巨大ロボットの操縦ってどこまで出来るんだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
手や指の動きとかどう操縦すんのかな?
… | 1無念Nameとしあき24/05/13(月)10:28:59No.1216221501そうだねx1地球支部編はつま…だけど髭おじvs昭弘はフルシティがカッコよかったから好きよ |
… | 2無念Nameとしあき24/05/13(月)10:29:40No.1216221625そうだねx1ユースが環境トップの環境は楽しかったぞ |
… | 3無念Nameとしあき24/05/13(月)10:29:40No.1216221627そうだねx7 1715563780475.mp4-(1583108 B) ダグオンの融合合体が意外と人間に適してるのかなーと |
… | 4無念Nameとしあき24/05/13(月)10:29:43No.1216221638そうだねx7 1715563783408.jpg-(173176 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 5無念Nameとしあき24/05/13(月)10:29:52No.1216221660そうだねx3>手や指の動きとかどう操縦すんのかな? |
… | 6無念Nameとしあき24/05/13(月)10:29:59No.1216221677+昔としあきに0083ラストのピースを聞いたらハンドサインくらい登録あるだろって言われた |
… | 7無念Nameとしあき24/05/13(月)10:30:20No.1216221731そうだねx2ドレ先>マッチ戦コロシアム8位入賞者の俺>>越えられない壁>>その他大勢の奴隷 |
… | 8無念Nameとしあき24/05/13(月)10:30:54No.1216221835+>ダグオンの融合合体が意外と人間に適してるのかなーと |
… | 9無念Nameとしあき24/05/13(月)10:31:15No.1216221891+指の動きはどんな行動をするか大まかなスイッチがあって物体に近づいたらそれに合わせた手の形になるんやないか |
… | 10無念Nameとしあき24/05/13(月)10:31:33No.1216221951そうだねx1(だから治療班なんて呼ばなくていいよ) |
… | 11無念Nameとしあき24/05/13(月)10:32:14No.1216222051そうだねx1取りあえず味方が積み技したの見たらさいはいとかでって思って多がそんなに意思疎通いるのか… |
… | 12無念Nameとしあき24/05/13(月)10:34:19No.1216222383そうだねx4 1715564059938.jpg-(130734 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 13無念Nameとしあき24/05/13(月)10:35:04No.1216222532+思考読み取って動かすしかないよなと思うがそれだと異形系動かせなくなるか |
… | 14無念Nameとしあき24/05/13(月)10:35:53No.1216222709+ 1715564153759.jpg-(45330 B) >指の動きはどんな行動をするか大まかなスイッチがあって物体に近づいたらそれに合わせた手の形になるんやないか |
… | 15無念Nameとしあき24/05/13(月)10:37:30No.1216223047そうだねx1人型だとジャンボーグAやGガンダムのようなトレースシステムが理想的なんだろうなと思う |
… | 16無念Nameとしあき24/05/13(月)10:40:35No.1216223732+>>手や指の動きとかどう操縦すんのかな? |
… | 17無念Nameとしあき24/05/13(月)10:40:47No.1216223765+武器名を声に出して起動させ声量で出力調整 |
… | 18無念Nameとしあき24/05/13(月)10:41:19No.1216223871+ボタンとレバーとペダルで出来るのは前進後退とその速度調整で後は火器の使用くらいかなぁ |
… | 19無念Nameとしあき24/05/13(月)10:42:12No.1216224062そうだねx1 1715564532318.jpg-(27529 B) >>指の動きはどんな行動をするか大まかなスイッチがあって物体に近づいたらそれに合わせた手の形になるんやないか |
… | 20無念Nameとしあき24/05/13(月)10:43:38No.1216224390+ 1715564618481.jpg-(74624 B) マクロスデルタの操縦コクピットはクソ進化だけど |
… | 21無念Nameとしあき24/05/13(月)10:43:44No.1216224412そうだねx2>手や指の動きとかどう操縦すんのかな? |
… | 22無念Nameとしあき24/05/13(月)10:44:06No.1216224487+>普段の戦闘用はパターンとかなんだろうか |
… | 23無念Nameとしあき24/05/13(月)10:45:28No.1216224764そうだねx3>巨大ロボットの操縦ってどこまで出来るんだろう |
… | 24無念Nameとしあき24/05/13(月)10:45:50No.1216224828+トレースってダイモスが最初? |
… | 25無念Nameとしあき24/05/13(月)10:47:33No.1216225176+>思考読み取って動かすしかないよなと思うがそれだと異形系動かせなくなるか |
… | 26無念Nameとしあき24/05/13(月)10:47:38No.1216225193そうだねx1本当に何も分からんシンジを初号機に乗せて戦わせようとしたのムチャクチャやな |
… | 27無念Nameとしあき24/05/13(月)10:47:45No.1216225211そうだねx4>トレースってダイモスが最初? |
… | 28無念Nameとしあき24/05/13(月)10:48:40No.1216225413そうだねx1>既にとしあきの指摘通り少なくとも毎回関節一つ一つを明示的に指示する必要はないな |
… | 29無念Nameとしあき24/05/13(月)10:48:59No.1216225480+マクロスとか即変形するやつは大変やろなぁ |
… | 30無念Nameとしあき24/05/13(月)10:50:44No.1216225892そうだねx2 1715565044279.webm-(1687202 B) これで… |
… | 31無念Nameとしあき24/05/13(月)10:50:55No.1216225916+トレース系の飛び蹴りはどうやっているのか気になる |
… | 32無念Nameとしあき24/05/13(月)10:52:06No.1216226167+>マクロスとか即変形するやつは大変やろなぁ |
… | 33無念Nameとしあき24/05/13(月)10:52:07No.1216226173+>トレース系の飛び蹴りはどうやっているのか気になる |
… | 34無念Nameとしあき24/05/13(月)10:53:29No.1216226452そうだねx1万一人型機械が普及するなら操縦桿とフットペダルで操縦できると思う |
… | 35無念Nameとしあき24/05/13(月)10:54:01No.1216226568+>トレース系の飛び蹴りはどうやっているのか気になる |
… | 36無念Nameとしあき24/05/13(月)10:55:47No.1216226959+>本当に何も分からんシンジを初号機に乗せて戦わせようとしたのムチャクチャやな |
… | 37無念Nameとしあき24/05/13(月)10:56:06No.1216227019+ 1715565366221.jpg-(149682 B) >悪意無しに解釈すれば中は擬似無重力のような状態で本人が常に中央位置に固定されるような作りになっているのだろうが |
