格ゲー用語スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/05/15(水)14:51:51No.1216966172そうだねx17スレあき |
… | 2無念Nameとしあき24/05/15(水)14:56:09 ID:CureJiiUNo.1216967101+しおはいしん |
… | 3無念Nameとしあき24/05/15(水)15:00:46No.1216968167そうだねx19数字で方向言われてもピンとこない |
… | 4無念Nameとしあき24/05/15(水)15:01:38No.1216968373+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 5無念Nameとしあき24/05/15(水)15:02:07No.1216968490+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6無念Nameとしあき24/05/15(水)15:02:46No.1216968638+世紀末 |
… | 7無念Nameとしあき24/05/15(水)15:03:26No.1216968792そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8無念Nameとしあき24/05/15(水)15:04:13No.1216968986+起き攻めは起き上がりからの攻め(リバサみたいなもん?)だと初見で誤解しかけた |
… | 9無念Nameとしあき24/05/15(水)15:08:49No.1216970095そうだねx3起き攻めは起きザメじゃねーかって初見で思った |
… | 10無念Nameとしあき24/05/15(水)15:12:49No.1216971030そうだねx18↘とか機種依存文字だから正しく表示されないことが多い |
… | 11無念Nameとしあき24/05/15(水)15:15:24No.1216971686+ガラケーやらなんやらで今より文字コードと機種が安定しなかった時代の産物だと考えるとテンキー表記も納得できる |
… | 12無念Nameとしあき24/05/15(水)15:16:11No.1216971896そうだねx13>数字で方向言われてもピンとこない |
… | 13無念Nameとしあき24/05/15(水)15:16:37No.1216971990そうだねx2「起き攻めの女王」とか「ヌキチュンリー」とかなんかエロいよな |
… | 14無念Nameとしあき24/05/15(水)15:17:51No.1216972273+逆ヨガとかはメディアが使わせてくれないんだろうな |
… | 15無念Nameとしあき24/05/15(水)15:19:44No.1216972714+341236421+BC |
… | 16無念Nameとしあき24/05/15(水)15:21:08No.1216973066+スーパーアーマーとハイパーアーマーがごっちゃになる |
… | 17無念Nameとしあき24/05/15(水)15:21:55No.1216973264+>スーパーアーマーとハイパーアーマーがごっちゃになる |
… | 18無念Nameとしあき24/05/15(水)15:22:15No.1216973341+俺は未だにガードポイントとアーマーの差がわかってない |
… | 19無念Nameとしあき24/05/15(水)15:23:26No.1216973601そうだねx3確反の何も考えてない感は評価したい |
… | 20無念Nameとしあき24/05/15(水)15:23:43No.1216973664+>俺は未だにガードポイントとアーマーの差がわかってない |
… | 21無念Nameとしあき24/05/15(水)15:24:11No.1216973772+ガードポイントはガード判定でアーマーはダメージ食らってるけどのけぞらないっていう印象 |
… | 22無念Nameとしあき24/05/15(水)15:25:36No.1216974091+ガードポイントってKOF96以外にあったっけ |
… | 23無念Nameとしあき24/05/15(水)15:25:52No.1216974143+>俺は未だにガードポイントとアーマーの差がわかってない |
… | 24無念Nameとしあき24/05/15(水)15:26:04No.1216974184+弱すぎなんだけどマジ! |
… | 25無念Nameとしあき24/05/15(水)15:27:08No.1216974446+>ガードポイントってKOF96以外にあったっけ |
… | 26無念Nameとしあき24/05/15(水)15:28:21No.1216974734+ガーキャンでスレ画的にボケるならどんな絵かな |
… | 27無念Nameとしあき24/05/15(水)15:29:40No.1216975056そうだねx2めくりJK |
… | 28無念Nameとしあき24/05/15(水)15:29:46No.1216975086そうだねx4>ガーキャンでスレ画的にボケるならどんな絵かな |
… | 29無念Nameとしあき24/05/15(水)15:29:48No.1216975093そうだねx4>ガーキャンでスレ画的にボケるならどんな絵かな |
… | 30無念Nameとしあき24/05/15(水)15:29:53No.1216975111+特定タイトルの一時期しか使われなかった言葉だからアレだけどガモキャンもなかなか意味不明度高くて好き |
… | 31無念Nameとしあき24/05/15(水)15:30:28No.1216975233+>特定タイトルの一時期しか使われなかった言葉だからアレだけどガモキャンもなかなか意味不明度高くて好き |
… | 32無念Nameとしあき24/05/15(水)15:30:39No.1216975282+ヨガなんとかとかいう便利そうで今使ってなさそうな格ゲー用語 |
… | 33無念Nameとしあき24/05/15(水)15:31:26No.1216975458+原人狩りがないやん |
… | 34無念Nameとしあき24/05/15(水)15:31:58No.1216975585+シミー |
… | 35無念Nameとしあき24/05/15(水)15:31:58No.1216975587そうだねx2ベガ立ち |
… | 36無念Nameとしあき24/05/15(水)15:32:30No.1216975703+起きサメちゃんかわいい |
… | 37無念Nameとしあき24/05/15(水)15:32:41No.1216975751+実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 38無念Nameとしあき24/05/15(水)15:33:15No.1216975876+コンボとかシステムで出る前なんていってたっけ…ってなる |
… | 39無念Nameとしあき24/05/15(水)15:34:30No.1216976187+>スレあき |
… | 40無念Nameとしあき24/05/15(水)15:34:40No.1216976228そうだねx1 1715754880003.jpg-(269649 B) この頃でてきたシステムは大体今でもそのまま使われてるな |
… | 41無念Nameとしあき24/05/15(水)15:35:05No.1216976341そうだねx2ガー不の絵がよくわからん |
… | 42無念Nameとしあき24/05/15(水)15:35:54No.1216976551+某格ゲーのスレにちょっと細かい人がいてなにかあるとすぐ造語!造語!って言ってて正直しんどい |
… | 43無念Nameとしあき24/05/15(水)15:36:06No.1216976608+>ガーキャンでスレ画的にボケるならどんな絵かな |
… | 44無念Nameとしあき24/05/15(水)15:37:06No.1216976856そうだねx2>>スレあき |
… | 45無念Nameとしあき24/05/15(水)15:37:22No.1216976924そうだねx4>実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 46無念Nameとしあき24/05/15(水)15:37:26No.1216976940+ギルティギアのシステム名とか公式通り呼んでる人どんだけいるのってなる |
… | 47無念Nameとしあき24/05/15(水)15:37:30No.1216976954+矢印とか数字じゃなくて昇竜コマとはっきり言えと思っちゃう |
… | 48無念Nameとしあき24/05/15(水)15:37:54No.1216977056+「キャンセルってなに?」って言われたときに説明に困ってしまった |
… | 49無念Nameとしあき24/05/15(水)15:38:22No.1216977168+スーパーアーマー、ハイパーアーマー、アーマー属性 |
… | 50無念Nameとしあき24/05/15(水)15:39:18No.1216977389そうだねx5>>スレあき |
… | 51無念Nameとしあき24/05/15(水)15:39:26No.1216977425そうだねx1>「キャンセルってなに?」って言われたときに説明に困ってしまった |
… | 52無念Nameとしあき24/05/15(水)15:39:29No.1216977436そうだねx3>スレ画はわかってて描いてるでしょ初心者がこうなってるって比喩だよ |
… | 53無念Nameとしあき24/05/15(水)15:39:33No.1216977446そうだねx1空中に浮かせるコンボってゲーム固有の名称あってもユーザー的にはエリアルだよね |
… | 54無念Nameとしあき24/05/15(水)15:39:50No.1216977525そうだねx1後隙とか言い出したらスマブラ勢 |
… | 55無念Nameとしあき24/05/15(水)15:40:06No.1216977587そうだねx1スレ画はこういうボケのテンプレートがあるのだ… |
… | 56無念Nameとしあき24/05/15(水)15:40:13No.1216977622そうだねx12ググればっていってるやつアスペだろ |
… | 57無念Nameとしあき24/05/15(水)15:40:33No.1216977699+>>スレ画はわかってて描いてるでしょ初心者がこうなってるって比喩だよ |
… | 58無念Nameとしあき24/05/15(水)15:41:24No.1216977924+格ゲーわかってるおじさんの方が怖いよ |
… | 59無念Nameとしあき24/05/15(水)15:42:12No.1216978100そうだねx1>格ゲーわかってるおじさんの方が怖いよ |
… | 60無念Nameとしあき24/05/15(水)15:42:23No.1216978148+>空中に浮かせるコンボってゲーム固有の名称あってもユーザー的にはエリアルだよね |
… | 61無念Nameとしあき24/05/15(水)15:42:38No.1216978201+>後隙とか言い出したらスマブラ勢 |
… | 62無念Nameとしあき24/05/15(水)15:43:04No.1216978304そうだねx10「ぐぐったらわかるでしょ」っていうとしはなんというか野暮だなあと |
… | 63無念Nameとしあき24/05/15(水)15:43:15No.1216978342+詐欺飛びがない |
… | 64無念Nameとしあき24/05/15(水)15:43:45No.1216978453+ゲーム固有のシステム名にこれって◯◯ですよねといっていいのかよくわからないところはある |
… | 65無念Nameとしあき24/05/15(水)15:44:24No.1216978615+当身で普通にパンチしてる絵も欲しい |
… | 66無念Nameとしあき24/05/15(水)15:44:36No.1216978660+俺ぐらいおじになるとググって全部分かられるよりスレ画みたいに一度誤解してくれた方が教えがいあるし面白いからありがたい |
… | 67無念Nameとしあき24/05/15(水)15:44:47No.1216978710+「当て身」は誤用だから別の話か |
… | 68無念Nameとしあき24/05/15(水)15:45:04No.1216978783+>詐欺飛びがない |
… | 69無念Nameとしあき24/05/15(水)15:45:19No.1216978848そうだねx1ガンダムの方がわからんだろ |
… | 70無念Nameとしあき24/05/15(水)15:45:43No.1216978944そうだねx1「詐欺」って言葉がよくなかったのはわかるけど「安全」は違うと思うんだけどなぁ |
… | 71無念Nameとしあき24/05/15(水)15:45:45No.1216978954+>>詐欺飛びがない |
… | 72無念Nameとしあき24/05/15(水)15:45:59No.1216979012+>ハメ |
… | 73無念Nameとしあき24/05/15(水)15:46:42No.1216979195+ガー不はガード困難連携 |
… | 74無念Nameとしあき24/05/15(水)15:46:48No.1216979214+未だに実況解説も詐欺飛び言ってるしな |
… | 75無念Nameとしあき24/05/15(水)15:46:59No.1216979271+だからスマブラの「絶」は略称であって架空の中二病的用語じゃないっつってんのにィ! |
… | 76無念Nameとしあき24/05/15(水)15:47:05No.1216979300そうだねx6 1715755625521.jpg-(21964 B) >ガンダムの方がわからんだろ |
… | 77無念Nameとしあき24/05/15(水)15:47:07No.1216979307+>ゲーム固有のシステム名にこれって◯◯ですよねといっていいのかよくわからないところはある |
… | 78無念Nameとしあき24/05/15(水)15:47:09No.1216979314+>自分は地上にいてお手玉するのが鉄拳ってイメージある |
… | 79無念Nameとしあき24/05/15(水)15:47:12No.1216979328+>ガンダムの方がわからんだろ |
… | 80無念Nameとしあき24/05/15(水)15:47:53No.1216979499そうだねx6>>ハメ |
… | 81無念Nameとしあき24/05/15(水)15:48:05No.1216979553+書き込みをした人によって削除されました |
… | 82無念Nameとしあき24/05/15(水)15:48:19No.1216979612そうだねx1>ガー不はガード困難連携 |
… | 83無念Nameとしあき24/05/15(水)15:48:36No.1216979681+>ガンダムの方がわからんだろ |
… | 84無念Nameとしあき24/05/15(水)15:48:44No.1216979710+>ガードポイントはガード判定でアーマーはダメージ食らってるけどのけぞらないっていう印象 |
… | 85無念Nameとしあき24/05/15(水)15:49:15No.1216979843そうだねx1同じ系のシステムがあると元々やってたゲームの呼び方しちゃうよね |
… | 86無念Nameとしあき24/05/15(水)15:49:27No.1216979894そうだねx4投げシケってメジャーな用語? |
