二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1715519114896.jpg-(322202 B)
322202 B無念Nameとしあき24/05/12(日)22:05:14No.1216090618そうだねx9 02:16頃消えます
格ゲーの調整スレ
どうやってもなんかしら文句は出る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/12(日)22:09:17No.1216092344そうだねx13
またX
2無念Nameとしあき24/05/12(日)22:10:41No.1216092920そうだねx4
持ちキャラが弱くなるのも持ちキャラ以外が強キャラになるのも許せないからね
3無念Nameとしあき24/05/12(日)22:11:57No.1216093500そうだねx23
スレ画に関しては百貫と頭突きするだけしかないくらい他の技が弱いのが悪い
そういう意味でその二つをナーフして通常技強化したのはかなり正解
4無念Nameとしあき24/05/12(日)22:14:01No.1216094400そうだねx2
いうてもモダン本田なら全然いける調整だと思ってしまった
5無念Nameとしあき24/05/12(日)22:14:44No.1216094714そうだねx20
ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
6無念Nameとしあき24/05/12(日)22:16:17No.1216095342そうだねx2
まあ今の時代の強キャラは
ヘイト貯めるだけ貯めてからナーフされる事でゲラゲラ笑われるまでが仕事
みたいなところあるし…
7無念Nameとしあき24/05/12(日)22:21:50No.1216097655そうだねx10
調整して弱くするくらいなら最初からそんな性能で出すなと言いたくなる
8無念Nameとしあき24/05/12(日)22:22:38No.1216097996そうだねx3
でもデブが強くても誰も喜ばないでしょ
9無念Nameとしあき24/05/12(日)22:23:12No.1216098234そうだねx4
本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
10無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:06No.1216099079そうだねx18
本田が許されなかったのは当然だけど
ブランカが許されたのに本田が許されなかった事への憤りの気持ちはわかる
11無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:42No.1216099318そうだねx2
どの分野もその雑魚の方が多いんですよ
12無念Nameとしあき24/05/12(日)22:25:52No.1216099383そうだねx2
調整入るのははありがたいと思う反面
せっかく対策考えてもそれをチャラにされて
なんだかなぁって思いもある
っていうか「どうせ調整入るでしょ」ってなる
13無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:05No.1216099465そうだねx7
>本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
14無念Nameとしあき24/05/12(日)22:26:55No.1216099805そうだねx6
    1715520415479.jpg-(42073 B)
42073 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき24/05/12(日)22:27:20No.1216099981そうだねx9
強い弱い以上に不快はプレイヤー離れ起こすからダメだろ
16無念Nameとしあき24/05/12(日)22:28:15No.1216100383そうだねx1
ザトーは何したっていうんだ?
ていうかキャラどうこうよりWA削除しろよハゲギルティ
17無念Nameとしあき24/05/12(日)22:28:33No.1216100487そうだねx1
トップ層に対しての調整が必要なのは分かるけど初心者目線での調整も欲しいよね
実際やると不満はどうしても出ちゃうけどね…
18無念Nameとしあき24/05/12(日)22:32:05 ID:NlJaypogNo.1216101919そうだねx2
>調整入るのははありがたいと思う反面
>せっかく対策考えてもそれをチャラにされて
>なんだかなぁって思いもある
>っていうか「どうせ調整入るでしょ」ってなる
格ゲーは調整入らなくなってからが本番
19無念Nameとしあき24/05/12(日)22:32:08No.1216101949そうだねx1
>マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
中の中くらいじゃん
20無念Nameとしあき24/05/12(日)22:33:54No.1216102726そうだねx1
JPはなぜ弱体化されたのか
21無念Nameとしあき24/05/12(日)22:34:31No.1216102965そうだねx11
    1715520871338.webp-(65244 B)
65244 B
>強い弱い以上に不快はプレイヤー離れ起こすからダメだろ
度を越した不快キャラはもうこいつがいるだけでそのタイトルやらなくていいやって人出ちゃうからキャラ性能を越えて害悪なんだよな
対戦拒否くらいまくってフラストレーションたまった使い手も怨霊化するから本当に誰も幸せにならない
22無念Nameとしあき24/05/12(日)22:34:31No.1216102966+
バニシングみたいに技自体消されるよりマシだろ
23無念Nameとしあき24/05/12(日)22:35:34No.1216103418+
やはり3rdは神
24無念Nameとしあき24/05/12(日)22:35:42No.1216103468+
ABAとかまたアークはガードさせて有利の無敵技あるのかすっきやねーって思った
25無念Nameとしあき24/05/12(日)22:36:50No.1216103943+
スレ画がハマり過ぎて爆笑した
ストⅡからの本田使いです
26無念Nameとしあき24/05/12(日)22:36:57No.1216103997+
BBCS2のラグナの調整は完成形だったと思ってる
27無念Nameとしあき24/05/12(日)22:37:18No.1216104102そうだねx12
    1715521038591.jpg-(41351 B)
41351 B
>やはり3rdは神
28無念Nameとしあき24/05/12(日)22:37:44No.1216104295そうだねx18
>>マスター帯でもわりと勝ってるキャラだからそうとも言いきれないのもタチが悪い
>中の中くらいじゃん
イキリおじきちぃ
29無念Nameとしあき24/05/12(日)22:38:22No.1216104539そうだねx1
個人的に○○返して!って言われる調整はやりすぎだと思ってる
○○没収か…そうだよね…くらいが理想
30無念Nameとしあき24/05/12(日)22:38:57No.1216104780そうだねx1
初心者がきもちよく戦えればそれでええんや
31無念Nameとしあき24/05/12(日)22:39:00No.1216104807そうだねx5
技の性能弱くしました→弱くしすぎたので微妙に戻しました→弱くした部分は戻せませんが違う要素強化しました
いやもう弱体化無かった事にして元の性能に戻せや…
32無念Nameとしあき24/05/12(日)22:39:31No.1216105026+
この調整した人このゲーム遊んだことある?ってなる現象はどうして起きるのだろう
あれ匙加減一人に丸投げなのかな
33無念Nameとしあき24/05/12(日)22:40:35No.1216105440そうだねx4
>○○没収か…そうだよね…くらいが理想
追加されたDLCキャラだけ何故かできるんですけど!
34無念Nameとしあき24/05/12(日)22:40:41No.1216105485そうだねx1
本当に本田が強ければストーム久保がメンタルブレイクして引退することもなかったと思うよ
35無念Nameとしあき24/05/12(日)22:41:01No.1216105616+
>初心者がきもちよく戦えればそれでええんや
そういう意味だと本田はトップクラスでもないけど初狩り力クソ高いという素晴らしいキャラだった
36無念Nameとしあき24/05/12(日)22:41:38No.1216105890+
>この調整した人このゲーム遊んだことある?ってなる現象はどうして起きるのだろう
>あれ匙加減一人に丸投げなのかな
この技弱くしろって言われて素直に弱くするのが嫌になったんだろう
37無念Nameとしあき24/05/12(日)22:42:07No.1216106077+
DLCキャラを強めに出しておいて弱体化するのと控えめな性能にしておいてじわじわ強化していくのだとやっぱり後者の方が良いのかな
でもあんまりインパクト無くなっちゃうよね
38無念Nameとしあき24/05/12(日)22:42:20No.1216106178+
ちょっと不利ふやしました!とかこのルート繋がらなくなりました!はまだいいけどこのガトリングルート潰しました!はマジでやめてほしい
操作感変わりまくる
39無念Nameとしあき24/05/12(日)22:43:37No.1216106692+
DLCキャラってよほど弱くない限り初見殺しで結構最初の方食えそうなイメージあるけど
40無念Nameとしあき24/05/12(日)22:44:47No.1216107113+
スト4のザンギだって別に上位帯じゃ全く勝ってないけど弱体化されたろ
41無念Nameとしあき24/05/12(日)22:49:11No.1216108837+
>スト4のザンギだって別に上位帯じゃ全く勝ってないけど弱体化されたろ
20年前かあ
42無念Nameとしあき24/05/12(日)22:49:41No.1216109015そうだねx3
個人的には近年のクソ調整格ゲーといえばグラブルVSかな
なんかみんなやれること減らされてバランス以前に楽しくねーっていう
43無念Nameとしあき24/05/12(日)22:50:06No.1216109181そうだねx5
4のザンギが上位帯で勝ってないはさすがに情報戦仕掛けすぎ
44無念Nameとしあき24/05/12(日)22:50:22No.1216109281+
>スレ画に関しては百貫と頭突きするだけしかないくらい他の技が弱いのが悪い
>そういう意味でその二つをナーフして通常技強化したのはかなり正解
これは本当流石だと思う、大抵のメーカーってぶっ壊れ要素はいはいナーフナーフ
すりゃそれでいいと思っているフシがあって
ナーフするんだったらナーフした箇所以上の新しいおもちゃ用意しないと
今まで遊んでいたプレイヤーすら吹っ飛んでしまう
45無念Nameとしあき24/05/12(日)22:52:07No.1216109906そうだねx2
>個人的には近年のクソ調整格ゲーといえばグラブルVSかな
>なんかみんなやれること減らされてバランス以前に楽しくねーっていう
パーシヴァルベリアルみたいなその時々で露骨に一番強いキャラを用意してはい強キャラジプシーはこのキャラ使ってねーみたいな方針と他キャラのマイルド調整のセットはあまりにもプレイ体験として最悪すぎた
46無念Nameとしあき24/05/12(日)22:52:34No.1216110062そうだねx2
KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
調整の恐ろしさよ
47無念Nameとしあき24/05/12(日)22:53:15No.1216110306+
グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
中2テイストな格ゲーって低空ダッシュ中段とかガンガン仕掛けるようなイメージあったので
48無念Nameとしあき24/05/12(日)22:53:35No.1216110402そうだねx1
スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
49無念Nameとしあき24/05/12(日)22:53:54No.1216110501+
>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
>中2テイストな格ゲーって低空ダッシュ中段とかガンガン仕掛けるようなイメージあったので
初心者向け志向してたからね…
上手くいったかというとアレだが
50無念Nameとしあき24/05/12(日)22:56:28No.1216111396+
>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
51無念Nameとしあき24/05/12(日)22:56:33No.1216111430そうだねx1
>KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
>調整の恐ろしさよ
格ゲーって結局はリスク管理ゲーだからリターンが馬鹿みたいに高いかリスクが極端に低ければどんなキャラのどんな技でもイカレ性能になる
52無念Nameとしあき24/05/12(日)22:57:24No.1216111719+
>初心者向け志向してたからね…
>上手くいったかというとアレだが
初心者は尽くキャラ差ですり潰されたんじゃないかなアレ
共通システムが弱すぎるし立ち回りが堅苦し過ぎる
53無念Nameとしあき24/05/12(日)22:57:26No.1216111731そうだねx9
>スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
嘘こけザンギウジャウジャいたじゃねーか
54無念Nameとしあき24/05/12(日)22:58:10No.1216111992そうだねx9
>>グラブルVSはメルブラみたいなゲームになるのかなって思ったら思ったよりしっかり地上戦やるゲームであれっ?て思った思い出
>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
アークに頼んだサイゲが悪いよ
55無念Nameとしあき24/05/12(日)22:59:24No.1216112413そうだねx3
>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
ダルシムに火力とスピードと設置技と起き攻めと昇竜拳付けたキャラだぞ
56無念Nameとしあき24/05/12(日)23:00:07No.1216112652+
>アークに頼んだサイゲが悪いよ
でも格ゲー他請けそうなメーカーっていうとねえ
57無念Nameとしあき24/05/12(日)23:00:37No.1216112831そうだねx1
>>スト4なんて豪鬼とサガットしかおらんからそもそも勝つ気があるやつはザンギなんて誰も使ってない
>嘘こけザンギウジャウジャいたじゃねーか
それ君のレベル帯の話でしょ…ときどがなんでアイスエイジって言われてたのか知らんのか…
58無念Nameとしあき24/05/12(日)23:01:10No.1216113020+
アークはほら、グラと演出が強いから…
59無念Nameとしあき24/05/12(日)23:02:28No.1216113421+
>アークはほら、グラと演出が強いから…
まあね
じゃあフランスパンとかエイティングに頼んだところでっていう
60無念Nameとしあき24/05/12(日)23:02:35No.1216113458+
ザンギは弾キャラきついとか思い込まれてるけど
スト4無印はサガ豪鬼以外きつくなかったからな
61無念Nameとしあき24/05/12(日)23:03:12No.1216113657+
>>サイゲがスト2作ってくれって頼んだからな
>>そしたらアークがダルシムに昇竜拳つけた
>ダルシムに火力とスピードと設置技と起き攻めと昇竜拳付けたキャラだぞ
いくつかアナカリスに分けてあげて…
62無念Nameとしあき24/05/12(日)23:03:15No.1216113685そうだねx7
>アークに頼んだサイゲが悪いよ
初動でキャラバランスが悪いのはしかたないと思うけど
「バランスとか考えるより今回はこのキャラ強くしよ」みたいな調整を繰り返すのは良くないと思う
63無念Nameとしあき24/05/12(日)23:03:18No.1216113701+
スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
64無念Nameとしあき24/05/12(日)23:03:30No.1216113768+
>アークはほら、グラと演出が強いから…
ギルティはストーリーとグラと演出と音楽は割と最高峰なんだけどね…
65無念Nameとしあき24/05/12(日)23:03:42No.1216113847そうだねx1
>じゃあフランスパンとかエイティングに頼んだところでっていう
ゲーム性含めてもっとダメなものしか出来ないな
66無念Nameとしあき24/05/12(日)23:04:36No.1216114142そうだねx2
判りました全部アッパー調整します
67無念Nameとしあき24/05/12(日)23:04:37No.1216114158+
みんな平等になんかできっこないんだからナーフされたならキャラ変えするなりしなよ
68無念Nameとしあき24/05/12(日)23:04:47No.1216114211+
メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
69無念Nameとしあき24/05/12(日)23:04:56No.1216114271+
>スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
無印はサガット豪鬼と荒らしキャラのアベルルーファスヴァイパーとたまにリュウしかいなかったよ
70無念Nameとしあき24/05/12(日)23:06:37No.1216114803そうだねx1
    1715522797712.png-(8623 B)
8623 B
持ちキャラナーフされた時はこうなる
71無念Nameとしあき24/05/12(日)23:07:03No.1216114949そうだねx1
>判りました全部アッパー調整します
やり過ぎると文句はなくなる
やる奴が居なくなるからな
72無念Nameとしあき24/05/12(日)23:07:23No.1216115071+
>スト4あんまやってないけどサガットがマジでイカれてたときなかったっけ?
初期じゃない?春麗vsサガットで春麗が体力8割ぐらいから1コンボで死ぬ動画とかあった気がする
73無念Nameとしあき24/05/12(日)23:07:53No.1216115210そうだねx10
    1715522873945.png-(3130 B)
3130 B
いや〜調整とか無くて助かったわ〜
74無念Nameとしあき24/05/12(日)23:08:40No.1216115429そうだねx4
>本田が強いとか言ってるの雑魚だけでしょうに
雑魚も保護していかないと大物は生まれて来ないんだ
75無念Nameとしあき24/05/12(日)23:08:54No.1216115503+
初期サガットのタイガーニーはちょっと…
76無念Nameとしあき24/05/12(日)23:08:59No.1216115531+
いっぱいいたって話ならホンダのナーフも妥当やな
77無念Nameとしあき24/05/12(日)23:09:36No.1216115724+
プロは大会で優勝するとそのキャラがお仕置きされてモチベなくなるって言ってたな
78無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:00No.1216115854そうだねx1
グラブルVSのキャラ性能はサイゲ指示なのにアークのせいにさえれてるのは可哀想
79無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:07No.1216115890そうだねx1
タイガーショットの隙がなく(ショットと同時に飛び込んでも対空が間に合う)
立ち強Kが上半身無敵というビックリ超性能
もちろん立ち強Kで落とされたあとは追撃のウルトラコンボが来ます
80無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:19No.1216115965そうだねx2
    1715523019706.mp4-(1392157 B)
1392157 B
スト6、モダン本田が上級者帯でも強すぎて阿鼻叫喚

モダンタイプのエドモンド本田は後ろ方向キーを入れっぱなしにしながら必殺ボタンだけで
スーパー頭突きが出せるため、脅威のキャラとなる。
81無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:41No.1216116085そうだねx2
このご時世で調整の根拠って強い弱いじゃなくて納得性でしょ
82無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:49No.1216116117そうだねx1
本田は統計データで明らかに強キャラバレしてたから仕方がない
83無念Nameとしあき24/05/12(日)23:10:54No.1216116142+
X豪鬼とか95ルガールとか
なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
84無念Nameとしあき24/05/12(日)23:12:33No.1216116689+
豪鬼きたらランクリセットされるんだっけ?
85無念Nameとしあき24/05/12(日)23:13:04No.1216116860+
>豪鬼きたらランクリセットされるんだっけ?
されない
3ヶ月にマスターランクのみ1度リセットで次は8/1
86無念Nameとしあき24/05/12(日)23:13:13No.1216116893+
>X豪鬼とか95ルガールとか
>なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
95は京が文句無しの最強だからだろうね
豪鬼はカプンコだから
87無念Nameとしあき24/05/12(日)23:13:34No.1216116992+
>メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
メルブラは調整より新キャラのキャラ選が納得いかない
88無念Nameとしあき24/05/12(日)23:14:13No.1216117234+
そういや豪鬼のワンボタン瞬獄殺って本当だったのかい?