… | 38無念Nameとしあき24/05/13(月)10:57:39No.1216227375そうだねx4>万一人型機械が普及するなら操縦桿とフットペダルで操縦できると思う |
… | 39無念Nameとしあき24/05/13(月)10:58:53No.1216227660+動きトレース系のパイロットがジャンプしらた機体はその数十倍の高さでジャンプすることになるんだよな |
… | 40無念Nameとしあき24/05/13(月)10:59:14No.1216227734+ゲームパッドで遊んでるとフットペダルなんて要らんよなぁとなる一方 |
… | 41無念Nameとしあき24/05/13(月)10:59:19No.1216227748そうだねx1>バーチャロンやってたせいかスティック2本+αでほぼ何とかできるんじゃないかって偏見持ってる |
… | 42無念Nameとしあき24/05/13(月)10:59:25No.1216227773+ 1715565565346.jpg-(101070 B) 大雑把に操縦して後は龍神丸AIにお任せよ |
… | 43無念Nameとしあき24/05/13(月)11:00:21No.1216227962+パトレイバーだと細かい作業用のアームカバーみたいなのあったな |
… | 44無念Nameとしあき24/05/13(月)11:00:35No.1216228017+>バーチャロンやってたせいかスティック2本+αでほぼ何とかできるんじゃないかって偏見持ってる |
… | 45無念Nameとしあき24/05/13(月)11:00:37No.1216228023+激しく動くコクピット内で出来る動作も制約多い |
… | 46無念Nameとしあき24/05/13(月)11:01:02No.1216228114そうだねx1ファイブスター物語のGTMは力入れればオートで判断してその通りに動く設定だよな |
… | 47無念Nameとしあき24/05/13(月)11:01:13No.1216228153+>バーチャロンやってたせいかスティック2本+αでほぼ何とかできるんじゃないかって偏見持ってる |
… | 48無念Nameとしあき24/05/13(月)11:01:17No.1216228170+>No.1216227660 |
… | 49無念Nameとしあき24/05/13(月)11:01:19No.1216228175+>念じれば動くってシステム |
… | 50無念Nameとしあき24/05/13(月)11:01:59No.1216228301そうだねx1途中までやったらオートでやるんだよぉ! |
… | 51無念Nameとしあき24/05/13(月)11:02:03No.1216228316+複座とかAIアシストとかまあいろいろ手はあると思うぜ |
… | 52無念Nameとしあき24/05/13(月)11:02:04No.1216228320+>大雑把に操縦して後は龍神丸AIにお任せよ |
… | 53無念Nameとしあき24/05/13(月)11:02:06No.1216228329+>バーチャロンやってたせいかスティック2本+αでほぼ何とかできるんじゃないかって偏見持ってる |
… | 54無念Nameとしあき24/05/13(月)11:02:09No.1216228338そうだねx3 1715565729150.jpg-(37568 B) 拡張系 |
… | 55無念Nameとしあき24/05/13(月)11:02:17No.1216228370+>ナデシコのエステバリスもこれだっけ |
… | 56無念Nameとしあき24/05/13(月)11:03:02No.1216228514+>両スティック外倒しでジャンプは嫌 |
… | 57無念Nameとしあき24/05/13(月)11:03:20No.1216228584+>ナデシコのエステバリスもこれだっけ |
… | 58無念Nameとしあき24/05/13(月)11:03:26No.1216228606+>激しく動くコクピット内で出来る動作も制約多い |
… | 59無念Nameとしあき24/05/13(月)11:03:49No.1216228694そうだねx1翠星のガルガンティアが一番しっくりくる |
… | 60無念Nameとしあき24/05/13(月)11:03:52No.1216228704そうだねx1>>念じれば動くってシステム |
… | 61無念Nameとしあき24/05/13(月)11:04:11No.1216228772+超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 62無念Nameとしあき24/05/13(月)11:04:58No.1216228931+>途中までやったらオートでやるんだよぉ! |
… | 63無念Nameとしあき24/05/13(月)11:05:44No.1216229087+>超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 64無念Nameとしあき24/05/13(月)11:05:57No.1216229133そうだねx1>超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 65無念Nameとしあき24/05/13(月)11:06:33No.1216229270+>>超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 66無念Nameとしあき24/05/13(月)11:06:43No.1216229303+>>超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 67無念Nameとしあき24/05/13(月)11:08:28No.1216229680+ 1715566108163.jpg-(16284 B) 外部操作系ってまだある? |
… | 68無念Nameとしあき24/05/13(月)11:09:42No.1216229958そうだねx1操作してるようでほんとうはポケモンなんだよ |
… | 69無念Nameとしあき24/05/13(月)11:10:29No.1216230107+>外部操作系ってまだある? |
… | 70無念Nameとしあき24/05/13(月)11:10:54No.1216230201+ 1715566254568.jpg-(821348 B) >超頭のいい馬や犬を使役するみたいなシステムが最善だと思う |
… | 71無念Nameとしあき24/05/13(月)11:11:06No.1216230234+>タッチパネル操作とかゼッタイ無理無理だわ |
… | 72無念Nameとしあき24/05/13(月)11:11:30No.1216230332+ 1715566290116.jpg-(60644 B) >タッチパネル操作とかゼッタイ無理無理だわ |
… | 73無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:23No.1216230727+ 1715566403814.mp4-(3721626 B) 神経接続だけど一人だと脳の負担でかすぎて二人操縦に |
… | 74無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:28No.1216230749+>だから必殺技を使うときは技名を叫ぶ |
… | 75無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:30No.1216230755+>だから必殺技を使うときは技名を叫ぶ |
… | 76無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:45No.1216230809+ATのミッションディスク |
… | 77無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:55No.1216230846+音声入力と声紋認証を兼ねていると思えば必殺技を叫ぶのもそんなおかしくない…かも… |
