二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714614174284.jpg-(24164 B)
24164 B無念Nameとしあき24/05/02(木)10:42:54No.1211996974+ 16:04頃消えます
スプラトゥーン3スレ

すっかり夜型になってしまって昼に起きるのが辛いです...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/05/02(木)10:43:42No.1211997172+
    1714614222544.jpg-(139242 B)
139242 B
バチコンはフレと参加しますか?
2無念Nameとしあき24/05/02(木)11:03:12No.1212001948そうだねx1
なんか今日は連勝多いんだけど何か悪いことの前触れか?
連敗が無いってだけでも不安になるわ
3無念Nameとしあき24/05/02(木)11:05:43No.1212002535そうだねx7
どうせ2時間くらいで全戻し来るよ
そういうマッチングだもの
4無念Nameとしあき24/05/02(木)11:08:45No.1212003197そうだねx12
勝ちすぎると短射程ばかりの初心者組VS射程が長いベテラン組みたいな
絶体勝てねーわって組み合わせとかお出ししてくるよね
5無念Nameとしあき24/05/02(木)11:09:23No.1212003327そうだねx1
仲間を引っ張って勝たせる能力を試すゲームだからそのうち凄い仲間を見繕わされそうだな
6無念Nameとしあき24/05/02(木)11:09:55No.1212003433そうだねx5
露骨に切り替わるよな
できるもんならキャリーしてみろやマッチング
7無念Nameとしあき24/05/02(木)11:11:29No.1212003753そうだねx1
ユナイトも似たようなマッチングでボロクソ言われてるのマジでアホ
8無念Nameとしあき24/05/02(木)11:12:24No.1212003973+
どうせなら5〜6割を行ったり来たりさせてくれ…
なんで4〜5割なの俺…
9無念Nameとしあき24/05/02(木)11:15:18No.1212004586+
初心者や下手な子にも勝つ喜びを!ってコンセプトはすごく良いとは思うんだけどね
同じ力くらいの人たちとワイワイやるじゃなくて上手い人に引っ張って勝たせてもらうだからなぁ
鬼ごっこで触られても鬼にならない幼児いれても面白く無いんだよな
10無念Nameとしあき24/05/02(木)11:17:54No.1212005130+
>露骨に切り替わるよな
>できるもんならキャリーしてみろやマッチング
そしてたまにいる30/1みたいなK/Dで勝利に導いてくれる猛者
本物だ…
11無念Nameとしあき24/05/02(木)11:19:32No.1212005534+
スパイガジェット使い出したけど独特で面白い
引き撃ちでトラップに誘い込んで爆殺させるとニチャアって笑みがこぼれるね
ただそれくらいでしか撃ち勝てないくらい対面超弱い…よくこんなんで100ケツとかなれるな!
12無念Nameとしあき24/05/02(木)11:19:52No.1212005616そうだねx3
同じくらいだけしかマッチしないようにしたら
すごく時間かかるか回線相性悪い人と組まされるかとかになっちゃうんじゃないの
13無念Nameとしあき24/05/02(木)11:20:10No.1212005682+
二桁デスをどうにかしたい 死に過ぎだ俺
14無念Nameとしあき24/05/02(木)11:20:11No.1212005686そうだねx4
>どうせなら5〜6割を行ったり来たりさせてくれ…
>なんで4〜5割なの俺…
4〜5割でもいいけど勝ったり負けたりさせて欲しい…
最近はなんか連敗と連勝の繰り返しで精神的にキツい
15無念Nameとしあき24/05/02(木)11:21:50No.1212006028+
タツは癒し
16無念Nameとしあき24/05/02(木)11:22:09No.1212006093そうだねx1
調整がものすごく露骨なんだよね…
2のときはここまで酷くなかった気がするんだが
17無念Nameとしあき24/05/02(木)11:22:10No.1212006101そうだねx2
>すごく時間かかるか回線相性悪い人と組まされるかとかになっちゃうんじゃないの
同接が公開されてないから何ともいえないけど何百万本も売れたゲームでそこまで酷いことにはならんとは思うぞ
今でも週に5000本とか売れてるんだし
18無念Nameとしあき24/05/02(木)11:23:21No.1212006371+
>二桁デスをどうにかしたい 死に過ぎだ俺
キャンピングシェルターとかもって生きる事を主軸に
戦場を見渡すプレーをするとか…
19無念Nameとしあき24/05/02(木)11:24:37No.1212006719+
死に過ぎってことは猪になって前に出すぎなのでは?
隠れて隙を伺う動きを織り交ぜてみるとかどうだろうか
20無念Nameとしあき24/05/02(木)11:25:06No.1212006849+
>スパイガジェット使い出したけど独特で面白い
基本トラップ撒きまくって地雷原に誘導が基本だからそれ忘れると瞬殺されるのいいよね…
殺しきれなくてもマーカーつくからお得
21無念Nameとしあき24/05/02(木)11:25:15No.1212006888+
>二桁デスをどうにかしたい 死に過ぎだ俺
ルールによるんじゃね?
ナワバリやエリアアサリならマジ論外だしヤグラやホコならそういう戦法もあるし
22無念Nameとしあき24/05/02(木)11:25:25No.1212006932+
>死に過ぎってことは猪になって前に出すぎなのでは?
>隠れて隙を伺う動きを織り交ぜてみるとかどうだろうか
あ!ジャンプしよ!ステジャンはなし
23無念Nameとしあき24/05/02(木)11:26:17No.1212007171そうだねx3
>2のときはここまで酷くなかった気がするんだが
そもそも2の時は毎回部屋パワー出してたからな
隠すようにした時点でまあそういうことだ
24無念Nameとしあき24/05/02(木)11:27:25No.1212007456+
>隠すようにした時点でまあそういうことだ
表示はあえてしていないって何かで書いてたよな確か
25無念Nameとしあき24/05/02(木)11:30:21No.1212008210+
>二桁デスをどうにかしたい 死に過ぎだ俺
1の頃から同じ悩みを抱えてる俺から言わせてもらうと
多分治らない
のでキルデス収支黒字ならセーフ、勝てばセーフの精神で頑張る
すぐ天井に当たるけどねー
26無念Nameとしあき24/05/02(木)11:31:55No.1212008574+
>殺しきれなくてもマーカーつくからお得
あこれ死ぬわって時にトラップ置いて今はなきうらみ発動させるのいいよね
27無念Nameとしあき24/05/02(木)11:33:37No.1212008983+
キングスマンプレイしたいからスーツ復活してほしい
28無念Nameとしあき24/05/02(木)11:37:45No.1212009994そうだねx1
>表示はあえてしていないって何かで書いてたよな確か
そのくせフェスやイベマで表示する謎使用
29無念Nameとしあき24/05/02(木)11:38:42No.1212010242+
    1714617522564.jpg-(121249 B)
121249 B
普通に水鉄砲あんのね
30無念Nameとしあき24/05/02(木)11:42:12No.1212011083そうだねx2
>そのくせフェスやイベマで表示する謎使用
あれ割と悪手だったと思うんだよね
ユーザーの方を向いてないってよりもユーザーの声を理解出来ていないって感じで
31無念Nameとしあき24/05/02(木)11:46:50No.1212012167+
基本このゲームイカ研が用意した遊び方を無理強いされるから向いてない人には向いてないよ
32無念Nameとしあき24/05/02(木)11:49:02No.1212012667+
    1714618142646.jpg-(57175 B)
57175 B
>勝ちすぎると短射程ばかりの初心者組VS射程が長いベテラン組みたいな
>絶体勝てねーわって組み合わせとかお出ししてくるよね
負けすぎて返せないくらい借金がたまるとこうなる
辛い
33無念Nameとしあき24/05/02(木)11:50:13No.1212012960そうだねx1
>負けすぎて返せないくらい借金がたまるとこうなる
まずブキを変えます
34無念Nameとしあき24/05/02(木)11:50:30No.1212013039そうだねx1
>負けすぎて返せないくらい借金がたまるとこうなる
>辛い
うーむあからさま
35無念Nameとしあき24/05/02(木)11:51:53No.1212013401そうだねx1
これのせいで何が悪くて負けたとかどうすれば上手くなるかとかそういうのすげえわかりにくいんだよな…結果ただの味方ゲーに
36無念Nameとしあき24/05/02(木)11:52:49No.1212013624そうだねx3
>まずブキを変えます
俺にはこれしか……
37無念Nameとしあき24/05/02(木)11:56:38No.1212014528そうだねx3
懲罰マッチのもやもやより
8v8位の1人当たりの負担ぼかしてもらったぬるいプレイしたいよ
38無念Nameとしあき24/05/02(木)11:59:22No.1212015145+
>負けすぎて返せないくらい借金がたまるとこうなる
>辛い
あと4回か5回連続勝ち抜けしたら完済じゃないか
大丈夫大丈夫
39無念Nameとしあき24/05/02(木)12:00:09No.1212015316+
結局s+0もどのへんとマッチさせられるんだ?
降格せんてことは借金勢も含まれるて昇格戦ないs+9まで?
40無念Nameとしあき24/05/02(木)12:01:40No.1212015663+
>結局s+0もどのへんとマッチさせられるんだ?