89無念Nameとしあき24/05/12(日)23:14:30No.1216117336そうだねx1
>このご時世で調整の根拠って強い弱いじゃなくて納得性でしょ
一番は統計データだと思うけど
90無念Nameとしあき24/05/12(日)23:14:56No.1216117503そうだねx10
強い弱い以前にお手軽雑魚狩りキャラはナーフしたほうがいい
91無念Nameとしあき24/05/12(日)23:15:13No.1216117617+
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
あれだけ研究が進んでしまうともう調整しては駄目な気すらある
92無念Nameとしあき24/05/12(日)23:15:13No.1216117619+
もっともらしいけど納得性ってなんですか…
93無念Nameとしあき24/05/12(日)23:15:29No.1216117728そうだねx1
>メルブラはちょいちょいアプデ生配信してるけどいつも「新キャラ情報はありません」って書いててやる気あんのか無いのかわからん
ちょいちょいって先日のやつなら1年以上放置してプレイヤー死滅してからのアプデだぞ
それ以前も調整なんて2回くらいしかしてないし
やる気なんかないよ
94無念Nameとしあき24/05/12(日)23:15:49No.1216117870そうだねx1
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
最初期は弱キャラ扱いだったらしいな…
恐ろしい話である
95無念Nameとしあき24/05/12(日)23:15:53No.1216117891+
ぶっちゃけ百貫と頭突き弱体化しても轢き殺される奴が大半だと思う
96無念Nameとしあき24/05/12(日)23:16:00No.1216117934+
強キャラはバーチャ2デュラル(相手の連勝数がゾロ目の場合のみデュラルで乱入できる)みたいに使用条件を厳しくすりゃいいのに
97無念Nameとしあき24/05/12(日)23:16:34No.1216118132+
>いや〜調整とか無くて助かったわ〜
逆に全員壊せばいいやの精神
98無念Nameとしあき24/05/12(日)23:17:06No.1216118334+
スパ2Xは調整事態は悪いけど名作になってるからな
99無念Nameとしあき24/05/12(日)23:17:32No.1216118485+
ホンダは情報広まるの早くなったおかげでホンダ使えば初心者狩れるっていう闇の層を産み出したけどそのかわり対策する気あるならすぐ対策調べられるからゲームへの向き合い方でかなり脅威度の変わるキャラだと思う
まあ上級者ですら油断すると壊されるんやけどなブヘヘ
100無念Nameとしあき24/05/12(日)23:17:45No.1216118566+
メルブラはまだ旧作の方がおもろそう
101無念Nameとしあき24/05/12(日)23:18:22No.1216118814そうだねx6
    1715523502732.jpg-(471901 B)
471901 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
102無念Nameとしあき24/05/12(日)23:18:31No.1216118864+
>もっともらしいけど納得性ってなんですか…
俺はこんなに頑張ってるのにあいつは楽して勝ててずるいって話
103無念Nameとしあき24/05/12(日)23:18:38No.1216118904そうだねx3
メルブラくんは「月姫リメイクの格ゲーだから過去作メルブラキャラでもリメイク本編未登場キャラはだしません!」とか硬派ぶっておいて新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
シオンとかワラキアとかさっちんだせよ
104無念Nameとしあき24/05/12(日)23:18:46No.1216118943+
マスター帯までホンダが勝率トップだから流石にね…
105無念Nameとしあき24/05/12(日)23:19:05No.1216119077+
>>X豪鬼とか95ルガールとか
>>なんで使えるようにした?ってのはちょっと調整というか
>95は京が文句無しの最強だからだろうね
96で技ほぼ全取っ替えって荒技で対応したもんな京
106無念Nameとしあき24/05/12(日)23:19:38No.1216119279そうだねx1
>マスター帯までホンダが勝率トップだから流石にね…
マスターのレベルって案外低いんだな
それとも本田使いのレベルが高いのか
107無念Nameとしあき24/05/12(日)23:19:57No.1216119407+
>新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
もうメルブラは同人ではないからキャラ人気とか時代の波には勝てないんだよなぁ
108無念Nameとしあき24/05/12(日)23:19:58No.1216119411そうだねx3
ジャスパのカモって言ってるの本田使いだけだからな
109無念Nameとしあき24/05/12(日)23:20:31No.1216119608+
昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
110無念Nameとしあき24/05/12(日)23:20:49No.1216119727そうだねx2
こんな絵が描かれるほど格ゲーが広まっていることに感動している
111無念Nameとしあき24/05/12(日)23:20:56No.1216119766+
まぁMR1500以下の世界も含めてるからな
112無念Nameとしあき24/05/12(日)23:21:05No.1216119818そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
113無念Nameとしあき24/05/12(日)23:21:36No.1216120005+
>旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
全然時期違うだろ
114無念Nameとしあき24/05/12(日)23:21:42No.1216120040そうだねx1
>>新キャラ殆どFGOキャラなのどうかと思うよ
>もうメルブラは同人ではないからキャラ人気とか時代の波には勝てないんだよなぁ
問題はFGOファンすら疑問に思うキャラ選択だったせいで無事死亡
115無念Nameとしあき24/05/12(日)23:22:08No.1216120196+
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
キャラ間のバランスとかは全く無縁だったな…
116無念Nameとしあき24/05/12(日)23:22:19No.1216120279+
本田ってスイスイ上がって実力者に潰されるのが普通なのにそうならんかったのか
117無念Nameとしあき24/05/12(日)23:22:30No.1216120355+
プロシーンだけ注目して調整してたら人いなくなるもんな
118無念Nameとしあき24/05/12(日)23:22:47No.1216120452+
>旧メルブラは別に人気なかったわけじゃない(FGOが大ヒットしたので打ち切りになった)んだからリセットすな
いや関係ないよ
119無念Nameとしあき24/05/12(日)23:22:51No.1216120481+
FGOキャラは全員格ゲー初めての人意識した性能だなって思った
特にマシュ
120無念Nameとしあき24/05/12(日)23:23:00No.1216120552そうだねx1
ホンダ使いさん必死
121無念Nameとしあき24/05/12(日)23:23:28No.1216120727+
格ゲー全盛期でもカプ、SNK以外の格ゲーは正直酷い
ワーヒーパーフェクトは面白かったけど
122無念Nameとしあき24/05/12(日)23:23:32No.1216120752+
鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
123無念Nameとしあき24/05/12(日)23:23:54No.1216120891+
>No.1216118814
最初期が強すぎてどんな調整しても見劣りする悲しいキャラ
124無念Nameとしあき24/05/12(日)23:23:56No.1216120910そうだねx1
旧メルブラって2010年くらいが最後であとは移植だったろ
FGOの何年前だよ
125無念Nameとしあき24/05/12(日)23:24:02No.1216120949そうだねx1
>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
8に限らずあの界隈はシリーズ通してずっと文句言ってるよ
126無念Nameとしあき24/05/12(日)23:24:41No.1216121205そうだねx2
>ジャスパのカモって言ってるの本田使いだけだからな
上位層でもジャスパミスって乱されて負けること多々あるからな
ジャスパされたら困るなんて全キャラ同じじゃ
127無念Nameとしあき24/05/12(日)23:24:48No.1216121257そうだねx1
プロ「本田は弱い」
本田「朝の稽古より楽勝だったわい」
本田経験少なくて普通に負けるんだよなぁ
128無念Nameとしあき24/05/12(日)23:25:42No.1216121579そうだねx1
スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
モダンでも盛り上がってくれてありがたい
129無念Nameとしあき24/05/12(日)23:25:48No.1216121616そうだねx3
>マスターのレベルって案外低いんだな
5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
130無念Nameとしあき24/05/12(日)23:25:53No.1216121644+
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
1年寿命が保てばゲーセンへの義理は果たされるからな
131無念Nameとしあき24/05/12(日)23:26:01No.1216121698+
>旧メルブラって2010年くらいが最後であとは移植だったろ
>FGOの何年前だよ
いやMBAACCっていうのがあって…ってレスしようとしたらまさに2010年で白目剥いた
ウソだろマジかよ
132無念Nameとしあき24/05/12(日)23:27:01No.1216122088そうだねx1
一年暴れられたんだから十分でしょ
FPS系だったら3ヶ月で調整入るレベル
133無念Nameとしあき24/05/12(日)23:27:35No.1216122299+
ジュリって優勝したけどナーフとかされんの?
134無念Nameとしあき24/05/12(日)23:27:53No.1216122415そうだねx1
>5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
わざわざ水を差すような事言ったから炎上しただけで割合的には実際そんなもんなんだよな
135無念Nameとしあき24/05/12(日)23:27:55No.1216122430そうだねx5
>スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
>モダンでも盛り上がってくれてありがたい
モダンがあるおかげでゲームはうまいけど格ゲー歴はそんなにみたいな人が入ってきて活性化してるのいいね
136無念Nameとしあき24/05/12(日)23:27:59No.1216122453+
どこもさっさと調整すりゃいいのに大会言い訳にしてサボってばっか
137無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:00No.1216122458+
ケツは上昇中は攻撃判定なしでええやろ
スト2ターボとかもそうだったでしょ
138無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:03No.1216122472そうだねx3
    1715524083964.jpg-(23913 B)
23913 B
>格ゲー全盛期でもカプ、SNK以外の格ゲーは正直酷い
>ワーヒーパーフェクトは面白かったけど
全盛期よりちょっと過ぎたくらいがやばかった印象
139無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:16No.1216122547そうだねx2
あんまり調整連打されたらプロは困るからな
140無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:16No.1216122550+
>ジュリって優勝したけどナーフとかされんの?
統計では弱キャラ寄りだし…頑張れジュリちゃん
141無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:22No.1216122580+
グラブルヴァーサスの新しいやつは可愛いサムスピやりたくて買ったのにコンボゲーと差し合いゲーが中途半端に混ざったみたいになってて微妙だった
あと一部超リターンぶっぱが強すぎなのが
142無念Nameとしあき24/05/12(日)23:28:33No.1216122656そうだねx3
>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
いうて小野時代のストリートファイターも調整ぶっ飛んでて文句止まんなかったけどね
143無念Nameとしあき24/05/12(日)23:29:16No.1216122962そうだねx5
>>鉄拳やってる人らは調整に文句ばっか言ってキッショってなりました
>8に限らずあの界隈はシリーズ通してずっと文句言ってるよ
だって毎回毎回調整酷いんだもん
本当にボタン押すだけで強い技が出る新キャラがいる傍ら
シリーズに何作も出続けてるのにずっと弱いと言われてるキャラがまた弱いままとか平気でやるんだもん
あれじゃ真面目にやりたい人ほど文句言うでしょ強い弱いより開発の気分で調整してんるんだもんね
144無念Nameとしあき24/05/12(日)23:29:27No.1216123032そうだねx2
>スト6のおかげで格ゲー人口が大勢増えたと思う
>モダンでも盛り上がってくれてありがたい
まあ格ゲー人口というかスト6人口というか…
145無念Nameとしあき24/05/12(日)23:29:32No.1216123070そうだねx2
>KOF15は底辺だったリョウとクローネンが最終的にトップクラスになってたな
>調整の恐ろしさよ
クローネンエディションはだいぶ前に終わったよ
今の最上位はギース紅丸イスラリョウ
リョウとクローネンが並び立った事はない
146無念Nameとしあき24/05/12(日)23:29:58No.1216123235そうだねx4
BASARAの筆頭で一度アケモ遊んだけどCPUの火力が痛すぎてゲーム後半は敵に火力補正が入るのかな?って思ってた
普通に筆頭の火力が安いだけでした
147無念Nameとしあき24/05/12(日)23:30:14No.1216123340+
弱かろうが強かろうが楽しいキャラが好評な気がする
一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
148無念Nameとしあき24/05/12(日)23:30:39No.1216123545+
>ジャスパされたら困るなんて全キャラ同じじゃ
ほんそれ
149無念Nameとしあき24/05/12(日)23:31:13No.1216123760そうだねx4
スト6以外死んでるもんね
150無念Nameとしあき24/05/12(日)23:31:31No.1216123894そうだねx6
>一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
そんなわけあるか


そんなわけあるか
151無念Nameとしあき24/05/12(日)23:31:37No.1216123945+
正直弱い時期普通の時期強い時期を全キャラに用意してほしいわ
ずっと強い位置にいるキャラってズルいし
152無念Nameとしあき24/05/12(日)23:32:01No.1216124103そうだねx2
    1715524321172.jpg-(110141 B)
110141 B
スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
153無念Nameとしあき24/05/12(日)23:32:30No.1216124291+
LOLとかFPSは割とすぐ調整はいるのに格ゲーは腰重い印象
154無念Nameとしあき24/05/12(日)23:32:44No.1216124383そうだねx2
>弱かろうが強かろうが楽しいキャラが好評な気がする
>一時期のGGエディとか使いこなす難度が高すぎて割とぶっちぎりだったのにあんま文句言われてなかったような
いや普通に言われてたよ
ただあのゲームは結局ハメ強いの何人もおるしね、みんなそんなもんだと割り切ってた
初代XXなんか攻撃食らうどころか一部キャラはガードしたら終わるゲームだったし
155無念Nameとしあき24/05/12(日)23:33:09No.1216124521+
>LOLとかFPSは割とすぐ調整はいるのに格ゲーは腰重い印象
練習したことが短期間で無になったら誰もやらんし大会のために頑張らないだろう
156無念Nameとしあき24/05/12(日)23:33:20No.1216124605+
8は今回の調整はまあいい方向に向かい始めたのかなと思うけどヒート周りがあまりに適当だなあとずっと思ってる
157無念Nameとしあき24/05/12(日)23:33:38No.1216124732+
まぁ普通にJPの調整とかは無理にでもやるべきではあったとは思う
158無念Nameとしあき24/05/12(日)23:33:55 ID:NlJaypogNo.1216124850そうだねx4
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
趣旨と違うなら消しといてね
159無念Nameとしあき24/05/12(日)23:33:57No.1216124868そうだねx3
>正直弱い時期普通の時期強い時期を全キャラに用意してほしいわ
>ずっと強い位置にいるキャラってズルいし
全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
160無念Nameとしあき24/05/12(日)23:34:48No.1216125201+
>>5のダイヤぐらいって言って炎上した人がいるってとしあきが
>わざわざ水を差すような事言ったから炎上しただけで割合的には実際そんなもんなんだよな
最近スト6始めて認定戦でダイヤ2になってマスターまで上げたけど正直ダイヤはスト5のプラチナくらいと感じた
上手い人はとっくにMRやってる頃なんだろうな
161無念Nameとしあき24/05/12(日)23:34:49No.1216125205そうだねx2
FPSもMOBAも
競技シーンは格ゲーよりデカいスケールでやってるでしょ…
162無念Nameとしあき24/05/12(日)23:35:14No.1216125363+
>全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
>強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
163無念Nameとしあき24/05/12(日)23:35:26No.1216125437+
>スト6以外死んでるもんね
他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
まあ人いないか
164無念Nameとしあき24/05/12(日)23:35:40No.1216125527+
>FPSもMOBAも
>競技シーンは格ゲーよりデカいスケールでやってるでしょ…
まあジャンル的に比較したら格ゲーとかミソカスだからな
165無念Nameとしあき24/05/12(日)23:35:57No.1216125667+
なんかMOBAであった気がするけど調整案βサーバーみたいなの用意してプレイヤーの意見集約したら?と思ったけど人口割れるだけだからあかんか
166無念Nameとしあき24/05/12(日)23:36:18No.1216125832+
鉄拳は原田がいる限り直らんと思う
167無念Nameとしあき24/05/12(日)23:36:27No.1216125911そうだねx4
>8は今回の調整はまあいい方向に向かい始めたのかなと思うけどヒート周りがあまりに適当だなあとずっと思ってる
共通システムで20何フレ有利貰って奈落撃ちにいけるキャラとぺチッと削って終わりのキャラがいるの笑っちゃうんですよね
168無念Nameとしあき24/05/12(日)23:36:39No.1216125983+
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
こんな遊んでもらえるコンテンツになると思わんかったな
スパ4の頃のニコ生思い出す
169無念Nameとしあき24/05/12(日)23:36:41No.1216125995そうだねx2
ずっと強いってプロシーンとしても最初にそのキャラ選んだ人がいつも有利になるんだから健全じゃないしな
170無念Nameとしあき24/05/12(日)23:36:50No.1216126058+
>他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
>まあ人いないか
やっとるしCRカップ達が鉄拳やりたいって言ってる
171無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:00No.1216126132+
>>スト6以外死んでるもんね
>他ゲーも初心者大会とかやらないんですかね
>まあ人いないか
格ゲーの民って新作でると全部そっちに流れる印象
残るやつなんて少ない方だ
172無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:09No.1216126187+
だからLOLのプロとか貰える金が桁違いなんだよ
調整が多すぎてすぐにプロレベルでついていけなくなる
173無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:17No.1216126234+
>まあジャンル的に比較したら格ゲーとかミソカスだからな
スト以外の格ゲーはまあそうだけど…
174無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:17 ID:NlJaypogNo.1216126240そうだねx1
>>全員が同じ強さなんてありえないんだから調整するなら上下ひっくり返して欲しいよね
>>強いキャラが毎回同じなのつまんねえ
>マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
カプコンの悪ふざけ
175無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:28No.1216126303+
>鉄拳は原田がいる限り直らんと思う
新キャラ追加キャラが強いのは良いよ
なんでそいつ以外使う価値が無いほどやり過ぎな忖度するの
馬鹿なんじゃないの
176無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:30No.1216126320+
カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
177無念Nameとしあき24/05/12(日)23:37:52No.1216126478+
意外と探すと全然有名じゃないけど現行タイトルの格ゲーとかあったりするんだよな
なにそれしらんみたいなタイトルだけど
178無念Nameとしあき24/05/12(日)23:38:05No.1216126557そうだねx2
>マブカプ3も初期はセンチネルがまたクソ強くて滅茶苦茶文句出てたな
体力130万は強すぎたのでアルカプで90万にしますっていうアホ調整で笑った
実際それで中の上くらいになったから正解だったんだろうけど
179無念Nameとしあき24/05/12(日)23:38:31No.1216126729+
人口少ないから
ついてくれたファンに忖度する為に派手な調整入れ辛いってのはありそう
でもJPとかホンダとかモダンルークにボコられてやーめたした新規は結構いたと思う
180無念Nameとしあき24/05/12(日)23:38:40No.1216126794+
ちゃんとアズセナ弱くしただろうが
181無念Nameとしあき24/05/12(日)23:39:22No.1216127076そうだねx1
>でもJPとかホンダとかモダンルークにボコられてやーめたした新規は結構いたと思う
それ以上に新規入り続けてるから問題ない
182無念Nameとしあき24/05/12(日)23:39:32No.1216127129+
頭突き弱体化よりキャンセルできる5中P振り回せるようになったのが楽しみだわ
183無念Nameとしあき24/05/12(日)23:39:33No.1216127135+
>ちゃんとアズセナ弱くしただろうが
そもそもあんなポッと出のコーヒー女が強い意味がわからんかったし
困惑しかなかったよ
184無念Nameとしあき24/05/12(日)23:40:02No.1216127315+
格ゲーはメジャーになったが調整を気にするような段階までやる人は少ないかもな
185無念Nameとしあき24/05/12(日)23:40:17No.1216127423そうだねx2
>カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
広告だけじゃなくゲームも出来がいいし
186無念Nameとしあき24/05/12(日)23:40:36No.1216127536+
>意外と探すと全然有名じゃないけど現行タイトルの格ゲーとかあったりするんだよな
>なにそれしらんみたいなタイトルだけど
アクセルシティ2とか?
