二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715772648805.jpg-(28883 B)
28883 B無念Nameとしあき24/05/15(水)20:30:48 ID:T5tmw48wNo.1217071221+ 23:24頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/15(水)20:30:56 ID:T5tmw48wNo.1217071288+
    1715772656379.jpg-(1400287 B)
1400287 B
ちゃんねるとヘヤタテとかいう謎機能
2無念Nameとしあき24/05/15(水)20:31:02 ID:T5tmw48wNo.1217071344+
    1715772662906.jpg-(944849 B)
944849 B
予定されてるイベント
・5/16~17_イベマ_「ビッグカーリングボムバトル」
・5/18~20_フェス_「明日世界が終わるとしたら? いつもどおり過ごす vs やりたいこと全部やる vs 助かる方法を探す」
・5/25~26_イベマ_「ツキイチ・イベントマッチ」
3無念Nameとしあき24/05/15(水)20:31:21 ID:T5tmw48wNo.1217071524そうだねx1
    1715772681373.jpg-(514743 B)
514743 B
第16回フェス
お題:「明日世界が終わるとしたら? いつもどおり過ごす vs やりたいこと全部やる vs 助かる方法を探す」
期間:5/18(土)09:00〜5/20(月)09:00
ヨビ祭り開催中ホラガイは投票しないと貰えないので忘れずに
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1785957404418678827
4無念Nameとしあき24/05/15(水)20:31:32 ID:T5tmw48wNo.1217071612そうだねx1
    1715772692361.jpg-(548877 B)
548877 B
次回イベマ「ビッグカーリングボムバトル」
「5/16(木)」11:00~13:00 / 15:00~17:00 / 19:00~21:00 / 23:00~01:00
「5/17(金)」03:00~05:00 / 07:00~09:00
ルール:ガチエリア
ステージ:マサバ海峡大橋/スメーシーワールド
※ギアパワーはメイン/サブ有効
サイズとダメージ大幅アップ/カーリング接触で即死
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1788509215180701777
5無念Nameとしあき24/05/15(水)20:31:38 ID:T5tmw48wNo.1217071663そうだねx1
    1715772698323.jpg-(190520 B)
190520 B
フェスは明々後日から
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1790668445824229766
6無念Nameとしあき24/05/15(水)20:33:40 ID:GH5tnBxcNo.1217072644そうだねx1
>1715772698323.jpg
なんかの映画のポスターみたいでイイね
7無念Nameとしあき24/05/15(水)20:46:12 ID:2XQ1aEfYNo.1217079232+
>1715772698323.jpg
フウカとマンタローのファッションがよく分からん
マンタローはキモ親父みたいにみえる
8無念Nameとしあき24/05/15(水)21:00:48 ID:9R2r7xxwNo.1217086898そうだねx1
    1715774448170.png-(14298 B)
14298 B
マンタローはどこが目なのかちょっと混乱した
9無念Nameとしあき24/05/15(水)21:06:01 ID:3L09DXZoNo.1217089734+
ナマズのようなタヌキのような
10無念Nameとしあき24/05/15(水)21:10:49 ID:2ebjKbR2No.1217092207+
    1715775049061.mp4-(6451357 B)
6451357 B
たておつ
綺麗にトピコロコンボでしばけると気持ちが良い
11無念Nameとしあき24/05/15(水)21:12:05 ID:eIoJs7QINo.1217092878そうだねx1
>フェスは明々後日から
ウツホだけアホ全開な格好に見えるやん
12無念Nameとしあき24/05/15(水)21:13:41 ID:taDFvw8ANo.1217093649+
裸ネクタイか
13無念Nameとしあき24/05/15(水)21:22:41 ID:vasi7wJoNo.1217097867+
ビッグカーリングは前とステージ同じか
別ステだとゲームバランスが壊れるのかな
14無念Nameとしあき24/05/15(水)21:24:25 ID:9R2r7xxwNo.1217098735そうだねx1
>ビッグカーリングは前とステージ同じか
>別ステだとゲームバランスが壊れるのかな
単に復刻開催だから前回と全く同じってだけかな
楽しいイベントだから別ステでもやってほしいね
15無念Nameとしあき24/05/15(水)21:24:46 ID:NUHdmA7YNo.1217098885+
フウカの着てるのギアに割とあるな
あとは浮き輪さえ実装されたら再現できる
16無念Nameとしあき24/05/15(水)21:26:55 ID:rMgJd3hgNo.1217099952そうだねx4
フェスを前にしてナワバリが35勝15敗になっちゃった…
これどう考えてもフェス中の勝率がメタメタになるやつ…
17無念Nameとしあき24/05/15(水)21:47:00 ID:9R2r7xxwNo.1217109430そうだねx1
やっぱりコンブ苦手だわ
18無念Nameとしあき24/05/15(水)21:49:31 ID:kD1QOI7oNo.1217110594そうだねx1
やっとギアコンプできたぞ!