>降格せんてことは借金勢も含まれるて昇格戦ないs+9まで?
そうだと思う
連勝できるかはもう味方運
41無念Nameとしあき24/05/02(木)12:02:05No.1212015767+
>基本このゲームイカ研が用意した遊び方を無理強いされるから向いてない人には向いてないよ
それで構わんからちゃんと遊ばせてくださいよ
42無念Nameとしあき24/05/02(木)12:03:32No.1212016120+
>懲罰マッチのもやもやより
>8v8位の1人当たりの負担ぼかしてもらったぬるいプレイしたいよ
もうゲームを変えるしか…
43無念Nameとしあき24/05/02(木)12:04:04No.1212016258+
そういえばスパイガジェットにキューバン直撃したら自分デスしちゃったんだけどこれはこういうものなの…?
44無念Nameとしあき24/05/02(木)12:04:07No.1212016265+
単に勝ち続けてるとレートが上がって強い相手とマッチングするようになるから簡単には勝てなくなるし
逆に負け続けてるとレートが下がって弱い相手とマッチングするようになるから勝ちやすくなるってだけでは?
45無念Nameとしあき24/05/02(木)12:04:48No.1212016431そうだねx1
>そうだと思う
>連勝できるかはもう味方運
キツイわけだ
演出の問題で降格はなくさなくても良かったと思うけどね
もうxと同じにパワー性にすればいいのに
46無念Nameとしあき24/05/02(木)12:06:01No.1212016687そうだねx7
>単に勝ち続けてるとレートが上がって強い相手とマッチングするようになるから簡単には勝てなくなるし
>逆に負け続けてるとレートが下がって弱い相手とマッチングするようになるから勝ちやすくなるってだけでは?
いやそんな生ぬるい感じじゃないから
マジで露骨に切り替わる
47無念Nameとしあき24/05/02(木)12:06:31No.1212016792+
>単に勝ち続けてるとレートが上がって強い相手とマッチングするようになるから簡単には勝てなくなるし
うん
>逆に負け続けてるとレートが下がって弱い相手とマッチングするようになるから勝ちやすくなるってだけでは?
そうはならなかったんだよとしあき
48無念Nameとしあき24/05/02(木)12:07:03No.1212016908そうだねx3
内部レート低いと一生負けゲーやらされるだけだよ
49無念Nameとしあき24/05/02(木)12:08:30No.1212017252そうだねx4
直近50戦で30勝超えると露骨な負けマッチ始まるからな
50無念Nameとしあき24/05/02(木)12:13:23No.1212018431+
前にS+で3000くらい借金こさえた時多分Sのとしあきとマッチしたと思うんだよなあ
まあ名前被りくらいあるかもしれないけど元ネタがセガのクソゲーの主人公で
一般名詞ならともかくこんなの被るか?と
51無念Nameとしあき24/05/02(木)12:16:24No.1212019230+
だんだん許容値が低くなってるよね
人減ったからだろうけどもうただ撃ってれば勝てますよねみたいなツヨツヨ編成が相手に来たり
ペナアップウルショがいたりでもう
52無念Nameとしあき24/05/02(木)12:16:25No.1212019235+
>前にS+で3000くらい借金こさえた時多分Sのとしあきとマッチしたと思うんだよなあ
S+0とSなら通常でもマッチしてると思うよ
53無念Nameとしあき24/05/02(木)12:17:24No.1212019528+
借金なんて所詮はバンカラなんだし気にすることはなくね?
54無念Nameとしあき24/05/02(木)12:18:44No.1212019898そうだねx3
ずっと勝率4割だぞ
若い頃のキレやすい性格直りかけてたのにこのゲームで元に戻った
55無念Nameとしあき24/05/02(木)12:19:44No.1212020196+
治りかけてたって事は治ってないんだからそりゃそうだろうよ
56無念Nameとしあき24/05/02(木)12:20:00No.1212020281そうだねx2
長射程がそんなに欲しいか!って言ってチャー&スピナー3人寄越すマッチングおばざんはロック過ぎるぜ
57無念Nameとしあき24/05/02(木)12:20:10No.1212020338そうだねx4
>ずっと勝率4割だぞ
>若い頃のキレやすい性格直りかけてたのにこのゲームで元に戻った
控えた方がいいんじゃ…
58無念Nameとしあき24/05/02(木)12:21:48No.1212020785+
>長射程がそんなに欲しいか!って言ってチャー&スピナー3人寄越すマッチングおばざんはロック過ぎるぜ
こっちチャー3短射程1あっちチャー2短射程2でヤグラ組まれた俺短射程
チャーが見敵必殺だったら勝てたのかな…
59無念Nameとしあき24/05/02(木)12:22:16No.1212020922そうだねx3
何かあればキレるけど10数年は穏やかに生きてたわ
ネットで煽られても何とも無かったのにスプラのマッチングの理不尽さには耐えられん
60無念Nameとしあき24/05/02(木)12:22:41No.1212021046+
>二桁デスをどうにかしたい 死に過ぎだ俺
ぶっちゃけ持ってるブキや戦法によっては死ぬのも仕事のうちって部分もあるし過剰にデスを嫌う風潮もどうかと思うよ
死なないにこしたことはないとは言ってもデスを恐れてろくに動かないのとかいるし
61無念Nameとしあき24/05/02(木)12:24:07No.1212021451そうだねx2
>借金なんて所詮はバンカラなんだし気にすることはなくね?
Xマッチでもやってんだよなあ…
2勝0敗すると格上ぶつけてくる
62無念Nameとしあき24/05/02(木)12:24:43No.1212021647そうだねx3
>若い頃のキレやすい性格直りかけてたのにこのゲームで元に戻った
なんかわかるわ…
同じぐらいの腕前ならいいんだけど
相手にキル25デス2とかの動きが明らかに違うのがきたりするからな…
63無念Nameとしあき24/05/02(木)12:25:46No.1212021954そうだねx3
今回は特に出来も良くないからな
正直物に当たるのも脅迫だのも肯定はしないけど出てくることは予測できるというか理解はできなくもないな
てかバイトもバトルもユーザー間でヘイト貯まる仕様やめませんか
64無念Nameとしあき24/05/02(木)12:25:53No.1212021992そうだねx7
>なんかわかるわ…
>同じぐらいの腕前ならいいんだけど
>相手にキル25デス2とかの動きが明らかに違うのがきたりするからな…
露骨に強いのがいて負けるのはまだ納得がいくが自分が無双したけど負けるパターンがね…
65無念Nameとしあき24/05/02(木)12:26:46No.1212022264そうだねx2
>Xマッチでもやってんだよなあ…
>2勝0敗すると格上ぶつけてくる
バンカラも2敗はほぼするもんだと思ってる…
勝ち抜けしたらしたで嘘…これ絶対同帯じゃないだろ…?みたいな味方来るし
66無念Nameとしあき24/05/02(木)12:26:48No.1212022273+
まあ好意的に見ればキレるぐらい真剣にプレイしてるって事だろう
SNSで味方を晒したりとか他人に迷惑かけてないなら別にいいんじゃね?
67無念Nameとしあき24/05/02(木)12:27:01No.1212022340+
ゲームにムキムキし始めたら休憩よとしちゃん
68無念Nameとしあき24/05/02(木)12:27:23No.1212022443+
    1714620443345.png-(199665 B)
199665 B
一桁デスです!
通してください!

まぁ前線武器なら二桁デスは当たり前だと思うの
69無念Nameとしあき24/05/02(木)12:27:48No.1212022571+
>露骨に強いのがいて負けるのはまだ納得がいくが自分が無双したけど負けるパターンがね…
自分めっちゃ頑張ってるのに負けるのは虚無よねえ
相手の強いのより自分が弱いのが悪いのか?みたいな気持ちにさせられるし
70無念Nameとしあき24/05/02(木)12:29:14No.1212023038+
>露骨に強いのがいて負けるのはまだ納得がいくが自分が無双したけど負けるパターンがね…
それな
ワカバで前1人もいなくて前線抑えてこれいけますぞと思ったら
後ろ何ましてなくて負けるとか
セオリー外のことやってのけてんのに負けんのはホント辛い
71無念Nameとしあき24/05/02(木)12:30:13No.1212023341+
誰もいない部屋で一人キレてる分には全然かまわんよ
味方にキレて放置とかするようになったら終わり
72無念Nameとしあき24/05/02(木)12:30:21No.1212023395+
始めたての時は勝率50%だからまだ楽しかったんだよな
キル取れずにデスの方が多いけど塗りで勝てばヨシ!と納得してた…けど
だんだんキル取らないと勝てないゲームだとわからせられて来て
今まで気にしてなかったデスの蓄積がドス黒いものに変わって行った
73無念Nameとしあき24/05/02(木)12:30:43No.1212023502+
エリアとヤグラなら無双して勝てる事多いけどアサリとホコはルールの都合上どうしても一人じゃ無理なんよね
74無念Nameとしあき24/05/02(木)12:32:59No.1212024152+
>SNSで味方を晒したりとか他人に迷惑かけてないなら別にいいんじゃね?