187無念Nameとしあき24/05/12(日)23:40:50No.1216127648+
どうせ本田まだつえーよってキレられる未来でしょ
188無念Nameとしあき24/05/12(日)23:41:02 ID:NlJaypogNo.1216127742そうだねx2
>>カプコンの金払いがいいのがデカイしストリーマー巻き込めたのがデカイ
>広告だけじゃなくゲームも出来がいいし
う〜〜〜〜〜ん
189無念Nameとしあき24/05/12(日)23:41:46No.1216128021そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
190無念Nameとしあき24/05/12(日)23:41:57No.1216128102そうだねx2
>格ゲーはメジャーになったが調整を気にするような段階までやる人は少ないかもな
格ゲーってかスト6がじゃね?
191無念Nameとしあき24/05/12(日)23:41:59No.1216128112そうだねx4
SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
192無念Nameとしあき24/05/12(日)23:42:45No.1216128440+
というかFPSとかやってる人もいるから割と調整はきにするんじゃね
193無念Nameとしあき24/05/12(日)23:43:27No.1216128722そうだねx5
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
流石にバランスいいは言い過ぎかな
194無念Nameとしあき24/05/12(日)23:43:27No.1216128729そうだねx4
>昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
>今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
なんか結局最近の格ゲー何にもやってなさそう
195無念Nameとしあき24/05/12(日)23:43:29No.1216128745+
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
バランス壊す方向に調整DA
偶にはそういうのもいい
196無念Nameとしあき24/05/12(日)23:43:42No.1216128809+
>ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
逆パターンだけどAC初期にテスタメント一色になったのいいよね…
前作まではぐれメタルより遭遇率低かったのに
197無念Nameとしあき24/05/12(日)23:43:52No.1216128871+
GGSTの大会でスト6でいうJPみたいな?ホンダみたいな?って質問にそんな優しいもんじゃないってちゃんと言うどぐら
198無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:05No.1216128953+
>SF6はどう大型調整すんねんってくらいバランスはいいからすごいわ
スト5時代にやるべき調整方法が論理的に確立したからな
199無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:09No.1216128981+
ザッパはいらねえわムカツクし
200無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:10No.1216128994そうだねx1
>というかFPSとかやってる人もいるから割と調整はきにするんじゃね
普通に年1は鈍足過ぎる
格ゲープロだけ甘やかすな
201無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:25No.1216129069+
>>昔の俺「女キャラ?使わないし…、うわーこいつナコルル使ってるぜーwww」
>>今の俺「一番可愛い女キャラどいつだ、よし持ちキャラ決めた、これ使えない性能だったらやらない、スト6?うーん顔がね…」
>なんか結局最近の格ゲー何にもやってなさそう
GBVSとMBTLはやってたぞ
202無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:37 ID:NlJaypogNo.1216129134そうだねx1
    1715525077948.jpg-(202488 B)
202488 B
超悟空弱い調整はちょっと…
主人公は強くていい
203無念Nameとしあき24/05/12(日)23:44:51No.1216129221+
アークはまずコンボルート毎回変えるの辞めろ
毎回練習しなおせて面白いと思ってんのか
204無念Nameとしあき24/05/12(日)23:45:36No.1216129511+
>ザッパはいらねえわムカツクし
ランダム要素が強いキャラってあまり幸せになれないよな…コンセプトが腐ってる
205無念Nameとしあき24/05/12(日)23:46:28No.1216129944そうだねx1
流石にこのご時世にそんなランダム要素あるキャラ追加は無いんじゃないの
アスカ
d
206無念Nameとしあき24/05/12(日)23:47:00No.1216130149+
幸せになれないどころか弱キャラの皮を被ったクソキャラだったから、ザッパ
犬付いたらもうマジで終わり
207無念Nameとしあき24/05/12(日)23:47:21No.1216130296+
調整の度に話題が戻るし
4シーズン制の方がいいと思うだよな
カプコンにそんな体力ないかもだけど
208無念Nameとしあき24/05/12(日)23:47:45No.1216130459+
スト6は本当に人気だけどそれは格ゲー人気じゃなくてスト6人気ってのはそうだなぁ
でもその状況からどうしろっていうんだい
209無念Nameとしあき24/05/12(日)23:47:58No.1216130537+
>カプコンにそんな体力ないかもだけど
今のカプコンは絶好調だろ
210無念Nameとしあき24/05/12(日)23:48:22No.1216130700+
>でもその状況からどうしろっていうんだい
どうもしなくてよくない?ストが安泰なら問題ない
211無念Nameとしあき24/05/12(日)23:48:36No.1216130787そうだねx2
>幸せになれないどころか弱キャラの皮を被ったクソキャラだったから、ザッパ
>犬付いたらもうマジで終わり
犬ハメが許されてたとは言わんが食らう方が悪いみたいになってたのは
格ゲ全体の盛り下がりに一役買ってた気はする
212無念Nameとしあき24/05/12(日)23:48:49No.1216130884+
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6かそれ以外かみたいになってるよね
名前聞いたことあるプロは大体スト
そんなに特別なの?
213無念Nameとしあき24/05/12(日)23:48:57No.1216130937そうだねx3
    1715525337225.webp-(482512 B)
482512 B
>主人公は強くていい
もう少し加減して欲しいキャラも居る
214無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:14No.1216131021+
ストが数字持ってたらつられて格ゲー作るメーカーでるだろうから問題ないだろ
215無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:19No.1216131050+
しかし本田の調整で中パンに前進が付くそうだけどあの性能のまま前進付いたらめちゃめちゃ強い技なんだが
216無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:31No.1216131127+
スト6はこの先もセールの度に人増え続けるだろうしな
217無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:33No.1216131146そうだねx1
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
金払いがいい
218無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:43No.1216131209+
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
特別なのはそう
219無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:49 ID:NlJaypogNo.1216131241+
スレッドを立てた人によって削除されました
このスト6上げスレあきがやってんのか?
いい加減不快
220無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:49No.1216131244+
ギルティはようやく海外受けしだして鉄拳はなんかプロがお気持ち表明して燃えててKOFは…よく知らない
221無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:52No.1216131267+
スト6から格ゲー初めて触って他の格ゲーもはじめましたっていう人はちらほら居るぞ
222無念Nameとしあき24/05/12(日)23:49:55No.1216131294そうだねx4
というかスト以外でプロとか成立してないだろ
223無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:19No.1216131432+
スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
不快ならアンチ活動すりゃいいんちゃうの
224無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:32No.1216131505そうだねx2
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
金になるんでしょ
スト5辺りからギルティからストリートファイターに移る人ちらほらいたし
225無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:43No.1216131576+
>スト6かそれ以外かみたいになってるよね
>名前聞いたことあるプロは大体スト
>そんなに特別なの?
昨今の格闘ゲーフォーマットの始祖みたいなもんだし
更にプロ云々になったのも4からだからやっぱ特別
226無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:46No.1216131590そうだねx4
レスバへの導入下手過ぎて好き
227無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:50 ID:NlJaypogNo.1216131616+
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
これ消してない時点で
228無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:55No.1216131646+
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
上げってどういうことだよ…
229無念Nameとしあき24/05/12(日)23:50:59No.1216131668そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
いや、今格ゲやってる奴なら大半が当たり前に感じてる事実と思うが
実際に6をやってるかどうかに関係なく
230無念Nameとしあき24/05/12(日)23:51:30No.1216131857+
鉄拳はよりにもよってこのタイミングで炎上は印象悪いよなぁ
231無念Nameとしあき24/05/12(日)23:51:38No.1216131888+
金払いがいいって言うけど単純に人気だから皆始めてるってだけっぽいPR表示もないし
大会100万ドルだからやってる人なんてごく一部だし
232無念Nameとしあき24/05/12(日)23:51:39No.1216131891+
他の格ゲーの惨状見たらそらみんなスト6やるわな
233無念Nameとしあき24/05/12(日)23:51:56No.1216131991+
>鉄拳はよりにもよってこのタイミングで炎上は印象悪いよなぁ
なんかあったんか
234無念Nameとしあき24/05/12(日)23:52:01 ID:NlJaypogNo.1216132037+
スレッドを立てた人によって削除されました
趣旨とは違うが
プロで他ゲーからスト6のほうに行ったはいいが全く向いてない結果出ないみたいなやつみると哀れになる
235無念Nameとしあき24/05/12(日)23:52:21No.1216132162+
餓狼伝説の新作「まかせろ!人気出して見せるぜ!」
236無念Nameとしあき24/05/12(日)23:52:25No.1216132196+
鉄拳8に文句言って引退したプロがいたけどなんも話題にならなかったし問題にもなってない
237無念Nameとしあき24/05/12(日)23:53:08No.1216132470+
スト6バランス良い言ってるやつのために豪鬼ぶっ壊れで出してほしい
238無念Nameとしあき24/05/12(日)23:53:16No.1216132508+
>趣旨とは違うが
>プロで他ゲーからスト6のほうに行ったはいいが全く向いてない結果出ないみたいなやつみると哀れになる
合う合わないあるんだから別にそうは思わんやろ
意味不明な優越感すぎる
239無念Nameとしあき24/05/12(日)23:53:29No.1216132597+
スト5の時にクソゲだったけど頑張って盛り上げようとしたってプロが言ってたし界隈で忖度されてるよね
240無念Nameとしあき24/05/12(日)23:53:34No.1216132620そうだねx7
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
調整と関係ない話だからじゃなくて上げだから不快って正直すぎ
241無念Nameとしあき24/05/12(日)23:53:49No.1216132715+
>スト5辺りからギルティからストリートファイターに移る人ちらほらいたし
プロにギルティなんかやっても幸せになれないって言われたし
242無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:06No.1216132825+
ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
自滅したような感じ
243無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:10No.1216132850+
スト6は賞金1億円から完全に流れ変わった気がする
244無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:13No.1216132862+
>鉄拳8に文句言って引退したプロがいたけどなんも話題にならなかったし問題にもなってない
Knee引退したの?
245無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:39No.1216132986+
>スト6バランス良い言ってるやつのために豪鬼ぶっ壊れで出してほしい
豪鬼の性能以前に調整の結果どうなるかも実際未知数ではあるし
246無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:41No.1216132999そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
スト6の成功に嫉妬してるのは大体アークゲーやってる奴
247無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:44No.1216133022+
>スト5の時にクソゲだったけど頑張って盛り上げようとしたってプロが言ってたし界隈で忖度されてるよね
結果まあまあ盛り返してバランスも良くなったからカプコンは当時のプロ達に土下座してもいいと思う
248無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:48No.1216133040+
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
そのあとエルフェルトで鰤並にまた盛り上がったんだ
249無念Nameとしあき24/05/12(日)23:54:49No.1216133053そうだねx1
ストで飯食ってる奴多いからな
そういう奴にとってはスト以外はノイズでしかないわけで
250無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:02 ID:NlJaypogNo.1216133123+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いや、今格ゲやってる奴なら大半が当たり前に感じてる事実と思うが
>実際に6をやってるかどうかに関係なく
251無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:14No.1216133201そうだねx3
ギルティストライヴは歴代最高売り上げ達成したしあとはのんびり追加キャラ入れるだけだからケチ付けられてもなあ
252無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:15No.1216133205+
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
まずブリジットが初心者向けじゃないだろうからな
253無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:37No.1216133327+
>というかスト以外でプロとか成立してないだろ
KOF重視のプロも一応いる
254無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:37No.1216133329+
スレッドを立てた人によって削除されました
キャラのバランス調整もいいけど
熱帯の再戦選択で煽れる仕様を調整してくれ
255無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:49No.1216133397そうだねx1
UNI新作「あのう出ましたよ!」
256無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:54No.1216133426+
そんな調整内容でプレイ人口変わるかなあって思ったけど鉄拳の世界同接数見たら変わるんだなと思った
257無念Nameとしあき24/05/12(日)23:55:58No.1216133462そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.1216133123
え、逆に聞きたいんだが6の盛り上がりが他と変わらんと思ってんの?
そりゃ無理あるだろ
258無念Nameとしあき24/05/12(日)23:56:02No.1216133484そうだねx1
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
というか上級者がやるにしてもしょうもない読み合い多すぎて誰にやらせたいのか真面目にわからん
259無念Nameとしあき24/05/12(日)23:56:04No.1216133492+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スト6の成功に嫉妬してるのは大体アークゲーやってる奴
本当は俺だってアークゲーやりてえけどスト6面白いからなあ
ストライブとか日本リージョン外人ばっかやし
260無念Nameとしあき24/05/12(日)23:56:23No.1216133619+
鉄拳はまだ6月にも調整あるし…
261無念Nameとしあき24/05/12(日)23:56:27No.1216133641+
>キャラのバランス調整もいいけど
>熱帯の再戦選択で煽れる仕様を調整してくれ
いやそれはどうあがいても無理でしょ…?
見えなくしたらカスタムルーム選択もわからなくなるし
262無念Nameとしあき24/05/12(日)23:57:18No.1216133895そうだねx2
>UNI新作「あのう出ましたよ!」
格ゲーというジャンルの裾野的にはUNIくらいのポジションのゲームが増えるのはいいことなんだ
263無念Nameとしあき24/05/12(日)23:57:27No.1216133956+
調整の話しならワンボタン瞬獄の話する?
264無念Nameとしあき24/05/12(日)23:57:30No.1216133976+
いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
265無念Nameとしあき24/05/12(日)23:57:30No.1216133979+
>そんな調整内容でプレイ人口変わるかなあって思ったけど鉄拳の世界同接数見たら変わるんだなと思った
ついにアベレージ1万人切ってしまった
266無念Nameとしあき24/05/12(日)23:58:12No.1216134284そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレッドを立てた人によって削除されました
>このスト6上げスレあきがやってんのか?
>いい加減不快
おっ消しやがった
やっぱりスレあきがやってたのか
267無念Nameとしあき24/05/12(日)23:58:28No.1216134411そうだねx2
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
原田がプレイヤー煽ったりしてるからだろ
268無念Nameとしあき24/05/12(日)23:58:38No.1216134478そうだねx1
>調整の話しならワンボタン瞬獄の話する?
ホントにしたいの?
269無念Nameとしあき24/05/12(日)23:58:41No.1216134496そうだねx2
しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
270無念Nameとしあき24/05/12(日)23:58:45No.1216134511+
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
ハイペース調整は昔から変わってないが…
271無念Nameとしあき24/05/12(日)23:59:17No.1216134718そうだねx2
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
原田が文句言う奴は馬鹿とか開発とプレイヤーが憎しみあっちゃってる
272無念Nameとしあき24/05/12(日)23:59:40No.1216134842+
UNI2のロードマップみたら気が長過ぎて笑った25年夏までやってるやつおるんか?
273無念Nameとしあき24/05/12(日)23:59:43No.1216134854+
>UNI新作「あのう出ましたよ!」
対戦動画見たけど割とジリジリしてて意外と硬派なのかもって思った
274無念Nameとしあき24/05/12(日)23:59:53No.1216134921そうだねx1
>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
だってボタン押さずに時間奪ってくるクズがいっぱい居るから…
275無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:04No.1216134995+
>UNI2のロードマップみたら気が長過ぎて笑った25年夏までやってるやつおるんか?