… | 78無念Nameとしあき24/05/13(月)11:13:56No.1216230848そうだねx1>外部操作系ってまだある? |
… | 79無念Nameとしあき24/05/13(月)11:14:41No.1216231008+ 1715566481284.jpg-(202463 B) 二人がかりだ |
… | 80無念Nameとしあき24/05/13(月)11:15:53No.1216231255そうだねx1 1715566553667.gif-(349378 B) >二人がかりだ |
… | 81無念Nameとしあき24/05/13(月)11:16:46No.1216231432+>音声入力と声紋認証を兼ねていると思えば必殺技を叫ぶのもそんなおかしくない…かも… |
… | 82無念Nameとしあき24/05/13(月)11:18:31No.1216231780+>No.1216231255 |
… | 83無念Nameとしあき24/05/13(月)11:18:51No.1216231843そうだねx1 1715566731990.jpg-(29455 B) お前達がこの地球の進化の歴史の中で学んだ事だよな! |
… | 84無念Nameとしあき24/05/13(月)11:19:10No.1216231914+>音声入力と声紋認証を兼ねていると思えば必殺技を叫ぶのもそんなおかしくない…かも… |
… | 85無念Nameとしあき24/05/13(月)11:21:18No.1216232333+科学技術が発展してる割にアナログ操作が多いような |
… | 86無念Nameとしあき24/05/13(月)11:21:50No.1216232463+発声と同時に武装が作動してたら認証の意味なしていないと思うが |
… | 87無念Nameとしあき24/05/13(月)11:21:53No.1216232473+>音声入力と声紋認証を兼ねていると思えば必殺技を叫ぶのもそんなおかしくない…かも… |
… | 88無念Nameとしあき24/05/13(月)11:22:47No.1216232686そうだねx1 1715566967361.jpg-(102643 B) >二人がかりだ |
… | 89無念Nameとしあき24/05/13(月)11:23:29No.1216232843+>強力な必殺兵器ならむしろその方が安全 |
… | 90無念Nameとしあき24/05/13(月)11:23:52No.1216232933+>外部操作系ってまだある? |
… | 91無念Nameとしあき24/05/13(月)11:24:13No.1216233014+MHとGTMがどこまで同じなのかよくわからんが |
… | 92無念Nameとしあき24/05/13(月)11:24:17No.1216233026そうだねx2>科学技術が発展してる割にアナログ操作が多いような |
… | 93無念Nameとしあき24/05/13(月)11:25:02No.1216233170+>>強力な必殺兵器ならむしろその方が安全 |
… | 94無念Nameとしあき24/05/13(月)11:25:09No.1216233193+>使う必要がない時は技名喋れないのは不便すぎる |
… | 95無念Nameとしあき24/05/13(月)11:25:54No.1216233359+昔は戦闘機にもナビゲーターが乗ってたんやでえ |
… | 96無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:05No.1216233394そうだねx1 1715567165210.webp-(156402 B) >二人がかりだ |
… | 97無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:27No.1216233458そうだねx4 1715567187656.jpg-(25172 B) がらんどうのロボの中で巨大化する |
… | 98無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:33No.1216233475+>科学技術が発展してる割にアナログ操作が多いような |
… | 99無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:44No.1216233512+>>No.1216231255 |
… | 100無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:59No.1216233571+ほとんどがモーションをあらかじめ登録しておいて呼び出して動かすことになるだろう |
… | 101無念Nameとしあき24/05/13(月)11:26:59No.1216233572+>がらんどうのロボの中で巨大化する |
… | 102無念Nameとしあき24/05/13(月)11:27:46No.1216233755+>だからシャウトする必要があるんですな |
… | 103無念Nameとしあき24/05/13(月)11:27:55No.1216233779+ 1715567275583.mp4-(8046867 B) 単純なレバーでも3人で操作すれば動かせるかもしれん |
… | 104無念Nameとしあき24/05/13(月)11:28:23No.1216233872そうだねx1>がらんどうのロボの中で巨大化する |
… | 105無念Nameとしあき24/05/13(月)11:28:53No.1216233990+>使う必要がない時は技名喋れないのは不便すぎる |
… | 106無念Nameとしあき24/05/13(月)11:29:29No.1216234091+エヴァってシンクロ率とかあるけど操縦関係よくわからんな |
… | 107無念Nameとしあき24/05/13(月)11:29:54No.1216234174そうだねx1>操作してるようでほんとうはポケモンなんだよ |
… | 108無念Nameとしあき24/05/13(月)11:31:09No.1216234422+>エヴァってシンクロ率とかあるけど操縦関係よくわからんな |
… | 109無念Nameとしあき24/05/13(月)11:32:08No.1216234601そうだねx5 1715567528470.jpg-(100092 B) >1715567165210.webp |
… | 110無念Nameとしあき24/05/13(月)11:32:52No.1216234742+人型ロボットをレバーとペダルで操縦する事自体意味ないんだけどな |
… | 111無念Nameとしあき24/05/13(月)11:33:23No.1216234841+>単純なレバーでも3人で操作すれば動かせるかもしれん |
… | 112無念Nameとしあき24/05/13(月)11:34:00No.1216234959+>銃火器だけトリガー経由にする感じ? |
… | 113無念Nameとしあき24/05/13(月)11:34:06No.1216234977+>人型ロボットをレバーとペダルで操縦する事自体意味ないんだけどな |
… | 114無念Nameとしあき24/05/13(月)11:35:00No.1216235176+>エヴァってシンクロ率とかあるけど操縦関係よくわからんな |
… | 115無念Nameとしあき24/05/13(月)11:35:22No.1216235262+パワードスーツが一番理には叶っている |
… | 116無念Nameとしあき24/05/13(月)11:36:00No.1216235396+>これってずっとイメージだと思ってたけど実際巨大化してるのか? |
… | 117無念Nameとしあき24/05/13(月)11:36:54No.1216235584+ 1715567814017.jpg-(14963 B) フロントミッションのS型デバイス |