2のな!
19無念Nameとしあき24/05/15(水)22:03:54 ID:IlKS1NlUNo.1217116871そうだねx5
23いけた!
ほめてもよい
20無念Nameとしあき24/05/15(水)22:12:30 ID:hhhfAMaUNo.1217120545+
Xパワー?おめでとう
18〜22くらいが一番ダルそうなイメージがある
21無念Nameとしあき24/05/15(水)22:16:30 ID:IlKS1NlUNo.1217122221+
>Xパワー?おめでとう
ありがとう!まだまだ潜るぜ
22無念Nameとしあき24/05/15(水)22:18:15 ID:ylk6lWI.No.1217122964+
書き込みをした人によって削除されました
23無念Nameとしあき24/05/15(水)22:19:24 ID:ylk6lWI.No.1217123479そうだねx10
    1715779164913.mp4-(7467467 B)
7467467 B
謎の儀式が始まる
24無念Nameとしあき24/05/15(水)22:26:52 ID:GBp3QujINo.1217126781+
俺はヘラってヘラって22から16まで落ちた先でも負けてるわ俺どうやって勝ってたんだっけ…
4vs4自分がゲームに及ぼす影響は1/8自分以外の7人の動きはコントロールできない
この前提条件で俺一人の力で安定して勝てる方法なんてこのゲーム存在するのか?いやするんだろうけど
25無念Nameとしあき24/05/15(水)22:31:54 ID:IlKS1NlUNo.1217129047そうだねx2
>この前提条件で俺一人の力で安定して勝てる方法なんてこのゲーム存在するのか?いやするんだろうけど
安定して勝とうって考えが間違いじゃない?
勝率6割とかでも全然上がってくんだからあんまり難しく考えすぎない方がよさそう
安定して勝率8割9割出してる人なんてガチの上位の人だけよ
26無念Nameとしあき24/05/15(水)22:41:55 ID:UuOeyqtkNo.1217133522+
つまり俺の帯に22まで行けたやつが落ちてくる可能性も十分あるってことか
くわばらくわばら
27無念Nameとしあき24/05/15(水)22:43:38 ID:5NCOf58cNo.1217134317+
    1715780618463.mp4-(7203768 B)
7203768 B
今アツいらしいから練習してみたけどこの武器意味わからん
試射場でこのザマなんだけどクセ強すぎない?
28無念Nameとしあき24/05/15(水)22:44:58 ID:GBp3QujINo.1217134919そうだねx1
>安定して勝率8割9割出してる人なんてガチの上位の人だけよ
同格相手ならそうだけど流石に600下で勝てる勝てないに上位も下位もないというか
中学生がリトルリーグに混じって野球やる試合で勝率5割ないのは流石にメンタルにくるというか
そうなるとこのゲームの実力ってなんなんだろうなとそこに解決を見いだせればもっと伸びるんだろうか
29無念Nameとしあき24/05/15(水)22:49:34 ID:IlKS1NlUNo.1217137063そうだねx2
>同格相手ならそうだけど流石に600下で勝てる勝てないに上位も下位もないというか
>中学生がリトルリーグに混じって野球やる試合で勝率5割ないのは流石にメンタルにくるというか
でも相手にも22かそれ以上の人が混じってる可能性だって全然あるわけでやっぱり格下なら安定して勝てるはずってのは違う気がする
勝率5割切ってるのはすごく不調なんだなって気はするけど…
30無念Nameとしあき24/05/15(水)22:52:19 ID:TyVI9ilgNo.1217138283+
> 今アツいらしいから練習してみたけどこの武器意味わからん
>試射場でこのザマなんだけどクセ強すぎない?