机叩いたり愚痴は言うけど晒したりはしないしブロックとかもしないな
味方が悪いよりもこのゲームのシステムが悪いって思ってるし
75無念Nameとしあき24/05/02(木)12:33:04No.1212024177そうだねx2
おっ味方がナイス連呼で放置しだしたぞでも逆転したら黙るやろ
どや!ぶちのめしたぞ!ほら黙った!いいぞこの調子や!あ〜負けだした
\ナイスナイスナイス/
76無念Nameとしあき24/05/02(木)12:34:06No.1212024480+
アンガーコントロールは必須だなこのゲーム
2桁デスでも舌打ちと諦めのため息で済ませられるようになった
77無念Nameとしあき24/05/02(木)12:34:16No.1212024530+
机を叩くのもほどほどにな・・・Switchがドックから浮いてゲーム落ちるぞ(経験談)
78無念Nameとしあき24/05/02(木)12:34:25No.1212024583そうだねx6
>このゲームのシステムが悪いって思ってるし
それはそう
79無念Nameとしあき24/05/02(木)12:34:31No.1212024617+
>相手の強いのより自分が弱いのが悪いのか?みたいな気持ちにさせられるし
そこはまだいいというかしょうがないけど味方があまりに不甲斐なかったりするとね…
そういう時組まされるのって単に対面弱くてキル取れないとかじゃなくて
短射程のくせに一生自高から降りてこないような奴だし
80無念Nameとしあき24/05/02(木)12:34:34No.1212024633+
>エリアとヤグラなら無双して勝てる事多いけどアサリとホコはルールの都合上どうしても一人じゃ無理なんよね
ホコショットで無双したらええんやで
81無念Nameとしあき24/05/02(木)12:35:05No.1212024797+
直近40勝達成できた人は誇っていい
マッチングシステムのせいか常人にはほぼ不可能
82無念Nameとしあき24/05/02(木)12:35:24No.1212024890そうだねx3
>机叩いたり愚痴は言うけど晒したりはしないしブロックとかもしないな
>味方が悪いよりもこのゲームのシステムが悪いって思ってるし
ただ弱いだけならブロックなんてしないけど味方煽りや利敵行為は流石にブロックするぞ
83無念Nameとしあき24/05/02(木)12:36:10No.1212025105+
>味方にキレて放置とかするようになったら終わり
虚無なプレイするよりは次に向けて英気を養う方がイイなぁ
84無念Nameとしあき24/05/02(木)12:36:16No.1212025138そうだねx1
クソ編成や勝てない流れだと思ったら勝負捨ててキル練習に切り替えてる
放置とかしない
85無念Nameとしあき24/05/02(木)12:36:45No.1212025294+
>ホコショットで無双したらええんやで
格下部屋ならともかくS+以上は無理だよお
流石に囲まれたら死ぬ
86無念Nameとしあき24/05/02(木)12:37:27No.1212025485そうだねx1
>直近40勝達成できた人は誇っていい
>マッチングシステムのせいか常人にはほぼ不可能
30は普段の状態なんだがな…40は経験あるけど常には無理だわ
87無念Nameとしあき24/05/02(木)12:38:34No.1212025842そうだねx3
>クソ編成や勝てない流れだと思ったら勝負捨ててキル練習に切り替えてる
>放置とかしない
心はしっかりダメージ負うんだ
88無念Nameとしあき24/05/02(木)12:38:42No.1212025881+
>格下部屋ならともかくS+以上は無理だよお
そんな事ねぇよ
バンカラなんだから
89無念Nameとしあき24/05/02(木)12:39:51No.1212026204そうだねx2
連勝しだしたら今までいた強さのカテゴリーから1つ下に下がったんだなって思う様にした
心が死んだ
90無念Nameとしあき24/05/02(木)12:40:02No.1212026259+
今までで一番酷い経験は
ナワバリで弓3本(コラボ含む)来て3人合わせて1キルしかもアシストって試合かな
俺は1人で必死に傘振り回してた
91無念Nameとしあき24/05/02(木)12:40:17No.1212026346+
>若い頃のキレやすい性格直りかけてたのにこのゲームで元に戻った
40過ぎてからこのゲームに出会ったけれども
一度も負の感情抱いた事なくてオッサンすげえってなった
92無念Nameとしあき24/05/02(木)12:40:40No.1212026456そうだねx3
なんかルールわかってない頭インクリングばっかこっちチームに入れてない?ってなる
93無念Nameとしあき24/05/02(木)12:40:45No.1212026482そうだねx1
バンカラは勝ち抜き数表示するようになって格差マッチング可視化されたからね
相手側だけ10連抜け5連抜け6連抜けとか開始5秒で負け見えるっての
94無念Nameとしあき24/05/02(木)12:41:23No.1212026677+
味方にキレることはあんまりないけどラグい対面で負けたときは切れそうになる
95無念Nameとしあき24/05/02(木)12:41:53No.1212026825そうだねx2
GWだからよく分からんイカは若干増えてる気がする
96無念Nameとしあき24/05/02(木)12:42:00No.1212026864そうだねx7
>No.1212022443
この画像で一番おかしいのは成績よりも
50戦やって25-25の比率じゃない部分だと思うだよスプラ3
改善される見込みはないけど
97無念Nameとしあき24/05/02(木)12:42:26No.1212026976そうだねx15
    1714621346350.mp4-(336746 B)
336746 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
98無念Nameとしあき24/05/02(木)12:42:36No.1212027022そうだねx2
>ナワバリで弓3本(コラボ含む)来て3人合わせて1キルしかもアシストって試合かな
弓って本来アシスト入りまくるブキなんだがな
割とチャージャー感覚で全く塗らずに1ショットキルばっか狙うのが一定数いるのよね
99無念Nameとしあき24/05/02(木)12:43:12No.1212027185+
>味方にキレることはあんまりないけどラグい対面で負けたときは切れそうになる
チャーに障害物貫通して抜かれた時は何度味わっても手が震えるね
100無念Nameとしあき24/05/02(木)12:43:44No.1212027333そうだねx2
2の頃と比べてラグいね
101無念Nameとしあき24/05/02(木)12:44:19No.1212027529そうだねx1
>No.1212026976
ほんとレギュレーション違反増えたなシャケ
102無念Nameとしあき24/05/02(木)12:44:51No.1212027693そうだねx4
壁に隠れたのに時間差で壁の影で死ぬのはずっと納得行かない
103無念Nameとしあき24/05/02(木)12:45:23No.1212027849そうだねx3
>No.1212026976
災害映像やん
104無念Nameとしあき24/05/02(木)12:45:43No.1212027942+
無効試合はカウントに含まないでほしくはある
105無念Nameとしあき24/05/02(木)12:45:46No.1212027968そうだねx4
シャケってのも壁は塗らないってルールなかったっけ?
106無念Nameとしあき24/05/02(木)12:45:47No.1212027973そうだねx4
ブチキレてイカ研脅迫した連中を俺は責めはしないよ
褒めもしないし真似しようとも思わんけど
107無念Nameとしあき24/05/02(木)12:45:55No.1212028005+
サーモンランは物理システムの欠陥と戦ってる気分になる
108無念Nameとしあき24/05/02(木)12:47:17No.1212028432そうだねx2
頭イカ研かよって煽りすき
109無念Nameとしあき24/05/02(木)12:47:52No.1212028627+
モニタ新調しようと思ったけれど
このゲームメインなら応答速度関係なさそうね
110無念Nameとしあき24/05/02(木)12:48:12No.1212028727+
>シャケってのも壁は塗らないってルールなかったっけ?
壁は登らないジャンプしない
なので地面塗るついでに壁の下だけ塗ります
ジャンプしないけどふわっと浮きます
111無念Nameとしあき24/05/02(木)12:48:54No.1212028939+
自分本当に物覚えが悪いなと思う
スレで飛び交ってる武器の略語が全くわからん
何ならステージ名も半分ほどわからん…毎日やってるのに
112無念Nameとしあき24/05/02(木)12:49:12No.1212029025そうだねx5
>サーモンランは物理システムの欠陥と戦ってる気分になる
2はおかしな挙動塞ぐために通路の真ん中を常に通らせた結果プレイヤーに優しくなった
3はバグやおかしな挙動を優先させた
113無念Nameとしあき24/05/02(木)12:49:23No.1212029091+
>割とチャージャー感覚で全く塗らずに1ショットキルばっか狙うのが一定数いるのよね
これよく見るけどブキ練習にきてんだろうな
敵だとラッキーだけど味方に来るのは勘弁してほしい
114無念Nameとしあき24/05/02(木)12:49:29No.1212029124+
>シャケってのも壁は塗らないってルールなかったっけ?