… | 118無念Nameとしあき24/05/13(月)11:37:00No.1216235613+まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 119無念Nameとしあき24/05/13(月)11:37:34No.1216235739+>小型化して敵の内部に入り込んでからの巨大化で攻撃する技もある |
… | 120無念Nameとしあき24/05/13(月)11:37:56No.1216235806そうだねx1>MHとGTMがどこまで同じなのかよくわからんが |
… | 121無念Nameとしあき24/05/13(月)11:38:05No.1216235829+もしかしてダイアポロンって中身スカスカ? |
… | 122無念Nameとしあき24/05/13(月)11:38:48No.1216235981そうだねx1やはりダイレクトドライブこそ最強… |
… | 123無念Nameとしあき24/05/13(月)11:38:54No.1216236002そうだねx1>まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 124無念Nameとしあき24/05/13(月)11:39:09No.1216236053+ 1715567949234.mp4-(8131960 B) >思考読み取って動かすしかないよなと思うがそれだと異形系動かせなくなるか |
… | 125無念Nameとしあき24/05/13(月)11:39:10No.1216236060そうだねx1ロボットが射撃する時にマニピュレータの人差し指に当たる部分で引き金を引く動作もまあまあ無駄だと思うよ… |
… | 126無念Nameとしあき24/05/13(月)11:39:32No.1216236132+>モビルトレースも飛び跳ねたりするのどうなってんだよみたいな話になるし |
… | 127無念Nameとしあき24/05/13(月)11:39:46No.1216236178+>最低でも走れないといい的にしかならん |
… | 128無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:01No.1216236229そうだねx1>Vガンダム「数tくらいの質量で作ればいいのでは?」 |
… | 129無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:17No.1216236278そうだねx3 1715568017408.jpg-(278975 B) >人型ロボットをレバーとペダルで操縦する事自体意味ないんだけどな |
… | 130無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:29No.1216236317+アーマードコアもプレイ出来てるんだしXコンあればいけんじゃね |
… | 131無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:40No.1216236351+三半規管が以上に発達した人か遺伝子操作でそうした人を乗せてコクピット視点と機体後方に撮影ドローンでゲームの三人称視点みたいなのを併用しながら戦えるとかじゃないとアニメの戦闘シーンみたいなことできないよな |
… | 132無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:48No.1216236377+>これってずっとイメージだと思ってたけど実際巨大化してるのか? |
… | 133無念Nameとしあき24/05/13(月)11:40:55No.1216236402+ 1715568055346.jpg-(29722 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 134無念Nameとしあき24/05/13(月)11:41:38No.1216236540+>フロントミッションのS型デバイス |
… | 135無念Nameとしあき24/05/13(月)11:41:41No.1216236547+ 1715568101833.mp4-(8191856 B) >まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 136無念Nameとしあき24/05/13(月)11:41:47No.1216236572+>>Vガンダム「数tくらいの質量で作ればいいのでは?」 |
… | 137無念Nameとしあき24/05/13(月)11:42:06No.1216236630+実際に巨大ロボは無理だけどシミュレーターは作れるよね |
… | 138無念Nameとしあき24/05/13(月)11:43:04No.1216236816+>実際に巨大ロボは無理だけどシミュレーターは作れるよね |
… | 139無念Nameとしあき24/05/13(月)11:43:04No.1216236817+>アーマードコアもプレイ出来てるんだしXコンあればいけんじゃね |
… | 140無念Nameとしあき24/05/13(月)11:43:05No.1216236819+>中の人を操縦させてる気にする必要がある |
… | 141無念Nameとしあき24/05/13(月)11:43:27No.1216236883そうだねx5 1715568207870.jpg-(73217 B) >1715568055346.jpg |
… | 142無念Nameとしあき24/05/13(月)11:44:07No.1216236998+ホワイトベースのように人材難なら |
… | 143無念Nameとしあき24/05/13(月)11:44:32No.1216237069+>まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 144無念Nameとしあき24/05/13(月)11:44:45No.1216237120そうだねx4 1715568285720.jpg-(122578 B) >二人がかりだ |
… | 145無念Nameとしあき24/05/13(月)11:44:55No.1216237152+>MHとGTMがどこまで同じなのかよくわからんが |
… | 146無念Nameとしあき24/05/13(月)11:45:41No.1216237297そうだねx1 1715568341974.png-(523618 B) >そしてそれでロボットバトルゲームを |
… | 147無念Nameとしあき24/05/13(月)11:45:43No.1216237309+>実際のアクションで起きるコックピット内部の揺れや動きをパイロットがゲロ吐かない程度にどう緩和してるのかが気になる |
… | 148無念Nameとしあき24/05/13(月)11:45:46No.1216237316そうだねx4 1715568346410.jpg-(29181 B) (実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 149無念Nameとしあき24/05/13(月)11:46:37No.1216237449+>子供の頃メチャクチャ憧れた |
… | 150無念Nameとしあき24/05/13(月)11:46:45No.1216237471+エヴァは思念操作なのでレバー使わなくても操縦したり銃火器使えるけど |
… | 151無念Nameとしあき24/05/13(月)11:47:17No.1216237567+>実際に巨大ロボは無理だけどシミュレーターは作れるよね |
… | 152無念Nameとしあき24/05/13(月)11:47:39No.1216237653そうだねx2>>まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 153無念Nameとしあき24/05/13(月)11:47:53No.1216237708+ 1715568473934.jpg-(301788 B) 人間が機龍に搭乗して操縦したらGに耐えられずミンチになるとされているが |