GO1を信じろ
276無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:09No.1216135024そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
鉄拳というかデッ拳
原田さんが若手に任せてるけど9は任天堂でって軽く見捨て始めてて
277無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:18No.1216135084+
>格ゲーというジャンルの裾野的にはUNIくらいのポジションのゲームが増えるのはいいことなんだ
あすか120%の新作とかヴァンガードプリンセスの何かとか格ゲー界にまだまだ動きがあるのは悪いこっちゃない
278無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:29No.1216135153+
>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
感嘆符付けて印象操作する奴Xにもよく居るけど狡いよね
279無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:31No.1216135168+
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
わかってんなら初めからもっとちゃんと調整しろ
280無念Nameとしあき24/05/13(月)00:00:51No.1216135289+
>ギルティストライヴは歴代最高売り上げ達成したしあとはのんびり追加キャラ入れるだけだからケチ付けられてもなあ
2on2もやるぜ!
281無念Nameとしあき24/05/13(月)00:01:07No.1216135429そうだねx1
8はアーケードでやってないから8はまだこんなもんだお前らそれを忘れてるとか逆ギレする原田
282無念Nameとしあき24/05/13(月)00:01:14No.1216135462+
スレッドを立てた人によって削除されました
>鉄拳というかデッ拳
>原田さんが若手に任せてるけど9は任天堂でって軽く見捨て始めてて
これは消さない辺りいつもの鉄拳叩きが立てたスレか
283無念Nameとしあき24/05/13(月)00:01:18No.1216135481+
>>しかし「再戦する・しない」の選択で煽りだ!!修正しろ!!とまで言われるのってほんと開発さんは大変だね…
>感嘆符付けて印象操作する奴Xにもよく居るけど狡いよね
これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
284無念Nameとしあき24/05/13(月)00:01:21No.1216135500+
>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>自滅したような感じ
肝心の鰤が糞雑魚で新規が使っても勝てないやらかしはあったがむしろGGSTは上級者ほどアホらしくてやらんゲームだろ
キャラコンセプトが対戦壊してるキャラ多すぎ
285無念Nameとしあき24/05/13(月)00:01:51No.1216135670そうだねx3
>これは消さない辺りいつもの鉄拳叩きが立てたスレか
捻くれた書き方せずに素直にこのレス不快なんで消してくださいって言え
286無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:08No.1216135788+
スレッドを立てた人によって削除されました
やばいやばいただのスト上げの鉄拳他叩きたいだけのスレだった
287無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:29No.1216135909+
UNIはコンボはじまったらジュース買いにいけるぐらいの時が一番楽しかった
見てるだけなら
288無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:31No.1216135919そうだねx1
スト人気で悔しいねぇ
289無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:32No.1216135922+
>餓狼伝説の新作「まかせろ!人気出して見せるぜ!」
>>ギルティはせっかく鰤で盛り上がったのに初心者向けのゲームにしなかったからなぁ
>>自滅したような感じ
>肝心の鰤が糞雑魚で新規が使っても勝てないやらかしはあったがむしろGGSTは上級者ほどアホらしくてやらんゲームだろ
>キャラコンセプトが対戦壊してるキャラ多すぎ
じゃあどんな人がやるんです?
290無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:34No.1216135936+
実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
291無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:43No.1216135987+
>いまの鉄拳の不満!ってそんなの開発もわかっててだからすげーハイペースで必死に調整繰り返してるのになんで馬鹿にするんだろうな…
まともにゲームとして成立してないレベルのもの出しておいてそれ修正してるのを褒めろはない
292無念Nameとしあき24/05/13(月)00:02:48No.1216136012+
>これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
印象操作じゃない!!って言われてもねぇ
293無念Nameとしあき24/05/13(月)00:03:02No.1216136092+
いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
これって調整でなんとかなるんかな?
294無念Nameとしあき24/05/13(月)00:03:30No.1216136246+
なんで馬鹿にするんだろうが勝手に褒めろになってるのこわい
295無念Nameとしあき24/05/13(月)00:03:31No.1216136254+
切断されたら90秒待たないと勝ちにならないシャドバやったら発狂しそう
296無念Nameとしあき24/05/13(月)00:03:37No.1216136290+
>じゃあどんな人がやるんです?
陰キャか人生ギルティしかないおっさん
297無念Nameとしあき24/05/13(月)00:03:42No.1216136320そうだねx2
>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
やるとしたらカーソル見えなくするだけじゃね?
298無念Nameとしあき24/05/13(月)00:04:00No.1216136466+
>>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
>やるとしたらカーソル見えなくするだけじゃね?
カスタムルーム招待が見えなくなってしまうぞ
299無念Nameとしあき24/05/13(月)00:04:06No.1216136518+
>実際どう修正すればいいんだ熱帯の再戦選択が煽りになるという意見
無ければ無いですぐ再戦できるようにしろって言い出す奴いるだろうしなあ
300無念Nameとしあき24/05/13(月)00:04:17No.1216136601+
カーソル見えるから煽ったろ!ってやつが湧くんだしな
301無念Nameとしあき24/05/13(月)00:04:39No.1216136720+
スレッドを立てた人によって削除されました
>いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
>ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
>これって調整でなんとかなるんかな?
なるけどしないじゃん
開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
302無念Nameとしあき24/05/13(月)00:05:18No.1216136991+
ノビとチクリンしかまともなのいない鉄拳界大丈夫か?
303無念Nameとしあき24/05/13(月)00:05:29No.1216137061+
スト5はどうなってたっけ
マッチ後のボタン
304無念Nameとしあき24/05/13(月)00:05:29No.1216137062+
別に本田ってナーフ必要な強さではなかったよな…
305無念Nameとしあき24/05/13(月)00:05:45No.1216137162+
>開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
そこまで被害妄想丸出しにするのもどうかと思うんだ
306無念Nameとしあき24/05/13(月)00:05:48No.1216137179+
>>これはそのまんまで揺るぎないだろ…印象操作ってことにするなよ…
>印象操作じゃない!!って言われてもねぇ
次はそっちが感嘆符つけてて笑ったなるほど
307無念Nameとしあき24/05/13(月)00:06:05No.1216137274+
鉄拳勢は1戦抜けでキレるから怖い
308無念Nameとしあき24/05/13(月)00:06:23No.1216137374+
>別に本田ってナーフ必要な強さではなかったよな…
あのうマスターも含めてひたすら勝率1位だったんですが
309無念Nameとしあき24/05/13(月)00:06:30No.1216137423そうだねx2
鉄拳8の調整と維持費でアリカに金払い続けてるんだろうけど8は10年やりたいは流石に冗談だと言って欲しい
310無念Nameとしあき24/05/13(月)00:06:42No.1216137500+
連コしたいのはともかく連コするのが当然なのは分からん
311無念Nameとしあき24/05/13(月)00:06:59No.1216137604+
22日まで分からん本田はアッパーされてるとの情報もあるし
312無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:00No.1216137608+
>いやでも鉄拳はどこでもネガティブなやつばっか
>ランカーですらそんな感じでノビとか危機感抱いてる
>これって調整でなんとかなるんかな?
今までのカサカサ動いてスカ確狙うゲーム性が見た目悪いから開発が嫌がってガンガン前に出て殴り合うゲーム性にしたけどその味付け盛大にミスってるのでかなり厳しい
キャラバランス以前にゲームの根幹部分に問題がある
313無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:04No.1216137627+
ギルティのロビーはいつになったら変更されるんですかね
314無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:07No.1216137647+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>開発がやってる人間馬鹿にしてるから人が減るんだよ
>そこまで被害妄想丸出しにするのもどうかと思うんだ
いやしてるって
目瞑って鉄拳持ち上げても仕方ないでしょ
人が減ってるのは開発がプレイヤー舐め腐ってるからだよ
現実見なきゃ
315無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:11No.1216137677そうだねx2
実は暴れてるの鉄拳アンチでもなんでも無くて
ホンダ使いだったりしてな
316無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:19No.1216137724+
書き込みをした人によって削除されました
317無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:37No.1216137805そうだねx3
本田にナーフが必要だったんじゃないよ頭突きと百貫にナーフが必須だったんだよ
そしてその2つはちゃんとナーフされた
そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
318無念Nameとしあき24/05/13(月)00:07:44No.1216137849そうだねx2
>やばいやばいただのスト上げの鉄拳他叩きたいだけのスレだった
あスクショガイジさんだ
319無念Nameとしあき24/05/13(月)00:08:16No.1216138025+
>ノビとチクリンしかまともなのいない鉄拳界大丈夫か?
チクリンもコミュ力に問題あってevoj優勝したあと誰一人祝ってくれなくてそのまま帰ってコンビニ飯だったくらいなうえにたぬかなと連絡取り合ってるしな…
320無念Nameとしあき24/05/13(月)00:08:26No.1216138077そうだねx2
主人公は最強まで行かなくていいから準強くらいの位置にはいてほしいね
弱いと悲しい
321無念Nameとしあき24/05/13(月)00:08:49No.1216138202+
>そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
まだパッチも当たってないのに早漏過ぎる…
322無念Nameとしあき24/05/13(月)00:08:49No.1216138207+
スレッドを立てた人によって削除されました
ブサイクデブキャラに価値は無い
323無念Nameとしあき24/05/13(月)00:09:19No.1216138364そうだねx6
>ID:jF/k7j/U
>ブサイクデブキャラに価値は無い
価値がないのはお前じゃい!
324無念Nameとしあき24/05/13(月)00:09:52No.1216138562そうだねx3
>実は暴れてるの鉄拳アンチでもなんでも無くて
>ホンダ使いだったりしてな
ホンダ使い説は置くとしても鉄拳にしろスト6にしろ強烈なアンチほどだいたいエアプ勢なもんよ
325無念Nameとしあき24/05/13(月)00:10:05No.1216138623+
しかし対策教えてくださいでまともな対策が無い頭突きと尻が許されてたのありえんからなあ
本田というキャラはそれ以外が弱かったから開発的にセーフってことなんだろうけどいびつすぎる
326無念Nameとしあき24/05/13(月)00:10:10No.1216138663+
てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
327無念Nameとしあき24/05/13(月)00:10:14No.1216138682+
>本田にナーフが必要だったんじゃないよ頭突きと百貫にナーフが必須だったんだよ
>そしてその2つはちゃんとナーフされた
>そこナーフされたぶん他が強化されてるからむしろ完璧な調整だぞ
もし今回もレジェンド帯で戦えない性能だったら次にテコ入れあるだろうし
328無念Nameとしあき24/05/13(月)00:10:19No.1216138714+
>弱いと悲しい
ハイパーボッ!
329無念Nameとしあき24/05/13(月)00:10:36No.1216138802+
蓋を開けたらJPにも突進技が追加されてるんだ
330無念Nameとしあき24/05/13(月)00:11:10No.1216138981+
>>弱いと悲しい
>ハイパーボッ!
なんなんだアンタ
331無念Nameとしあき24/05/13(月)00:11:42No.1216139148+
JPはODストリボーグが強化されたから
332無念Nameとしあき24/05/13(月)00:11:52No.1216139202そうだねx1
リュウはなんだかんだで強化されそうで嬉しい
集中波動周りの仕様は最初からそうしておいてくれよ感すごいけど
333無念Nameとしあき24/05/13(月)00:11:59No.1216139237+
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
マノンですが強化情報ばっかりでしたよ?
334無念Nameとしあき24/05/13(月)00:11:59No.1216139240+
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
ただでさえすぐ勝負決まるゲームなのにここからさらにアッパーとかやったら収拾つかないと思う
335無念Nameとしあき24/05/13(月)00:13:06 ID:hCHHJW2ANo.1216139677+
ヘイト
336無念Nameとしあき24/05/13(月)00:13:09No.1216139703+
>てかできるだけアッパーにしたいとかいってたのに先行体験会ではナーフ情報ばっかだった
ジェイミーもリュウもマノンもザンギエフもアッパー情報ばっかりだっただろォ?
337無念Nameとしあき24/05/13(月)00:13:22No.1216139778+
正直evojp終わったら即調整入りまくるのかと思ったら全然そうじゃなくてガッカリだよ
338無念Nameとしあき24/05/13(月)00:13:55No.1216139980+
>ハイパーボッ!
5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
輝いてたの最後の最後だけだったのに
339無念Nameとしあき24/05/13(月)00:14:21No.1216140103そうだねx1
やっぱり1年は長い…
340無念Nameとしあき24/05/13(月)00:14:22No.1216140114+
グラブルは調整入るぞベア何とかも追加される
341無念Nameとしあき24/05/13(月)00:15:18No.1216140407+
    1715526918453.png-(168320 B)
168320 B
バーディーはデブ強キャラでも許された時期があったのに
342無念Nameとしあき24/05/13(月)00:15:41No.1216140509+
>ジェイミーもリュウもマノンもザンギエフもアッパー情報ばっかりだっただろォ?
この並びにダルシムいないの悲しい
343無念Nameとしあき24/05/13(月)00:15:58No.1216140589+
>連コしたいのはともかく連コするのが当然なのは分からん
昔のゲーセンの話か?
344無念Nameとしあき24/05/13(月)00:16:01No.1216140611+
調整してもそもそもモーション自体が強いとかたまにある
345無念Nameとしあき24/05/13(月)00:16:47No.1216140851+
>5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
>輝いてたの最後の最後だけだったのに
バーディーのブルリベンジャーを立ちコパで落とせとか言ってた人達だから…
346無念Nameとしあき24/05/13(月)00:16:49No.1216140859+
>スレ画がハマり過ぎて爆笑した
>ストUからの本田使いです
スーファミ版スト2の本田はJ大Kの当たり判定が強化されてて
ガイルのサマーソルトの出かかりを潰せたの嬉しかったなあ
347無念Nameとしあき24/05/13(月)00:17:04No.1216140954+
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
348無念Nameとしあき24/05/13(月)00:17:51No.1216141195+
まあ今のカプコン調整班は信用できる
349無念Nameとしあき24/05/13(月)00:18:02No.1216141257+
>バーディーはデブ強キャラでも許された時期があったのに
久々に見たけどキャラデザキモすぎ
350無念Nameとしあき24/05/13(月)00:19:17No.1216141658そうだねx1
30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
一度も見た事ねーな
たぶん無理なんだろ
351無念Nameとしあき24/05/13(月)00:19:29No.1216141703+
>逆パターンだけどAC初期にテスタメント一色になったのいいよね…
>前作まではぐれメタルより遭遇率低かったのに
まぁどんな格ゲーだって言えるよ露骨に強いキャラは使われるもん
352無念Nameとしあき24/05/13(月)00:20:07No.1216141895そうだねx3
>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
叩きたくてしょうがないんだろうけど格ゲーおじ的には元々ネームバリューある人がこんなに真摯にスト6やってくれて嬉しい以外の感情ないわ
353無念Nameとしあき24/05/13(月)00:20:38No.1216142081そうだねx2
>>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
354無念Nameとしあき24/05/13(月)00:21:10No.1216142245+
>5のアレクはアレで開発からずっと強キャラだと思われてたのが酷い
なんか捻じ曲がって伝わってるけど開発内の認識と調整は別って話だぞあれは
355無念Nameとしあき24/05/13(月)00:21:15No.1216142266+
>30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
>一度も見た事ねーな
>たぶん無理なんだろ
バーチャとかキャリバーは結構いい感じよ
ナンバリングにもよるが弱キャラと言われるキャラでも2Dほど絶望感はない
356無念Nameとしあき24/05/13(月)00:21:26No.1216142326+
釈迦は鉄拳番組にも出てたのにどうして…
357無念Nameとしあき24/05/13(月)00:21:36No.1216142388そうだねx1
>鉄拳勢は1戦抜けでキレるから怖い
スト6でも見るが
358無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:08No.1216142557+
ザンギリリーはどうにかならんか…
始めたての頃はお互いプレイが雑だったってのもあってどうにかなってたけどプラチナ後半くらいから勝ち目ないのがわかり始めて辛い
359無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:13No.1216142583+
    1715527333827.jpg-(108691 B)
108691 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
360無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:26No.1216142658+
ジェイミーとか弱キャラにしとくべきキャラだろ
361無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:30No.1216142681+
>もう少し加減して欲しいキャラも居る
こいつの稼働初期の調整も大概だった記憶が
362無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:34No.1216142700+
ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
強い人らは環境に合わせてなんとでもできる
363無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:40No.1216142735+
>>30年の歴史のが中でどのキャラにも勝ち筋あって頂点狙える対戦格闘って
>>一度も見た事ねーな
>>たぶん無理なんだろ
>バーチャとかキャリバーは結構いい感じよ
>ナンバリングにもよるが弱キャラと言われるキャラでも2Dほど絶望感はない
ていうかシステムが強いゲームはそれでどうにかなる感じよな
今の鉄拳もスト6もそんなかんじ
364無念Nameとしあき24/05/13(月)00:22:58No.1216142817そうだねx3
>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
365無念Nameとしあき24/05/13(月)00:23:55No.1216143111+
>>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
>いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
まじかよ・・・
366無念Nameとしあき24/05/13(月)00:24:06No.1216143164そうだねx1
>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
本当はそう
でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
367無念Nameとしあき24/05/13(月)00:25:41No.1216143653+
>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
>強い人らは環境に合わせてなんとでもできる
頭突きと百貫ブッパだけで勝てるゲームを修正しようとしてるなら
カプコンはその辺理解出来てそう
368無念Nameとしあき24/05/13(月)00:26:37No.1216143951+
じぇいみーが強化されてじぇいあじになったら使うのやめます
369無念Nameとしあき24/05/13(月)00:26:47No.1216144005+
釈迦って最後に見たときMR1600だったし野試合とはいえMR2000越えの人からもマッチ取ってるときあるからちゃんと上級者だと思うな
数字で全て決めるわけじゃないけど批判してる人のMRいくつ?と思っちゃう
370無念Nameとしあき24/05/13(月)00:26:55No.1216144050+
>>>>プロ格ゲープレイヤーじゃないシャカがランキングトップってのもね・・・
>>>配信者とかVTuberとかよく知らんけど格ゲーというかスト6が流行るならいいわ
>>いうて釈迦に勝てるとしあき殆どいないレベルで強いしプレイもしてるよ
>まじかよ・・・
ググったらFPS界隈だとレジェンドらしいね
371無念Nameとしあき24/05/13(月)00:26:55No.1216144054+
まあ5後半からストはエアプ調整あんまないよね
372無念Nameとしあき24/05/13(月)00:26:56No.1216144057+
それならプロ意識しないでアカンのはすぐ修正するべきでは
373無念Nameとしあき24/05/13(月)00:27:53No.1216144333+
9時間も格ゲーでなに配信すんだ
374無念Nameとしあき24/05/13(月)00:27:57No.1216144356そうだねx1
>>ボリューム層でバランス良ければいいんじゃない?