あったしクマもそう言ってるけどイカ研は都合が悪くなると忘れる
代わりにバトルの性能より威力低いのはダメとかいう謎の新ルールが増えた
115無念Nameとしあき24/05/02(木)12:51:21No.1212029625+
>このゲームメインなら応答速度関係なさそうね
Switchはリフレッシュレート60 応答5mが最大だったかな
次世代機のことも考えて少し上のスペック買うといいかも
116無念Nameとしあき24/05/02(木)12:51:50No.1212029769+
>代わりにバトルの性能より威力低いのはダメとかいう謎の新ルールが増えた
ダメというかシャケの物量増やしまくったからナワバリと同じ攻撃性能だとシャケが倒せなくなって詰む
バイトで初期の三馬鹿ことスペシュワイロ鉛筆とか酷かった
117無念Nameとしあき24/05/02(木)12:52:49No.1212030033+
    1714621969642.png-(121797 B)
121797 B
>>No.1212022443
>この画像で一番おかしいのは成績よりも
>50戦やって25-25の比率じゃない部分だと思うだよスプラ3
>改善される見込みはないけど
ここ最近で一番酷かった時
118無念Nameとしあき24/05/02(木)12:52:51No.1212030042そうだねx1
>何ならステージ名も半分ほどわからん…毎日やってるのに
ステージ名は俺もスケジュール画像を見て判断してるだけで似たようなもんだ
119無念Nameとしあき24/05/02(木)12:53:22No.1212030165+
>割とチャージャー感覚で全く塗らずに1ショットキルばっか狙うのが一定数いるのよね
弓持つとピチュン!音聴きたい衝動に駆られる
120無念Nameとしあき24/05/02(木)12:54:09No.1212030378そうだねx3
>ここ最近で一番酷かった時
もはや違和感覚えなくなってるわ
完全に毒されてる
121無念Nameとしあき24/05/02(木)12:54:15No.1212030397そうだねx1
>弓持つとピチュン!音聴きたい衝動に駆られる
気持ちはわかるが一確もってるブキ全部で聞けるのでは
122無念Nameとしあき24/05/02(木)12:54:45No.1212030532+
>ここ最近で一番酷かった時
ここまで行かなくても片方が25くらいなのにもう片方が19くらいは割とよくあるのよな…
123無念Nameとしあき24/05/02(木)12:55:43No.1212030785+
むしろラクトでどうやってキル取るんだって理解出来ん
ラクトで前出たら死ぬだけだし
124無念Nameとしあき24/05/02(木)12:56:07No.1212030882+
2じゃ回線なんて切れた事無いのに3じゃ稀に発生する上になんか他の回線落ちに巻き込まれてない?ってのがある
回線切れで弾かれたっぽいのにペナルティなしなのってそういうことだよね?
125無念Nameとしあき24/05/02(木)12:56:20No.1212030943+
スプラ初代の頃はパッド投げそうになるくらいムキムキしてたげど3はそこまで行かないなぁ
老けたかな…
126無念Nameとしあき24/05/02(木)12:57:20No.1212031225+
>自分本当に物覚えが悪いなと思う
2のステージだと覚え切って空間把握していたけれど
今作は覚え切れない
プレイ時間とやる気の問題だとは思う
127無念Nameとしあき24/05/02(木)12:57:23No.1212031238+
でも世の中には超エイム持ちのラクト使いとかいるんだよなあ
理論上最強では
128無念Nameとしあき24/05/02(木)12:57:40No.1212031314+
>むしろラクトでどうやってキル取るんだって理解出来ん
>ラクトで前出たら死ぬだけだし
一確あるし3発中2発当てればもう瀕死だぞ
かなりピーキーなだけで本来はキルブキだ
129無念Nameとしあき24/05/02(木)12:58:09No.1212031434+
>スプラ初代の頃はパッド投げそうになるくらいムキムキしてたげど3はそこまで行かないなぁ
>老けたかな…
俺逆だな
プロコン小さいし画面付いてないから投げやすいし…
130無念Nameとしあき24/05/02(木)12:58:36No.1212031551+
50戦やって1割くらい切断前提なのはマジでどうかしてる
131無念Nameとしあき24/05/02(木)12:58:49No.1212031618+
>気持ちはわかるが一確もってるブキ全部で聞けるのでは
そんなことはないだろ?
H3と弓とあとなんだっけ
132無念Nameとしあき24/05/02(木)12:59:16No.1212031753+
バンカラやXだからそんなにムキムキするんかなやっぱり
ナワバリだけだからせいぜいため息くらいだわ
133無念Nameとしあき24/05/02(木)12:59:33No.1212031828そうだねx2
>むしろラクトでどうやってキル取るんだって理解出来ん
>ラクトで前出たら死ぬだけだし
マップ開いてダメージ受けてる敵が表示されてるから前に出てけ
134無念Nameとしあき24/05/02(木)13:00:02No.1212031953+
>50戦やって1割くらい切断前提なのはマジでどうかしてる
場合によるなあそこまで切れまくった(相手がね)事って稀だ
135無念Nameとしあき24/05/02(木)13:00:13No.1212032005+
>H3と弓とあとなんだっけ
その二つだけ
136無念Nameとしあき24/05/02(木)13:00:22No.1212032039そうだねx2
>そんなことはないだろ?
>H3と弓とあとなんだっけ
あーブラスターとかチャー系は音違うのか
ピチュンじゃなくてバキッみたいな
137無念Nameとしあき24/05/02(木)13:00:27No.1212032063そうだねx1
>マップ開いてダメージ受けてる敵が表示されてるから前に出てけ
そんな器用な真似できん
138無念Nameとしあき24/05/02(木)13:00:27No.1212032066+
>バンカラやXだからそんなにムキムキするんかなやっぱり
>ナワバリだけだからせいぜいため息くらいだわ
負けても勝率下がるだけだからな
俺はもうナワバリしかやらん
139無念Nameとしあき24/05/02(木)13:01:40No.1212032394+
サメライドはあれだなキル目的というより塗り目的で使うのが無難だな…
140無念Nameとしあき24/05/02(木)13:03:13No.1212032805+
>サメライドはあれだなキル目的というより塗り目的で使うのが無難だな…
バカにされてるけど割と脅威だよあれ
刺さるタイミングがあんま無いのと後隙がデカすぎて雑にブッパすると返り討ちなだけで
141無念Nameとしあき24/05/02(木)13:03:29No.1212032867+
あとは狭い通路での一掃とかか
142無念Nameとしあき24/05/02(木)13:03:54No.1212032979+
    1714622634560.jpg-(24735 B)
24735 B
>プロコン小さいし画面付いてないから投げやすいし…
143無念Nameとしあき24/05/02(木)13:04:20No.1212033092+
>次世代機のことも考えて少し上のスペック買うといいかも
なるほどありがとう
切り替えにリモコン欲しいけれど今日び流行らんのかしら
144無念Nameとしあき24/05/02(木)13:04:46No.1212033216+
>サメライドはあれだなキル目的というより塗り目的で使うのが無難だな…
あれ一発でエリア取れちゃうのはちょっとどうかと思う
タラポとかカジキみたいに対策(?)してあるとこはいいけど
145無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:00No.1212033282+
イカタコリングはサメの使い方がなってないのですっ!!
146無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:00No.1212033289そうだねx1
>刺さるタイミングがあんま無いのと後隙がデカすぎて雑にブッパすると返り討ちなだけで
SPゲージ使ってそれだからバカにされるんや…
147無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:28No.1212033399+
>イカタコリングはサメの使い方がなってないのですっ!!
お前みたいに連射&搭乗しなけりゃ強いのがわかったのがサメの収穫
148無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:32No.1212033415そうだねx3
シャケの動きなんかもさプログラム上の欠陥という意見が大きいけど
今回クマサン何も教えてくれんから仕様か判断つかんのよな
露骨なピンボールも段差飛び降りてくるのも
シャケもコンビネーションを覚えてとかなんかそれっぽい補足ぐらい入れればここまでイラッとしないのに
149無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:34No.1212033426+
>スレで飛び交ってる武器の略語が全くわからん
ピンとこない略称のブキある?
ヴァロは別ゲーが浮かんで一瞬戸惑うが
150無念Nameとしあき24/05/02(木)13:05:54No.1212033500+
>>サメライドはあれだなキル目的というより塗り目的で使うのが無難だな…
>あれ一発でエリア取れちゃうのはちょっとどうかと思う
>タラポとかカジキみたいに対策(?)してあるとこはいいけど
それすらできなかったら本当に使い道ないじゃないですか…
151無念Nameとしあき24/05/02(木)13:06:26No.1212033634そうだねx1
としって高齢化していると思っていたけれど
案外お怒りになるのね
152無念Nameとしあき24/05/02(木)13:07:08No.1212033799そうだねx1
>としって高齢化していると思っていたけれど
>案外お怒りになるのね
年取るとキレやすくなるんやで
153無念Nameとしあき24/05/02(木)13:07:18No.1212033855+
スパイガジェットが一番どう略していいかわからない
154無念Nameとしあき24/05/02(木)13:07:43No.1212033944そうだねx2
スパガでしょ
155無念Nameとしあき24/05/02(木)13:08:45No.1212034201+
>露骨なピンボールも段差飛び降りてくるのも
ハシラの上まで登って来たシャケいたわ
156無念Nameとしあき24/05/02(木)13:09:15No.1212034335+
>スパイガジェットが一番どう略していいかわからない
パイ毛
157無念Nameとしあき24/05/02(木)13:09:17No.1212034346+
サメもハンコも短射程からしたら十分強いよ
最近はボールドがハンコやたら回すし
塗りも強化されてません?あの調整
158無念Nameとしあき24/05/02(木)13:09:37No.1212034424+
>スパガでしょ
アイドルグループがでてくるよう
159無念Nameとしあき24/05/02(木)13:09:46No.1212034467+
モグラがハシラ上ってくる時点でだいぶ解釈違いなんだよな
160無念Nameとしあき24/05/02(木)13:10:00No.1212034527そうだねx1
>としって高齢化していると思っていたけれど
>案外お怒りになるのね
対面下手とか戦線見えてないとかなら気にならんのだが俺だって下手だし
でもルールもセオリーも画面も何も理解してないのをずっと押し付けられるとなちょっとな…
161無念Nameとしあき24/05/02(木)13:10:13No.1212034585+
ナワバリで塗り1800とか出してて2000目指すぞ〜って楽しんでたけど
何か上達は感じるけど段々塗れる余裕が無くなって1600…1400と下がって行きキル優先になって目標失った
キル練習の為にバンカラ始めたが…もうナワバリはフェスの時しかやらない
162無念Nameとしあき24/05/02(木)13:10:14No.1212034591+
>アイドルグループがでてくるよう
今スシの事ディスった?