… | 154無念Nameとしあき24/05/13(月)11:48:48No.1216237848そうだねx2FSSは早くから |
… | 155無念Nameとしあき24/05/13(月)11:48:58No.1216237882+フルメタのASの操縦方法は割と考えられてるな |
… | 156無念Nameとしあき24/05/13(月)11:48:59No.1216237886そうだねx2>>二人がかりだ |
… | 157無念Nameとしあき24/05/13(月)11:49:11No.1216237918そうだねx2>全長109m 重さ2t の魔神(マシーン!) |
… | 158無念Nameとしあき24/05/13(月)11:50:09No.1216238076そうだねx2>(実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 159無念Nameとしあき24/05/13(月)11:50:14No.1216238092+>パイロットが超人であることを物語にもフィードバックさせているのが上手い |
… | 160無念Nameとしあき24/05/13(月)11:50:38No.1216238167そうだねx3 1715568638416.mp4-(8004265 B) >戦車だって1人で動かすわけでもないしこれでいいのかもしれん |
… | 161無念Nameとしあき24/05/13(月)11:51:41No.1216238357+>>(実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 162無念Nameとしあき24/05/13(月)11:51:54No.1216238384+人型ロボットはまだいいとしてもなにも人間と同じような可動範囲にしなくてもって思う |
… | 163無念Nameとしあき24/05/13(月)11:52:08No.1216238428そうだねx1>>Vガンダム「数tくらいの質量で作ればいいのでは?」 |
… | 164無念Nameとしあき24/05/13(月)11:52:19No.1216238459そうだねx1>(実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 165無念Nameとしあき24/05/13(月)11:52:57No.1216238576+>Vガンダム「関節があるパーツを量産してすぐ替えられるようにすればいいのでは?」 |
… | 166無念Nameとしあき24/05/13(月)11:53:42No.1216238704そうだねx1>人型ロボットはまだいいとしてもなにも人間と同じような可動範囲にしなくてもって思う |
… | 167無念Nameとしあき24/05/13(月)11:54:20No.1216238803+スレ画のスコープをわざわざ可動させて除くのも謎だよな |
… | 168無念Nameとしあき24/05/13(月)11:54:58No.1216238880そうだねx1 1715568898015.jpg-(595213 B) 大雑把に指示すれば自分達で的確に判断して動いてくれる |
… | 169無念Nameとしあき24/05/13(月)11:55:18No.1216238942+>あとスナイパー系とかわざわざ人間と同じような姿勢にするのも謎だわ |
… | 170無念Nameとしあき24/05/13(月)11:55:24No.1216238960+実用化するとしてもスコープドッグあたりが限界だと思う |
… | 171無念Nameとしあき24/05/13(月)11:55:24No.1216238962+>>(実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 172無念Nameとしあき24/05/13(月)11:55:27No.1216238967+書き込みをした人によって削除されました |
… | 173無念Nameとしあき24/05/13(月)11:55:54No.1216239057+>あとスナイパー系とかわざわざ人間と同じような姿勢にするのも謎だわ |
… | 174無念Nameとしあき24/05/13(月)11:56:15No.1216239120+>スナイプは動体認識でしょ |
… | 175無念Nameとしあき24/05/13(月)11:57:16No.1216239311そうだねx3>>Vガンダム「関節があるパーツを量産してすぐ替えられるようにすればいいのでは?」 |
… | 176無念Nameとしあき24/05/13(月)11:57:21No.1216239336そうだねx1ジオ「腕って別に2つだけじゃないと駄目ってわけじゃないんだよね」 |
… | 177無念Nameとしあき24/05/13(月)11:57:36No.1216239385+>>人体と同じ形してる方がイメージしやすい |
… | 178無念Nameとしあき24/05/13(月)11:57:46No.1216239423+>だからイカなんかに負けてるのでは?と思わなくもない強力な無人機部隊とか編成できるのにやんないのだから |
… | 179無念Nameとしあき24/05/13(月)11:58:02No.1216239469+>人型ロボットはまだいいとしてもなにも人間と同じような可動範囲にしなくてもって思う |
… | 180無念Nameとしあき24/05/13(月)11:58:45No.1216239593そうだねx2>前者は手首をグルグル回す描写をたまに見かけていいじゃない!って思っちゃう |
… | 181無念Nameとしあき24/05/13(月)11:59:18No.1216239694+>>だからイカなんかに負けてるのでは?と思わなくもない強力な無人機部隊とか編成できるのにやんないのだから |
… | 182無念Nameとしあき24/05/13(月)11:59:33No.1216239741+>>スナイプは動体認識でしょ |
… | 183無念Nameとしあき24/05/13(月)11:59:47No.1216239785+F91だと近くまで動かせば登録されているものはある程度近いならオートにすれば勝手に掴んでくれるみだったな |
… | 184無念Nameとしあき24/05/13(月)12:00:45No.1216239979そうだねx1>>>スナイプは動体認識でしょ |
… | 185無念Nameとしあき24/05/13(月)12:01:03No.1216240025そうだねx3 1715569263485.mp4-(819071 B) >お前達がこの地球の進化の歴史の中で学んだ事だよな! |
… | 186無念Nameとしあき24/05/13(月)12:01:24No.1216240080+>操作をよりイメージしやすくするための補助として使われてるはず |
… | 187無念Nameとしあき24/05/13(月)12:01:24No.1216240081+ 1715569284897.jpg-(509199 B) >ジオ「腕って別に2つだけじゃないと駄目ってわけじゃないんだよね」 |
… | 188無念Nameとしあき24/05/13(月)12:01:50No.1216240158+∀とかビームサーベルグルグル回してバリアとかしてたけどそうはならんやろって |
… | 189無念Nameとしあき24/05/13(月)12:03:54No.1216240604+>>人型ロボットはまだいいとしてもなにも人間と同じような可動範囲にしなくてもって思う |
… | 190無念Nameとしあき24/05/13(月)12:04:31No.1216240747+>∀とかビームサーベルグルグル回してバリアとかしてたけどそうはならんやろって |