>本当はそう
>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
モダンとかまさにそんな感じよな
モダンへの不満に対して、プロの世界では通用しないんだからいいだろみたいな反論をよく見かける
375無念Nameとしあき24/05/13(月)00:28:00No.1216144372そうだねx1
>昔の格ゲーってそこまで考えてなかったんだね…って強い要素がしばしば垣間見えて味わい深い
ビリーカーンとかいうサガット枠
強いこと意外の魅力が薄い
376無念Nameとしあき24/05/13(月)00:28:13No.1216144440+
>じぇいみーが強化されてじぇいあじになったら使うのやめます
強化点見ると若干本田の後継者くさい
377無念Nameとしあき24/05/13(月)00:29:07No.1216144706そうだねx1
プロでもモダンで優勝できるぐらいの調整は正直してほしい
378無念Nameとしあき24/05/13(月)00:30:25No.1216145099+
試遊台の情報でモダンのテコ入れ入ってるじゃん?
379無念Nameとしあき24/05/13(月)00:30:31No.1216145131+
書き込みをした人によって削除されました
380無念Nameとしあき24/05/13(月)00:32:01No.1216145622そうだねx1
2Bは面白いとこ全部取られただけの調整でアークにまともな調整できるのいないって分かった
381無念Nameとしあき24/05/13(月)00:32:39No.1216145838そうだねx2
ギルティの小川ってまだやってるの?最近名前聞かなくなったけど
382無念Nameとしあき24/05/13(月)00:32:39No.1216145842+
>釈迦って最後に見たときMR1600だったし野試合とはいえMR2000越えの人からもマッチ取ってるときあるからちゃんと上級者だと思うな
金なんて腐るほど持っててつまんなかったり興味無いゲームは案件だろうと受けないと公言してるからな
こんだけやり込んでるのは相当珍しい
383無念Nameとしあき24/05/13(月)00:33:02No.1216145960+
>9時間も格ゲーでなに配信すんだ
素人でも休日なら3〜4時間くらいランクマする事あるしストリーマーなら余裕なんじゃない
384無念Nameとしあき24/05/13(月)00:33:36No.1216146147+
>ギルティとかのアークゲーでありがちだけどマジでどうしようもないくらい弱くされて今作で戦うのがキツイって言ってるときに前作まで暴れたから云々言ってくる私怨丸出しな奴嫌い
じゃあレイヴン強くするから
385無念Nameとしあき24/05/13(月)00:33:50No.1216146239+
>ギルティの小川ってまだやってるの?最近名前聞かなくなったけど
とっくにやめてグラブルガチになってる
386無念Nameとしあき24/05/13(月)00:34:40No.1216146493そうだねx2
>ビリーカーンとかいうサガット枠
>強いこと意外の魅力が薄い
ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
387無念Nameとしあき24/05/13(月)00:34:44No.1216146526+
梅喧はわりと口汚くいわれててびっくりした
388無念Nameとしあき24/05/13(月)00:35:22No.1216146711そうだねx1
>ビリーカーンとかいうサガット枠
>強いこと意外の魅力が薄い
大抵クソ寒い通常技を連発するだけだったからね
色々やれるようになったkofでは逆に誰も使わないという
389無念Nameとしあき24/05/13(月)00:35:49No.1216146869+
>スレの趣旨と違うがまあスト6はようやっとる
何人ぐらいから食えるようになんの?
390無念Nameとしあき24/05/13(月)00:35:54No.1216146893+
一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
391無念Nameとしあき24/05/13(月)00:35:57No.1216146913+
みんな妖斬扇とガーキャンにトラウマを持ってるから
392無念Nameとしあき24/05/13(月)00:36:17No.1216147025+
>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
キャラは好きだけど小回り効かないからやれることが少なくて操作キャラとしては好かん
393無念Nameとしあき24/05/13(月)00:37:46No.1216147498+
サガットはよ出せよ
394無念Nameとしあき24/05/13(月)00:38:00No.1216147576+
>梅喧はわりと口汚くいわれててびっくりした
別に梅喧サブで使ってるだけだから強い思い入れはないけど好き放題言ってる奴見ると使用キャラは?って絡みに行きたくなる
395無念Nameとしあき24/05/13(月)00:38:02No.1216147590+
>一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
それが売れるか面白いかは別問題すぎる
396無念Nameとしあき24/05/13(月)00:38:23No.1216147712+
梅喧はrev2で全部強化されて笑った
体力まで増やす必要あるか〜?
397無念Nameとしあき24/05/13(月)00:40:35No.1216148391+
22日が楽しみだな
398無念Nameとしあき24/05/13(月)00:40:36No.1216148392そうだねx1
外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
399無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:15No.1216148578+
>9時間も格ゲーでなに配信すんだ
釈迦はゲーム途中で雑談にシフトしたりしてすさまじい時間配信してたりする
配信見てる途中で寝落ちして起きて覗いたらまだやってるとかも珍しくない
400無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:27No.1216148639+
同キャラ対戦は死に技に変わることがあって
論理的に突き詰めた結果サムスピのようなクソ寒い試合になることも
401無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:33No.1216148664そうだねx3
というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
402無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:34No.1216148665+
>外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
22日からしばらくは実際盛り上がるだろうしねぇ
403無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:38No.1216148692+
アークは極端だよね
レイヴンだけ別キャラ化という下方受けて調整打ち止め
404無念Nameとしあき24/05/13(月)00:41:40No.1216148705そうだねx1
sp~RBのビリーの強さって遠距離コツコツとかバッタとかだからな…
405無念Nameとしあき24/05/13(月)00:43:33No.1216149236そうだねx3
>外から見ると格ゲー界はバランス調整で一喜一憂してるのが楽しそうではある
他の対戦ゲー全般やソシャゲやTCGだって調整の度にキャッキャしてない?
406無念Nameとしあき24/05/13(月)00:44:43No.1216149532そうだねx1
スマブラってもう調整ないの?
使ってるキャラの関係もあるけどスティーブ見たくねいんだけど
407無念Nameとしあき24/05/13(月)00:44:45No.1216149546+
KOF15はなんもないままこのまま世界大会始めるんか?
408無念Nameとしあき24/05/13(月)00:44:54No.1216149587+
>というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
シーズンの切り替わりで自動的に有利不利が変わるって桃鉄みたいやな
409無念Nameとしあき24/05/13(月)00:45:12No.1216149654そうだねx2
>スマブラってもう調整ないの?
>使ってるキャラの関係もあるけどスティーブ見たくねいんだけど
ないから引退してね
410無念Nameとしあき24/05/13(月)00:45:36No.1216149775+
TCGとかカード丸ごと禁止とか解禁とか
既存テキストの解釈変更とかあって頭おかしくなりそう
411無念Nameとしあき24/05/13(月)00:46:28No.1216149995+
豪鬼試遊台で見つかってないだけで春麗も強化点無いかな総合的には弱体化で良いからやれる事減らされるだけはちょっとつまらんぞ
412無念Nameとしあき24/05/13(月)00:47:09No.1216150181+
>豪鬼試遊台で見つかってないだけで春麗も強化点無いかな総合的には弱体化で良いからやれる事減らされるだけはちょっとつまらんぞ
モダン春麗のアシコンが変更になってたんじゃなかったっけ
413無念Nameとしあき24/05/13(月)00:47:13No.1216150190+
>というかバランスが変わらん調整が一番つまらん
変えたくないからカスみたいな調整繰り返しだすのが最悪
414無念Nameとしあき24/05/13(月)00:47:43No.1216150323+
ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
415無念Nameとしあき24/05/13(月)00:48:36No.1216150555+
スマブラも結構壊れ気味ではあるよな
だれかマルス救ってくれ
416無念Nameとしあき24/05/13(月)00:48:51No.1216150619+
弱キャラが次のバージョンでさらに弱くされた例もある
417無念Nameとしあき24/05/13(月)00:48:54No.1216150627+
>ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
連呼してるけど無理筋だから諦めたほうがいいよ
418無念Nameとしあき24/05/13(月)00:49:15No.1216150721+
striveのジョニーは強いんか?
419無念Nameとしあき24/05/13(月)00:49:33No.1216150797+
>striveのジョニーは強いんか?
420無念Nameとしあき24/05/13(月)00:49:50No.1216150884+
何故かずっと強いソル
421無念Nameとしあき24/05/13(月)00:49:54No.1216150905そうだねx1
>No.1216150181
すまねえクラシックなんだでもモダンは春麗に限らずアシコンが強くなったりOD使うアシコンもバーンアウトしたら通常に切り替わったりと使いやすくなってるみたいね
422無念Nameとしあき24/05/13(月)00:49:57No.1216150925そうだねx1
>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
そういってKOF95と97でビリーやらないゼロシリーズでサガットやらない奴を何人も見た
423無念Nameとしあき24/05/13(月)00:50:10No.1216150974そうだねx1
鉄拳は5月初めの大会で優勝者が面白いよ!と言ってたが
あれは逆に言うとあえてそれを言わなきゃならない必要に迫られる位に
色々深刻な状態って事だったんだろうか
424無念Nameとしあき24/05/13(月)00:50:43No.1216151121+
>一番バランスがいいのはリュウしかいないスト2だよ
格ゲーがやりたい人間はジャンケンがしたいんじゃないんだ
限定ジャンケンがしたいんだ
425無念Nameとしあき24/05/13(月)00:50:51No.1216151163+
鉄拳はどんどんよくなっていくって原田も言ってる信じろ
426無念Nameとしあき24/05/13(月)00:50:53No.1216151172+
>ジェイミーが新しい本田になりそうだけど大丈夫なのかこれ
強突進の-5Fが確定なしになるそうだね
本田はの頭突きは突進距離の違う弱中強がどれも確定なしで対空性能まで兼ねてたからさすがに本田にはなりようがないだろう
なんだこの頭突き
427無念Nameとしあき24/05/13(月)00:51:33No.1216151362+
>1715520871338.webm
うn
428無念Nameとしあき24/05/13(月)00:51:54No.1216151452+
>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
昔プロゲーマーが制作に参加した「ご意見無用」って格ゲーがあったけど
内容はうn…
429無念Nameとしあき24/05/13(月)00:52:07No.1216151513そうだねx1
ジェイミーは前々から持ってるものがおかしいって言われてたな
烈火拳と急降下蹴りと唐草て
許されない技三点セットよ
430無念Nameとしあき24/05/13(月)00:52:14No.1216151539そうだねx1
>スマブラってもう調整ないの?
>使ってるキャラの関係無くスティーブミェンミェンカズヤ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
431無念Nameとしあき24/05/13(月)00:52:29No.1216151607そうだねx1
>>でも誰にでも情報が入る今はみんなしてプロゲーマーを基準にした調整が理想だと勘違いしてしまう
>昔プロゲーマーが制作に参加した「ご意見無用」って格ゲーがあったけど
>内容はうn…
アレただの名義貸しってバラされてたけどね
432無念Nameとしあき24/05/13(月)00:53:01No.1216151759+
>何故かずっと強いソル
波動・昇竜系の技を持ってるキャラは穴も少なくてスタンダードに対応できるから…
433無念Nameとしあき24/05/13(月)00:53:07No.1216151792+
ジェイミーのとんおりは念入りに弱くされてんじゃん
434無念Nameとしあき24/05/13(月)00:53:25No.1216151888+
>変えたくないからカスみたいな調整繰り返しだすのが最悪
聞いてるか片野?
435無念Nameとしあき24/05/13(月)00:53:49No.1216152007+
>鉄拳はどんどんよくなっていくって原田も言ってる信じろ
鉄拳8はこれから8になっていく発言は大丈夫か?ってなった
436無念Nameとしあき24/05/13(月)00:53:53No.1216152032+
>何故かずっと強いソル
なぜかじゃなくて主人公だからちゃんと強くしてる開発の発言あっただろう
437無念Nameとしあき24/05/13(月)00:55:03No.1216152393+
ノビが盛り上げてくれるだろ鉄拳は
438無念Nameとしあき24/05/13(月)00:55:06No.1216152409+
ジェイミーは突進技ガンガン打てるようになるのと今回のCRカップの影響で爆増するだろうな
439無念Nameとしあき24/05/13(月)00:55:11No.1216152431+
スマブラのマルスで思い出したけどこいつも結構変なパターンな気がするんだよな
基本弱キャラで5-6年目のゲームで過去のキャラ戦績は酷いもんなんだが
理論値は高くて実践値が低いみたいな感じなんだよな
だから戦績が振るわないのに強化ももらえないみたいな可哀想な立ち位置の印象だった
440無念Nameとしあき24/05/13(月)00:55:41No.1216152581+
バランスを変えるのはあくまで副次的な効果で
本来的には味変とかやれること増やすとか強すぎる技弱くするとかでいいんだよ
441無念Nameとしあき24/05/13(月)00:55:55No.1216152640+
原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
442無念Nameとしあき24/05/13(月)00:56:50No.1216152899+
ソルの補助輪で気持ちよくなってる層より萎えてやめてる初心者のが多そうだなって思ってた
調整入ってもお咎め無しor別の強技追加で扱い露骨すぎて気持ち悪かったし
443無念Nameとしあき24/05/13(月)00:56:51No.1216152900+
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
やべえ発言だな…
444無念Nameとしあき24/05/13(月)00:57:40No.1216153129+
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
なんか失言ばっかになったよね原田
偉くなりすぎてストッパー役の上司がいないせいか
445無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:00No.1216153218+
>鉄拳は5月初めの大会で優勝者が面白いよ!と言ってたが
>あれは逆に言うとあえてそれを言わなきゃならない必要に迫られる位に
>色々深刻な状態って事だったんだろうか
ゲスの勘繰り
446無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:00No.1216153219+
日本人やめても鉄拳にはほとんど影響ないからね…
447無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:06No.1216153251+
    1715529486856.jpg-(278695 B)
278695 B
>ノビが盛り上げてくれるだろ鉄拳は
鉄拳8は今パキスタンで大会やってんな
https://kakuge-checker.com/topic/view/08441/
https://www.twitch.tv/baaz_gg
https://www.youtube.com/watch?v=H3vVT0ihDaY
448無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:13No.1216153283+
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
「お前ら今までもずっと新システム実装されるたびに
不満しか言って来なかったもんな」的な物言いも
何でわざわざそんな事言うの?と純粋に不思議になった
449無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:27No.1216153354+
もしかして鉄拳8ってシリーズ中でスト5みたいな立ち位置になるのかな
450無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:59No.1216153507そうだねx1
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
いまだにスト4原人もいるし別におかしなことではないよ
451無念Nameとしあき24/05/13(月)00:58:59No.1216153509そうだねx1
ギルティで最も保護されてるのは忍者だよ
初代から相性含めて弱かったことないし性能的にも下位に蓋をするやつ
452無念Nameとしあき24/05/13(月)00:59:24No.1216153620+
スマブラは持ちキャラが共通修正と不具合修正(治り切ってはない)しかなくてつまんなかった
453無念Nameとしあき24/05/13(月)00:59:29No.1216153644+
>2Bは面白いとこ全部取られただけの調整でアークにまともな調整できるのいないって分かった
金出して買う追加キャラあそこまでゴミに出来るのは凄いと思いました
454無念Nameとしあき24/05/13(月)00:59:46No.1216153725+
>日本人やめても鉄拳にはほとんど影響ないからね…
今は海外でもクッソ荒れてるからなぁ…
455無念Nameとしあき24/05/13(月)01:00:16No.1216153866そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
××が弱くなりました〜ほなあのゲーム復帰しよかー
ってなるケースなんて地球上に1度たりともねーのに
なぜナーフを続けるのか
しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
456無念Nameとしあき24/05/13(月)01:00:50No.1216154024+
    1715529650433.png-(113325 B)
113325 B
格ゲーじゃないけど
457無念Nameとしあき24/05/13(月)01:01:11No.1216154111+
対空技になってた通常技を弱くしました
弱くしたけど他にも強くなったところはありませんし待遇はゲージ使わないとありませんとかアホかってなる
458無念Nameとしあき24/05/13(月)01:01:13No.1216154123+
平均化する方向で調整するとつまらなくなる(うろ覚え)みたいな話は名言だと思った
459無念Nameとしあき24/05/13(月)01:01:29No.1216154187そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
460無念Nameとしあき24/05/13(月)01:02:05No.1216154352そうだねx2
>しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
何かこれが格ゲー調整で目指す正解な気がするわ…
各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
461無念Nameとしあき24/05/13(月)01:02:08No.1216154368そうだねx1
>しょせん遊びなんだからインフレ続けるしかねえんだよゲームの調整なんざ
それはソシャゲ脳なんだよ
462無念Nameとしあき24/05/13(月)01:02:50No.1216154560+
ガンダムvsって機体の8割がリュウケンだからすげーよ
キャラゲーの強み
463無念Nameとしあき24/05/13(月)01:02:50No.1216154565+
初心者はシステムの幹を理解のできないまま蹂躙されるからやらない
上級者はそのシステムのせいで全然安定しないから本気でやり込んだりしない
結果として物好きか俺くらいの中級プレイヤーがワイワイキャッキャするだけになった平和なゲーム
俺の中の剣サム評価だけどこういうゲームがもっとあってもいい
464無念Nameとしあき24/05/13(月)01:02:56No.1216154591そうだねx1
>何かこれが格ゲー調整で目指す正解な気がするわ…
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
エアプでAC北斗称賛してそう
465無念Nameとしあき24/05/13(月)01:03:04No.1216154622そうだねx2
>でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
>鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
お前がやりたくないと思うのは勝手だが
自由に文句言うことを新規の追い出しと言い換えるのは間違ってるだろ
466無念Nameとしあき24/05/13(月)01:03:33No.1216154755+
インフレ続けたら大味になりすぎてつまらなくなるぞ
ある程度のバランスは必要
467無念Nameとしあき24/05/13(月)01:03:37No.1216154771+
>平均化する方向で調整するとつまらなくなる(うろ覚え)みたいな話は名言だと思った
それを突き詰めると何でもできるキャラ1体だけで良くない?になるけど
個性的な尖ったキャラは強くても弱くても扱い難しいし…と言うジレンマ
468無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:00No.1216154866そうだねx1
>原田は鉄拳8が気に入らなかったら過去作品遊んでくださいが一番酷い
なにがひでーんだ?