… | 87無念Nameとしあき24/05/15(水)15:50:03No.1216980046+えっそのゲームも「格ゲー」言っちゃうのというめんどくさいやつ |
… | 88無念Nameとしあき24/05/15(水)15:50:22No.1216980129+スト6のリバサDリバの略称どうなるかなぁ |
… | 89無念Nameとしあき24/05/15(水)15:51:11No.1216980336そうだねx2>ガンダムの方がわからんだろ |
… | 90無念Nameとしあき24/05/15(水)15:52:01No.1216980547+>投げシケってメジャーな用語? |
… | 91無念Nameとしあき24/05/15(水)15:52:03No.1216980554そうだねx4>えっそのゲームも「格ゲー」言っちゃうのというめんどくさいやつ |
… | 92無念Nameとしあき24/05/15(水)15:52:04No.1216980563+>投げシケってメジャーな用語? |
… | 93無念Nameとしあき24/05/15(水)15:53:09No.1216980831+グラ潰しってグラフィックのグラかと思ってた |
… | 94無念Nameとしあき24/05/15(水)15:53:27No.1216980906そうだねx4>>投げシケってメジャーな用語? |
… | 95無念Nameとしあき24/05/15(水)15:53:32No.1216980923+>>えっそのゲームも「格ゲー」言っちゃうのというめんどくさいやつ |
… | 96無念Nameとしあき24/05/15(水)15:53:59No.1216981031+そもそも「シケ」は何なんだ… |
… | 97無念Nameとしあき24/05/15(水)15:54:21No.1216981132そうだねx1今も空キャンってあるの? |
… | 98無念Nameとしあき24/05/15(水)15:55:02No.1216981286+紅の豚さんありがとう |
… | 99無念Nameとしあき24/05/15(水)15:55:25No.1216981385+シケモクから来てんじゃない? |
… | 100無念Nameとしあき24/05/15(水)15:55:26No.1216981395+>今も空キャンってあるの? |
… | 101無念Nameとしあき24/05/15(水)15:55:45No.1216981473そうだねx1>そもそも「シケ」は何なんだ… |
… | 102無念Nameとしあき24/05/15(水)15:56:05No.1216981551+スト4シリーズはグラップがめちゃくちゃ強いからグラップを潰す行動が重要視されてグラ潰しが単語として定着した経緯がある |
… | 103無念Nameとしあき24/05/15(水)15:56:07No.1216981553そうだねx2ロマキャンみたいなシステム全部ロマキャン |
… | 104無念Nameとしあき24/05/15(水)15:56:24No.1216981631+シケもシミーも正直語源が想像つかないや |
… | 105無念Nameとしあき24/05/15(水)15:56:29No.1216981661+>>今も空キャンってあるの? |
… | 106無念Nameとしあき24/05/15(水)15:56:37No.1216981683+当て身は本来の意味の誤用がそのまま定着した例だな |
… | 107無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:01No.1216981766+シケてやがるぜとかはもう死語なんかな |
… | 108無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:16No.1216981819+>投げシケは投げの失敗モーションでシミーは失敗モーション狩りの事だろ? |
… | 109無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:19No.1216981831そうだねx1>そもそも「シケ」は何なんだ… |
… | 110無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:29No.1216981878+ 1715756249065.png-(281710 B) 分かったらおっさん |
… | 111無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:32No.1216981888+>当て身は本来の意味の誤用がそのまま定着した例だな |
… | 112無念Nameとしあき24/05/15(水)15:57:52No.1216981975+デッドアングルアタック! |
… | 113無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:08No.1216982045+>ロマキャンみたいなシステム全部ロマキャン |
… | 114無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:11No.1216982056+>分かったらおっさん |
… | 115無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:28No.1216982114+ああ「シケてやがるぜ」みたいな言葉自体がもう死語なのか |
… | 116無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:29No.1216982118+>一番は中段がおかしい |
… | 117無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:50No.1216982195+人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 118無念Nameとしあき24/05/15(水)15:58:56No.1216982220+>1715756249065.png |
… | 119無念Nameとしあき24/05/15(水)15:59:05No.1216982253+ 1715756345953.jpg-(180321 B) >当て身は本来の意味の誤用がそのまま定着した例だな |
… | 120無念Nameとしあき24/05/15(水)15:59:08No.1216982264そうだねx1>>投げシケは投げの失敗モーションでシミーは失敗モーション狩りの事だろ? |
… | 121無念Nameとしあき24/05/15(水)15:59:14No.1216982291+定着しなかったローカル用語もあるからなあ |
… | 122無念Nameとしあき24/05/15(水)15:59:22No.1216982317+ギガ割とかにもやもやするやつみたいなやつだな |
… | 123無念Nameとしあき24/05/15(水)16:00:24No.1216982561+通称で超必殺とか言われるけど公式では全然使われないワードだったりする |
… | 124無念Nameとしあき24/05/15(水)16:00:26No.1216982569+>人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 125無念Nameとしあき24/05/15(水)16:00:51No.1216982655+ 1715756451549.mp4-(1731983 B) 台湾ステップ |
… | 126無念Nameとしあき24/05/15(水)16:01:01No.1216982698そうだねx3>人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 127無念Nameとしあき24/05/15(水)16:01:48No.1216982893+>>当て身は本来の意味の誤用がそのまま定着した例だな |
… | 128無念Nameとしあき24/05/15(水)16:02:13No.1216983001+>当て身は本来の意味の誤用がそのまま定着した例だな |
… | 129無念Nameとしあき24/05/15(水)16:02:46No.1216983120+>人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 130無念Nameとしあき24/05/15(水)16:03:34No.1216983328そうだねx3>人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 131無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:10No.1216983430そうだねx8>人権はさすがに言わなくなってきた |
… | 132無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:12No.1216983439そうだねx2そもそも空中段なんて言葉誰も使ってなかったし…今初めて聞いたし… |
… | 133無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:15No.1216983454+身長で人権無い発言だったのにゲームにまで飛び火してるのは考えてみればひどい話だな |
… | 134無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:39No.1216983545+>No.1216982893 |
… | 135無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:40No.1216983549+あの騒動から人権は言わなくなったね |
… | 136無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:45No.1216983575そうだねx1 1715756685373.png-(17533 B) >通称で超必殺とか言われるけど公式では全然使われないワードだったりする |
… | 137無念Nameとしあき24/05/15(水)16:04:53No.1216983605+別に投げないし飛び道具で返すJPまで当身だからな |
… | 138無念Nameとしあき24/05/15(水)16:05:38No.1216983756+空中段 立ちガードしかできない |
… | 139無念Nameとしあき24/05/15(水)16:05:49No.1216983799+そもそもは貧乳に人権はないみたいなオタク用語だわな |
… | 140無念Nameとしあき24/05/15(水)16:06:00No.1216983849+立ち小足とか |
… | 141無念Nameとしあき24/05/15(水)16:06:02No.1216983856+ワンチャン |
… | 142無念Nameとしあき24/05/15(水)16:06:12No.1216983891+「人権」って格ゲーのコミュニティでは結構普通に使ってたけど傍から見たらほどほど過激な言葉選びみたいだね |
… | 143無念Nameとしあき24/05/15(水)16:06:43No.1216984013+>>No.1216982893 |
… | 144無念Nameとしあき24/05/15(水)16:06:45No.1216984023+キャラに対してでも人権ある・ないという言い方は元々スラングであっても良くないんじゃないかという話は度々出てたわけでな |
… | 145無念Nameとしあき24/05/15(水)16:07:11No.1216984131+格ゲー用語とは違うけどこくじんってこく兄にHN変えたのもそのあたりの時制の配慮だよね |
… | 146無念Nameとしあき24/05/15(水)16:07:25No.1216984185そうだねx3人権なんて格ゲーで使ってるやつ見たことないな |
… | 147無念Nameとしあき24/05/15(水)16:08:01No.1216984304+>「人権」って格ゲーのコミュニティでは結構普通に使ってたけど傍から見たらほどほど過激な言葉選びみたいだね |
… | 148無念Nameとしあき24/05/15(水)16:08:12No.1216984351+人権は文字数少なくわかりやすいがシャレにならんからな… |
… | 149無念Nameとしあき24/05/15(水)16:08:45No.1216984475+リナ・インバースも今の時代では炎上するから最近始まった第三部では大人しいぞ |
… | 150無念Nameとしあき24/05/15(水)16:08:47No.1216984482+人権キャラと環境キャラって意味違うからなぁ |
… | 151無念Nameとしあき24/05/15(水)16:08:56No.1216984509+ぶっちゃけバランス悪いリアルで金いれて対戦するゲーセン用のワードだしな |
… | 152無念Nameとしあき24/05/15(水)16:09:52No.1216984745+>強キャラ使わないってだけで生存できない |
… | 153無念Nameとしあき24/05/15(水)16:10:03No.1216984789+今は知らないけどUNIでは俗称で人権ゲージってあったなあ |
… | 154無念Nameとしあき24/05/15(水)16:10:56No.1216984985そうだねx3 1715757056691.jpg-(94397 B) 人権はソシャゲでしょ |
… | 155無念Nameとしあき24/05/15(水)16:11:01No.1216985001そうだねx2絶は真面目な略称なんだけどスマブラ用語なだけに中二感すごい |
… | 156無念Nameとしあき24/05/15(水)16:11:10No.1216985033そうだねx2人権ないは一発でクビになるけど脳に障害とか自閉症かよはクビにならないという |
… | 157無念Nameとしあき24/05/15(水)16:11:28No.1216985107+結局安全飛びは詐欺飛びに戻ってるじゃねーか |
… | 158無念Nameとしあき24/05/15(水)16:12:04No.1216985256+そもそも誰が言い始めたんだ安全飛び |
… | 159無念Nameとしあき24/05/15(水)16:12:06No.1216985263+ゲーセン文化は元々広い方面にお見せすること想定したものじゃなかったからなぁ |
… | 160無念Nameとしあき24/05/15(水)16:12:32No.1216985359+>そもそも誰が言い始めたんだ安全飛び |
… | 161無念Nameとしあき24/05/15(水)16:12:34No.1216985370+>一番は中段がおかしい |
… | 162無念Nameとしあき24/05/15(水)16:13:05No.1216985479そうだねx4>ぶっちゃけバランス悪いリアルで金いれて対戦するゲーセン用のワードだしな |
… | 163無念Nameとしあき24/05/15(水)16:13:26No.1216985573+>そもそも誰が言い始めたんだ安全飛び |
… | 164無念Nameとしあき24/05/15(水)16:13:33No.1216985606+>>そもそも誰が言い始めたんだ安全飛び |
