新しいコンボ出ないよぉ…原人…
61無念Nameとしあき24/05/26(日)12:27:07No.1221027934+
上位だけどトップtierではない説まで出てきたよな豪鬼
62無念Nameとしあき24/05/26(日)12:27:41No.1221028163+
ウメちゃんは豪鬼ぶっ壊れどぐらは明らかなクソキャラって言っててなるおは安定感が無いから上の下ももちは全盛期ルークJPの方が強いとか言うし強いんだか弱いんだかよくわかなくなってきた…
63無念Nameとしあき24/05/26(日)12:28:13No.1221028354+
豪鬼の体力やっぱり低すぎだわ
よっぽど守りが上手くて暴れも潰してやらないと
立ち回りの被弾だけですぐリーサル圏だ
64無念Nameとしあき24/05/26(日)12:29:33No.1221028830そうだねx1
>歴代シリーズと比べるとストイックなキャラになってるよな
中Pタゲコンと金剛灼火でどしどし横押しで殴ってくる人が多い印象が
豪鬼ってこんな感じのキャラだっけ?ってなってる
65無念Nameとしあき24/05/26(日)12:29:52No.1221028937+
ベガとか無限に生き返れるような気がするしな…
名物キャラみたいなの消すのもったいないし謎の新キャラみたいなの出してきそうだけども
66無念Nameとしあき24/05/26(日)12:30:47No.1221029268そうだねx1
>上位だけどトップtierではない説まで出てきたよな豪鬼
流石にティア決めるには早すぎる
相手に合わせた寒い戦い方が固まってからが本番みたいなところあるし
67無念Nameとしあき24/05/26(日)12:31:17No.1221029442+
>豪鬼ってこんな感じのキャラだっけ?ってなってる
百鬼斬空が着地狙われるだけで致命傷なんだもの
リスクリターンにあってない
68無念Nameとしあき24/05/26(日)12:31:20No.1221029467+
ときどが使い続けるならつよキャラ(素人並の考察)
69無念Nameとしあき24/05/26(日)12:32:47No.1221029999+
>>豪鬼ってこんな感じのキャラだっけ?ってなってる
>百鬼斬空が着地狙われるだけで致命傷なんだもの
>リスクリターンにあってない
かといって今もすげー強いって言ってる人も多いから
百鬼強化するなら他の技は少しマイルドにする必要あるだろうな
70無念Nameとしあき24/05/26(日)12:32:48No.1221030009+
5まで→斬空うぜえええ!地上戦やれや!
6→斬空撃ってくれる豪鬼やりやすい!
71無念Nameとしあき24/05/26(日)12:34:29No.1221030642+
JPが弱体きつくて絶望してる人多いけどダイヤレベルだと何が弱くなったのか良く分からんレベルで相変わらず遠近強くてきつい
そんなに弱くなってる?
72無念Nameとしあき24/05/26(日)12:34:33No.1221030673そうだねx1
事前に弱いと言われた朧投げがいちばんだるい
73無念Nameとしあき24/05/26(日)12:34:37No.1221030691+
5までの感覚で体力1000低いなんてほぼ体感できんだろと思ってたら
6のシステムで1000低いのがこんなに恐ろしかったとは
74無念Nameとしあき24/05/26(日)12:36:13No.1221031277+
別に強みは多いし面白いのは間違いないからな豪鬼
もろさが難しいけど
75無念Nameとしあき24/05/26(日)12:36:13No.1221031281+
>格ゲーって使ってるキャラが新作で出て来ないのは辛いものがあるな…
そういうときは似たようなコンセプトのキャラを使うようにしてるな俺
76無念Nameとしあき24/05/26(日)12:36:56No.1221031529+
>事前に弱いと言われた朧投げがいちばんだるい
ラッシュとは色が全然違うのに誤認してガードしたりパリィしちゃうのめんどくさい
SA3もモーション似てるからなんかまぎらわしい
77無念Nameとしあき24/05/26(日)12:38:44No.1221032183+
強い上で脆さが機能してるなら豪鬼ちゃんとバランス取られてたんだな
78無念Nameとしあき24/05/26(日)12:38:58No.1221032286+
あんま練習しないで豪鬼認定行ったら9割負けた
ダイヤ1帯マジで豪鬼だらけで笑う
79無念Nameとしあき24/05/26(日)12:39:16No.1221032387そうだねx1
>事前に弱いと言われた朧投げがいちばんだるい
低スペおじの脳メモリはラッシュと対空とインパクトでいっぱいなのに
この上阿修羅まで見わける余裕などなく
80無念Nameとしあき24/05/26(日)12:41:37No.1221033241+
ODゲージは共通だから昔みたいにピヨりやすいとかの個性も付けらんないのか
81無念Nameとしあき24/05/26(日)12:42:53No.1221033700+
>ODゲージは共通だから昔みたいにピヨりやすいとかの個性も付けらんないのか
ODゲージ5本にすればいいんじゃないかなって
82無念Nameとしあき24/05/26(日)12:43:19No.1221033859+
>ウメちゃんは豪鬼ぶっ壊れどぐらは明らかなクソキャラって言っててなるおは安定感が無いから上の下ももちは全盛期ルークJPの方が強いとか言うし強いんだか弱いんだかよくわかなくなってきた…
大会とかの大舞台だとワンチャンから死ぬからあんま使われない気もする