ぬるぬる動けるけど弾速もぬるぬるしてるからね
31無念Nameとしあき24/05/15(水)22:53:56 ID:rou6UX1UNo.1217138969そうだねx4
>中学生がリトルリーグに混じって野球やる試合で勝率5割ないのは流石にメンタルにくるというか
答え出てるじゃんメンタルにきてるから勝てないんだろ
美味いもん食って寝ろ
32無念Nameとしあき24/05/15(水)22:54:05 ID:ityoj7l6No.1217139036+
書き込みをした人によって削除されました
33無念Nameとしあき24/05/15(水)22:54:06 ID:GBp3QujINo.1217139049+
>でも相手にも22かそれ以上の人が混じってる可能性だって全然あるわけでやっぱり格下なら安定して勝てるはずってのは違う気がする
どうだろうなぁまあこれを機にちょっと基本から丁寧にやり直して不調抜けるの待つとするよ
34無念Nameとしあき24/05/15(水)22:54:46 ID:h0dXYvhANo.1217139321そうだねx3
スライドブキは使い続けて手に馴染ませないとダメでかつセンスがいるブキだとおもう
俺には使いこなせない
35無念Nameとしあき24/05/15(水)22:55:11 ID:ityoj7l6No.1217139494+
マッチング運もあるし1戦抜け続けた場合だけど総合的に色々調子悪いとどんなに続けても勝率3割程度に収束するし調子良いと勝率5〜6割で収束するイメージある
36無念Nameとしあき24/05/15(水)22:55:38 ID:nJ2WzuP2No.1217139688+
弱い敵とさらに弱い味方っていう状況になったとき自分が味方を守れる立ち回りができるかどうかっていうのはバンカラ勝ち抜けやってた人が言ってた
37無念Nameとしあき24/05/15(水)22:56:03 ID:kG9I.ihoNo.1217139840+
1600なんてイカ忍ロラブラ持って惨殺するだけの作業ゲーやん
38無念Nameとしあき24/05/15(水)22:56:33 ID:vasi7wJoNo.1217140042+
>そうなるとこのゲームの実力ってなんなんだろうなとそこに解決を見いだせればもっと伸びるんだろうか
勝つ理論値の究極をいえばリスキルに持ち込むだからなあ
実力が拮抗するとそれが通用しなくなってくる
格下相手なら対面でゴリ押せる前線ブキ持つとかどうだろう
39無念Nameとしあき24/05/15(水)22:56:53 ID:ylk6lWI.No.1217140183そうだねx1
>今アツいらしいから練習してみたけどこの武器意味わからん
>試射場でこのザマなんだけどクセ強すぎない?
個人的にはマニューバーのナカでは一番しっくりきたけど
ダメ28だし減衰酷いし遅いし散るし
当たり前に当ててるスリューやかめちゃんがおかしいだけで
単純にメイン性能で言えばクソ弱いと思う
俺がずっと使ってる理由は赤くてカッコいいから
40無念Nameとしあき24/05/15(水)22:57:02 ID:9R2r7xxwNo.1217140242+
ドツボにハマってるとプレイが雑になったり視野が狭くなりったりしがちだしな
悪循環に陥ってメンタルの切り替えが難しいならいっそ別ブキで心機一転の成り上がり気分で遊ぶのも悪くないと思う
41無念Nameとしあき24/05/15(水)22:57:21 ID:5NCOf58cNo.1217140373+
    1715781441257.mp4-(5655931 B)
5655931 B
ちなみにこのキャラコンがやりたかった
スライド武器というかクア使いだけど全然勝手違う…メイン消費重い…
42無念Nameとしあき24/05/15(水)22:58:02 ID:UuOeyqtkNo.1217140624+
デュアルかっこいいなあ
43無念Nameとしあき24/05/15(水)22:58:48 ID:ylk6lWI.No.1217140933+
ああそうだ燃費も悪いね
ボム投げると何もできない
44無念Nameとしあき24/05/15(水)22:59:10 ID:9R2r7xxwNo.1217141074+
>ちなみにこのキャラコンがやりたかった
ジャンプを挟むのはフェイント目的なんだろうか
45無念Nameとしあき24/05/15(水)23:00:42 ID:jp9q43/gNo.1217141708+
> ちなみにこのキャラコンがやりたかった
クアッドよりもバッタ感あるな…
46無念Nameとしあき24/05/15(水)23:00:53 ID:GBp3QujINo.1217141770+
>答え出てるじゃんメンタルにきてるから勝てないんだろ
>美味いもん食って寝ろ
夜食にラーメン食うわ
47無念Nameとしあき24/05/15(水)23:02:30 ID:9R2r7xxwNo.1217142415+
ボールドでコンブアサリほぼ全敗だったけどノヴァに持ち替えたらほぼ全勝だった
なんだかコンブが好きになってきたぞ
48無念Nameとしあき24/05/15(水)23:02:53 ID:nJ2WzuP2No.1217142566+
>スライド武器というかクア使いだけど全然勝手違う…メイン消費重い…
エイムの仕方がすごいそれっぽいと思ったけどやっぱりそうだったか
デュアルも立ち回り似てはいるけどそのメイン消費の関係でそんな複数対面する武器じゃなくてスライド歩きで1枚キルしてあとは後ろスライドで逃げるみたいな動きが強い武器だからそんなに派手な動きはいきなり覚えなくてもいいと思うよ