一生鉄拳TAGやって三島で山ステ最風してりゃいいだろ
469無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:18No.1216154951+
パワーレンジャー格ゲーの調整で中下同時をガード可能からガード不可にしたり
「電話ボックスで戦っているような印象だったから」と画面広くしたりするのって
相当尖った調整だったんだな
470無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:28No.1216154997そうだねx1
>対空技になってた通常技を弱くしました
>弱くしたけど他にも強くなったところはありませんし待遇はゲージ使わないとありませんとかアホかってなる
ちょっと前までのJPはそれくらいで良いと思ってしまう
471無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:35No.1216155014+
>でもそんな文句ばっかいってるゲームやりたくないよね
>鉄拳勢は自分たちで新規追い出してるよ
ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
472無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:57No.1216155120+
まぁ昔に戻してって言うなら昔のゲームやってくれって話なんだよな
473無念Nameとしあき24/05/13(月)01:04:59No.1216155136そうだねx1
    1715529899678.png-(312414 B)
312414 B
豪鬼前だからか増えてきたな
474無念Nameとしあき24/05/13(月)01:05:13No.1216155197+
スレッドを立てた人によって削除されました
>インフレ続けたら大味になりすぎてつまらなくなるぞ
それでいいんだよ同じ格ゲー5年も続けましょうって発想が異常なの
スト4とかスト5とかもう異常です
3年持てば十分
475無念Nameとしあき24/05/13(月)01:05:15No.1216155204+
スレッドを立てた人によって削除されました
ストは民度高いからな
476無念Nameとしあき24/05/13(月)01:05:50No.1216155343+
1割の上に合わせて9割を弄るのと
9割の下に合わせて1割を弄るの
どっちが手間の少なさと精度がいいと思う?っていう単純な話よ
アッパー主義者は「キャラを一回イジる度に新たな怪物を生み出す危険性がある」って当たり前の事すら理解できてない
477無念Nameとしあき24/05/13(月)01:05:52No.1216155350+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スマブラは民度低いからな
478無念Nameとしあき24/05/13(月)01:06:04No.1216155415+
文句ばっかり言ってたら新規こないよ…は心配してくれてる言葉でもあるからさ
声かけてくれる人が敵しかいないと思うようになるとヤバイぜ
479無念Nameとしあき24/05/13(月)01:06:05No.1216155417そうだねx2
> ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
480無念Nameとしあき24/05/13(月)01:06:07No.1216155429+
>豪鬼前だからか増えてきたな
KOF随分勢い亡くなったな
481無念Nameとしあき24/05/13(月)01:06:28No.1216155516そうだねx4
>ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
お前が言うなすぎる…
482無念Nameとしあき24/05/13(月)01:06:38No.1216155557+
スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
483無念Nameとしあき24/05/13(月)01:07:04No.1216155685そうだねx1
>ちょっと前にどぐらが鉄拳8勢はネガキャンし過ぎでスト6勢はポジキャンし過ぎって言ってたな
あれでスト勢が他所の事情に首突っ込んでご意見番するのもどうよと苦言を呈されたら
俺は鉄拳勢なんだが?とコウモリムーブしてたのはいい性格してるわと思った
484無念Nameとしあき24/05/13(月)01:07:05No.1216155691+
>文句ばっかり言ってたら新規こないよ…は心配してくれてる言葉でもあるからさ
善意を装ってもレッテル貼りに文句言われるのは当然だろう
485無念Nameとしあき24/05/13(月)01:07:10No.1216155711+
KOFは去年の夏ぐらいからもうマッチングしねえ
486無念Nameとしあき24/05/13(月)01:07:42No.1216155866+
単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
初心者殺しは嫌われるのだ
487無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:04No.1216155970+
>ストは民度高いからな
幾多の配信者をキレさせてるけどね
488無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:05No.1216155972+
どぐらのポジショントークはいつ見てもツッコミどころしかない
489無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:07No.1216155982+
鉄拳8で文句が出てるパワクラなんかまさにどぐらがいらねーっつってた要素だからな
どの口でお気持ち表明してんだよってなる
490無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:11No.1216155994+
KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
491無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:14No.1216156010+
>どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
キャラに文句はいうし死体殴りをプレイフィールの建前でデフォNGにしないのがクソって言ってたくらいじゃない?
492無念Nameとしあき24/05/13(月)01:08:44No.1216156127+
>スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
>確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
申し訳ないけど全員死んでほしい
493無念Nameとしあき24/05/13(月)01:09:16No.1216156259+
>あれでスト勢が他所の事情に首突っ込んでご意見番するのもどうよと苦言を呈されたら
>俺は鉄拳勢なんだが?とコウモリムーブしてたのはいい性格してるわと思った
だって生駒デビルだし
あれ板ザン式のネームだぞ
494無念Nameとしあき24/05/13(月)01:09:41No.1216156350+
>スマブラはマイクラキャラ使いがボロクソ言われてるのを見たことある
>確かにうざそうなキャラだったがそこまで言わなくてもと思った
Sランクではあるけど言うほど飛び抜けてるわけじゃないからなアレは
実はトロッコが一番うざい
495無念Nameとしあき24/05/13(月)01:09:51No.1216156392+
>>どぐら自身が鉄拳で散々文句言ってたこと考えるとなかなかに味わい深い発言
>キャラに文句はいうし死体殴りをプレイフィールの建前でデフォNGにしないのがクソって言ってたくらいじゃない?
奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
496無念Nameとしあき24/05/13(月)01:10:02No.1216156438そうだねx1
    1715530202235.jpg-(24138 B)
24138 B
>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>初心者殺しは嫌われるのだ
真っ先に思いついたのこれだわ
497無念Nameとしあき24/05/13(月)01:10:34No.1216156551そうだねx1
どぐらはケイオスナーフで不機嫌になりながらスト5の調整はもっと上手いとか言ってたし調整関連の他ゲー比較はダメダメ
なんでゲーム運営何年目と1年目ちょいを比べてんだよ
498無念Nameとしあき24/05/13(月)01:11:19No.1216156741+
ケイオスナーフは妥当すぎて…
499無念Nameとしあき24/05/13(月)01:11:23No.1216156756+
>ギルティで最も保護されてるのは忍者だよ
石渡のオキニだからな
500無念Nameとしあき24/05/13(月)01:11:28No.1216156775+
>こういうゲームがもっとあってもいい
SVCカオスは対戦全く流行らなかったけどキャラ選のバラエティのおかげかCPU戦やるプレイヤーが多かったせいか
アルカディアの集計で息長くインカム稼いでるタイトルって発表されてた
501無念Nameとしあき24/05/13(月)01:11:29No.1216156778+
>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>初心者殺しは嫌われるのだ
やっぱ本田なんだよなあ
502無念Nameとしあき24/05/13(月)01:11:41No.1216156825そうだねx4
    1715530301477.png-(164330 B)
164330 B
>>単純に技が強い・反撃が難しい・攻めが継続
>>初心者殺しは嫌われるのだ
>真っ先に思いついたのこれだわ
503無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:27No.1216157030+
>KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
3人分覚えてからスタートだから新規が参入するためのハードルがクソ高い
504無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:29No.1216157037+
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
ひたすら強技を押し付け合うリアルバウト餓狼初代だな!
505無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:31No.1216157043+
>試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
>申し訳ないけど全員死んでほしい
ミェンミェンという天敵を使おう
麺はたまにやってることが極悪すぎて相手に申し訳なくなってくるが
スティーブなら容赦なくイケる
506無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:35No.1216157066+
画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
507無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:47No.1216157114+
>奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
>まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
奈落やらパワクラはクソゲー加速させる要素で新規グッバイ要因だからでしょ?
鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
508無念Nameとしあき24/05/13(月)01:12:58No.1216157163+
>試合開始と共に壁作って引きこもって強くなるための材料掘り始めるんだよね
>申し訳ないけど全員死んでほしい
そんなカッカすんなって
トロッコ乗る?あっ崖際に壁生やしとくね^^
509無念Nameとしあき24/05/13(月)01:13:31No.1216157289そうだねx1
>画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
何つかってんだい
510無念Nameとしあき24/05/13(月)01:13:39No.1216157326+
そもそもどぐらはknee用心マタドールとかに文句言い過ぎって諌めりゃいいのに
ヘタレて界隈がーとか言ってるからクソなんだわ
511無念Nameとしあき24/05/13(月)01:13:39No.1216157327+
>KOFはなんであんなに人がいないんだよ!?
令和とは思えない必殺技のコマ精度要求してくるから
512無念Nameとしあき24/05/13(月)01:13:47No.1216157350+
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
初心者は参入しやすいわな
とりあえず覚えることが少ない
513無念Nameとしあき24/05/13(月)01:14:01No.1216157407+
>鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
ゲーム性に対する文句だから全然違うぞ
514無念Nameとしあき24/05/13(月)01:14:20No.1216157483+
KOF勢って意外なことにスト6勢とまるかぶりしてたんだよな…みんなスト6に行っちゃった
ギルティ勢はギルティ続けてたりするんだけどなあ
515無念Nameとしあき24/05/13(月)01:14:56No.1216157621そうだねx1
>>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
>ひたすら強技を押し付け合うリアルバウト餓狼初代だな!
性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
516無念Nameとしあき24/05/13(月)01:15:22No.1216157743+
>各キャラ1つ2つ壊れてるもんがあるのを目指すという
その方が盛り上がるんよね
517無念Nameとしあき24/05/13(月)01:15:41No.1216157805+
マノンだぜい
518無念Nameとしあき24/05/13(月)01:15:48No.1216157831+
>>奈落を横で避けれないのはダメとかパワクラは鉄拳にいらないとか鉄拳は左手力がどうたらとか
>>まさに鉄拳8に文句言ってるおっさん勢の言い分そのままのこと言ってるよ
>奈落やらパワクラはクソゲー加速させる要素で新規グッバイ要因だからでしょ?
>鉄拳8の文句はスト6でいうモダクラ論争みたいなもんだし
いや三島戦は右横しゃがみが伝統とかそんな理由だよ
古き良き鉄拳がいいって話
クソゲー加速とか新規グッバイなんて話じゃない
519無念Nameとしあき24/05/13(月)01:15:58No.1216157869そうだねx2
>画面端百貫連打はどう対策すればいいんだい
めくりがなくなるから一段目と二段目の間に前ステしてみては
520無念Nameとしあき24/05/13(月)01:16:04No.1216157895+
おっと引用飛んだ
まあわかるか
521無念Nameとしあき24/05/13(月)01:16:08No.1216157923+
本田の百貫はジャスパが1つの対策ではあるんだが弱中強で全部タイミングが違うという…
そんで割りと上のMR帯でも荒らせるのが悪い
522無念Nameとしあき24/05/13(月)01:17:01No.1216158116+
ギルティ続けてるのなんてアレしか出来ないからだよ
523無念Nameとしあき24/05/13(月)01:17:33No.1216158218そうだねx1
>性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
低座高で鬼ラインダッシュで連打下段とブッパ覚醒持ってるのに前Aと早出しJCしかしないクソキャラに勝てないの草
524無念Nameとしあき24/05/13(月)01:17:38No.1216158238+
ギルティはシーズン2まではよく遊んでた
525無念Nameとしあき24/05/13(月)01:17:56No.1216158304+
KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
真空波動コマンドが1回斜め抜けると成立しないとかパッドのこと考えてるか?と思った
小ジャンプの入力猶予ももう2フレ伸ばして良いと思う
526無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:01No.1216158321+
公式がお出ししてくる最新のものが嫌ならそりゃ過去作やるしかないんじゃないの?
527無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:06No.1216158350そうだねx1
ディキンソンは今が一番楽しい
528無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:22No.1216158405+
すべての攻撃ガード投げされたベガより酷いやつ居るか?
529無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:23No.1216158414+
>KOF勢って意外なことにスト6勢とまるかぶりしてたんだよな…みんなスト6に行っちゃった
>ギルティ勢はギルティ続けてたりするんだけどなあ
スコアおじはKOFに戻ったよ
530無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:24No.1216158418+
いやコンボゲー好きがいまギルティ選ぶのはごく普通だろ!?
531無念Nameとしあき24/05/13(月)01:18:38No.1216158463+
百貫はジャスパチャレンジして失敗したら後ろ入れっぱでそこまで悪いこと起きないけどいいことも起きなくてまたケツ降ってくるからまぁ面白くない
強い技振られまくるストレスとやるべきことわかってるのにできなくて自分の未熟さを突きつけられるストレスで怒りが有頂天になる
532無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:07No.1216158576そうだねx2
kofアプデ雛子が最後だろ確かそりゃみんな離れるよ
533無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:13No.1216158604+
ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
534無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:32No.1216158665+
そもそもファジーやめろもっとボタン押せっていう鉄拳7以来の流れは一部の古参が嫌がってて
でもそこ変えないとずっと同じゲーム性だし鉄拳8ではなく鉄拳7.5になっちゃうよねってのも界隈で言われてた話なんだよ
535無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:39No.1216158694+
>すべての攻撃ガード投げされたベガより酷いやつ居るか?
ターボの話なら起き上がりサイコ2択で最後まで殺すのがセオリーだし…
536無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:44No.1216158712そうだねx3
>>性能だけ見るとハイスタキャラの秦崇雷が一点突破の壊れ技持ってないせいで相対ランクで下の方なの良いよね良くない
>低座高で鬼ラインダッシュで連打下段とブッパ覚醒持ってるのに前Aと早出しJCしかしないクソキャラに勝てないの草
>前Aと早出しJC
これだけでビリーってわかる
537無念Nameとしあき24/05/13(月)01:19:45No.1216158722+
    1715530785298.png-(171833 B)
171833 B
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
538無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:19No.1216158840そうだねx2
グラブルライジングとかいう一切盛り上がらずに終わったゲーム
539無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:20No.1216158842+
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
ノビはノビだよ
梅原に相当するような人はもう引退してたまに天帝と遊んでるくらいで表に出てこない
540無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:22No.1216158853+
>ディキンソンは今が一番楽しい
白アサルトくだらんから使うのやめろ
541無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:26No.1216158873+
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
チクリンは
542無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:32No.1216158900+
なんかしらんコーヒー女が消えてくれるなら満足だよ
543無念Nameとしあき24/05/13(月)01:20:36No.1216158918そうだねx1
🔰「本田の頭突きと百貫どうすんだ…」
        ↓
🔰「俺が本田の頭突きと百貫使えば良いんだ!😃💡」
544無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:02No.1216159003+
まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
545無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:10No.1216159027+
>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
ノビさん本人は鉄拳界にウメハラさんみたいな存在が欲しかったって言ってた
昔いた有名プレイヤーは軒並み引退しちゃったのかな
546無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:13No.1216159043+
>🔰「本田の頭突きと百貫どうすんだ…」
>        ↓
>🔰「俺が本田の頭突きと百貫使えば良いんだ!😃💡」
ある意味正解ではある
547無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:31No.1216159100+
本田そんな当たらんのよな…
548無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:33No.1216159112+
俺が本田使えばいいんだ!…になるほど本田のビジュアルに人気があればなあ
549無念Nameとしあき24/05/13(月)01:21:53No.1216159180+
>KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
ちゃんとフィニッシュを選べるA連とかゲージ残す残さないが重要なkofにちゃんと合わせた機能付けてんのにその他全部が厳しすぎるんだよね
550無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:09No.1216159242+
>まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
でも半分外人やぞ
551無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:20No.1216159284+
>そもそもファジーやめろもっとボタン押せっていう鉄拳7以来の流れは一部の古参が嫌がってて
>でもそこ変えないとずっと同じゲーム性だし鉄拳8ではなく鉄拳7.5になっちゃうよねってのも界隈で言われてた話なんだよ
鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
552無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:32No.1216159334+
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>KOF15はシステムの出来良いと思うけどあのコマンド入力仕様じゃ新規定住しないだろうな
>真空波動コマンドが1回斜め抜けると成立しないとかパッドのこと考えてるか?と思った
>小ジャンプの入力猶予ももう2フレ伸ばして良いと思う
そもそもkofは新規やらんよ
キャラ魅力はないし
553無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:48No.1216159407+
>俺が本田使えばいいんだ!…になるほど本田のビジュアルに人気があればなあ
本田のビジュが嫌なそこのあなた
ギルティにかわいい娘いますよ
554無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:54No.1216159433+
>>前Aと早出しJC
>これだけでビリーってわかる
そんなひどいの?