… | 165無念Nameとしあき24/05/15(水)16:14:07No.1216985750そうだねx2安全飛びは安全飛びでわかりやすいんだけど「詐欺る」みたいに略せないのが不便でな |
… | 166無念Nameとしあき24/05/15(水)16:15:52No.1216986166+用語が安全飛び |
… | 167無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:17No.1216986267そうだねx1PTAのおばちゃんたちが考えたみたいな語感だよね安全飛び |
… | 168無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:27No.1216986311+バッタはkof限定かな |
… | 169無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:29No.1216986318そうだねx1あんぜんより詐欺ってるの方が言いやすいんだもん |
… | 170無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:39No.1216986355+ 1715757399923.mp4-(4094015 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 171無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:40No.1216986365+補助輪とかいうギスギスワード好き |
… | 172無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:42No.1216986370+安全だと〇F詐欺れるって使いにくいな |
… | 173無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:48No.1216986400+>バッタはkof限定かな |
… | 174無念Nameとしあき24/05/15(水)16:16:54No.1216986417そうだねx1>>ぶっちゃけバランス悪いリアルで金いれて対戦するゲーセン用のワードだしな |
… | 175無念Nameとしあき24/05/15(水)16:17:18No.1216986522+>絶は真面目な略称なんだけどスマブラ用語なだけに中二感すごい |
… | 176無念Nameとしあき24/05/15(水)16:17:24No.1216986548そうだねx5>ゲーセンって別に強キャラしかいないような場じゃなかったが |
… | 177無念Nameとしあき24/05/15(水)16:17:36No.1216986587そうだねx2>>バッタはkof限定かな |
… | 178無念Nameとしあき24/05/15(水)16:17:41No.1216986612+>安全だと〇F詐欺れるって使いにくいな |
… | 179無念Nameとしあき24/05/15(水)16:17:53No.1216986654+>>絶は真面目な略称なんだけどスマブラ用語なだけに中二感すごい |
… | 180無念Nameとしあき24/05/15(水)16:18:09No.1216986720+安全飛びの方がイメージとしては伝わりやすいと思うがな |
… | 181無念Nameとしあき24/05/15(水)16:18:11No.1216986730そうだねx1>絶低空空中緊急回避 |
… | 182無念Nameとしあき24/05/15(水)16:18:17No.1216986753+>バッタはkof限定かな |
… | 183無念Nameとしあき24/05/15(水)16:18:29No.1216986793+ 1715757509483.jpg-(7953 B) >補助輪とかいうギスギスワード好き |
… | 184無念Nameとしあき24/05/15(水)16:19:17No.1216986986+昔はやってたけど投げシケだけわからんな |
… | 185無念Nameとしあき24/05/15(水)16:19:45No.1216987104+ネットで検索すると「絶低空空中緊急回避」のほうが先に出るけど「超絶低空空中緊急回避」が本来なんだよね |
… | 186無念Nameとしあき24/05/15(水)16:19:52No.1216987125+KOFのことザッキンって言ってたよね |
… | 187無念Nameとしあき24/05/15(水)16:20:00No.1216987171+スカシ投げなら知ってる |
… | 188無念Nameとしあき24/05/15(水)16:20:29No.1216987288+>KOFのことザッキンって言ってたよね |
… | 189無念Nameとしあき24/05/15(水)16:20:47No.1216987372そうだねx4>KOFのことザッキンって言ってたよね |
… | 190無念Nameとしあき24/05/15(水)16:21:23No.1216987510+>KOFのことザッキンって言ってたよね |
… | 191無念Nameとしあき24/05/15(水)16:21:38No.1216987569そうだねx6>キンターズな |
… | 192無念Nameとしあき24/05/15(水)16:21:40No.1216987582+ジョジョのバージョン初期に流行ったコキガって名称笑った |
… | 193無念Nameとしあき24/05/15(水)16:21:54No.1216987661+時事ネタもあるから考えても分からん用語あるよね |
… | 194無念Nameとしあき24/05/15(水)16:21:57No.1216987674+こふ |
… | 195無念Nameとしあき24/05/15(水)16:22:19No.1216987758+>ジョジョのバージョン初期に流行ったコキガって名称笑った |
… | 196無念Nameとしあき24/05/15(水)16:22:21No.1216987770+>ジョジョのバージョン初期に流行ったコキガって名称笑った |
… | 197無念Nameとしあき24/05/15(水)16:22:41No.1216987845そうだねx594、95、96…って年数で言ってたな |
… | 198無念Nameとしあき24/05/15(水)16:22:59No.1216987921+>台湾で開発されたスタイルであるためこう呼ばれる。 |
… | 199無念Nameとしあき24/05/15(水)16:23:47No.1216988122+地元はキンオブ+年数呼びだった |
… | 200無念Nameとしあき24/05/15(水)16:24:28No.1216988281そうだねx1 1715757868771.png-(1034507 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 201無念Nameとしあき24/05/15(水)16:24:30No.1216988288+>>台湾で開発されたスタイルであるためこう呼ばれる。 |
… | 202無念Nameとしあき24/05/15(水)16:24:32No.1216988292+ザッキン |
… | 203無念Nameとしあき24/05/15(水)16:25:09No.1216988443そうだねx3まぁ統一環境なんてありえないんだからバラバラなのが当然だよな |
… | 204無念Nameとしあき24/05/15(水)16:25:10No.1216988448そうだねx2ぜんぜん定着しない勝手な呼び方をひたすら連呼するおじさんもいるからねえ |
… | 205無念Nameとしあき24/05/15(水)16:26:05No.1216988664+>ぜんぜん定着しない勝手な呼び方をひたすら連呼するおじさんもいるからねえ |
… | 206無念Nameとしあき24/05/15(水)16:26:46No.1216988814+ヨガフレは逆ヨガフレはしょうがないけどグラップはアホだと思う |
… | 207無念Nameとしあき24/05/15(水)16:27:02No.1216988881+>マジで前後移動と白虎と崩撃しかしねえの |
… | 208無念Nameとしあき24/05/15(水)16:27:10No.1216988913+>分かったらおっさん |
… | 209無念Nameとしあき24/05/15(水)16:27:46No.1216989044+>実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 210無念Nameとしあき24/05/15(水)16:28:14No.1216989142+フレーム消費! |
… | 211無念Nameとしあき24/05/15(水)16:28:48No.1216989266そうだねx1台湾ステップはファジーガードも混ぜるから強かった |
… | 212無念Nameとしあき24/05/15(水)16:28:49No.1216989269そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
… | 213無念Nameとしあき24/05/15(水)16:29:49No.1216989536+>>分かったらおっさん |
… | 214無念Nameとしあき24/05/15(水)16:30:22No.1216989663+0フレ発動 |
… | 215無念Nameとしあき24/05/15(水)16:30:22No.1216989666+>ロマキャンみたいなシステム全部ロマキャン |
… | 216無念Nameとしあき24/05/15(水)16:30:27No.1216989686そうだねx1詐欺飛びってそんな放送コード引っかかるような語感なのかね |
… | 217無念Nameとしあき24/05/15(水)16:30:47No.1216989769+>>分かったらおっさん |
… | 218無念Nameとしあき24/05/15(水)16:31:02No.1216989844+スト2のCPUダルシムはロケッティアしてれば勝てたな |
… | 219無念Nameとしあき24/05/15(水)16:31:28No.1216989937そうだねx1>台湾ステップはファジーガードも混ぜるから強かった |
… | 220無念Nameとしあき24/05/15(水)16:31:30No.1216989942+無敵技のことをよく昇龍と言うがカプコン以外のゲームだと絶対に公式で使えないので実況解説の人は結構苦労する |
… | 221無念Nameとしあき24/05/15(水)16:31:32No.1216989952+めくりはもうめくりとしか呼ばれないな |
… | 222無念Nameとしあき24/05/15(水)16:32:05No.1216990084+>No.1216988281 |
… | 223無念Nameとしあき24/05/15(水)16:32:08No.1216990098+フレーム単位の動きってファジーガード的なやつかと思った |
… | 224無念Nameとしあき24/05/15(水)16:32:57No.1216990295+>詐欺飛びってそんな放送コード引っかかるような語感なのかね |
… | 225無念Nameとしあき24/05/15(水)16:32:58No.1216990299そうだねx2キンターズは普通に使われてたというよりもゲーメストのネタみたいなもんだった記憶 |
… | 226無念Nameとしあき24/05/15(水)16:33:34No.1216990431+ザンギュラの |
… | 227無念Nameとしあき24/05/15(水)16:33:35No.1216990434+めくり ダイアグラム |
… | 228無念Nameとしあき24/05/15(水)16:33:43No.1216990475+格ゲー漫画って結局絶滅したな |
… | 229無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:15No.1216990599+>そもそも格ゲーは人権キャラって言い方しねえわ |
… | 230無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:22No.1216990633そうだねx1ダイアグラムなんて元の意味は図形なだけだしな |
… | 231無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:23No.1216990638+そもそも格ゲー界隈に放送コードなるものが存在しないからな |
… | 232無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:24No.1216990641+>フレーム単位の動きってファジーガード的なやつかと思った |
… | 233無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:37No.1216990699+めくりは背中の皮めくりから来てるけど百合折りは肩叩きだなアレ |
… | 234無念Nameとしあき24/05/15(水)16:34:38No.1216990702+>詐欺飛びってそんな放送コード引っかかるような語感なのかね |
… | 235無念Nameとしあき24/05/15(水)16:35:41No.1216990951+>格ゲー漫画って結局絶滅したな |
… | 236無念Nameとしあき24/05/15(水)16:36:17No.1216991107そうだねx1とはいえもこっちが慣れてるだけで「詐欺飛び」って言われてもまったく意味不明だしね |
… | 237無念Nameとしあき24/05/15(水)16:36:22No.1216991124+ぶっちゃけリュウが主人公してたのも2000年以前だからね |
… | 238無念Nameとしあき24/05/15(水)16:36:25No.1216991140+>ギルティギアのシステム名とか公式通り呼んでる人どんだけいるのってなる |
… | 239無念Nameとしあき24/05/15(水)16:37:32No.1216991431+>ぶっちゃけリュウが主人公してたのも2000年以前だからね |
… | 240無念Nameとしあき24/05/15(水)16:37:36No.1216991449そうだねx1めくりって最初なんかケツなんちゃらって呼ばれてなかったっけ |
… | 241無念Nameとしあき24/05/15(水)16:38:11No.1216991603そうだねx1>めくりって最初なんかケツなんちゃらって呼ばれてなかったっけ |
… | 242無念Nameとしあき24/05/15(水)16:38:32No.1216991691+背中めくりとかじゃなかったっけ |
… | 243無念Nameとしあき24/05/15(水)16:38:46No.1216991752そうだねx2>>めくりって最初なんかケツなんちゃらって呼ばれてなかったっけ |
… | 244無念Nameとしあき24/05/15(水)16:38:49No.1216991763+>>そもそも格ゲーは人権キャラって言い方しねえわ |
… | 245無念Nameとしあき24/05/15(水)16:39:07No.1216991840そうだねx1>>ギルティギアのシステム名とか公式通り呼んでる人どんだけいるのってなる |
… | 246無念Nameとしあき24/05/15(水)16:39:19No.1216991885+裏落ち攻撃じゃなかったっけ? |