163無念Nameとしあき24/05/02(木)13:11:24No.1212034896そうだねx1
傘!洗剤!鉛筆!洗濯機!
164無念Nameとしあき24/05/02(木)13:11:45No.1212034977+
    1714623105548.jpg-(80255 B)
80255 B
タラポートでこの編成ならそうなるよなって
165無念Nameとしあき24/05/02(木)13:12:22No.1212035163+
>サメもハンコも短射程からしたら十分強いよ
>最近はボールドがハンコやたら回すし
>塗りも強化されてません?あの調整
弾が大きくなるで地味に射程が実質アップした
ジャンプ撃ちで2ライン届くように
166無念Nameとしあき24/05/02(木)13:12:32No.1212035216そうだねx1
>でもルールもセオリーも画面も何も理解してないのをずっと押し付けられるとなちょっとな…
それはレートで決まるんじゃないの?
167無念Nameとしあき24/05/02(木)13:13:16No.1212035385+
ピストル!パンパン!くるりんぱ!那須与一!
168無念Nameとしあき24/05/02(木)13:13:27No.1212035428そうだねx5
味方が下手なのにキレるというよりは
格差マッチングで下手な味方露骨に押し付けてヘイトコントロールしてるつもりのイカ研にキレる
169無念Nameとしあき24/05/02(木)13:13:40No.1212035487+
セオリーとかは知らなくてもいいからせめてルール関与かキルか塗りをしてほしい
170無念Nameとしあき24/05/02(木)13:14:08No.1212035626そうだねx3
>味方が下手なのにキレるというよりは
>格差マッチングで下手な味方露骨に押し付けてヘイトコントロールしてるつもりのイカ研にキレる
成績が5割になったからヨシ!しか見てねえんだもの
171無念Nameとしあき24/05/02(木)13:14:12No.1212035644+
>それはレートで決まるんじゃないの?
残念ながらそうはならなかったんだ
172無念Nameとしあき24/05/02(木)13:15:03No.1212035867+
イグザミナーはどう略されてんか知らぬ
173無念Nameとしあき24/05/02(木)13:15:25No.1212035961+
みんな上手いからキャリーする側になりやすいんだよ多分
俺はされる側ばっかでいつも助かってるよ…
174無念Nameとしあき24/05/02(木)13:15:57No.1212036108+
>ピストル!
ZAP
>パンパン!
クラブラ
>くるりんぱ!
受け身
>那須与一!
トラスト
175無念Nameとしあき24/05/02(木)13:19:34No.1212037028+
バイトも伝説200あたりまで納品しないとクリアできないのご存知ない?って人が跋扈してて無茶苦茶だ…
176無念Nameとしあき24/05/02(木)13:20:20No.1212037229そうだねx1
正直ただの思い込みかエスパーだろうがね
177無念Nameとしあき24/05/02(木)13:20:25No.1212037257+
>バイトも伝説200あたりまで納品しないとクリアできないのご存知ない?って人が跋扈してて無茶苦茶だ…
ゼロ納品とかいう地雷プレイを配信者が広めてたから
178無念Nameとしあき24/05/02(木)13:20:42No.1212037329+
>正直ただの思い込みかエスパーだろうがね
179無念Nameとしあき24/05/02(木)13:22:22No.1212037735+
>弾が大きくなるで地味に射程が実質アップした
塗り料は変わらんががぶり減って実質プラスってことか
180無念Nameとしあき24/05/02(木)13:22:25No.1212037744+
最上位レベルの配信者でもルールやセオリーガン無視したりするからな
181無念Nameとしあき24/05/02(木)13:23:01No.1212037879+
>バイトも伝説200あたりまで納品しないとクリアできないのご存知ない?って人が跋扈してて無茶苦茶だ…
2の頃に0キルわかばでX到達とかやってる人おったなぁ
182無念Nameとしあき24/05/02(木)13:23:31No.1212038011+
>最上位レベルの配信者でもルールやセオリーガン無視したりするからな
スナイプされたから有効放置しますみたいなのが普通にあるからな
183無念Nameとしあき24/05/02(木)13:23:41No.1212038042そうだねx1
配信者は勝ち負けより取れ高だからカス
184無念Nameとしあき24/05/02(木)13:23:44No.1212038054そうだねx1
>最上位レベルの配信者でもルールやセオリーガン無視したりするからな
まあ程度によるけどそれはわかったうえで今の状況はこうした方が良いみたいなアドリブじゃないの?
185無念Nameとしあき24/05/02(木)13:24:20No.1212038186+
「ルール無視してるからそいつは低ランクだ」ってのも
結局は思い込みでしかないのだ
186無念Nameとしあき24/05/02(木)13:29:35No.1212039547+
セオリーはあるけど場合によってはそれ分かった上で無視して他もそれに合わせるくらい要求されるゲームだぞ
187無念Nameとしあき24/05/02(木)13:30:07No.1212039664+
ハンコにトラップ3連喰らわしてやった時はスカッとしたわ
188無念Nameとしあき24/05/02(木)13:30:28No.1212039756+
>配信者は勝ち負けより取れ高だからカス
試行回数増やそうとするから一度不利になると放置も多いのがね
露骨に放置すると通報されるからゲーム関係ないところで動くような放置の仕方するやつ
189無念Nameとしあき24/05/02(木)13:32:23No.1212040242そうだねx2
キルブキ万能武器が強化されすぎて
いよいよ塗り系サポート系の味方依存度高くなりすぎてね
もう少し周りの塗り力下げるか対面力上げろよ
190無念Nameとしあき24/05/02(木)13:32:45No.1212040317そうだねx1
セオリー通りに動くってことは
相手からも行動が読みやすいってことでもあり…
191無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:03No.1212040387+
配信って人に見られてるのにそんな事する奴いるの…
192無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:04No.1212040389+
いや、でも味方が弱過ぎたら利敵や放置したくなる気持ちはわかるよ
193無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:11No.1212040415そうだねx2
>キルブキ万能武器が強化されすぎて
>いよいよ塗り系サポート系の味方依存度高くなりすぎてね
>もう少し周りの塗り力下げるか対面力上げろよ
何でキルブキを塗れるようにしてしまったのか
194無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:24No.1212040476そうだねx6
>いや、でも味方が弱過ぎたら利敵や放置したくなる気持ちはわかるよ
ないわー
195無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:30No.1212040495+
>キルブキ万能武器が強化されすぎて
なんか強化あったっけ?
196無念Nameとしあき24/05/02(木)13:33:44No.1212040546そうだねx5
味方が弱すぎると利敵したくなるってどんな思考回路だよ
197無念Nameとしあき24/05/02(木)13:34:05No.1212040596そうだねx6
>いや、でも味方が弱過ぎたら利敵や放置したくなる気持ちはわかるよ
弱すぎたらじゃねえよ
お前が地雷なんだよ….
198無念Nameとしあき24/05/02(木)13:34:06No.1212040602+
セオリー守ってりゃ勝てるゲームじゃないからな
わかばエクカスリッターハイドラでわかばが隙作っても後衛誰もホコ持たないから
捨て身でわかばが持ってくとかザラにあるし
199無念Nameとしあき24/05/02(木)13:35:00No.1212040788そうだねx3
弱いのは本人の問題というよりマッチングのせいだからあんま責めたくない
自分が弱者側になる事もあるし
200無念Nameとしあき24/05/02(木)13:35:20No.1212040860そうだねx1
朝4時5時くらいのアサリとか地獄だぞ
1回バリア割られただけで音速で場外にカウンターアサリ捨て始める連中が当たり前みたいにいるからな
201無念Nameとしあき24/05/02(木)13:35:38No.1212040942そうだねx1
バイトだと味方弱すぎって思ったら納品そっちのけで敵の数減らしに行くな
その方がクリアできる確率が高い
202無念Nameとしあき24/05/02(木)13:35:50No.1212041001+
>セオリー守ってりゃ勝てるゲームじゃないからな
>わかばエクカスリッターハイドラでわかばが隙作っても後衛誰もホコ持たないから
チーム単位で見ればセオリー守れば勝てたとも言える
203無念Nameとしあき24/05/02(木)13:36:00No.1212041037+
>配信って人に見られてるのにそんな事する奴いるの…
収録ならカットすればいいだけだし
204無念Nameとしあき24/05/02(木)13:36:08No.1212041066そうだねx2
みなイカ研に脳を壊されただけの被害者なんだ
205無念Nameとしあき24/05/02(木)13:36:46No.1212041200+
>配信って人に見られてるのにそんな事する奴いるの…
露骨に放置しないけど流しますーみたいなこと言ってオブジェクトに干渉しなくなる配信者はいたな
206無念Nameとしあき24/05/02(木)13:36:55No.1212041234+
自分のキルレが常時一定を保てるイカなんているのか?