555無念Nameとしあき24/05/13(月)01:22:57No.1216159448+
ギルティはもういつメンしかやってないね
556無念Nameとしあき24/05/13(月)01:23:26No.1216159566+
餓狼伝説MOW2が人気爆発するから…
557無念Nameとしあき24/05/13(月)01:23:44No.1216159629そうだねx1
スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
558無念Nameとしあき24/05/13(月)01:23:45No.1216159637+
>>まあギルティはギルティで対戦には困らないくらい人いるからな
>でも半分外人やぞ
外人だろうが困らんし嫌ならディスコでやればいいじゃん
559無念Nameとしあき24/05/13(月)01:23:58No.1216159689+
ストリートファイターは新作出る毎にシステム一新してたけどそれが功を奏した
鉄拳は良くも悪くも伝統を重んじてあまり仕様を変えなかったから8で色々ゴタゴタしてる
560無念Nameとしあき24/05/13(月)01:24:00No.1216159697+
>そもそもkofは新規やらんよ
>キャラ魅力はないし
キャラのデザインは良いと思うんだけどやっぱストやギルティよりグラフィック何段階か下なのがね…
561無念Nameとしあき24/05/13(月)01:24:09No.1216159724+
>>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
>チクリンは
あれは何と言うかストイック過ぎてやべー人であって
ウメハラとかそういうカリスマタイプとはやっぱ違う
562無念Nameとしあき24/05/13(月)01:24:40No.1216159836+
俺がメイになればいいんだはどのくらいいたんだろうなイルカさん
563無念Nameとしあき24/05/13(月)01:25:03No.1216159932そうだねx3
>餓狼伝説MOW2が人気爆発するから…
どこかで見た聞いたシステム盛り盛りでヤリマンみたいな仕上がりになってるけど大丈夫かな
564無念Nameとしあき24/05/13(月)01:25:19No.1216160001+
タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
565無念Nameとしあき24/05/13(月)01:25:49No.1216160124そうだねx1
>スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
今トレモ放置しながらこのスレ見てるわ…
566無念Nameとしあき24/05/13(月)01:25:54No.1216160139+
餓狼あれさあ…もっとオリジナリティ出そうよ…
567無念Nameとしあき24/05/13(月)01:26:22No.1216160237+
>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
あくまで初期としてはって前提だけど
568無念Nameとしあき24/05/13(月)01:26:49No.1216160344+
>スト6で相手のプレイ時間モード内訳見られるけどトレモばっか何十時間下手したら100時間以上もやってて戦績低い人ってトレモでどんなことやってんかすげえ気になる
トレモ入るけど実際に触ってる時間は極僅かでほぼ放置なんじゃない
569無念Nameとしあき24/05/13(月)01:26:52No.1216160351そうだねx2
溜めキャラが初心者向けは後ろ溜めで自然とガード状態が身につくからだゾ
570無念Nameとしあき24/05/13(月)01:27:15No.1216160441+
>タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
>1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
スト2当初の小学生は「波動拳ができれば大したもん」「昇龍拳を出せたらヒーロー」レベルだったのよ
571無念Nameとしあき24/05/13(月)01:27:51No.1216160575+
グラブルは初心者向けを謳ってる割に先行入力猶予が短くて繋ぎがシビアなのがチグハグしてる
この頃の格ゲーで多分1番短い
572無念Nameとしあき24/05/13(月)01:27:53No.1216160585そうだねx2
やっぱモダンって神だわ
573無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:03No.1216160837+
いうて鉄拳も7の頃から色々変えてるので8で激変したってわけでもないよ
7の時も横移動で避けられねーとかやってたし攻めの押し付けが強過ぎとか言ってた
今作で変えたり新しく追加されたシステム的な変化の影響が大きいのは確かだけど
574無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:10No.1216160866そうだねx2
>餓狼あれさあ…もっとオリジナリティ出そうよ…
スト6から格ゲー始めた層も移行しやすいですよ的ないっそ清々しささえ感じたが
そういう層はあえて餓狼始めるよりも普通にスト6続けるんじゃないかな…って
575無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:30No.1216160942そうだねx1
餓狼しかないオリジナル感…ライン制の復活だな!
576無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:39No.1216160969+
>タメキャラが初心者向けは嘘すぎる
>1番技が出る感覚がさっぱりすぎる
昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
577無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:39No.1216160970そうだねx2
>>>前Aと早出しJC
>>これだけでビリーってわかる
>そんなひどいの?
他キャラの壊れ技は中下段連携だったり万能必殺技だったり
超吸い込みの超必だったりとそれなりにテクがいるんだけどビリーだけJCバッタが最強ムーブで最強筆頭キャラ
578無念Nameとしあき24/05/13(月)01:29:58No.1216161032+
ふぅが鉄拳ガチ勢だったの意外
579無念Nameとしあき24/05/13(月)01:30:13No.1216161095+
スト6から始めた人は他の格ゲーにドライブ系のシステム相当の挙動がないことにびっくりしそう
580無念Nameとしあき24/05/13(月)01:30:35No.1216161180そうだねx2
>>>前Aと早出しJC
>>これだけでビリーってわかる
>そんなひどいの?
前Aは例えるなら出始めの腕のくらい判定がないダルシムの遠中Pみたいな牽制技
飛び道具持ってないキャラはこれだけでキツい
JCは時計で言うと1時から始まって8時まで判定が続く空対空、対地、めくりを兼ねたクソ早発生の鬼判定ジャンプ攻撃
これでバッタされると無敵対空か当身ないキャラは延々と避け攻撃で凌がないといけない
581無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:05No.1216161279+
>昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
>スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
>わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
本当に溜めなし1ボタンでソニック撃てていいんすか!?
582無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:21No.1216161335そうだねx1
    1715531481122.mp4-(692324 B)
692324 B
餓狼は見る度にちょこちょこ変わってて開発のやる気を感じる
583無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:24No.1216161343+
グラブルはコンボ長すぎだわしかも同じ技ばっか当てて
584無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:26No.1216161352そうだねx1
KOF15は調整で変えすぎ
ジェニーやクローネン弱くしても元の使い手が
これを機にやめるだけで新規が増えるわけもなく
復帰勢も皆無という典型的なだめな調整
プロゲーマーなんかはてめえが勝ちやすい調整が良いから
ナーフが良いファジーや仕込みさせろ中足確認させろって言うにきまってる
仕込み寄りのバランスは絶対アマチュアに負けないからな
585無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:34No.1216161374+
    1715531494622.mp4-(4883757 B)
4883757 B
>>>ノビは鉄拳界の梅原ってとこか
>>チクリンは
>あれは何と言うかストイック過ぎてやべー人であって
EVOJ優勝して笑顔が戻ったよ
586無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:48No.1216161428+
>スト6から始めた人は他の格ゲーにドライブ系のシステム相当の挙動がないことにびっくりしそう
逆に他ゲーからSFに入ったから空ダと空中ガードないのが苦しくて仕方なかった
587無念Nameとしあき24/05/13(月)01:31:58No.1216161463+
スト6もシステム多めだし一時期のとにかくシステムを少なく!みたいなのは問題の本質ではなかったんだなと思った
システム少なくしてシンプルにした格ゲーは難易度が高いみたいなことはももちが言ってたな
588無念Nameとしあき24/05/13(月)01:32:17No.1216161543+
スト6初心者大会って触り始めて大会中にダイヤまで行ったりするからもう次の初心者大会出れなかったり人数集めが大変になりそうね
589無念Nameとしあき24/05/13(月)01:32:37No.1216161606+
>>昇竜とか最初はむずいからまぁ分かる
>>スト6に関して言えばモダンでボタン1個で必殺技出るんだから
>>わざわざ溜めなくていいだろってのも分かる
>本当に溜めなし1ボタンでソニック撃てていいんすか!?
ダイナミックはタメ無しでソニック撃てるぞ
ランクマ出来ねーけどな
590無念Nameとしあき24/05/13(月)01:33:25No.1216161761そうだねx1
>これでバッタされると無敵対空か当身ないキャラは延々と避け攻撃で凌がないといけない
ミカド動画見てると空ガで拒否って~がセオリーぽいけどまあむずいよね
591無念Nameとしあき24/05/13(月)01:33:31No.1216161784+
2XKOは日本で流行るかな
典型的なマヴカプフォロワーで攻めはかなり苛烈そうだが
592無念Nameとしあき24/05/13(月)01:33:47No.1216161844+
>スト6初心者大会って触り始めて大会中にダイヤまで行ったりするからもう次の初心者大会出れなかったり人数集めが大変になりそうね
そこで初心者すぎ大会
コンボ出来ると失格どころかDJ選んで失格
593無念Nameとしあき24/05/13(月)01:33:52No.1216161860+
JPと本田とmenaを隠れ蓑にしてやってきたのに
最近やっとバレてきてしまった俺ブランカ
594無念Nameとしあき24/05/13(月)01:33:53No.1216161865そうだねx2
>餓狼は見る度にちょこちょこ変わってて開発のやる気を感じる
バスターウルフの後ろピョコンなくなって良かった
595無念Nameとしあき24/05/13(月)01:34:12No.1216161927+
タッグゲーで複数キャラ使用って時点で無理じゃないの
596無念Nameとしあき24/05/13(月)01:34:18No.1216161951+
>No.1216160970
>No.1216161180
まあビリーだしね…で許された時代の産物って感じだね…
597無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:09No.1216162133+
ダイナミックはランクマ以外のオンラインプレイすらできないんだよね?
ダイナミックだなぁ!
598無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:11No.1216162138そうだねx2
bbtag流行らなかった国で流行るわけないじゃん
てかストプロ達が他の格ゲー流行らすわけない
599無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:12No.1216162147+
>コンボ出来ると失格どころかDJ選んで失格
本田選んでも失格
600無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:16No.1216162160+
KOFはお互いにぴょんぴょんジャンプしてるイメージしかねえわ
対空が仕事してねえのかアレ
601無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:24No.1216162184+
>システム少なくしてシンプルにした格ゲーは難易度が高いみたいなことはももちが言ってたな
足払い合戦は上級者に一生勝てないからね
602無念Nameとしあき24/05/13(月)01:35:40No.1216162240+
溜めキャラはモダン無しにすればいい
603無念Nameとしあき24/05/13(月)01:36:52No.1216162479+
グラブルはシンプルで面白かったけど飽きが早かった
604無念Nameとしあき24/05/13(月)01:37:00No.1216162507+
スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
605無念Nameとしあき24/05/13(月)01:37:19No.1216162568+
流行らせたい国のキャラを強くするんやろ
606無念Nameとしあき24/05/13(月)01:37:31No.1216162614+
ジャスガ系システム嫌いだからガロウはやらない
607無念Nameとしあき24/05/13(月)01:37:56No.1216162701+
流行らせたい国…次はどこだ
608無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:10No.1216162748そうだねx1
>まあビリーだしね…で許された時代の産物って感じだね…
許してないけど…
609無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:29No.1216162804+
>対空が仕事してねえのかアレ
対空技はあるけどそれで落とすより
・先に飛んでおいて上から蹴る
・打点が高めでスキの小さい立ち技を小中ジャンプ軌道上に置いておく
がセオリー
そのセオリーを崩すために前者はダッシュで潜って着地に下段重ねる、後者は足払いを刺すって択に走ることになる
610無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:30No.1216162807+
>グラブルはシンプルで面白かったけど飽きが早かった
まあキャラゲーだな
611無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:31No.1216162812+
一時期どこも中東のキャラ出てたよなぁ
612無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:33No.1216162817+
ダルシムいくら強くしてもインド人口増えるわけないよなあ!
613無念Nameとしあき24/05/13(月)01:38:50No.1216162876+
>スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
>集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
>風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
確かにどいつもこいつも固有システム持ちってアークみたいだなとちょっと思った
614無念Nameとしあき24/05/13(月)01:39:09No.1216162940そうだねx1
>ジャスガ系システム嫌いだからガロウはやらない
ブロッキングと違ってリスク無くてヌルいのに……
615無念Nameとしあき24/05/13(月)01:39:44No.1216163068+
対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
616無念Nameとしあき24/05/13(月)01:39:58No.1216163114+
>スト6の不満点は固有システム持ちキャラが多すぎる事かな
>集中に風にメダルに酔にそれらの管理を必要とするキャラが多すぎる
>風みたいに有用性があるならまだしもメダルや音楽なんか溜まるころには7割試合終わってるし
ジャスパラッシュインパクトとシステムの影響が強いゲームだし個性づけにはそう言う所でやるのが手っ取り早いんじゃないのかな
617無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:00No.1216163120+
そろそろダルシム級のその国をdisってんのかレベルの間違ってるキャラ見たい
618無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:00No.1216163123+
固有システム持ちが多いのに
幅を利かせてるのがケンルークなのがね…
619無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:08No.1216163159+
>流行らせたい国のキャラを強くするんやろ
JPと三島は
620無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:16No.1216163184+
kofは小足対空が好きなイメージある
621無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:40No.1216163261+
>ダルシムいくら強くしてもインド人口増えるわけないよなあ!
昔のバイト仲間だった留学生のインド人はSサガット使ってた
622無念Nameとしあき24/05/13(月)01:40:43No.1216163271+
>KOFはお互いにぴょんぴょんジャンプしてるイメージしかねえわ
>対空が仕事してねえのかアレ
複数軌道があるせいで
敵が飛んだ瞬間には対空技で落とせる領域に飛んでくるかどうか判断できないから
反応が遅れる
623無念Nameとしあき24/05/13(月)01:41:19No.1216163404+
対空周りの読みあいはKOFのがちゃんとしてんだけどな
相打ちでいいならKOFのが対空ずっと簡単
スト6やグラブルvsは対空難しくしすぎというか
キャラで対空の格差つけすぎ
624無念Nameとしあき24/05/13(月)01:41:21No.1216163408+
どのゲームもメーカーが勝たせたいキャラいるよな
625無念Nameとしあき24/05/13(月)01:42:01No.1216163545+
インドってヨガ以外の古来の武術ちゃんとあるんだからそれ使う新キャラそろそろ出せば?