10先とかなら全然ありかな
83無念Nameとしあき24/05/26(日)12:44:28No.1221034256+
今までの豪鬼はリスクが低くてゴリ押しできてたが
他のキャラも全体的に強い攻撃あるから事故りやすいんだろうな
84無念Nameとしあき24/05/26(日)12:47:57No.1221035500+
豪鬼は団体戦なら先鋒とかに良さそう
大将任せるのは怖いな
85無念Nameとしあき24/05/26(日)12:48:42No.1221035782+
>ゴールド帯なんかは
>はい投げ読んだ読んだよ
>読んだけど何もせず下がりますが多い
ダイヤ俺壁際バクステ成功するも次の動きを想定出来ず無事敗北
86無念Nameとしあき24/05/26(日)12:49:18No.1221035996+
豪鬼はモーションとエフェクトの調整入れて欲しいわ
見慣れてないっていうのもあるけどインパクトと波動は流石に分かり辛い
87無念Nameとしあき24/05/26(日)12:50:00No.1221036263+
おにぎり食って隠し技発動とか
よれよく発見した人いたな
88無念Nameとしあき24/05/26(日)12:51:30No.1221036781+
今はケンの方が強い説もあるよね
相対的な弱体少ないおかげで
89無念Nameとしあき24/05/26(日)12:53:12No.1221037391+
>ウメちゃんは豪鬼ぶっ壊れどぐらは明らかなクソキャラって言っててなるおは安定感が無いから上の下ももちは全盛期ルークJPの方が強いとか言うし強いんだか弱いんだかよくわかなくなってきた…
なるおとその二人なら流石にバリバリプロシーンで戦ってる方じゃないか?最上位基準になるけど
90無念Nameとしあき24/05/26(日)12:53:30No.1221037513そうだねx2
トータル8000戦くらいしてるけどすでにダルシム戦より豪鬼戦のが回数多いの笑う
91無念Nameとしあき24/05/26(日)12:54:58No.1221038040+
>5までの感覚で体力1000低いなんてほぼ体感できんだろと思ってたら
>6のシステムで1000低いのがこんなに恐ろしかったとは
弱の始動補正で全体的に火力落ちたとはいえだよなぁ
朧も外した時のリスク考えたら豪鬼の本当にやってる必殺は灼火のバカ火力と波動拳の回転なのかも
92無念Nameとしあき24/05/26(日)12:55:09No.1221038109+
>>ODゲージは共通だから昔みたいにピヨりやすいとかの個性も付けらんないのか
>ODゲージ5本にすればいいんじゃないかなって
ザンギの調整みたいに攻撃を当てた時の回復量イジるとかでも良さそう
93無念Nameとしあき24/05/26(日)12:55:53No.1221038398+
>豪鬼はモーションとエフェクトの調整入れて欲しいわ
>見慣れてないっていうのもあるけどインパクトと波動は流石に分かり辛い
インパクトちょっと消えていきなり飛んでくるように感じるわ
なんなんだろうあれ
94無念Nameとしあき24/05/26(日)12:56:31No.1221038635+
2000くらいの基本コンボ2回と
単発でちょこちょこもらったらもう体力半分以下でSA3で死ぬ
相手に2、3回チャンス与えたら負けるって考えるとそりゃきつい
95無念Nameとしあき24/05/26(日)12:56:40No.1221038692+
>トータル8000戦くらいしてるけどすでにダルシム戦より豪鬼戦のが回数多いの笑う
1年ダルシム使ってた人は今年もう保たないと思う
あの調整は無視と一緒よ
96無念Nameとしあき24/05/26(日)12:57:43No.1221039076+
>あの調整は無視と一緒よ
Dリバあるだけで十分だろ
97無念Nameとしあき24/05/26(日)12:58:19No.1221039296+
>>トータル8000戦くらいしてるけどすでにダルシム戦より豪鬼戦のが回数多いの笑う
>1年ダルシム使ってた人は今年もう保たないと思う
>あの調整は無視と一緒よ
ザンギとの差はなんだろうな
98無念Nameとしあき24/05/26(日)12:58:41No.1221039427+
キャラにもよるけど起き上がり昇龍読めばほぼ半分削れるからな…
99無念Nameとしあき24/05/26(日)13:00:43No.1221040176+
ザンギこれから使用者増えていくのかな…
100無念Nameとしあき24/05/26(日)13:01:03No.1221040296+
>Dリバあるだけで十分だろ
ダルシムお気持ち文読んで全体調整を個別みたいに書くなってキレてたストリーマーいた記憶
つかダルシムのDリバって2段になってるせいで他のより弱いし
101無念Nameとしあき24/05/26(日)13:02:35No.1221040884+
>キャラにもよるけど起き上がり昇龍読めばほぼ半分削れるからな…
昇竜撃つ豪鬼はそれだけで弱い
この3日で完全にわかった
102無念Nameとしあき24/05/26(日)13:02:38No.1221040900+
本田とダルシムは低使用率高勝率データ出てるのにどこで差がついた
103無念Nameとしあき24/05/26(日)13:03:52No.1221041359+
>昇竜撃つ豪鬼はそれだけで弱い
この豪鬼リュウ村からきたなってわかるやつが強いね
隙がない
104無念Nameとしあき24/05/26(日)13:07:08No.1221042535+
>ザンギこれから使用者増えていくのかな…
発売日から持ちキャラだぜ!