… | 191無念Nameとしあき24/05/13(月)12:08:17No.1216241655+>∀とかビームサーベルグルグル回してバリアとかしてたけどそうはならんやろって |
… | 192無念Nameとしあき24/05/13(月)12:12:42No.1216242678そうだねx2 1715569962388.mp4-(7941654 B) >ナギナタ回して攻撃を防ぐのは無理って言われるとそれ以前にビームナギナタがですねってなる |
… | 193無念Nameとしあき24/05/13(月)12:13:10No.1216242776+ 1715569990667.jpg-(501247 B) 右のロボはレバーかスティックだか分からなかったな |
… | 194無念Nameとしあき24/05/13(月)12:16:38No.1216243549そうだねx4こういう題材のスレはどうしても想像力を広げるとしあきと否定ありきでリアルめくらと化すとしあきに分かれるな |
… | 195無念Nameとしあき24/05/13(月)12:17:53No.1216243816+ 1715570273950.jpg-(146551 B) >ヘビみたいな関節の腕や脚のメカもいいもんだ |
… | 196無念Nameとしあき24/05/13(月)12:18:48No.1216244062そうだねx4>想像力を広げるとしあきと否定ありきでリアルめくらと化す |
… | 197無念Nameとしあき24/05/13(月)12:19:11No.1216244163+>両スティック外倒しでおっぴろげキック希望 |
… | 198無念Nameとしあき24/05/13(月)12:20:55No.1216244600+ 1715570455554.jpg-(96751 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 199無念Nameとしあき24/05/13(月)12:22:06No.1216244903+ 1715570526881.jpg-(813418 B) 鉄人のレバー二本操作もどうなっているのやら |
… | 200無念Nameとしあき24/05/13(月)12:22:22No.1216244963そうだねx2 1715570542450.jpg-(6236 B) ジョイスティックで |
… | 201無念Nameとしあき24/05/13(月)12:23:04No.1216245146+ 1715570584152.webm-(1970189 B) >無茶なところにどうやって言い訳をつけるかがSFの楽しいところだよね |
… | 202無念Nameとしあき24/05/13(月)12:25:23No.1216245716+ 1715570723006.jpg-(310204 B) 五台合体だけど操縦は基本一人問題 |
… | 203無念Nameとしあき24/05/13(月)12:28:09No.1216246467+>鉄人のレバー二本操作もどうなっているのやら |
… | 204無念Nameとしあき24/05/13(月)12:28:24No.1216246523+>鉄人のレバー二本操作もどうなっているのやら |
… | 205無念Nameとしあき24/05/13(月)12:30:06No.1216247025+馬と同じくらい自律的に動けるAIにあれこれ簡単な指示する感じになると思う |
… | 206無念Nameとしあき24/05/13(月)12:32:50No.1216247793そうだねx1 1715571170028.jpg-(448190 B) お前パイロットいらねえだろのロボ |
… | 207無念Nameとしあき24/05/13(月)12:34:28No.1216248233そうだねx2>馬と同じくらい自律的に動けるAIにあれこれ簡単な指示する感じになると思う |
… | 208無念Nameとしあき24/05/13(月)12:36:06No.1216248699+簡単な指示だったら声出すよりスティックガチャガチャした方が早いんだよな |
… | 209無念Nameとしあき24/05/13(月)12:36:17No.1216248766+ 1715571377146.jpg-(343453 B) ノンパイロットで良いよね |
… | 210無念Nameとしあき24/05/13(月)12:37:10No.1216249034そうだねx1>お前パイロットいらねえだろのロボ |
… | 211無念Nameとしあき24/05/13(月)12:37:34No.1216249152+戦闘中にチンポジを直す巨体ロボ(トレース型) |
… | 212無念Nameとしあき24/05/13(月)12:39:07No.1216249546+>私にはイサミが必要だ! |
… | 213無念Nameとしあき24/05/13(月)12:39:59No.1216249785+思考操縦タイプはうっかりヤッてしまうから危険だとマクロスでみた |
… | 214無念Nameとしあき24/05/13(月)12:40:55No.1216250037+>>お前パイロットいらねえだろのロボ |
… | 215無念Nameとしあき24/05/13(月)12:41:34No.1216250226+>思考操縦タイプはうっかりヤッてしまうから危険だとマクロスでみた |
… | 216無念Nameとしあき24/05/13(月)12:41:37No.1216250248そうだねx1 1715571697089.jpg-(7708 B) 指示は人が出すべき |
… | 217無念Nameとしあき24/05/13(月)12:42:00No.1216250354そうだねx1 1715571720150.jpg-(123085 B) 分離して飛ばす兵器はモニター上部の目で意識を読み取り自律稼動 |
… | 218無念Nameとしあき24/05/13(月)12:42:25No.1216250492+>>無茶なところにどうやって言い訳をつけるかがSFの楽しいところだよね |
… | 219無念Nameとしあき24/05/13(月)12:43:29No.1216250822そうだねx1いけロボ! |
… | 220無念Nameとしあき24/05/13(月)12:44:39No.1216251217+ 1715571879974.jpg-(653408 B) 普段は言うこと聞くけどちょっと暴走すると宇宙を破壊しちゃうロボ |
… | 221無念Nameとしあき24/05/13(月)12:49:02No.1216252401+>いけロボ! |
… | 222無念Nameとしあき24/05/13(月)12:50:22No.1216252767+ 1715572222333.jpg-(18703 B) 指動かすような細かい操作はやっぱグローブタイプじゃね? |
… | 223無念Nameとしあき24/05/13(月)12:52:22No.1216253368+>神経接続だけど一人だと脳の負担でかすぎて二人操縦に |
… | 224無念Nameとしあき24/05/13(月)12:52:29No.1216253400+ボスボロットから始まるハンドル一本操作 |
… | 225無念Nameとしあき24/05/13(月)12:53:25No.1216253660+>思考操縦タイプはうっかりヤッてしまうから危険だとマクロスでみた |
… | 226無念Nameとしあき24/05/13(月)12:55:15No.1216254219+ 1715572515184.jpg-(111458 B) ロボじゃないけどアイアンマンみたいにAIサポートは必要 |
… | 227無念Nameとしあき24/05/13(月)12:56:00No.1216254419+>ボスボロットから始まるハンドル一本操作 |
… | 228無念Nameとしあき24/05/13(月)12:56:12No.1216254485そうだねx2>まず巨大ロボットってのがナンセンスだけどな |
… | 229無念Nameとしあき24/05/13(月)12:56:44No.1216254662そうだねx1 1715572604435.mp4-(5708911 B) >ボスボロットから始まるハンドル一本操作 |