… | 247無念Nameとしあき24/05/15(水)16:39:34No.1216991935+格ゲー老人会みたいな流れになってきたな |
… | 248無念Nameとしあき24/05/15(水)16:39:43No.1216991971+ 1715758783955.jpg-(36113 B) >>>めくりって最初なんかケツなんちゃらって呼ばれてなかったっけ |
… | 249無念Nameとしあき24/05/15(水)16:39:44No.1216991975+ケツ蹴りもあったけどザンギのボディプレスは別に尻のじゃないからめくりを使い始めたな |
… | 250無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:08No.1216992071そうだねx5画像出てくるのすごいな… |
… | 251無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:18No.1216992104+>無敵技のことをよく昇龍と言うがカプコン以外のゲームだと絶対に公式で使えないので実況解説の人は結構苦労する |
… | 252無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:26No.1216992144+クソ雑魚キャラでも好んで頑張っちゃう人いるしな |
… | 253無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:28No.1216992151+ギルティはギルティが初出な概念ままあるから割とそのまま呼んでね? |
… | 254無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:37No.1216992195そうだねx1>>>>めくりって最初なんかケツなんちゃらって呼ばれてなかったっけ |
… | 255無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:52No.1216992248+ 1715758852404.jpg-(148282 B) 肉弾ヘビィ攻撃! |
… | 256無念Nameとしあき24/05/15(水)16:40:56No.1216992266+>画像出てくるのすごいな… |
… | 257無念Nameとしあき24/05/15(水)16:41:12No.1216992341+>>無敵技のことをよく昇龍と言うがカプコン以外のゲームだと絶対に公式で使えないので実況解説の人は結構苦労する |
… | 258無念Nameとしあき24/05/15(水)16:41:23No.1216992386そうだねx16>格ゲー老人会みたいな流れになってきたな |
… | 259無念Nameとしあき24/05/15(水)16:41:35No.1216992436+普通に強い弱キャラ使いに負ける人いっぱいいるから人権がないとかドヤ顔で言えるわけもない |
… | 260無念Nameとしあき24/05/15(水)16:41:48No.1216992493+裏落ちはガードは正方向だけど飛んだ側が反対側に降りて地上攻撃が逆側になる奴じゃなかったかな |
… | 261無念Nameとしあき24/05/15(水)16:41:49No.1216992500+>「めくりとも呼ばれる」だったのにめくりが主流になったんだな |
… | 262無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:05No.1216992560+>青キャンをフォースロマンキャンセルって呼んでる人会った事ない |
… | 263無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:13No.1216992597+>「めくりとも呼ばれる」だったのにめくりが主流になったんだな |
… | 264無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:20No.1216992624+まあ「ケツ」にならなくてよかったよめくり |
… | 265無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:28No.1216992659+ゲーメストとか20世紀に滅びた物だからな |
… | 266無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:37No.1216992690+用語なんてゲームによって呼び名違ったりしたんだし覚えなくていい |
… | 267無念Nameとしあき24/05/15(水)16:42:40No.1216992701+今の時代なんかランクでわけてるからな |
… | 268無念Nameとしあき24/05/15(水)16:43:08No.1216992829+スト2のボタンは弱中強! |
… | 269無念Nameとしあき24/05/15(水)16:43:10No.1216992843+UNIの用語を公式通り呼ばれても誰も理解できないからそれでいいよ |
… | 270無念Nameとしあき24/05/15(水)16:43:14No.1216992866+ネオジオフリークがめくりと書かず裏回りにしてたのなんでだったんだろ |
… | 271無念Nameとしあき24/05/15(水)16:43:15No.1216992869+>用語なんてゲームによって呼び名違ったりしたんだし覚えなくていい |
… | 272無念Nameとしあき24/05/15(水)16:44:21No.1216993129+>例えで使われても本当に人権なくなるキャラはあんまいない |
… | 273無念Nameとしあき24/05/15(水)16:44:30No.1216993162そうだねx1そういや昔は強化弱体化だったのがいつの間にかバフナーフになってるな |
… | 274無念Nameとしあき24/05/15(水)16:45:05No.1216993290+安全って響きがディフェンシブなのがなあ |
… | 275無念Nameとしあき24/05/15(水)16:45:38No.1216993423+>>例えで使われても本当に人権なくなるキャラはあんまいない |
… | 276無念Nameとしあき24/05/15(水)16:45:43No.1216993445+>No.1216993162 |
… | 277無念Nameとしあき24/05/15(水)16:45:49No.1216993468+>例えばギルティのどのシステム名なの? |
… | 278無念Nameとしあき24/05/15(水)16:46:12No.1216993564+というかつい最近もスト6スレで前後入れ攻撃が暴発するのはどうすればいいですか?って明らかに初心者の質問に |
… | 279無念Nameとしあき24/05/15(水)16:46:46No.1216993687+>そういや昔は強化弱体化だったのがいつの間にかバフナーフになってるな |
… | 280無念Nameとしあき24/05/15(水)16:46:51No.1216993704+>>例えばギルティのどのシステム名なの? |
… | 281無念Nameとしあき24/05/15(水)16:47:16No.1216993805+>そういや昔は強化弱体化だったのがいつの間にかバフナーフになってるな |
… | 282無念Nameとしあき24/05/15(水)16:47:53No.1216993963+バフは知名度ないだけでTRPG界隈では古くから使われてたのではないかな |
… | 283無念Nameとしあき24/05/15(水)16:47:55No.1216993967+防御時のカウンターって統一されてなくて割とシステム名で呼ばれてるイメージ |
… | 284無念Nameとしあき24/05/15(水)16:47:56No.1216993973+元々頻繁に調整しますとかいうのもLoLのマネだし |
… | 285無念Nameとしあき24/05/15(水)16:48:01No.1216993993+>>No.1216993162 |
… | 286無念Nameとしあき24/05/15(水)16:49:00No.1216994223+>というかつい最近もスト6スレで前後入れ攻撃が暴発するのはどうすればいいですか? |
… | 287無念Nameとしあき24/05/15(水)16:49:03No.1216994240+アプデでナーフされるとはよく聞くけど逆に強化のときの横文字言葉はないの? |
… | 288無念Nameとしあき24/05/15(水)16:49:32No.1216994367そうだねx1>MOBAゲーから輸入してるワードそこそこあるよね |
… | 289無念Nameとしあき24/05/15(水)16:50:12No.1216994519+前後入れ攻撃…ロンダート? |
… | 290無念Nameとしあき24/05/15(水)16:51:17No.1216994777そうだねx2>アプデでナーフされるとはよく聞くけど逆に強化のときの横文字言葉はないの? |
… | 291無念Nameとしあき24/05/15(水)16:51:50No.1216994888+レバガチャってもう通じないのかな |
… | 292無念Nameとしあき24/05/15(水)16:52:23No.1216995015+>アプデでナーフされるとはよく聞くけど逆に強化のときの横文字言葉はないの? |
… | 293無念Nameとしあき24/05/15(水)16:52:51No.1216995125そうだねx1>レバガチャってもう通じないのかな |
… | 294無念Nameとしあき24/05/15(水)16:53:16No.1216995210+アッパーだとは思うけどすごく上昇って印象が強くなるんだよなアッパー |
… | 295無念Nameとしあき24/05/15(水)16:53:17No.1216995221+>ネオジオフリークがめくりと書かず裏回りにしてたのなんでだったんだろ |
… | 296無念Nameとしあき24/05/15(水)16:53:23No.1216995241そうだねx1バフデバフはMMORPGが流行った時代に |
… | 297無念Nameとしあき24/05/15(水)16:53:33No.1216995275+>>アプデでナーフされるとはよく聞くけど逆に強化のときの横文字言葉はないの? |
… | 298無念Nameとしあき24/05/15(水)16:53:54No.1216995367+Twitch配信者みてたらスーパーアーツ使うのをウルトを吐くって言っててなるほどなと思った |
… | 299無念Nameとしあき24/05/15(水)16:54:02No.1216995416+ウメハラが言ってたゲーメストがこのキャラは来る!と言ったらファッション誌の次の流行コーデみたいにそのキャラが流行るほどの影響力というのがよくわかる |
… | 300無念Nameとしあき24/05/15(水)16:54:17No.1216995475+>元々頻繁に調整しますとかいうのもLoLのマネだし |
… | 301無念Nameとしあき24/05/15(水)16:54:51No.1216995610+>なー降ってそういう意味なんだちょっと強いとすぐチートキャラいうみたいなもんか |
… | 302無念Nameとしあき24/05/15(水)16:55:08No.1216995673+>>レバガチャってもう通じないのかな |
… | 303無念Nameとしあき24/05/15(水)16:55:16No.1216995709+「コンボ」も格ゲー用語というか発祥? |
… | 304無念Nameとしあき24/05/15(水)16:55:20No.1216995732+>ちょっと弱くされたりぶっ壊れが常識の範疇の技にされたのをナーフナーフ言われると違和感ある |
… | 305無念Nameとしあき24/05/15(水)16:55:30No.1216995764+アルカディアは弱体化調整のことをマイルド調整と呼んでた |
… | 306無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:12No.1216995942そうだねx1>バフは知名度ないだけでTRPG界隈では古くから使われてたのではないかな |
… | 307無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:13No.1216995950+ぶっぱ |
… | 308無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:14No.1216995953+ 1715759774655.jpg-(181033 B) ウレタンみたいな弾を飛ばすオモチャ |
… | 309無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:18No.1216995968+>>>レバガチャってもう通じないのかな |
… | 310無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:26No.1216996016+>実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 311無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:39No.1216996076+>「コンボ」も格ゲー用語というか発祥? |
… | 312無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:40No.1216996083+>アルカディアは弱体化調整のことをマイルド調整と呼んでた |
… | 313無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:49No.1216996123+柔道 |
… | 314無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:49No.1216996124+ODとかあるけどEXでいいだろとか |
… | 315無念Nameとしあき24/05/15(水)16:56:56No.1216996157+ 1715759816229.jpg-(28560 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 316無念Nameとしあき24/05/15(水)16:57:10No.1216996210+ 1715759830870.webp-(33196 B) ナーフって言葉自体愚痴ネタだったのに定着したパターンだからな |
… | 317無念Nameとしあき24/05/15(水)16:57:35No.1216996341そうだねx1>鉄拳だと割とある |
… | 318無念Nameとしあき24/05/15(水)16:57:42No.1216996372+>ぶっぱ |
… | 319無念Nameとしあき24/05/15(水)16:57:43No.1216996374+>ODとかあるけどEXでいいだろとか |
… | 320無念Nameとしあき24/05/15(水)16:57:48No.1216996392+>ナーフ社っていう有名なトイガンメーカーがあって実銃がオモチャに替えられちゃったみたいな意味合い |