207無念Nameとしあき24/05/02(木)13:37:11No.1212041295+
モデラー握って塗りとスペシャル以外は期待するなよ!という無言の圧力
208無念Nameとしあき24/05/02(木)13:37:52No.1212041464+
GWなのにろくなイベントないの何考えてるんだって思う
バチコンよく見たら来週じゃん…
209無念Nameとしあき24/05/02(木)13:38:30No.1212041613+
的に自分と同じ名前のやつがいたら煽ってもいいよね
◯◯◯は俺一人でいい…
210無念Nameとしあき24/05/02(木)13:38:37No.1212041635そうだねx1
>GWなのにろくなイベントないの何考えてるんだって思う
>バチコンよく見たら来週じゃん…
大体こういう時って毎日イベントやるよね
211無念Nameとしあき24/05/02(木)13:38:58No.1212041702そうだねx1
>GWなのにろくなイベントないの何考えてるんだって思う
>バチコンよく見たら来週じゃん…
メインターゲットであるファミリー層は旅行やら何やらで暇じゃないから仕方ないね
212無念Nameとしあき24/05/02(木)13:39:14No.1212041778そうだねx2
わかばモデラーもボールドみたいに判定強化して
213無念Nameとしあき24/05/02(木)13:39:22No.1212041805+
>いや、でも味方が弱過ぎたら利敵や放置したくなる気持ちはわかるよ
やる気なくなるのはわかるけど利敵行為したくなる気持ちはわからんし
実際やるのはさらにわからん
214無念Nameとしあき24/05/02(木)13:39:35No.1212041860そうだねx1
GWは出かけるから大事なイベントは無い方が良いな…
215無念Nameとしあき24/05/02(木)13:39:44No.1212041899+
的じゃねえ敵だ
216無念Nameとしあき24/05/02(木)13:39:44No.1212041900そうだねx1
>バイトだと味方弱すぎって思ったら納品そっちのけで敵の数減らしに行くな
そう言う人納品も期待できないんだよね
トキシラズの対岸で2デスしても戻ってこれないとか
金イクラと納品数とオオモノ数把握しないから
テッキュウ固執するしない間違えるし
217無念Nameとしあき24/05/02(木)13:40:06No.1212041981+
>わかばモデラーもボールドみたいに判定強化して
そいつらもともとボールドより上位レベルじゃん
218無念Nameとしあき24/05/02(木)13:40:22No.1212042063そうだねx1
>弱いのは本人の問題というよりマッチングのせいだからあんま責めたくない
>自分が弱者側になる事もあるし
二桁デスみたいなのする人の動き見ると明らかにレーティング調整に混ぜられたなってわかるもんな
これがイカ研のいう好ましい体験かよ
219無念Nameとしあき24/05/02(木)13:41:15No.1212042258+
>わかばモデラーもボールドみたいに判定強化して
モデラーはまだ当たるがわかばはホントあたらん
もう意図的に乱数操作してんじゃねと思うときある
220無念Nameとしあき24/05/02(木)13:41:33No.1212042329+
>GWは出かけるから大事なイベントは無い方が良いな…
ってやるのイカくらいなもんで普通はイベントありますよ!遊んでください!ってやるもんじゃね
221無念Nameとしあき24/05/02(木)13:41:33No.1212042330+
>>バイトだと味方弱すぎって思ったら納品そっちのけで敵の数減らしに行くな
>そう言う人納品も期待できないんだよね
>トキシラズの対岸で2デスしても戻ってこれないとか
>金イクラと納品数とオオモノ数把握しないから
>テッキュウ固執するしない間違えるし
周囲の納品助けるならオオモノ倒すよりザコ集中して欲しいんだけど
赤イクラ集めてもバッジにならないからかオオモノだけ減らして満足されがち
222無念Nameとしあき24/05/02(木)13:41:50No.1212042404+
2桁デスなんて最上位レベルだろうと珍しい話でもねえ
223無念Nameとしあき24/05/02(木)13:41:55No.1212042425+
>テッキュウ固執するしない間違えるし
これ本当に困るよな
良かれと思ってんのかバッジのためかしらんが多少ならカゴ横でジャンプしてりゃ問題ないんだからさ
224無念Nameとしあき24/05/02(木)13:42:24No.1212042525+
イカ研はブレるブキ=初心者でも当てやすいブキだと思ってるからわかばのブレは一生直らなさそう
225無念Nameとしあき24/05/02(木)13:42:59No.1212042677+
>イカ研はブレるブキ=初心者でも当てやすいブキだと思ってるからわかばのブレは一生直らなさそう
それは正しいのでは
226無念Nameとしあき24/05/02(木)13:43:11No.1212042711+
かと言ってブレないブキが当てやすい訳ではない
227無念Nameとしあき24/05/02(木)13:43:43No.1212042846+
ブレのお陰で当たったとブレのせいで外れたが半々くらいだわ俺
228無念Nameとしあき24/05/02(木)13:44:21No.1212043005+
ブレないブキはエイム次第で当たるようになるから初心者ブキだった…?
229無念Nameとしあき24/05/02(木)13:45:14No.1212043213+
ブレがあると塗り性能も高くなるというメリットが
230無念Nameとしあき24/05/02(木)13:46:18No.1212043480+
わかばのブレは対面の時よりも塗ってる時に塗り被りが酷いせいで効率よく塗れないのがスゲー気になる
231無念Nameとしあき24/05/02(木)13:47:11No.1212043681+
>2桁デスなんて最上位レベルだろうと珍しい話でもねえ
前線ブキだとそんなに多いんか?
15デス以上ならどんな立ち回りでもさすがに味方の負担キツイ段階じゃないかな中射程の俺からすると感じる
232無念Nameとしあき24/05/02(木)13:47:26No.1212043726+
>わかばのブレは対面の時よりも塗ってる時に塗り被りが酷いせいで効率よく塗れないのがスゲー気になる
アッパー前のボールドもそんな感じだったな
233無念Nameとしあき24/05/02(木)13:48:48No.1212044053+
わかばって射程短くてガチルールだと意外と塗り枠としては戦いづらそうだなと見てて思う
234無念Nameとしあき24/05/02(木)13:48:57No.1212044088そうだねx1
2桁は10からだよ
235無念Nameとしあき24/05/02(木)13:49:13No.1212044166+
>配信って人に見られてるのにそんな事する奴いるの…
子供にウケ良いからでは?
236無念Nameとしあき24/05/02(木)13:49:53No.1212044336そうだねx1
>前線ブキだとそんなに多いんか?