… | 230無念Nameとしあき24/05/13(月)12:57:28No.1216254854+ 1715572648627.jpg-(38257 B) これで普通にロボ操縦はおろか1人でゲットマシン3台操ってオープンゲット再合体とかやります |
… | 231無念Nameとしあき24/05/13(月)12:58:41No.1216255204+機械獣はバードスの杖で操る割に命令無視するのがちらほら居るあたりヘルの設計ミスでは? |
… | 232無念Nameとしあき24/05/13(月)12:59:55No.1216255547+>これで普通にロボ操縦はおろか1人でゲットマシン3台操ってオープンゲット再合体とかやります |
… | 233無念Nameとしあき24/05/13(月)13:02:05No.1216256135+>>これで普通にロボ操縦はおろか1人でゲットマシン3台操ってオープンゲット再合体とかやります |
… | 234無念Nameとしあき24/05/13(月)13:04:05No.1216256690+ 1715573045909.jpg-(607244 B) >指動かすような細かい操作はやっぱグローブタイプじゃね? |
… | 235無念Nameとしあき24/05/13(月)13:04:48No.1216256870+>これで普通にロボ操縦はおろか1人でゲットマシン3台操ってオープンゲット再合体とかやります |
… | 236無念Nameとしあき24/05/13(月)13:06:00No.1216257184+ 1715573160301.jpg-(409687 B) ディスクとレバーとペダル操作でどうにかなるロボ |
… | 237無念Nameとしあき24/05/13(月)13:11:28No.1216258641+>パトレイバー好き |
… | 238無念Nameとしあき24/05/13(月)13:12:28No.1216258910+>胡座までかいとる! |
… | 239無念Nameとしあき24/05/13(月)13:15:04No.1216259604+ 1715573704230.jpg-(429387 B) 説明は無いけどたぶん音声入力とレバー操作なロボ |
… | 240無念Nameとしあき24/05/13(月)13:17:17No.1216260199+>胡座までかいとる! |
… | 241無念Nameとしあき24/05/13(月)13:18:25No.1216260516+>説明は無いけどたぶん音声入力とレバー操作なロボ |
… | 242無念Nameとしあき24/05/13(月)13:21:26No.1216261304+ 1715574086287.jpg-(78670 B) 逆転の発想でゲームの操作をコクピットに合わせりゃいいじゃんしてるボダブレ |
… | 243無念Nameとしあき24/05/13(月)13:24:33No.1216262134+>説明は無いけどたぶん音声入力とレバー操作なロボ |
… | 244無念Nameとしあき24/05/13(月)13:25:23No.1216262368+>逆転の発想でゲームの操作をコクピットに合わせりゃいいじゃんしてるボダブレ |
… | 245無念Nameとしあき24/05/13(月)13:28:07No.1216263030+ 1715574487205.jpg-(296628 B) >>パトレイバー好き |
… | 246無念Nameとしあき24/05/13(月)13:29:40No.1216263393+>逆転の発想でゲームの操作をコクピットに合わせりゃいいじゃんしてるボダブレ |
… | 247無念Nameとしあき24/05/13(月)13:29:51No.1216263420+ 1715574591116.jpg-(309003 B) >>逆転の発想でゲームの操作をコクピットに合わせりゃいいじゃんしてるボダブレ |
… | 248無念Nameとしあき24/05/13(月)13:30:44No.1216263628+>>思考読み取って動かすしかないよなと思うがそれだと異形系動かせなくなるか |
… | 249無念Nameとしあき24/05/13(月)13:31:11No.1216263750+>新宿ジョイポリスでやったR360筐体流用の動くやつだと殆どのプレイヤーがいつもの動きが出来なかったぞ |
… | 250無念Nameとしあき24/05/13(月)13:32:40No.1216264117+>>人型つっても人間と手足の長さ重量の配分が同じとは限らないしね |
… | 251無念Nameとしあき24/05/13(月)13:34:58No.1216264684+スティック二本とトリガー4つでバーチャロンくらいの挙動は出来るという事は実証されてるな |
… | 252無念Nameとしあき24/05/13(月)13:35:13No.1216264735+>やはり直接乗り込むより遠隔操作でいいのでは…ってなっちゃっうね |
… | 253無念Nameとしあき24/05/13(月)13:35:37No.1216264830+>No.1216263030 |
… | 254無念Nameとしあき24/05/13(月)13:36:16No.1216264982+>設定的にはブラストのコクピットは筐体のマウスとレバーついてるだけだからな… |
… | 255無念Nameとしあき24/05/13(月)13:38:55No.1216265650+エスカフローネの操縦方法はわりとありえそう感が好き |
… | 256無念Nameとしあき24/05/13(月)13:39:21No.1216265763+直接乗るのは訓練とか大変だよね |
… | 257無念Nameとしあき24/05/13(月)13:41:15No.1216266258+コクピットへの衝撃対策するくらいなら遠隔操作の方が実現可能性は高そうだなぁ |
… | 258無念Nameとしあき24/05/13(月)13:41:33No.1216266326+>イングラム側が学習してるって解釈でいいんだよなぁ?? |
… | 259無念Nameとしあき24/05/13(月)13:43:06No.1216266749+>>実際の無人爆撃機もそういうコンセプトだろうし |
… | 260無念Nameとしあき24/05/13(月)13:43:50No.1216266904+遠隔操作は妨害電波出されたヤバいとギガンティックドライブでやられたな |
… | 261無念Nameとしあき24/05/13(月)13:49:01No.1216268160+ボスボロットやザブングルのハンドルとペダルでの操作は意外とありなのかもしれない |
… | 262無念Nameとしあき24/05/13(月)13:54:12No.1216269516+>人型ロボットはまだいいとしてもなにも人間と同じような可動範囲にしなくてもって思う |
… | 263無念Nameとしあき24/05/13(月)13:54:56No.1216269682+太陽フレアみたいなイレギュラーで機能不全は困るから有線かな….. |
… | 264無念Nameとしあき24/05/13(月)13:54:57No.1216269687+>ボスボロットやザブングルのハンドルとペダルでの操作は意外とありなのかもしれない |
… | 265無念Nameとしあき24/05/13(月)13:56:51No.1216270136+奇面組の多分コミックだけかな?に出てきた巨大ロボがハンドルだったなあ |
… | 266無念Nameとしあき24/05/13(月)13:57:48No.1216270347+>>No.1216227660 |
… | 267無念Nameとしあき24/05/13(月)14:00:53No.1216271021+>鉄人のレバー二本操作もどうなっているのやら |
… | 268無念Nameとしあき24/05/13(月)14:01:20No.1216271137+武装が多いほどインターフェイスとショートカット設定が重要なのはUCのスタークジェガンと宇宙に上がったバンシィの操作性の差で解る |