626無念Nameとしあき24/05/13(月)01:42:47No.1216163691+
>対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
>深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
ジャンプの下りが遅くて上りが早いのもあるよね
627無念Nameとしあき24/05/13(月)01:43:10No.1216163765そうだねx2
ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
インドキャラ2体出すほどインド市場が大きくないのだろう
628無念Nameとしあき24/05/13(月)01:43:56No.1216163924+
>>ビリーもサガットも性能関係なく好きだけどな
>そういってKOF95と97でビリーやらないゼロシリーズでサガットやらない奴を何人も見た
ちゃんと使ってたよ
しゃがまれると当たらないタイガーキャノンでスン…ってなりながら
629無念Nameとしあき24/05/13(月)01:43:57No.1216163927そうだねx1
未プレイだけどスト6どこ見ても評判いいな
格ゲーでここまで褒められてるの実は結構すごいんじゃね
630無念Nameとしあき24/05/13(月)01:44:23No.1216164018+
まあダルシム超えるインパクトのキャラは無理だしなインド武術家…
631無念Nameとしあき24/05/13(月)01:44:26No.1216164034+
試合中にカバディしてるキャラ作ろうぜ
632無念Nameとしあき24/05/13(月)01:44:32No.1216164048+
>どのゲームもメーカーが勝たせたいキャラいるよな
ソルvs飛鳥はまさにメーカーが望んだ構図だな
633無念Nameとしあき24/05/13(月)01:45:05No.1216164144+
>ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
引退させてダッタに交代くらいしか無い
634無念Nameとしあき24/05/13(月)01:45:40No.1216164266そうだねx1
スト6は年一調整が果たして吉と出るか凶と出るか
これであと1年やるんですか!?にならなければ良いけど
635無念Nameとしあき24/05/13(月)01:45:49No.1216164299そうだねx1
スト6は最初のころモダンに不満言ってた一般人のおっさんが総出で叩かれて炎上してたの見て
これは文句を言ってはいけない界隈なんだなと思った
636無念Nameとしあき24/05/13(月)01:45:56No.1216164325+
>>対空の読み合いのシステムとしてはサムスピが一番好きだわ
>>深あてしなきゃ飛びから繋がらないから早出し空対空が対策になる
>ジャンプの下りが遅くて上りが早いのもあるよね
ピョンピョン飛ぶゲームじゃないにしてもみんなジャンプ高杉
637無念Nameとしあき24/05/13(月)01:46:48No.1216164495+
他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
638無念Nameとしあき24/05/13(月)01:47:16No.1216164581+
>スト6は最初のころモダンに不満言ってた一般人のおっさんが総出で叩かれて炎上してたの見て
>これは文句を言ってはいけない界隈なんだなと思った
筋が通ってないイチャモンでケチつけられてもね
置き攻めで勝って何が楽しいのってアレ
639無念Nameとしあき24/05/13(月)01:47:46No.1216164670+
カラリパヤット使い…人気出そうにないな
640無念Nameとしあき24/05/13(月)01:48:18No.1216164777+
モダンは他の取って付けたようなシステムと違ってガチでちゃんと作ってるからな
641無念Nameとしあき24/05/13(月)01:48:23No.1216164791+
プレイした上でスト6ソフトとしては本当によくできてるよ
でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
格ゲーだからしょうがないよねっていう程度に
642無念Nameとしあき24/05/13(月)01:48:29No.1216164802そうだねx2
モダン自体は自分は別に否定派ではないけど
モダンは完璧なシステムであり何一つ文句を言ってはいけないみたいなノリは一部であるね
ウメハラもモダンに文句を言ってはいけない雰囲気を感じると言ってた
643無念Nameとしあき24/05/13(月)01:48:59No.1216164876+
格闘スタイルで冒険するならキャラを可愛い女にする保険をかけるんだ
644無念Nameとしあき24/05/13(月)01:49:08No.1216164902+
>他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
モダンは3つのコンボの使い分けとインパクトとのシナジーあってどこで狙えばいいかの導線がしっかりしてるのがいいな
645無念Nameとしあき24/05/13(月)01:49:29No.1216164966そうだねx1
>他のメーカーがスタイリッシュモードやA連コンボ出してるのにモダンがこれだけ話題になるのは凄い
モダンは珍しく中間層(の古参)が割食ってるシステムだからな
上級者が初心者向け機能で更に強くなるということがない
646無念Nameとしあき24/05/13(月)01:49:59No.1216165062+
カラリパヤットはポーズがすでにダメだ格好悪すぎる
647無念Nameとしあき24/05/13(月)01:50:01No.1216165069+
お互いにある程度のクソが無いと試合が止まっちゃうからな
648無念Nameとしあき24/05/13(月)01:50:05No.1216165082そうだねx2
格ゲー勢なんか大体筋が通ってない理由で愚痴るんだけど
今はそれを許さない空気が強いんだよ
別に何勢がってんじゃなくてネットの空気として
649無念Nameとしあき24/05/13(月)01:50:34No.1216165160+
    1715532634425.jpg-(198956 B)
198956 B
もうお前昇竜から無敵時間無くせ
650無念Nameとしあき24/05/13(月)01:51:13No.1216165281+
>KOF15は調整で変えすぎ
>ジェニーやクローネン弱くしても元の使い手が
>これを機にやめるだけで新規が増えるわけもなく
クローネンエディションは誰もが早く調整してほしかったと思うよ
クローネン使われ以外
651無念Nameとしあき24/05/13(月)01:51:28No.1216165330+
今のソルリボルバーナーフくらってそんな強くないやん
652無念Nameとしあき24/05/13(月)01:52:09No.1216165452+
>上級者が初心者向け機能で更に強くなるということがない
翔「・・・」
653無念Nameとしあき24/05/13(月)01:52:43No.1216165559+
>今のソルリボルバーナーフくらってそんな強くないやん
まだ貯金は十分ある
654無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:02No.1216165615+
モダンの待ちがつまんねぇってのは初心者から海外プロまで言ってることだけどね
655無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:12No.1216165652+
モダンに文句言ってる人こそモダンを使うべき人
みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
656無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:26No.1216165688+
>ダルシムを差し置いて新キャラ出す意味がないし
>インドキャラ2体出すほどインド市場が大きくないのだろう
ナトゥ踊りながら闘うキャラ作ろう
657無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:31No.1216165701そうだねx1
>でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
逆によく出来てる格ゲー聞きたい
煽りとかじゃなく
658無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:42No.1216165735+
モダンだって完璧じゃないさ調整に期待しよう
659無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:42No.1216165736+
>投げキャラに文句言ってる人こそ投げキャラを使うべき人
>みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
660無念Nameとしあき24/05/13(月)01:53:43No.1216165738+
モダンで始めた初心者がモダン相手に苦戦してるって話はなるほどなぁってなった
661無念Nameとしあき24/05/13(月)01:54:43No.1216165945+
>逆によく出来てる格ゲー聞きたい
>煽りとかじゃなく
KOF98
662無念Nameとしあき24/05/13(月)01:54:46No.1216165951+
>モダンに文句言ってる人こそモダンを使うべき人
>みたいな意見には笑ってしまった身も蓋もなさすぎる
モダンを使ったうえでやっぱりこれはクソだな!ってなるのは説得力違いそうだし…
663無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:05No.1216166017+
ザンギはもっとナーフすべき国柄的に
664無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:09No.1216166036+
ワンボタン必殺とかグラブルのが先なのに
665無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:23No.1216166080+
ガイルに文句言うしザンギにも文句は言う
だが俺が使うと飛び道具は飛ばれるしコマ投げは垂直される
666無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:25No.1216166086+
悪く言うつもりはないけどインド風デザインの女キャラって女キャラでも正直人気出ないよね…
667無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:26No.1216166092+
スト5で素人お断りみたいになってたのが
モダン入れた6で素人を大量に取り込み成功したからモダンに文句言っちゃいけない雰囲気は仕方無いと思う
668無念Nameとしあき24/05/13(月)01:55:32No.1216166106+
モダンではなくワンボタン無敵に文句言ってる人も見るな
ウメハラも配信でワンボタン無敵については歓迎してないとは言ってたが
669無念Nameとしあき24/05/13(月)01:56:11No.1216166224そうだねx2
>ウメハラも配信でワンボタン無敵については歓迎してないとは言ってたが
ウメハラが言ってたのはワンボタンSAだけだぞ
670無念Nameとしあき24/05/13(月)01:56:37No.1216166315+
よく出来てる格ゲーってなんだろな…
キャラバランスが良ければいいならスト5の最終版とかキャラ数の割にはまともだと思うけど
671無念Nameとしあき24/05/13(月)01:56:53No.1216166369+
    1715533013515.jpg-(35497 B)
35497 B
投げキャラって最強じゃないのに嫌われるよね
まあクラークは突き詰めるとEXマウントタックルキャラだけど
672無念Nameとしあき24/05/13(月)01:57:12No.1216166440そうだねx1
>>でも対戦に関しちゃ普通の格ゲー並みにはクソだなと思うよ
>逆によく出来てる格ゲー聞きたい
>煽りとかじゃなく
あぁいや他に優れたゲームがあるって意味じゃなくて格ゲーは全てクソ要素があるって意味なんだ
起き攻めきついだのコンボ減りすぎだのそういうのでクソってなるけどそれは格ゲーの宿命っていうか
673無念Nameとしあき24/05/13(月)01:57:41No.1216166533+
ブレイカーズとかFHDとかキャラ少ないのになんであんなに上下で差があるの…と思った
674無念Nameとしあき24/05/13(月)01:57:42No.1216166534そうだねx1
人が居てこその格ゲーだしな
モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
675無念Nameとしあき24/05/13(月)01:58:38No.1216166727+
格ゲーにはクソキャラと優しいキャラしかいないといったのはどぐらだったか
676無念Nameとしあき24/05/13(月)01:58:39No.1216166732+
>モダン入れた6で素人を大量に取り込み成功したから
CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
モダンは一要因でしかないよ
677無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:06No.1216166822+
>よく出来てる格ゲーってなんだろな…
戦いたいキャラとだけ戦えるギルティのタワーはよく出来てると思った
他のキャラが壊れてようが会わないし
678無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:17No.1216166862+
ギルティギアも青リロとACの時が一番楽しかったしP4Uも楽しかったしやっぱ人口の多さが正義かなって思うよ格ゲー
679無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:17No.1216166863+
>人が居てこその格ゲーだしな
>モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
恋姫とか経験してるとなんてことないよね
680無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:25No.1216166894そうだねx1
>人が居てこその格ゲーだしな
>モダンうんぬんより対戦相手がいる事への感謝よ
KOF15の方が好きだけど人口多くてマッチング快適過ぎでスト6から戻れない
681無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:39No.1216166936+
見てから⚪︎⚪︎が多く出来るゲームだとレバーを前に倒さない方が良くなるってのはまぁ道理だな
682無念Nameとしあき24/05/13(月)01:59:57No.1216167000そうだねx1
同キャラ対戦オフ機能がほしいです!
カジュアルだけでいいから!
683無念Nameとしあき24/05/13(月)02:00:01No.1216167014+
>1715530785298.png
>まとめ動画への転載禁止
>まとめサイトへの転載禁止
転載禁止解除
684無念Nameとしあき24/05/13(月)02:00:14No.1216167051+
日向坂46もスト6やってておったまげやで
685無念Nameとしあき24/05/13(月)02:00:38No.1216167133+
あのクソタワー褒めてる人初めて見た
686無念Nameとしあき24/05/13(月)02:00:52No.1216167175そうだねx1
>CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
>モダンは一要因でしかないよ
だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
687無念Nameとしあき24/05/13(月)02:01:47No.1216167363+
>CRカップとかに出場したストリーマーのおかげが大半で
そのストリーマーの大半はクラシックだったの?モダンだったの?
688無念Nameとしあき24/05/13(月)02:01:56No.1216167397+
>だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
殆どの配信者とかVがモダン無かったら続いてなかったと言ってるからな
689無念Nameとしあき24/05/13(月)02:02:00No.1216167405+
取り込めた要因は複数が絡み合ってこそよ
ストリーマーとモダン両方があったからさ
690無念Nameとしあき24/05/13(月)02:02:35No.1216167514+
>モダンは一要因でしかないよ
いやモダンなかったらCRでやってないよ
691無念Nameとしあき24/05/13(月)02:02:35No.1216167515+
流石に自分が好きなゲームに戻ったわ
対戦は普通にできるし
692無念Nameとしあき24/05/13(月)02:02:46No.1216167557+
モダンは別にいいと思うけど
じゃあザンギのダブラリに文句言う界隈とか意味不明なんだけど
全キャラワンボタン対空できないとダメだろ
道着だけワンボタン対空出来ます他はできませんって
昔の三島以外人権なかった鉄拳並みに退化してねえか
693無念Nameとしあき24/05/13(月)02:03:00No.1216167618+
格ゲーは金になるって知れ渡ったのがでかいと思う
694無念Nameとしあき24/05/13(月)02:03:43No.1216167756+
三島以外に人権がなかった鉄拳なんて存在せんが
695無念Nameとしあき24/05/13(月)02:03:49No.1216167768+
モダンあったからストリーマーにプレイして貰えたんだろ
696無念Nameとしあき24/05/13(月)02:03:51No.1216167779+
ワンボタン対空はほぼ全モダンあるでしょ?
697無念Nameとしあき24/05/13(月)02:03:58No.1216167799+
>取り込めた要因は複数が絡み合ってこそよ
>ストリーマーとモダン両方があったからさ
これだけやってりゃ正解ってものはないけど
少なくともそれが一因になっているなら考慮しない意味もなかろ
698無念Nameとしあき24/05/13(月)02:04:11No.1216167832+
格ゲーじゃなくてストがでしょ
699無念Nameとしあき24/05/13(月)02:04:12No.1216167836+
>全キャラワンボタン対空できないとダメだろ
全員に6P持たせるべきだよな
700無念Nameとしあき24/05/13(月)02:04:27No.1216167887+
>だがモダンがなかったら初心者のストリーマーをこれだけ取り込めたかは怪しいな
かるびはスト5末期も高木と楽しんでたな
だからRFNやCRカップからお誘いが来た
701無念Nameとしあき24/05/13(月)02:04:27No.1216167890そうだねx1
>昔の三島以外人権なかった鉄拳並みに退化してねえか
何それ知らないどれのこと
702無念Nameとしあき24/05/13(月)02:04:50No.1216167969+
モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
703無念Nameとしあき24/05/13(月)02:05:02No.1216168001+
ワンボタン無敵はないけどワンボタン対空は全キャラあります…
704無念Nameとしあき24/05/13(月)02:05:44No.1216168136+
やっぱりJPに対空無敵は戻すべきだと分かったな
705無念Nameとしあき24/05/13(月)02:06:16No.1216168241そうだねx1
まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
706無念Nameとしあき24/05/13(月)02:06:31No.1216168291+
そもそもどぐらもモダンなかったらCRにスト6打診しなかったいうとるしな
707無念Nameとしあき24/05/13(月)02:06:33No.1216168297+
>じゃあザンギのダブラリに文句言う界隈とか意味不明なんだけど
前は1人だけモダンだったからな
しかもクソ性能がいい対空技
今は大体のキャラワンボタン対空あるぞ
708無念Nameとしあき24/05/13(月)02:06:50No.1216168350そうだねx1
>やっぱりJPはゲーム違うから削除すべきとわかったか
709無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:06No.1216168405+
>やっぱりJPに対空無敵は戻すべきだと分かったな
上半身だけだし許してくれよな
710無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:08No.1216168409+
格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
711無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:12No.1216168419+
格ゲーに限ったことじゃないけどバランス調整的なものが恐ろしく下手だな日本のゲームは
人の顔色窺ってないで自分たちが面白いと思うものを思い切って出せばいいだけなのにね
712無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:39No.1216168496+
>まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
まあ後から調整できるからな…
リリースまで時間もかけるし
713無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:47No.1216168516+
JPは弾の中下要素だけはいらんだろと思ってるわ
714無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:51No.1216168527+
>まとめると今の格ゲーってバランスいいよねって話
でもスト2が一番アツかったのは一番クソバランスのダッシュ
715無念Nameとしあき24/05/13(月)02:07:52No.1216168532+
ダブラリ対空はしゃがみ状態から出せなければ良い
716無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:00No.1216168559そうだねx1
モダンの話題と言いつつモダンルークの話なの笑う
717無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:05No.1216168575+
>>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
>リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
>あくまで初期としてはって前提だけど
そりゃ使ってるのがリリブラニーナなら…
718無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:07No.1216168578+
ここ数年っつうか継続的に出てるからな
719無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:14No.1216168600+
>モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
塩梅間違えればとんでもない待ちゲーになる危険もあるしね
720無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:28No.1216168646+
アルカナはまだ?
721無念Nameとしあき24/05/13(月)02:08:49No.1216168697そうだねx1
>モダン褒める人もモダンを強化しましょうとはなかなかならないんだよな
モダンのキャラ差は埋めようぜ
722無念Nameとしあき24/05/13(月)02:09:07No.1216168749+
>>>鉄拳8の攻めた方がいいことあるよってゲーム性自体に文句はないけどバランスはクソすぎだろって思う
>>>その2つって本来別件なのにごっちゃにされてめんどくせー状況だなってのも思う
>>リリブラニーナと使ってるけどバランスが悪いとは思わないな
>>あくまで初期としてはって前提だけど
>そりゃ使ってるのがリリブラニーナなら…
今作のブライアンは中堅より下だが他キャラに勝てねーってほどではないよ
723無念Nameとしあき24/05/13(月)02:09:32No.1216168838+
>格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
衰退論は結果から語ることしかできないからな
2Dが流行らないとか1vs1が流行らないと言われたがスマブラはヒットしてたんだし結局主要因は初心者へのハードルの高さだった
724無念Nameとしあき24/05/13(月)02:09:39No.1216168859+
>格ゲー衰退論を聞きまくってた割にここ数年格ゲー出まくりじゃね?って
LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
725無念Nameとしあき24/05/13(月)02:09:53No.1216168899+
ギルティはバージョンアップ版出してやり直そう
まだ間に合う
726無念Nameとしあき24/05/13(月)02:09:57No.1216168920+
>格ゲーに限ったことじゃないけどバランス調整的なものが恐ろしく下手だな日本のゲームは
>人の顔色窺ってないで自分たちが面白いと思うものを思い切って出せばいいだけなのにね
フロムソフトウェア「ああその通りだ」
727無念Nameとしあき24/05/13(月)02:10:37No.1216169039+
>LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
チームで戦うの?
728無念Nameとしあき24/05/13(月)02:10:53No.1216169091+
格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
729無念Nameとしあき24/05/13(月)02:11:39No.1216169236+
格ゲーにするならDOTA2のが技がカッコいいから向いてる
730無念Nameとしあき24/05/13(月)02:11:42No.1216169246+
>格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
5人チームの大会します
731無念Nameとしあき24/05/13(月)02:11:52No.1216169295+
>格ゲーは一対一で負けた原因が明確に自分だから日本人には向いてない理論あったよな
噛み合っただけ
噛み合っただけ
732無念Nameとしあき24/05/13(月)02:11:56No.1216169315そうだねx1
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
733無念Nameとしあき24/05/13(月)02:12:31No.1216169434+
>LOLの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
興味はあるけど使いたいと思えるキャラがまだいない
734無念Nameとしあき24/05/13(月)02:12:37No.1216169455+
FPSに慣れたプレイヤーはむしろ責任が全部自分にあるから格ゲーは気が楽だとか
一対一は犯人探しなんてしなくて良いからね
735無念Nameとしあき24/05/13(月)02:12:48No.1216169488+
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
出たらじゃないんだわ
736無念Nameとしあき24/05/13(月)02:13:03No.1216169541+
>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
もう記憶から消えてたから凄い
737無念Nameとしあき24/05/13(月)02:13:13No.1216169573+
>>ハンターハンターの格ゲー出たら日本でのスト6一強時代は終わりそうだしね
夢みすぎ
738無念Nameとしあき24/05/13(月)02:13:23No.1216169611+
味方が弱いだけの時間とか虚無もいいとこだからな…
739無念Nameとしあき24/05/13(月)02:13:42No.1216169676+
>FPSに慣れたプレイヤーはむしろ責任が全部自分にあるから格ゲーは気が楽だとか
>一対一は犯人探しなんてしなくて良いからね
FPSに慣れてはいないがこの気持ちはとてもよくわかる
740無念Nameとしあき24/05/13(月)02:13:51No.1216169710+
ハンターハンターの格ゲー出たらかずのこがやるのだけは間違いない