… | 321無念Nameとしあき24/05/15(水)16:58:05No.1216996471そうだねx1バーチャはよろけ回復するのにレバガチャが必要だったな |
… | 322無念Nameとしあき24/05/15(水)16:58:11No.1216996506そうだねx2レバガチャとガチャプレイが混ざってる気がするの |
… | 323無念Nameとしあき24/05/15(水)16:58:30No.1216996579+格ゲーマーがパッチノート見て一喜一憂する時代が来るとは思ってなかったね |
… | 324無念Nameとしあき24/05/15(水)16:58:30No.1216996580+政治はほんとにクソみたいな概念だよ |
… | 325無念Nameとしあき24/05/15(水)16:58:54No.1216996670+>「コンボ」も格ゲー用語というか発祥? |
… | 326無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:01No.1216996694+>ODとかあるけどEXでいいだろとか |
… | 327無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:04No.1216996709+フレーム単位って言うと精密機械みたいだけど実際は経験と体感でこんなもんかってやってるだけだからな |
… | 328無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:05No.1216996714+>ODとかあるけどEXでいいだろとか |
… | 329無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:13No.1216996752+>バフデバフはMMORPGが流行った時代に |
… | 330無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:25No.1216996792+ピヨりから回復する操作がレバガチャ |
… | 331無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:39No.1216996845+レバー入れは廃れかけてんな |
… | 332無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:42No.1216996862+>>「コンボ」も格ゲー用語というか発祥? |
… | 333無念Nameとしあき24/05/15(水)16:59:55No.1216996918+>ぶっぱ |
… | 334無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:10No.1216996994+バーチャとか鉄拳は元々細かく調整入れてた |
… | 335無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:18No.1216997024+6はドライブって言葉がキーなのでOD |
… | 336無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:19No.1216997029+>>「コンボ」も格ゲー用語というか発祥? |
… | 337無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:24No.1216997047+>フレーム単位って言うと精密機械みたいだけど実際は経験と体感でこんなもんかってやってるだけだからな |
… | 338無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:43No.1216997109+>No.1216996157 |
… | 339無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:44No.1216997114そうだねx1>格ゲーマーがパッチノート見て一喜一憂する時代が来るとは思ってなかったね |
… | 340無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:46No.1216997117+>ぶっぱ |
… | 341無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:54No.1216997147+コンボ(Combo)とは、連続した攻撃の組み合わせ、連続して成功を収めること、或いは効果的な組み合わせを意味するゲーム用語。対戦型格闘ゲーム、音楽ゲーム、トレーディングカードゲーム等で使われ、ゲームのジャンルによって意味は大きく異なる。 |
… | 342無念Nameとしあき24/05/15(水)17:00:58No.1216997171+>>フレーム単位って言うと精密機械みたいだけど実際は経験と体感でこんなもんかってやってるだけだからな |
… | 343無念Nameとしあき24/05/15(水)17:01:12No.1216997218+そういえば空キャンがよくわかってないな |
… | 344無念Nameとしあき24/05/15(水)17:01:29No.1216997281+台パン |
… | 345無念Nameとしあき24/05/15(水)17:01:30No.1216997288そうだねx1つうか年一じゃやっぱり無理だったから細かい調整入ったわけでな |
… | 346無念Nameとしあき24/05/15(水)17:01:40No.1216997320+>そういえば空キャンがよくわかってないな |
… | 347無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:05No.1216997428+古来より「当たるブッパはいいブッパ」と申しまして |
… | 348無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:16No.1216997468+コンボは連続ヒットとか連続技をオシャレに言い回したものだと思うが |
… | 349無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:33No.1216997531+>政治はほんとにクソみたいな概念だよ |
… | 350無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:40No.1216997564+>>ぶっぱ |
… | 351無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:41No.1216997571+1年1回は長すぎるから今回みたいに途中で微調整挟んで…で正解だと思うよ |
… | 352無念Nameとしあき24/05/15(水)17:02:51No.1216997612+ディレイかけるは子供の頃意味ワカランかったな |
… | 353無念Nameとしあき24/05/15(水)17:03:04No.1216997657+>台パン |
… | 354無念Nameとしあき24/05/15(水)17:03:15No.1216997700+めくりってなんとなく受け入れてたけど |
… | 355無念Nameとしあき24/05/15(水)17:03:26No.1216997749そうだねx1>古来より「当たるブッパはいいブッパ」と申しまして |
… | 356無念Nameとしあき24/05/15(水)17:03:43No.1216997824そうだねx4>めくりってなんとなく受け入れてたけど |
… | 357無念Nameとしあき24/05/15(水)17:03:49No.1216997845そうだねx1>1年1回は長すぎるから今回みたいに途中で微調整挟んで…で正解だと思うよ |
… | 358無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:01No.1216997889+>>ぶっぱ |
… | 359無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:04No.1216997902+というかスト6調整が1年1回と言ってる人は2月にキャラ調整アプデあったこと知らないだけでは…? |
… | 360無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:28No.1216998018+格ゲーじゃないけどGN灰皿はガンダム対戦用語か |
… | 361無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:30No.1216998030+>古来より「当たるブッパはいいブッパ」と申しまして |
… | 362無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:40No.1216998067+>>古来より「当たるブッパはいいブッパ」と申しまして |
… | 363無念Nameとしあき24/05/15(水)17:04:43No.1216998079+格ゲー用語とは微妙に違うけど子供部屋おじさんってそもそもはウメハラを指す言葉だと最近聞いた |
… | 364無念Nameとしあき24/05/15(水)17:05:06No.1216998158+>というかスト6調整が1年1回と言ってる人は2月にキャラ調整アプデあったこと知らないだけでは…? |
… | 365無念Nameとしあき24/05/15(水)17:05:27No.1216998235+ケズリ |
… | 366無念Nameとしあき24/05/15(水)17:05:45No.1216998314+>めくりってなんとなく受け入れてたけど |
… | 367無念Nameとしあき24/05/15(水)17:05:46No.1216998319+ナーフってあのナーフから来てたんだ |
… | 368無念Nameとしあき24/05/15(水)17:05:55No.1216998357+スト6の調整って不具合修正みたいなのも含めたら今までに2回くらいあったよな? |
… | 369無念Nameとしあき24/05/15(水)17:06:45No.1216998548+>スト6の調整って不具合修正みたいなのも含めたら今までに2回くらいあったよな? |
… | 370無念Nameとしあき24/05/15(水)17:07:15No.1216998681+>>古来より「当たるブッパはいいブッパ」と申しまして |
… | 371無念Nameとしあき24/05/15(水)17:07:16No.1216998682+ 1715760436284.jpg-(37755 B) >格ゲー用語とは微妙に違うけど子供部屋おじさんってそもそもはウメハラを指す言葉だと最近聞いた |
… | 372無念Nameとしあき24/05/15(水)17:07:26No.1216998714+不具合修正と調整は別だ |
… | 373無念Nameとしあき24/05/15(水)17:07:41No.1216998778+>格ゲー用語とは微妙に違うけど子供部屋おじさんってそもそもはウメハラを指す言葉だと最近聞いた |
… | 374無念Nameとしあき24/05/15(水)17:08:00No.1216998862そうだねx1 1715760480761.jpg-(56701 B) >格ゲーじゃないけどGN灰皿はガンダム対戦用語か |
… | 375無念Nameとしあき24/05/15(水)17:08:24No.1216998959+サイレント調整されてるおじさん「これサイレント調整されてる!」 |
… | 376無念Nameとしあき24/05/15(水)17:08:39No.1216999019+リーサルとかシミーとかスト5から使ってる用語多いな |
… | 377無念Nameとしあき24/05/15(水)17:09:02No.1216999116+>格ゲーじゃないけどGN灰皿はガンダム対戦用語か |
… | 378無念Nameとしあき24/05/15(水)17:09:19No.1216999191+灰皿ソニックや |
… | 379無念Nameとしあき24/05/15(水)17:09:23No.1216999216+リーサルはよく聞くようになったなぁ |
… | 380無念Nameとしあき24/05/15(水)17:09:47No.1216999321+「調整」も用語っちゃ用語やね |
… | 381無念Nameとしあき24/05/15(水)17:09:51No.1216999341+>サイレント調整されてるおじさん「これサイレント調整されてる!」 |
… | 382無念Nameとしあき24/05/15(水)17:10:18No.1216999462+>格ゲーじゃないけどGN灰皿はガンダム対戦用語か |
… | 383無念Nameとしあき24/05/15(水)17:10:23No.1216999485+>リーサルはよく聞くようになったなぁ |
… | 384無念Nameとしあき24/05/15(水)17:10:37No.1216999531そうだねx1>リーサルはよく聞くようになったなぁ |
… | 385無念Nameとしあき24/05/15(水)17:10:42No.1216999552+まあリーサルなんて言葉の前から死な安言われてたし |
… | 386無念Nameとしあき24/05/15(水)17:11:11No.1216999682+>>サイレント調整されてるおじさん「これサイレント調整されてる!」 |
… | 387無念Nameとしあき24/05/15(水)17:11:24No.1216999736+リーサルの元は倒し切りかな |
… | 388無念Nameとしあき24/05/15(水)17:11:33No.1216999780+リュウのラッシュ早くなってる!(幻覚) |
… | 389無念Nameとしあき24/05/15(水)17:12:12No.1216999940+昔は殺しきりだったけど詐欺とおんなじように言葉が置き換えられていってるイメージ |
… | 390無念Nameとしあき24/05/15(水)17:12:27No.1217000002+リーサルはそれこそハメコあたりが持ってきた言葉なんかな |
… | 391無念Nameとしあき24/05/15(水)17:13:10No.1217000166そうだねx1>リーサルは殺し切り/倒し切りの事 |
… | 392無念Nameとしあき24/05/15(水)17:13:24No.1217000221+>リーサルとかシミーとかスト5から使ってる用語多いな |
… | 393無念Nameとしあき24/05/15(水)17:14:27No.1217000475+>本田のラッシュ早くなってる!(幻覚) |
… | 394無念Nameとしあき24/05/15(水)17:14:44No.1217000549+そういやグラップとかグラ潰しとかも比較的新しい言葉なのか |
… | 395無念Nameとしあき24/05/15(水)17:14:48No.1217000569+サイレント調整って全体的な不具合調整したら |
… | 396無念Nameとしあき24/05/15(水)17:15:10No.1217000661+今って体力少ない相手への止めにスパコン使うのとか煽りになるとか聞いたけどまじ?あれで止めさすのがかっこいいと思うんだけど… |