… | 269無念Nameとしあき24/05/13(月)14:01:50No.1216271257そうだねx6 1715576510146.gif-(939626 B) 絶対ハンドル以外になんかすごい技術が使われてる |
… | 270無念Nameとしあき24/05/13(月)14:03:15No.1216271606そうだねx1>太陽フレアみたいなイレギュラーで機能不全は困るから有線かな….. |
… | 271無念Nameとしあき24/05/13(月)14:05:41No.1216272241+>>だからイカなんかに負けてるのでは?と思わなくもない強力な無人機部隊とか編成できるのにやんないのだから |
… | 272無念Nameとしあき24/05/13(月)14:05:54No.1216272293+>太陽フレアきたらそもそも磁気対策してない電子機器は全部お釈迦だから… |
… | 273無念Nameとしあき24/05/13(月)14:07:15No.1216272588+>太陽フレアみたいなイレギュラーで機能不全は困るから有線かな….. |
… | 274無念Nameとしあき24/05/13(月)14:10:53No.1216273477+>>太陽フレアきたらそもそも磁気対策してない電子機器は全部お釈迦だから… |
… | 275無念Nameとしあき24/05/13(月)14:13:21No.1216274008+>これ野明が最初にマニュアルでやってみせたのをイングラム側が学習してるって解釈でいいんだよなぁ?? |
… | 276無念Nameとしあき24/05/13(月)14:15:16No.1216274457+細かく指先まで操作するのは大変すぎるので |
… | 277無念Nameとしあき24/05/13(月)14:16:53No.1216274809+>細かく指先まで操作するのは大変すぎるので |
… | 278無念Nameとしあき24/05/13(月)14:18:22No.1216275112+>絶対ハンドル以外になんかすごい技術が使われてる |
… | 279無念Nameとしあき24/05/13(月)14:21:01No.1216275695+>>>だからイカなんかに負けてるのでは?と思わなくもない強力な無人機部隊とか編成できるのにやんないのだから |
… | 280無念Nameとしあき24/05/13(月)14:23:28No.1216276251+>コクピットへの衝撃対策するくらいなら遠隔操作の方が実現可能性は高そうだなぁ |
… | 281無念Nameとしあき24/05/13(月)14:24:30No.1216276483+ 1715577870178.jpg-(472226 B) 脳波と体電位とAI組み合わせた間接思考制御が一番良いって結果出てなかったか |
… | 282無念Nameとしあき24/05/13(月)14:25:14No.1216276641+>太田さんは太田さんで別で学習させないと同じことは出来ない感じで |
… | 283無念Nameとしあき24/05/13(月)14:25:51No.1216276809+>>これ野明が最初にマニュアルでやってみせたのをイングラム側が学習してるって解釈でいいんだよなぁ?? |
… | 284無念Nameとしあき24/05/13(月)14:25:52No.1216276813+エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 285無念Nameとしあき24/05/13(月)14:27:15No.1216277117+>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 286無念Nameとしあき24/05/13(月)14:28:28No.1216277395そうだねx1>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 287無念Nameとしあき24/05/13(月)14:29:12No.1216277548+>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 288無念Nameとしあき24/05/13(月)14:29:40No.1216277650+>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 289無念Nameとしあき24/05/13(月)14:31:35No.1216278105そうだねx1>乗り手に合わせて学習するから野明と太田の機体で長所が違うんだっけか |
… | 290無念Nameとしあき24/05/13(月)14:35:12No.1216279002+>攻撃動作は制御できるようにとかないと暴発がヤバいしね |
… | 291無念Nameとしあき24/05/13(月)14:35:28No.1216279069+>脳波と体電位とAI組み合わせた間接思考制御が一番良いって結果出てなかったか |
… | 292無念Nameとしあき24/05/13(月)14:36:03No.1216279225+>乗り手に合わせて学習するから野明と太田の機体で長所が違うんだっけか |
… | 293無念Nameとしあき24/05/13(月)14:36:38No.1216279393+>>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 294無念Nameとしあき24/05/13(月)14:37:00No.1216279473+>>脳波と体電位とAI組み合わせた間接思考制御が一番良いって結果出てなかったか |
… | 295無念Nameとしあき24/05/13(月)15:01:57No.1216286252+>>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 296無念Nameとしあき24/05/13(月)15:02:09No.1216286308+>嫌な上司死なねーかなーとか拾ったら洒落にならん |
… | 297無念Nameとしあき24/05/13(月)15:02:35No.1216286441+>エヴァって動けって思ったら動くタイプなのにあのレバーガチャガチャ要る? |
… | 298無念Nameとしあき24/05/13(月)15:11:41No.1216289023+>>嫌な上司死なねーかなーとか拾ったら洒落にならん |
… | 299無念Nameとしあき24/05/13(月)15:19:15No.1216291132+>野生動物を捕まえて改造や! |
… | 300無念Nameとしあき24/05/13(月)15:25:16No.1216292825+>肩のカバー開けてプログレッシブナイフ出すとかアンビリカルケーブル排除とか自分の体にない部分の操作は思考だけでできるか疑問 |
… | 301無念Nameとしあき24/05/13(月)15:26:10No.1216293075+>(実を言えば人間載せないほうが強いんです……) |
… | 302無念Nameとしあき24/05/13(月)15:26:50No.1216293260+ 1715581610958.jpg-(24447 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 303無念Nameとしあき24/05/13(月)15:28:02No.1216293587+>(実を言えば爬虫人類載せないほうが強いんです……) |
… | 304無念Nameとしあき24/05/13(月)15:28:08No.1216293611そうだねx1ただ念じるだけよりコントローラー持たせて念じさせたほうが思考をピックアップしやすいって研究結果あったはず |
… | 305無念Nameとしあき24/05/13(月)15:48:40No.1216299792+>野生動物を捕まえて改造や! |