49無念Nameとしあき24/05/15(水)23:03:09 ID:ityoj7l6No.1217142681+
>弱い敵とさらに弱い味方っていう状況になったとき自分が味方を守れる立ち回りができるかどうか
挟撃成功させて味方にナイス貰えるかどうかってのは一つの基準になりそうだな
50無念Nameとしあき24/05/15(水)23:05:14 ID:IlKS1NlUNo.1217143506そうだねx1
>ジャンプを挟むのはフェイント目的なんだろうか
単純に相手の弾かわせるしスライド硬直のキャンセルもできる
ジャンプ直後はスライド撃ちの乱数が減った状態が継続するからジャンプ撃ちのデメリットもあまりない
弱点がないわけじゃないから多用は出来ないけど
51無念Nameとしあき24/05/15(水)23:06:57 ID:ylk6lWI.No.1217144160そうだねx1
>>ちなみにこのキャラコンがやりたかった
>ジャンプを挟むのはフェイント目的なんだろうか
それプラス数発だけスライド後の集弾アップが持続するのと
ジャンプ挟む事でインクの許す限り連続してスライド出来る
52無念Nameとしあき24/05/15(水)23:08:03 ID:5NCOf58cNo.1217144600+
あとジャンキャンって最大ジャンプでも4発くらいしか合体状態続かないよね
ジャンキャン中に倒すのかなりシビアに感じる
53無念Nameとしあき24/05/15(水)23:08:26 ID:9R2r7xxwNo.1217144759+
>単純に相手の弾かわせるしスライド硬直のキャンセルもできる
>ジャンプ直後はスライド撃ちの乱数が減った状態が継続するからジャンプ撃ちのデメリットもあまりない
マニュほとんど使わないからどっちも知らない仕様だった…
今度マニュを使う時はちょっと意識してみるわ
54無念Nameとしあき24/05/15(水)23:09:07 ID:iBxchSCsNo.1217145035+
    1715782147099.png-(76169 B)
76169 B
日付変わったらバイト配信
https://ikasekai.com/highchat/live/user/149
55無念Nameとしあき24/05/15(水)23:09:11 ID:fTaP5vOwNo.1217145058+
>ちなみにこのキャラコンがやりたかった
イカロールはいらないと思う
一時期デュアル使ってたから上位プレイヤーの対戦動画見まくってたけど使ってるの見たことない
ジャンプ撃ち→右(左)スライド→ジャンプ撃ち(左スティックから指を離す)→左(右)スライドの繰り返しでおけ
56無念Nameとしあき24/05/15(水)23:09:23 ID:ylk6lWI.No.1217145127そうだねx1
>>単純に相手の弾かわせるしスライド硬直のキャンセルもできる
>>ジャンプ直後はスライド撃ちの乱数が減った状態が継続するからジャンプ撃ちのデメリットもあまりない
>マニュほとんど使わないからどっちも知らない仕様だった…
>今度マニュを使う時はちょっと意識してみるわ
デュアルでしかできない
57無念Nameとしあき24/05/15(水)23:10:56 ID:9R2r7xxwNo.1217145728+
>デュアルでしかできない
危うくスパッタリーで試すところだったぜ…
色々と補足サンキューとしあき!
58無念Nameとしあき24/05/15(水)23:11:48 ID:vasi7wJoNo.1217146043そうだねx2
>マニュほとんど使わないからどっちも知らない仕様だった…
>今度マニュを使う時はちょっと意識してみるわ
試してみると分かるけどデュアルだけスライド後即ジャンプが挟める特殊仕様なのよ
他のマニュはスライド後しっかり硬直がある
59無念Nameとしあき24/05/15(水)23:13:11 ID:h0dXYvhANo.1217146605+
    1715782391140.jpg-(111047 B)
111047 B
久々に40の大台いけんぞこれは…って頑張ってたのに結局勝ったり負けたりで35に落ち着いてしまった
40は本当に調子良くないといけないなあ…
60無念Nameとしあき24/05/15(水)23:13:29 ID:IlKS1NlUNo.1217146711そうだねx1
擬似確あった頃はジャンキャン連打する人結構いたけど3だと減ったよね
通常スライド撃ちと織り交ぜながら使っていかないと通用しない印象
61無念Nameとしあき24/05/15(水)23:13:29 ID:nJ2WzuP2No.1217146718+
まあスパもほぼジャンキャンと言っていいくらいの速さはある
スパッタリーの場合キャンセルではないので普通にジャンプ撃ちするってだけだけも
目安は4発弾出たころ
62無念Nameとしあき24/05/15(水)23:18:49 ID:vasi7wJoNo.1217148847+
>擬似確あった頃はジャンキャン連打する人結構いたけど3だと減ったよね
>通常スライド撃ちと織り交ぜながら使っていかないと通用しない印象
それは多分キル速の問題かな
ジャンキャン挟む4確ははっきり言って今のゲームスピードについていけない
想定相手がバカキル速のノーチとかザミナーだからね
63無念Nameとしあき24/05/15(水)23:20:52 ID:h0dXYvhANo.1217149640+
ゲームスピード早くするならするでいいんだけど全体的に速さを底上げしてほしいよね
恩恵受けてるブキとそうでないブキの差がデカすぎる