… | 397無念Nameとしあき24/05/15(水)17:15:19No.1217000691+>>リーサルは殺し切り/倒し切りの事 |
… | 398無念Nameとしあき24/05/15(水)17:15:32No.1217000745+>>リーサルは殺し切り/倒し切りの事 |
… | 399無念Nameとしあき24/05/15(水)17:15:59No.1217000872+>今って体力少ない相手への止めにスパコン使うのとか煽りになるとか聞いたけどまじ?あれで止めさすのがかっこいいと思うんだけど… |
… | 400無念Nameとしあき24/05/15(水)17:16:04No.1217000895+>>リーサルは殺し切り/倒し切りの事 |
… | 401無念Nameとしあき24/05/15(水)17:16:15No.1217000947そうだねx1まずノーゲージでリーサル届くなら別にリソース吐く必要ないしね |
… | 402無念Nameとしあき24/05/15(水)17:16:34No.1217001026+ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 403無念Nameとしあき24/05/15(水)17:17:05No.1217001149+煽りになるかなんて食らった人の気分次第 |
… | 404無念Nameとしあき24/05/15(水)17:17:20No.1217001200+>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 405無念Nameとしあき24/05/15(水)17:17:30No.1217001248+>そういやグラップとかグラ潰しとかも比較的新しい言葉なのか |
… | 406無念Nameとしあき24/05/15(水)17:18:14No.1217001453そうだねx13から投げ抜けがグラップディフェンスだね |
… | 407無念Nameとしあき24/05/15(水)17:18:18No.1217001469+>今って体力少ない相手への止めにスパコン使うのとか煽りになるとか聞いたけどまじ?あれで止めさすのがかっこいいと思うんだけど… |
… | 408無念Nameとしあき24/05/15(水)17:18:19No.1217001477そうだねx1>>そういやグラップとかグラ潰しとかも比較的新しい言葉なのか |
… | 409無念Nameとしあき24/05/15(水)17:18:25No.1217001504+>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 410無念Nameとしあき24/05/15(水)17:18:26No.1217001508+>そういやグラップとかグラ潰しとかも比較的新しい言葉なのか |
… | 411無念Nameとしあき24/05/15(水)17:19:00No.1217001639そうだねx1>>そういやグラップとかグラ潰しとかも比較的新しい言葉なのか |
… | 412無念Nameとしあき24/05/15(水)17:19:08No.1217001672+最大はコンボダメージに |
… | 413無念Nameとしあき24/05/15(水)17:19:29No.1217001759+シミーってダンス用語なんだっけか |
… | 414無念Nameとしあき24/05/15(水)17:20:01No.1217001899+90年代を新しくしたら格ゲーに古い言葉ないじゃないか? |
… | 415無念Nameとしあき24/05/15(水)17:20:23No.1217001990そうだねx2 1715761223944.mp4-(1686903 B) >>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 416無念Nameとしあき24/05/15(水)17:20:54No.1217002125+>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 417無念Nameとしあき24/05/15(水)17:21:13No.1217002217+>シミーってダンス用語なんだっけか |
… | 418無念Nameとしあき24/05/15(水)17:21:34No.1217002313+言うてゲージ吐かなくても楽に殺せるようなシチュではリーサルとはあんまり言わないよね |
… | 419無念Nameとしあき24/05/15(水)17:22:27No.1217002563+hahahaやだなぁたかが四半世紀前じゃないですか…四半世紀…… |
… | 420無念Nameとしあき24/05/15(水)17:22:56No.1217002698+>>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 421無念Nameとしあき24/05/15(水)17:23:32No.1217002861そうだねx1>言うてゲージ吐かなくても楽に殺せるようなシチュではリーサルとはあんまり言わないよね |
… | 422無念Nameとしあき24/05/15(水)17:23:39No.1217002886+>>>ワンボタン瞬獄殺といえばえいただしな! |
… | 423無念Nameとしあき24/05/15(水)17:23:52No.1217002947+>ロケテの浮ついた空気を知ってる時代の者としてはあれでSNSで叩かれるえいたに同情する |
… | 424無念Nameとしあき24/05/15(水)17:24:30No.1217003114+ときどは波動瞬獄殺もそうだけど情熱ボタンマクロもあったからな |
… | 425無念Nameとしあき24/05/15(水)17:24:54No.1217003243+リバサや投げシケが初見じゃ何の事だか分からんってのは分からんでもないけど |
… | 426無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:03No.1217003277+リソース全部吐くのはオールインだよ |
… | 427無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:03No.1217003278+公式からしたらデマ情報でしかないからなぁ |
… | 428無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:14No.1217003326そうだねx1>ロケテの浮ついた空気を知ってる時代の者としてはあれでSNSで叩かれるえいたに同情する |
… | 429無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:38No.1217003437そうだねx1>リバサや投げシケが初見じゃ何の事だか分からんってのは分からんでもないけど |
… | 430無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:39No.1217003442+オールインってLoLプレイヤーしか言ってなさそう |
… | 431無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:50No.1217003489+ワンボタン瞬獄殺はあっという間に拡散されたしプロが言うから本当なんだ何考えてんだって早速CAPCOMにヘイト向けてるのも居たからそりゃね |
… | 432無念Nameとしあき24/05/15(水)17:25:51No.1217003491+>>ロケテの浮ついた空気を知ってる時代の者としてはあれでSNSで叩かれるえいたに同情する |
… | 433無念Nameとしあき24/05/15(水)17:26:00No.1217003534+>言うてゲージ吐かなくても楽に殺せるようなシチュではリーサルとはあんまり言わないよね |
… | 434無念Nameとしあき24/05/15(水)17:26:09No.1217003572+>公式からしたらデマ情報でしかないからなぁ |
… | 435無念Nameとしあき24/05/15(水)17:26:17No.1217003614+ロケテもそうだしバージョンアップだってここが強くなりました弱くなりましたとか書いてあってもフレーム単位まで書かれなかったしそれをみんなで解明してワイワイやるの楽しかったんだけどね |
… | 436無念Nameとしあき24/05/15(水)17:26:30No.1217003685+オールインってカジノかギャンブル的な言葉じゃなかったっけ? |
… | 437無念Nameとしあき24/05/15(水)17:26:49No.1217003785+当て身投げは最初打撃判定で相手を投げ技の時のようにロックする技のことかと思ってた |
… | 438無念Nameとしあき24/05/15(水)17:27:22No.1217003925+リーサルはカードゲーマーだな |
… | 439無念Nameとしあき24/05/15(水)17:27:28No.1217003949+リーサルって言いにくいし言いたいだけだろお前感がスゴイ |
… | 440無念Nameとしあき24/05/15(水)17:27:43No.1217004023+ロケテは盛り上がりだけでなく都合の悪い噂も当然出ると思うけどそういうのを予見してなかったカプコンも悪いってことかな? |
… | 441無念Nameとしあき24/05/15(水)17:28:10No.1217004136+まぁ配信者は言葉に気をつけようって風潮だからな |
… | 442無念Nameとしあき24/05/15(水)17:28:49No.1217004325+>>言うてゲージ吐かなくても楽に殺せるようなシチュではリーサルとはあんまり言わないよね |
… | 443無念Nameとしあき24/05/15(水)17:28:58No.1217004367そうだねx2>>公式からしたらデマ情報でしかないからなぁ |
… | 444無念Nameとしあき24/05/15(水)17:29:07No.1217004415+ロケッティアってうちの周りだけで使ってたかと思った |
… | 445無念Nameとしあき24/05/15(水)17:29:28No.1217004504+みんな品行方正な配信者が見たいんだよ |
… | 446無念Nameとしあき24/05/15(水)17:29:32No.1217004526+>No.1217003614 |
… | 447無念Nameとしあき24/05/15(水)17:29:36No.1217004554+書き込みをした人によって削除されました |
… | 448無念Nameとしあき24/05/15(水)17:30:07No.1217004697+まあでも結果的には宣伝効果はあったんじゃないワンボタン瞬獄 |
… | 449無念Nameとしあき24/05/15(水)17:30:20No.1217004761そうだねx1 1715761820507.mp4-(4916193 B) えいたのはマジでこうだったんだろうな |
… | 450無念Nameとしあき24/05/15(水)17:30:32No.1217004808+「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 451無念Nameとしあき24/05/15(水)17:30:54No.1217004919そうだねx3>オールインってカジノかギャンブル的な言葉じゃなかったっけ? |
… | 452無念Nameとしあき24/05/15(水)17:30:59No.1217004948+>ロケッティアってうちの周りだけで使ってたかと思った |
… | 453無念Nameとしあき24/05/15(水)17:31:03No.1217004969+>ロケッティアってうちの周りだけで使ってたかと思った |
… | 454無念Nameとしあき24/05/15(水)17:31:18No.1217005053+>ロケッティアってうちの周りだけで使ってたかと思った |
… | 455無念Nameとしあき24/05/15(水)17:31:38No.1217005143そうだねx2>「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 456無念Nameとしあき24/05/15(水)17:32:05No.1217005275そうだねx3地方民にとってはメストが全てだったからな… |
… | 457無念Nameとしあき24/05/15(水)17:32:23No.1217005371+投げない当て身ばっかなんで当て身としか呼ばれてないぞ |
… | 458無念Nameとしあき24/05/15(水)17:32:29No.1217005397+>実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 459無念Nameとしあき24/05/15(水)17:33:35No.1217005696+>「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 460無念Nameとしあき24/05/15(水)17:34:01No.1217005833+>「当て身投げ」 |
… | 461無念Nameとしあき24/05/15(水)17:34:16No.1217005897+>>実際フレーム単位の動きとかできるもんなの? |
… | 462無念Nameとしあき24/05/15(水)17:34:27No.1217005942そうだねx2当て身はカウンターって言葉がシステム面で抑えられてるし的確な言葉が余ってないから更新されないって感じ |
… | 463無念Nameとしあき24/05/15(水)17:34:36No.1217005990+ヒットストップって何ですか? |
… | 464無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:05No.1217006121+ロケッティアはメストで初めて知った |
… | 465無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:10No.1217006147+当たり前だがフレーム単位と言っても目で見ているわけではない |
… | 466無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:28No.1217006248+>ヒットストップって何ですか? |
… | 467無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:36No.1217006280+プレイヤーが当て身言うのは何とも思わないけど |
… | 468無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:41No.1217006307+>レバーのプロが一番だったな |
… | 469無念Nameとしあき24/05/15(水)17:35:54No.1217006375そうだねx1>ヒットストップって何ですか? |
… | 470無念Nameとしあき24/05/15(水)17:36:22No.1217006517そうだねx1>「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 471無念Nameとしあき24/05/15(水)17:36:36No.1217006591+(投げシケのシケってシーケンスのことだと思ってた…) |