105無念Nameとしあき24/05/26(日)13:09:22No.1221043362+
DJ豪鬼にだいぶ行ける説あるのはちょっと笑う
106無念Nameとしあき24/05/26(日)13:11:27No.1221044163+
    1716696687978.mp4-(951542 B)
951542 B
>豪鬼はモーションとエフェクトの調整入れて欲しいわ
>見慣れてないっていうのもあるけどインパクトと波動は流石に分かり辛い
ジャンプモーションも回転が変なんとかしてほしい
ケンとかと比べても中心がずれてるのか前転した時にバタついて上前方にズレたように誤認する事がある
107無念Nameとしあき24/05/26(日)13:13:24No.1221044903+
瞬獄殺発生保証ないのね
いきなりゲージ0になってビビるわ
108無念Nameとしあき24/05/26(日)13:13:41No.1221045003+
>キャラにもよるけど起き上がり昇龍読めばほぼ半分削れるからな…
すかされるリスク抱えて昇竜撃つ意味がなくなってリバサDリバで良いじゃんって意見もあったけどまだそんなにDリバ出してこないな
109無念Nameとしあき24/05/26(日)13:13:52No.1221045059+
その辺の微妙な違いのせいか分からないけど旧コス豪鬼だとなんかすごい違和感がある
110無念Nameとしあき24/05/26(日)13:14:21No.1221045236+
昇竜をセビキャンして隙消しすればいいんだな!?
111無念Nameとしあき24/05/26(日)13:14:22No.1221045250+
豪鬼の大昇竜はデータ上より弱く見える
112無念Nameとしあき24/05/26(日)13:15:14No.1221045570+
ベガ以外の四天王・ダン・さくらあたりはなんも言わなくても来る
Tホーク・EX勢・Q・憲磨呂あたりはたぶん来ない
113無念Nameとしあき24/05/26(日)13:16:38No.1221046103+
強波動撃とうとして大波動ぱなす悲しき鬼を今日だけで3回見た
もちろん丁寧に拾った
114無念Nameとしあき24/05/26(日)13:18:20No.1221046745+
強波動撃とうとして大昇竜ぱなす悲しき鬼を今日だけで3回見た
もちろん丁寧に拾った
115無念Nameとしあき24/05/26(日)13:18:30No.1221046806そうだねx1
>Tホーク・EX勢・Q・憲磨呂あたりはたぶん来ない
何か並べる対象が滅茶苦茶過ぎんか
116無念Nameとしあき24/05/26(日)13:20:48No.1221047676+
ファルケとバイソンの曲だけ無料だから次来ると予想する
117無念Nameとしあき24/05/26(日)13:22:07No.1221048173+
>ファルケとバイソンの曲だけ無料だから次来ると予想する
EDの関係者だからでは
118無念Nameとしあき24/05/26(日)13:23:14No.1221048594+
つまりネカリも・・・?