>15デス以上ならどんな立ち回りでもさすがに味方の負担キツイ段階じゃないかな中射程の俺からすると感じる
ゴールポストをずらすなや
237無念Nameとしあき24/05/02(木)13:50:19No.1212044445+
利敵配信がウケる界隈だからな
238無念Nameとしあき24/05/02(木)13:50:34No.1212044506+
>2桁は10からだよ
前と後ろはそれはそれとしてってな感じの別の話
239無念Nameとしあき24/05/02(木)13:51:27No.1212044706+
>ゴールポストをずらすなや
ごめんだわ言葉足らなかった
240無念Nameとしあき24/05/02(木)13:52:33No.1212044964+
残り50カウント以下でテッキュウ2.3匹くらいまでなら徹底して無視が正解だと思ってる
故に他オオモノ全部金バッジでもテッキュウは3000くらいしか倒してない
241無念Nameとしあき24/05/02(木)13:52:43No.1212045019+
>わかばって射程短くてガチルールだと意外と塗り枠としては戦いづらそうだなと見てて思う
スペック上は塗り性能高いけど射程が無いから塗り合いになるとわかば側が下がらざるを得なくなるんだよな
ボムで誤魔化したりバリアで強引に維持したりはできるけど限界はある
242無念Nameとしあき24/05/02(木)13:52:44No.1212045022そうだねx4
ギスりそうな中素直に謝れる良いとしあき
243無念Nameとしあき24/05/02(木)13:52:48No.1212045044+
>わかばって射程短くてガチルールだと意外と塗り枠としては戦いづらそうだなと見てて思う
ガチ環境上位の使用率だがな
244無念Nameとしあき24/05/02(木)13:53:18No.1212045165+
>利敵配信がウケる界隈だからな
また利敵で盛り上がってましたねスプラ界隈
245無念Nameとしあき24/05/02(木)13:53:47No.1212045280+
>残り50カウント以下でテッキュウ2.3匹くらいまでなら徹底して無視が正解だと思ってる
>故に他オオモノ全部金バッジでもテッキュウは3000くらいしか倒してない
1〜2は何とか許せるけど3はキツイ
2でも味方がバタバタ死ぬってのに
SP吐いてでもさっさと始末しておきたい
246無念Nameとしあき24/05/02(木)13:54:27No.1212045448+
>利敵配信がウケる界隈だからな
炎上商法で目立てばいいや的なやつも昔からいるしな
カウント進めれば死んでもいいとかバイトで0納品やったりとか
247無念Nameとしあき24/05/02(木)13:54:27No.1212045450+
>ガチ環境上位の使用率だがな
上位勢がいるからどうかしたのかよ
248無念Nameとしあき24/05/02(木)13:54:57No.1212045581+
>上位勢がいるからどうかしたのかよ
使用率だよう
249無念Nameとしあき24/05/02(木)13:55:11No.1212045640+
>1〜2は何とか許せるけど3はキツイ
>2でも味方がバタバタ死ぬってのに
>SP吐いてでもさっさと始末しておきたい
2でも落下位置悪いと連続ジャンプ要求されて納品スピード落ちたりするからな
250無念Nameとしあき24/05/02(木)13:56:08No.1212045869+
テッキュウは狙っていかないと数稼げない仕様にした結果クリア度外視で群がるイカだらけになる
251無念Nameとしあき24/05/02(木)13:56:17No.1212045904そうだねx2
放置して問題ないテッキュウは1匹までだと思うな…
流石に残りカウント20で納品足りないとかなら2匹でも放置するけど
252無念Nameとしあき24/05/02(木)13:56:42No.1212046021+
>使用率だよう
塗り枠運用だと射程短くて辛そうってことな
強いとか勝てるとかって話じゃないよ
253無念Nameとしあき24/05/02(木)13:57:32No.1212046212+
まあそう辛くないから流行ってるんちゃうかね
254無念Nameとしあき24/05/02(木)13:57:46No.1212046282+
モグラの利敵は良い利敵
255無念Nameとしあき24/05/02(木)13:58:23No.1212046437+
テッキュウ放置は残り時間28秒過ぎた時しかやらないなぁ
256無念Nameとしあき24/05/02(木)13:58:37No.1212046489+
>テッキュウは狙っていかないと数稼げない仕様にした結果クリア度外視で群がるイカだらけになる
バッジとか報酬用意したらクリアそっちのけになるイカも出るわな
257無念Nameとしあき24/05/02(木)13:58:48No.1212046542+
ボム2つ必要なミサイル野郎を許すな!
258無念Nameとしあき24/05/02(木)13:59:17No.1212046677+
>テッキュウは狙っていかないと数稼げない仕様にした結果クリア度外視で群がるイカだらけになる
その後の事を考えると手伝わない方がいいよな
たとえ死んでも
259無念Nameとしあき24/05/02(木)13:59:39No.1212046769+
バリアブキの評価上がってる気がするけどこの前のアプデってそんな変わるほどだったっけ
260無念Nameとしあき24/05/02(木)14:00:11No.1212046906+
>バリアブキの評価上がってる気がするけどこの前のアプデってそんな変わるほどだったっけ
弱点の耐久値上がったんじゃなかったっけ
261無念Nameとしあき24/05/02(木)14:00:27No.1212046970+
    1714626027579.png-(363260 B)
363260 B
>バリアブキの評価上がってる気がするけどこの前のアプデってそんな変わるほどだったっけ
わかりやすく数値にするとこういうことらしい
262無念Nameとしあき24/05/02(木)14:00:28No.1212046975+
テッキュウはせめてナイスダマ一発で沈む程度の耐久であれよ…ってなる
263無念Nameとしあき24/05/02(木)14:01:04No.1212047141+
2人でテッキュウ始末して
こんなもんだろって切り上げるとカゴに戻った頃に後ろの方からデス音が聞こえる現象
264無念Nameとしあき24/05/02(木)14:01:04No.1212047145+
討伐数やキープとかバッヂは悪影響にしかなってない
265無念Nameとしあき24/05/02(木)14:01:41No.1212047298+
>弱点の耐久値上がったんじゃなかったっけ
そうそう
俺もバリアブキだけどあんまり実感無くてな
266無念Nameとしあき24/05/02(木)14:02:14No.1212047453+
>討伐数やキープとかバッヂは悪影響にしかなってない
バッジはともかくキープは無くても落ちそうになったらそこで止める連中がいる時点で変わらん
267無念Nameとしあき24/05/02(木)14:03:33No.1212047757+
今のわかばってそんなに評価高いの?
268無念Nameとしあき24/05/02(木)14:03:42No.1212047790そうだねx2
金バッチに興味無いからあれに必死になってるの見ると浅ましいなとしか思わん・・・
269無念Nameとしあき24/05/02(木)14:04:28No.1212047984+
バッチは集めても3個しか表示できないのも少ないな…ってなる
270無念Nameとしあき24/05/02(木)14:04:56No.1212048103そうだねx1
    1714626296207.jpg-(41303 B)
41303 B
>ボム2つ必要なミサイル野郎を許すな!
許された…
271無念Nameとしあき24/05/02(木)14:05:16No.1212048190+
>今のわかばってそんなに評価高いの?
バケツとかロングとか対物性能低くて硬直長めのブキ増えたからな
スプボム踏ませやすいしバリアが刺さる
272無念Nameとしあき24/05/02(木)14:05:46No.1212048308+
>今のわかばってそんなに評価高いの?
バリアを貫通するトルネードやナイスダマがさほど流行ってないというのもありそう
273無念Nameとしあき24/05/02(木)14:05:47No.1212048317そうだねx1
>ボム2つ必要なミサイル野郎を許すな!
ワンパン位置覚えてもろて
274無念Nameとしあき24/05/02(木)14:06:23No.1212048480+
メインつよつよな塚本でも上に投げるボムが欲しいみたいなときはあるからな…
275無念Nameとしあき24/05/02(木)14:06:38No.1212048552そうだねx1
わかばは初期武器ってこともあって愛されてるだけだよ
使用者多いからと言って強い武器ではない今作は特に
おちばは武闘派で頼むぞ
276無念Nameとしあき24/05/02(木)14:07:06No.1212048664そうだねx4
>許された…
お前CPUなのに同期ズレして物理反射かましてくるって何なんだよ
277無念Nameとしあき24/05/02(木)14:07:10No.1212048672そうだねx1
>おちばは武闘派で頼むぞ
残念ながら今作ベッチューこないと思う…
278無念Nameとしあき24/05/02(木)14:07:16No.1212048692+
>こんなもんだろって切り上げるとカゴに戻った頃に後ろの方からデス音が聞こえる現象
やつは欲に負けたのだ
279無念Nameとしあき24/05/02(木)14:07:47No.1212048797+
メインはスプボのキルブキ
それがわかば
280無念Nameとしあき24/05/02(木)14:07:52No.1212048826+
>>ボム2つ必要なミサイル野郎を許すな!
>ワンパン位置覚えてもろて
ダムのワンパン場所増やして
281無念Nameとしあき24/05/02(木)14:08:24No.1212048964+
>2人でテッキュウ始末して
>こんなもんだろって切り上げるとカゴに戻った頃に後ろの方からデス音が聞こえる現象
「二人がかりだしもうちょい粘れるだろ…」と思っていた可能性
282無念Nameとしあき24/05/02(木)14:09:21No.1212049193+
スシコラとシマネどっちがいいんだろーと悩んでると
どっちも無印使えば?って声が囁きかけてくる
283無念Nameとしあき24/05/02(木)14:10:04No.1212049368+
カタパは最速でボム入れても何発かミサイル撃つのズルい
284無念Nameとしあき24/05/02(木)14:10:39No.1212049503そうだねx1
>スシコラとシマネどっちがいいんだろーと悩んでると
>どっちも無印使えば?って声が囁きかけてくる
わかる
そしてどっちも使えないブキもいるんですよ!って悲鳴も聞こえてくる
285無念Nameとしあき24/05/02(木)14:11:10No.1212049621+
>カタパは最速でボム入れても何発かミサイル撃つのズルい
あいつだけ倒すインク要求ゲージ1.5本分だからそりゃねえ…
286無念Nameとしあき24/05/02(木)14:12:25No.1212049868+
サイドオーダーみたいに倒した敵の残骸を回収して攻撃に使えるみたいな…マルミサバイトでも打ちたいだけだが…
287無念Nameとしあき24/05/02(木)14:13:53No.1212050215+
おちばにクイボウルショを!?
288無念Nameとしあき24/05/02(木)14:13:54No.1212050219+
まず初めにトルネードを使いたいという海産物なら誰しもが持つ欲望を曝け出してください
289無念Nameとしあき24/05/02(木)14:13:58No.1212050231+
スシコラシマネはヤグラなら今でも活躍できそうではある
290無念Nameとしあき24/05/02(木)14:14:05No.1212050265+
>勝ちすぎると短射程ばかりの初心者組VS射程が長いベテラン組みたいな
>絶体勝てねーわって組み合わせとかお出ししてくるよね
謎なのはなんでこんなクソ雑魚が同じパワー帯に居るんですかねえ?ってことだよな
291無念Nameとしあき24/05/02(木)14:14:25No.1212050345+
>サイドオーダーみたいに倒した敵の残骸を回収して攻撃に使えるみたいな…マルミサバイトでも打ちたいだけだが…
そのつもりだったのがテッキュウだと思う
罠になってるだけで
292無念Nameとしあき24/05/02(木)14:15:33No.1212050643+
連勝してると急に明確な格下マッチになるときが一番の謎の仕様
293無念Nameとしあき24/05/02(木)14:16:10No.1212050792+
>おちばにクイボウルショを!?