… | 472無念Nameとしあき24/05/15(水)17:36:38No.1217006600+ヒットストップは桜井さんの動画見た方がわかりやすいかも? |
… | 473無念Nameとしあき24/05/15(水)17:36:49No.1217006650+>>ヒットストップって何ですか? |
… | 474無念Nameとしあき24/05/15(水)17:37:37No.1217006856+3D格ゲーはヒットストップあんまり無いよね |
… | 475無念Nameとしあき24/05/15(水)17:37:49No.1217006926+スト2の流行りに乗っかった特にスーファミで良く出た有象無象の格ゲーはヒットストップガードストップが無くてのう… |
… | 476無念Nameとしあき24/05/15(水)17:38:09No.1217007010+>3D格ゲーはヒットストップあんまり無いよね |
… | 477無念Nameとしあき24/05/15(水)17:38:29No.1217007110+古武術などにはもともと当身から投げる当身投げが存在するからな |
… | 478無念Nameとしあき24/05/15(水)17:38:43No.1217007184+>>「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 479無念Nameとしあき24/05/15(水)17:39:15No.1217007341+>「当て身投げ」はもう修正された? |
… | 480無念Nameとしあき24/05/15(水)17:39:34No.1217007439+>スト2の流行りに乗っかった特にスーファミで良く出た有象無象の格ゲーはヒットストップガードストップが無くてのう… |
… | 481無念Nameとしあき24/05/15(水)17:40:03No.1217007576+ぜんぜん違う用語になってるならとにかく略称ならいいじゃんよ |
… | 482無念Nameとしあき24/05/15(水)17:40:12No.1217007613そうだねx3"納豆巻き" |
… | 483無念Nameとしあき24/05/15(水)17:41:07No.1217007866そうだねx1スト3の投げ抜け=グラップディフェンスがグラップと略されてた時も真逆やんけーとはやった |
… | 484無念Nameとしあき24/05/15(水)17:41:25No.1217007958そうだねx1 1715762485077.mp4-(2286615 B) >"納豆巻き" |
… | 485無念Nameとしあき24/05/15(水)17:41:32No.1217007993+>3D格ゲーはヒットストップあんまり無いよね |
… | 486無念Nameとしあき24/05/15(水)17:43:29No.1217008546+中段(上段) |
… | 487無念Nameとしあき24/05/15(水)17:44:19No.1217008789そうだねx1ギルティくらいヒットストップ長くないと判断出来ない |
… | 488無念Nameとしあき24/05/15(水)17:44:41No.1217008895+鉄拳のショーアパは全然違う用語になってるパターンなんだよな |
… | 489無念Nameとしあき24/05/15(水)17:48:45No.1217009998+技のモーション中なのに別の技出せちゃうのバグなんじゃないですか? |
… | 490無念Nameとしあき24/05/15(水)17:50:10No.1217010376そうだねx1>技のモーション中なのに別の技出せちゃうのバグなんじゃないですか? |
… | 491無念Nameとしあき24/05/15(水)17:50:10No.1217010377そうだねx1>技のモーション中なのに別の技出せちゃうのバグなんじゃないですか? |
… | 492無念Nameとしあき24/05/15(水)17:50:22No.1217010429+流れに乗り遅れたがコンボはスパUのちょっと前に |
… | 493無念Nameとしあき24/05/15(水)17:50:51No.1217010546+KOF94のような超必コマンドとボタン同時押しで出る |
… | 494無念Nameとしあき24/05/15(水)17:52:28No.1217011015+>KOF94のような超必コマンドとボタン同時押しで出る |
… | 495無念Nameとしあき24/05/15(水)17:52:30No.1217011027+ストZEROあたりでガード上から必殺技で削ってKOした時に出る勝利マークが |
… | 496無念Nameとしあき24/05/15(水)17:52:32No.1217011034+別にオートではないだろ |
… | 497無念Nameとしあき24/05/15(水)17:53:04No.1217011184+単発超必殺とかもあるからスーパーコンボ使わなくなるのはしょうがないよな |
… | 498無念Nameとしあき24/05/15(水)17:53:06No.1217011195そうだねx1>ストZEROあたりでガード上から必殺技で削ってKOした時に出る勝利マークが |
… | 499無念Nameとしあき24/05/15(水)17:53:31No.1217011316そうだねx1>技のモーション中なのに別の技出せちゃうのバグなんじゃないですか? |
… | 500無念Nameとしあき24/05/15(水)17:53:47No.1217011407+エリアルも一昔前はわりと定着してた気がするけど今は空コンなのかな |
… | 501無念Nameとしあき24/05/15(水)17:54:03No.1217011484+>卑怯ってこと |
… | 502無念Nameとしあき24/05/15(水)17:54:50No.1217011698+ 1715763290501.png-(2309562 B) >3LPの正式名称はステップインアッパー、もしくはキャラ固有の名称が割り当てられている |
… | 503無念Nameとしあき24/05/15(水)17:55:03No.1217011764+>エリアルも一昔前はわりと定着してた気がするけど今は空コンなのかな |
… | 504無念Nameとしあき24/05/15(水)17:55:09No.1217011795そうだねx1>エリアルも一昔前はわりと定着してた気がするけど今は空コンなのかな |
… | 505無念Nameとしあき24/05/15(水)17:55:43No.1217011963+エリアルをエアリアルって言われるとモヤる |
… | 506無念Nameとしあき24/05/15(水)17:55:59No.1217012033+エリアルはカプコンvsがもう出てないから廃れてもしゃあない |
… | 507無念Nameとしあき24/05/15(水)17:56:16No.1217012111+リバサは |
… | 508無念Nameとしあき24/05/15(水)17:56:32No.1217012192+>分かったらおっさん |
… | 509無念Nameとしあき24/05/15(水)17:57:02No.1217012325+>>3LPの正式名称はステップインアッパー、もしくはキャラ固有の名称が割り当てられている |
… | 510無念Nameとしあき24/05/15(水)17:57:21No.1217012409+エリアルはX-menからのVSシリーズ用語みたいなイメージだな |
… | 511無念Nameとしあき24/05/15(水)17:58:04No.1217012607+エリアルはvsのエリアルレイブからだしな |
… | 512無念Nameとしあき24/05/15(水)17:58:44No.1217012799+エリアル=自身も一緒に飛びながらコンボを入れる |
… | 513無念Nameとしあき24/05/15(水)17:59:25No.1217012992+相手だけ浮いてるのはお手玉ってイメージ |
… | 514無念Nameとしあき24/05/15(水)17:59:50No.1217013099+>空コン=基本的に相手だけが浮いてる |
… | 515無念Nameとしあき24/05/15(水)18:00:00No.1217013137+バスケはエリアルに入りますか |
… | 516無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:16No.1217013516+>エリアル=自身も一緒に飛びながらコンボを入れる |
… | 517無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:16No.1217013519+とんおりってのを最近まで知らなかった |
… | 518無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:47No.1217013658+地上コンボに対比する用語として空中コンボと言ってるので |
… | 519無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:50No.1217013675+バスケは…バスケかな |
… | 520無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:58No.1217013707+X-MENにも打ち上げた相手をスーパージャンプで追いかけるコンボがあったけどその時の(本に載った)名前は「ブラックコンボ」 |
… | 521無念Nameとしあき24/05/15(水)18:01:59No.1217013708+>とんおりってのを最近まで知らなかった |
… | 522無念Nameとしあき24/05/15(水)18:03:51No.1217014250+>とんおりってのを最近まで知らなかった |
… | 523無念Nameとしあき24/05/15(水)18:03:55No.1217014261+>地上コンボに対比する用語として空中コンボと言ってるので |
… | 524無念Nameとしあき24/05/15(水)18:05:53No.1217014877+とんおりは格ゲー用語と言うより |
… | 525無念Nameとしあき24/05/15(水)18:06:29No.1217015057+屈伸 |
… | 526無念Nameとしあき24/05/15(水)18:06:53No.1217015174+バクチって言わなくなった気がした |
… | 527無念Nameとしあき24/05/15(水)18:07:04No.1217015217+相手が浮いてれば空中コンボのはずなんだけど実際は自分が浮いてるのが空中コンボになってる気がする |
… | 528無念Nameとしあき24/05/15(水)18:08:20No.1217015572+>空コン=基本的に相手だけが浮いてる |
… | 529無念Nameとしあき24/05/15(水)18:08:36No.1217015646+とんおりはこくじんのこいつ飛んで降りてるだけじゃねーか!でしょ |
… | 530無念Nameとしあき24/05/15(水)18:09:28No.1217015901+時代なのかも知れないけど一言じゃ無くなる感じだったな |
… | 531無念Nameとしあき24/05/15(水)18:09:31No.1217015919+とばおと |
… | 532無念Nameとしあき24/05/15(水)18:09:31No.1217015926+今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 533無念Nameとしあき24/05/15(水)18:09:35No.1217015944+楽して勝つ |
… | 534無念Nameとしあき24/05/15(水)18:10:30No.1217016198+>今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 535無念Nameとしあき24/05/15(水)18:10:41No.1217016248+浮かせて追撃するのが当たり前になった今となってはあえてわける必要がない |
… | 536無念Nameとしあき24/05/15(水)18:10:43No.1217016260+目押し |
… | 537無念Nameとしあき24/05/15(水)18:11:05No.1217016363+>今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 538無念Nameとしあき24/05/15(水)18:11:06No.1217016366+地上コンボという概念がないというか、補正の違いがない等の理由で |
… | 539無念Nameとしあき24/05/15(水)18:11:42No.1217016529+>今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 540無念Nameとしあき24/05/15(水)18:11:48No.1217016561+わからせる |
… | 541無念Nameとしあき24/05/15(水)18:12:16No.1217016697+体内ってもう言われなくなったな |
… | 542無念Nameとしあき24/05/15(水)18:12:18No.1217016708+今お手玉ってケンの迅雷コンしか呼ばれてないでしょ |
… | 543無念Nameとしあき24/05/15(水)18:12:27No.1217016745+>今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 544無念Nameとしあき24/05/15(水)18:12:32No.1217016780+人権ゲージ 売り切れ |
… | 545無念Nameとしあき24/05/15(水)18:13:01No.1217016907+死な安 |
… | 546無念Nameとしあき24/05/15(水)18:13:09No.1217016948+>今ってロマキャンに相当する単語ってなんだろ |
… | 547無念Nameとしあき24/05/15(水)18:13:36No.1217017081+この令和こそファイティングバイパーズが必要だと思うんだ |
… | 548無念Nameとしあき24/05/15(水)18:13:38No.1217017088+チーズは雑とかゴリ押しとかそういう意味じゃなかったっけ |
… | 549無念Nameとしあき24/05/15(水)18:13:46No.1217017121+ダストはあんまり定着しなかった感 |
… | 550無念Nameとしあき24/05/15(水)18:14:09No.1217017221+ムーミンガード |
… | 551無念Nameとしあき24/05/15(水)18:14:10No.1217017226+最近「使われ」はあまり聞かない気がする |
… | 552無念Nameとしあき24/05/15(水)18:14:55No.1217017444そうだねx5>ダストはあんまり定着しなかった感 |
… | 553無念Nameとしあき24/05/15(水)18:15:25No.1217017572そうだねx2>この令和こそファイティングバイパーズが必要だと思うんだ |
… | 554無念Nameとしあき24/05/15(水)18:15:42No.1217017649+ぶっぱにはお祈り的なぶっぱとぶっぱに見えてテクニックだという物もあったりする |