119無念Nameとしあき24/05/26(日)13:25:03No.1221049245+
話転がせそうだったアベルとG(Q)と秘密結社組は今のところ気配すら感じない
120無念Nameとしあき24/05/26(日)13:26:34No.1221049809+
リリーがいるからって別段ホークが来ない理由にはならんだろう
フェイロンと一緒にストⅡ勢揃うような気もするし
121無念Nameとしあき24/05/26(日)13:26:50No.1221049922+
キャミィ使ってて豪鬼大丈夫かなと思いつつ蓋開けてみたらザンギがやばかった
122無念Nameとしあき24/05/26(日)13:28:15No.1221050447そうだねx2
ザンギマノンは打撃択強くしたのはとてもいいよ
いいけどザンギはちょっとお前やりすぎじゃないかな
123無念Nameとしあき24/05/26(日)13:29:15No.1221050834+
まことといぶきが来たら薄い本頑張る
124無念Nameとしあき24/05/26(日)13:29:27No.1221050913+
ホンダの頭突きガードしたら何すりゃいいんだ
125無念Nameとしあき24/05/26(日)13:30:23No.1221051262そうだねx2
>ホンダの頭突きガードしたら何すりゃいいんだ
ガードしたら負け
126無念Nameとしあき24/05/26(日)13:34:23No.1221052833+
贅沢言わないから過去キャラ全員きてほしい
127無念Nameとしあき24/05/26(日)13:36:53No.1221053782+
>贅沢言わないから過去キャラ全員きてほしい
ナンバリングだけで70人くらいいるぞ
128無念Nameとしあき24/05/26(日)13:40:40No.1221055121+
>贅沢言わないから過去キャラ全員きてほしい
実装まで何年かける気だ
129無念Nameとしあき24/05/26(日)13:44:34No.1221056439+
コアコパから弱竜巻出してスカる古来からの豪鬼使い多すぎ
130無念Nameとしあき24/05/26(日)13:46:21No.1221057071+
一キャラ実装するのに数か月かかるペースだからな
131無念Nameとしあき24/05/26(日)13:47:49No.1221057605+
>ホンダの頭突きガードしたら何すりゃいいんだ
本田不利だから良い感じのリーチの技を振ったら良いんじゃない?
それ潰すためのしゃがみ中パンやジャスパしてくる可能性はあるけど
132無念Nameとしあき24/05/26(日)13:52:26No.1221059289+
>ホンダの頭突きガードしたら何すりゃいいんだ
ガードして反撃できるならクソ技なんて言われないんすよ
ガードしてもドライブゲージ削られるだけで何もできないのでジャスパとるかいまならバックジャンプ
中とODはバックジャンプで確反だけど強頭突きはかなり後ろに抜けるから
バックジャンプでも後方に判定ある跳び技がないと当たらない
なので着地の有利数フレで攻める
133無念Nameとしあき24/05/26(日)13:57:51No.1221061297+
逃げ斬空できないからザンギつらい
134無念Nameとしあき24/05/26(日)14:02:26No.1221062892+
本田のジャンプは垂直ジャンプで狩れるなら狩りたい
近くで出されたらそれも無理
135無念Nameとしあき24/05/26(日)14:02:42No.1221062976+
本田の頭突き、ね
136無念Nameとしあき24/05/26(日)14:05:31No.1221064004+
ストーム久保がニッコニコでザンギしてて俺は嬉しいよ
地力すごい人が使う走り回るザンギって凄いのな
137無念Nameとしあき24/05/26(日)14:05:32No.1221064010+
いま強頭突きに垂直すると張り手が飛んできて
相当強い中技持ってないと負ける
138無念Nameとしあき24/05/26(日)14:09:44No.1221065533+
>ストーム久保がニッコニコでザンギしてて俺は嬉しいよ
>地力すごい人が使う走り回るザンギって凄いのな
コメントでも少し触れてたけど1年暴れられるのかね
ザンギナーフしろとは思わんけど調整はキャラ追加の度に入るくらいで頼みたいんだが
139無念Nameとしあき24/05/26(日)14:10:01No.1221065644+
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一瞬千撃 抜山蓋世

鬼哭啾啾 故豪鬼成
140無念Nameとしあき24/05/26(日)14:10:23No.1221065768+
スト久保本田使ってるんじゃないの
141無念Nameとしあき24/05/26(日)14:10:33No.1221065838+
スレッドを立てた人によって削除されました
ナーイン エイッ セブーン
142無念Nameとしあき24/05/26(日)14:11:10No.1221066063+
スレッドを立てた人によって削除されました
1HITスーパーコンボフィニッシュ
143無念Nameとしあき24/05/26(日)14:11:19No.1221066117+
>スト久保本田使ってるんじゃないの
中パン連打クソプレイしてて教育上よろしくない
それが(元)プロのやることかよぉ
144無念Nameとしあき24/05/26(日)14:17:07No.1221068159+
ザンギ怖すぎるよー
リーサルラインもよく分からんくて残すとハチャメチャしてきて逆転されるし
145無念Nameとしあき24/05/26(日)14:21:00No.1221069557+
CPUシンゴキがラッシュ中足出してくるんだけどあれ何か繋がるん?
中足ラッシュじゃなくてラッシュ中足