… | 555無念Nameとしあき24/05/15(水)18:16:26No.1217017863そうだねx1ダストもロマキャンも用語というよりギルティのシステム名称だからな |
… | 556無念Nameとしあき24/05/15(水)18:16:37No.1217017912+>この令和こそファイティングバイパーズが必要だと思うんだ |
… | 557無念Nameとしあき24/05/15(水)18:16:58No.1217018026+ハイスラッシュはガイジンに意味が分からないからヘビィスラッシュに変わったと聞く |
… | 558無念Nameとしあき24/05/15(水)18:17:51No.1217018273+A連 |
… | 559無念Nameとしあき24/05/15(水)18:17:58No.1217018309+まあFVでトキオ使ってるイメージないなとしあきなら |
… | 560無念Nameとしあき24/05/15(水)18:18:38No.1217018497+当たれば読み |
… | 561無念Nameとしあき24/05/15(水)18:19:17No.1217018665+>A連 |
… | 562無念Nameとしあき24/05/15(水)18:19:51No.1217018812+>当たれば読み |
… | 563無念Nameとしあき24/05/15(水)18:20:03No.1217018865+>A連 |
… | 564無念Nameとしあき24/05/15(水)18:20:51No.1217019074+はぁ?やってねぇー←やってる |
… | 565無念Nameとしあき24/05/15(水)18:21:05No.1217019134+画面端 |
… | 566無念Nameとしあき24/05/15(水)18:21:08No.1217019147+ 1715764868198.jpg-(175748 B) パーツ破壊格ゲーといえばキャリバーだろ |
… | 567無念Nameとしあき24/05/15(水)18:22:59No.1217019639+上位者の読みは読みすぎて一周する |
… | 568無念Nameとしあき24/05/15(水)18:24:18No.1217020018+ヒットバック |
… | 569無念Nameとしあき24/05/15(水)18:24:33No.1217020093+>ぶっぱにはお祈り的なぶっぱと |
… | 570無念Nameとしあき24/05/15(水)18:24:47No.1217020151+ガードバックじゃなくてガードロック? |
… | 571無念Nameとしあき24/05/15(水)18:24:57No.1217020186+>上位者の読みは読みすぎて一周する |
… | 572無念Nameとしあき24/05/15(水)18:25:24No.1217020305+ゆとり抜け |
… | 573無念Nameとしあき24/05/15(水)18:25:31No.1217020332+>ダストはあんまり定着しなかった感 |
… | 574無念Nameとしあき24/05/15(水)18:26:08No.1217020513+>ガードバックじゃなくてガードロック? |
… | 575無念Nameとしあき24/05/15(水)18:26:31No.1217020631+>>ガードバックじゃなくてガードロック? |
… | 576無念Nameとしあき24/05/15(水)18:26:58No.1217020776+>パーツ破壊格ゲーといえばファイティングヒストリーだろ |
… | 577無念Nameとしあき24/05/15(水)18:27:27No.1217020915+2B |
… | 578無念Nameとしあき24/05/15(水)18:29:16No.1217021462+テク自体消滅したからファジーは最近聞かんね |
… | 579無念Nameとしあき24/05/15(水)18:29:27No.1217021520+刺し返し |
… | 580無念Nameとしあき24/05/15(水)18:29:41No.1217021579+アドバンシング |
… | 581無念Nameとしあき24/05/15(水)18:30:41No.1217021873+台パン |
… | 582無念Nameとしあき24/05/15(水)18:31:12No.1217022025+>今お手玉ってケンの迅雷コンしか呼ばれてないでしょ |
… | 583無念Nameとしあき24/05/15(水)18:32:23No.1217022371+ガードロックって初めて見たけどどこ発祥なの |
… | 584無念Nameとしあき24/05/15(水)18:32:23No.1217022372+>2B |
… | 585無念Nameとしあき24/05/15(水)18:32:24No.1217022376+たしかにガードロック昔は聞いたけど最近聞かないね |
… | 586無念Nameとしあき24/05/15(水)18:32:47No.1217022480+大会の実況解説だと公式用語以外使わずに説明する人はすげぇなと思う |
… | 587無念Nameとしあき24/05/15(水)18:33:24No.1217022653+F式 |
… | 588無念Nameとしあき24/05/15(水)18:33:29No.1217022676+F式みたいな明らかな固有ゲーム由来でも他のゲームでもよく起こるような現象は用語として使われることが多いな |
… | 589無念Nameとしあき24/05/15(水)18:34:42No.1217023034+>>2B |
… | 590無念Nameとしあき24/05/15(水)18:35:39No.1217023323そうだねx12Bって言われても下段っぽいとしか考えられない |
… | 591無念Nameとしあき24/05/15(水)18:35:50No.1217023377+用語じゃないけどコンボゲーのレシピが呪文みたいになってるのウケる |
… | 592無念Nameとしあき24/05/15(水)18:36:11No.1217023481+>ガードロックって初めて見たけどどこ発祥なの |
… | 593無念Nameとしあき24/05/15(水)18:36:37No.1217023611+>>2B |
… | 594無念Nameとしあき24/05/15(水)18:36:48No.1217023670+格ゲーにもいるしな |
… | 595無念Nameとしあき24/05/15(水)18:37:11No.1217023790+>今お手玉ってケンの迅雷コンしか呼ばれてないでしょ |
… | 596無念Nameとしあき24/05/15(水)18:38:06No.1217024089+>F式みたいな明らかな固有ゲーム由来でも他のゲームでもよく起こるような現象は用語として使われることが多いな |
… | 597無念Nameとしあき24/05/15(水)18:38:21No.1217024185+(端に)塩漬け |
… | 598無念Nameとしあき24/05/15(水)18:38:27No.1217024217そうだねx1ベヨネッタまでいくとエリアルだよなぁ |
… | 599無念Nameとしあき24/05/15(水)18:38:43No.1217024308そうだねx2 1715765923685.jpg-(32180 B) 頂き男子って言われてて笑う |
… | 600無念Nameとしあき24/05/15(水)18:38:52No.1217024353+ガチでお手玉してたのはカルルくらいだな |
… | 601無念Nameとしあき24/05/15(水)18:39:25No.1217024536そうだねx1>ガチでお手玉してたのはカルルくらいだな |
… | 602無念Nameとしあき24/05/15(水)18:40:07No.1217024747+>頂き男子って言われてて笑う |
… | 603無念Nameとしあき24/05/15(水)18:40:58No.1217025020+イタダキー男子(150歳) |
… | 604無念Nameとしあき24/05/15(水)18:42:00No.1217025322+>頂き男子って言われてて笑う |
… | 605無念Nameとしあき24/05/15(水)18:47:02No.1217026919+>用語じゃないけどコンボゲーのレシピが呪文みたいになってるのウケる |
… | 606無念Nameとしあき24/05/15(水)18:48:01No.1217027209+ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ |
… | 607無念Nameとしあき24/05/15(水)18:48:06No.1217027232+>格ゲー用語スレ |
… | 608無念Nameとしあき24/05/15(水)18:50:43No.1217028094+バスケとかジョイヤーでどうにかなるからなぁ今の北斗は |
… | 609無念Nameとしあき24/05/15(水)18:51:42No.1217028400+逆ヨガ」 |
… | 610無念Nameとしあき24/05/15(水)18:54:19No.1217029245+超必、潜在 |
… | 611無念Nameとしあき24/05/15(水)18:55:31No.1217029643+ウメカラガー!チュカマエテー! |
… | 612無念Nameとしあき24/05/15(水)18:56:16No.1217029878+昔ギルティでパイロンってプレイヤーがJHS擦りまくって |
… | 613無念Nameとしあき24/05/15(水)18:57:18No.1217030220+>逆ヨガ」 |
… | 614無念Nameとしあき24/05/15(水)18:57:23No.1217030246+>昔ギルティでパイロンってプレイヤーがJHS擦りまくって |
… | 615無念Nameとしあき24/05/15(水)18:57:59No.1217030471そうだねx2初心者の格ゲー配信に専門用語だらけの長文垂れ流すコメ見ると |
… | 616無念Nameとしあき24/05/15(水)18:59:18No.1217030956+>こういうの他ゲーでもある? |
… | 617無念Nameとしあき24/05/15(水)19:00:20No.1217031330+>頂き男子って言われてて笑う |
… | 618無念Nameとしあき24/05/15(水)19:01:08No.1217031606そうだねx2>初心者の格ゲー配信に専門用語だらけの長文垂れ流すコメ見ると |
… | 619無念Nameとしあき24/05/15(水)19:01:10No.1217031617+ウメハラが昇竜ぶっぱして死ぬのもなんか名前ついてた気がするけど忘れた |
… | 620無念Nameとしあき24/05/15(水)19:01:47No.1217031841+>ウメハラが昇竜ぶっぱして死ぬのもなんか名前ついてた気がするけど忘れた |
… | 621無念Nameとしあき24/05/15(水)19:02:28No.1217032056+>>ウメハラが昇竜ぶっぱして死ぬのもなんか名前ついてた気がするけど忘れた |
… | 622無念Nameとしあき24/05/15(水)19:03:25No.1217032397+>黄ばみ |
… | 623無念Nameとしあき24/05/15(水)19:03:37No.1217032476そうだねx1ベガ立ち |
… | 624無念Nameとしあき24/05/15(水)19:03:51No.1217032566+>教えたいのではない |
… | 625無念Nameとしあき24/05/15(水)19:09:25No.1217034599+>ググればすぐ答え出るしリバサやバクステの語源や中段とかはゲーム内チュートリアルでも教えてくれるのでは |
… | 626無念Nameとしあき24/05/15(水)19:12:07No.1217035596+ずーっと前から「詐欺飛び」「◯フレ詐欺」とか言ってたのに |
… | 627無念Nameとしあき24/05/15(水)19:13:59No.1217036301+鳥籠とか最近あまり聞かなくなった |
… | 628無念Nameとしあき24/05/15(水)19:15:27No.1217036881+>安全飛びって言い方どっからきた? |
… | 629無念Nameとしあき24/05/15(水)19:16:16No.1217037179+「おしおき」とかもそうかなぁ |
… | 630無念Nameとしあき24/05/15(水)19:16:17No.1217037197+原人狩りのことを最近はただ垂直って言う人増えた気がする |
… | 631無念Nameとしあき24/05/15(水)19:17:35No.1217037661+ガンダーラ |
… | 632無念Nameとしあき24/05/15(水)19:18:04No.1217037845+咎められる |
… | 633無念Nameとしあき24/05/15(水)19:18:39No.1217038064+>ずーっと前から「詐欺飛び」「◯フレ詐欺」とか言ってたのに |
… | 634無念Nameとしあき24/05/15(水)19:19:36No.1217038450+>「おしおき」とかもそうかなぁ |
… | 635無念Nameとしあき24/05/15(水)19:21:36No.1217039233+昔はめくりのこと裏回りって言ってる雑誌あったよね |
… | 636無念Nameとしあき24/05/15(水)19:23:37No.1217039967+詐欺飛びは身内じゃ空ジャンプって言ってたな |
… | 637無念Nameとしあき24/05/15(水)19:24:17No.1217040214+広義では空ジャンプは技出さずに着地することだから |
… | 638無念Nameとしあき24/05/15(水)19:26:29No.1217041063+空ジャンプ詐欺飛びは準詐欺って言い方するかなぁ今だと |
… | 639無念Nameとしあき24/05/15(水)19:27:52No.1217041568+ 1715768872242.jpg-(33089 B) 喰らいキャンセル |
… | 640無念Nameとしあき24/05/15(水)19:28:27No.1217041804+パチンコ知らない人だってリーチと聞いたら麻雀しか思い浮かばないだろうし |
… | 641無念Nameとしあき24/05/15(水)19:29:14No.1217042139+女キャラが使うフランケンシュタイナー→幸せ投げ |
… | 642無念Nameとしあき24/05/15(水)19:30:32No.1217042635+>>「おしおき」とかもそうかなぁ |
… | 643無念Nameとしあき24/05/15(水)19:30:47No.1217042722+僕「これコマンドなに |
… | 644無念Nameとしあき24/05/15(水)19:32:01No.1217043174+>>>「おしおき」とかもそうかなぁ |
… | 645無念Nameとしあき24/05/15(水)19:32:37No.1217043407+ 1715769157871.jpg-(398956 B) スレ画自体が一つの大喜利ネタになってたんだな |
… | 646無念Nameとしあき24/05/15(水)19:33:27No.1217043726+じゃあパニッシュカウンターってそういう意味だったんだ…(英語1 |