キュウバンマルミサでも良い
294無念Nameとしあき24/05/02(木)14:16:37No.1212050877+
>おちばにクイボウルショを!?
ラインマーカーはいいぞ
295無念Nameとしあき24/05/02(木)14:18:15No.1212051240そうだねx5
>ラインマーカーはいいぞ
よくねーよ!!!!!
296無念Nameとしあき24/05/02(木)14:18:29No.1212051284+
>そのつもりだったのがテッキュウだと思う
>罠になってるだけで
弾道ブレを一々入れてる時点で初めから罠仕様だよ
297無念Nameとしあき24/05/02(木)14:19:09No.1212051434+
ソナー欲しそうな納品タイミングでソナー投げたらナイス
干潮右奥テッキュウ見に行って向こう向いたカタパに裏入れ決めたらナイス
干潮左奥タワー行くついでに左奥ハシラに登ろうとしてちょっと塗り足りてないパブロにモップぶっかけたらナイス
今日は気分がいいバイトだった
298無念Nameとしあき24/05/02(木)14:19:21No.1212051487+
ラインマーカーの今の問題点はメインSPに恵まれないところ
299無念Nameとしあき24/05/02(木)14:19:22No.1212051496+
短射程マーカーはいないから
やってみたら意外とマッチする可能性も…?
300無念Nameとしあき24/05/02(木)14:19:26No.1212051512+
夢の3連投が現実的に実用的な可能性あるのに…
301無念Nameとしあき24/05/02(木)14:19:48No.1212051588+
シューターにトラップ持たせない方針は徹底してるけど打開が無理ゲーになってる
サブ持ちのシューターなんかいくらでもいるのになぜトラップだけ
302無念Nameとしあき24/05/02(木)14:20:34No.1212051744+
>シューターにトラップ持たせない方針は徹底してるけど打開が無理ゲーになってる
>サブ持ちのシューターなんかいくらでもいるのになぜトラップだけ
トラップは打開に使えるか?
303無念Nameとしあき24/05/02(木)14:20:59No.1212051840そうだねx1
>シューターにトラップ持たせない方針
ペコラ…
304無念Nameとしあき24/05/02(木)14:21:40No.1212052011+
ラインマーカーは案外悪くないんだよなぁ
305無念Nameとしあき24/05/02(木)14:21:44No.1212052030そうだねx2
マーカーは普段のレティクルと投擲後の位置がズレ過ぎなんだよなあ…
306無念Nameとしあき24/05/02(木)14:21:54No.1212052074+
トラップの強さがイマイチ俺わかんないから
持ち武器にトラップ持たされたら懲罰!って脊椎反射で言ってしまいそうだ
307無念Nameとしあき24/05/02(木)14:21:56No.1212052086+
>シューターにトラップ持たせない方針は徹底してるけど打開が無理ゲーになってる
>サブ持ちのシューターなんかいくらでもいるのになぜトラップだけ
ガエンが使われてない事でわかるけどシューター枠にトラップは需要がないだけでは
308無念Nameとしあき24/05/02(木)14:23:39No.1212052540そうだねx1
>短射程マーカーはいないから
>やってみたら意外とマッチする可能性も…?
キビキビ動けるラインマーカーつきが今のところいないからね
309無念Nameとしあき24/05/02(木)14:23:50No.1212052588そうだねx1
>ラインマーカーは案外悪くないんだよなぁ
風呂凸が壊れってずっと思ってる
ライコンで2確になる上に180でテイオウ回せるから前出れるやつが使うと鬼
310無念Nameとしあき24/05/02(木)14:23:59No.1212052637+
>トラップの強さがイマイチ俺わかんないから
>持ち武器にトラップ持たされたら懲罰!って脊椎反射で言ってしまいそうだ
パブロヒュー「呼んだ?」
311無念Nameとしあき24/05/02(木)14:24:17No.1212052719+
短射程シューターに付けるなら確定数が2確になるZAPに付けるべきだな
312無念Nameとしあき24/05/02(木)14:24:39No.1212052810+
>ガエンが使われてない事でわかるけどシューター枠にトラップは需要がないだけでは
ガエンが死んでる理由は…
313無念Nameとしあき24/05/02(木)14:25:30No.1212053010+
短射程に回したら強いSP与えてないのが駄目だと思うわ
わかばにバリアとかヤグラだったら強いけど他でバリアなんて回しても糞の役にも立たんし
何故もっとまともなSP付けてあげないのか不思議
314無念Nameとしあき24/05/02(木)14:26:32No.1212053245+
>短射程に回したら強いSP与えてないのが駄目だと思うわ
>わかばにバリアとかヤグラだったら強いけど他でバリアなんて回しても糞の役にも立たんし
>何故もっとまともなSP付けてあげないのか不思議
2を好ましくない体験扱いしてるからだと思う
2の要素は徹底的に反面教師にしてるし
315無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:00No.1212053363+
前はバリアの頭撃ったらボコボコってすぐ小さくなったのに今は硬い
316無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:19No.1212053419+
>短射程に回したら強いSP与えてないのが駄目だと思うわ
>わかばにバリアとかヤグラだったら強いけど他でバリアなんて回しても糞の役にも立たんし
>何故もっとまともなSP付けてあげないのか不思議
わかばはむしろヤグラよりエリアのほうが多いぞ
317無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:19No.1212053424+
1と2のバリアは回してるだけで強いし対面性能上がって強気に攻めれたけど 3のグレバリじゃ無理だからボムマシーンになってしまう
318無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:30No.1212053473+
>2を好ましくない体験扱いしてるからだと思う
>2の要素は徹底的に反面教師にしてるし
短射程がなんも出来なくなってるだけなんだよなあ
319無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:40No.1212053516+
>ハシラに登ろうとしてちょっと塗り足りてないパブロにモップぶっかけたらナイス
チャーが一番よく見るけどこれやってくれる味方は視野広くて頼れる
320無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:54No.1212053570+
>短射程に回したら強いSP与えてないのが駄目だと思うわ
>わかばにバリアとかヤグラだったら強いけど他でバリアなんて回しても糞の役にも立たんし
>何故もっとまともなSP付けてあげないのか不思議
???
「トピとソナーつけたよ!」
321無念Nameとしあき24/05/02(木)14:27:57No.1212053585+
打開のバリアが無力すぎる
322無念Nameとしあき24/05/02(木)14:28:33No.1212053738+
ジムがいる限りバリアの中なら安全だというなナイーブな感情が捨てろ
323無念Nameとしあき24/05/02(木)14:28:43No.1212053778+
今亜種来てないのなんだっけ
324無念Nameとしあき24/05/02(木)14:28:49No.1212053793+
トラップはインクロック無いから引き撃ちからのコンボで使えそう
325無念Nameとしあき24/05/02(木)14:28:49No.1212053797+
わかばが苦手なのはホコだけじゃぞ
326無念Nameとしあき24/05/02(木)14:29:08No.1212053891+
>ジムがいる限りバリアの中なら安全だというなナイーブな感情が捨てろ
ジムの対物性能がおかしいっていうんですか
おかしいわなんだあれ
327無念Nameとしあき24/05/02(木)14:29:44No.1212054031+
ガエンの長所はなんかカッコイイところだからな
328無念Nameとしあき24/05/02(木)14:29:51No.1212054059+
>今亜種来てないのなんだっけ
竹ハイドラと愉快な新ブキくんたち
329無念Nameとしあき24/05/02(木)14:30:01No.1212054098+
ジムワイパーとドライブワイパーのダメージ逆だろって常々思うわ
考えたやつ頭おかしい
330無念Nameとしあき24/05/02(木)14:30:45No.1212054270+
>打開のバリアが無力すぎる
スプラ3はそもそも打開がキツすぎなのも良くない
打開にならないように立ち回るのも立派な戦略だと感じる
331無念Nameとしあき24/05/02(木)14:31:14No.1212054368+
イカロールあるしトラップ1確に戻してもええよ
332無念Nameとしあき24/05/02(木)14:31:35No.1212054453+
>1〜2は何とか許せるけど3はキツイ
>2でも味方がバタバタ死ぬってのに
時間ないけど味方が死んじゃうからテッキュウ倒したあと雑魚に撲殺された…
残り7秒くらいで何故か一人海岸に降りて来た…
333無念Nameとしあき24/05/02(木)14:31:50No.1212054512+
コンブやチョウザメで中央制圧されるときついわ
334無念Nameとしあき24/05/02(木)14:32:06No.1212054568+
>今亜種来てないのなんだっけ
次は弓とワイパー新ブキが恐らくやってくる
今シーズンは震えて眠れ…
335無念Nameとしあき24/05/02(木)14:32:29No.1212054658+
ナワバリとエリアの海女美も打開ムリゲーすぎておつらい
336無念Nameとしあき24/05/02(木)14:32:34No.1212054678+
ジムはせっかく設置したソナーをサクッと破壊するのやめてくれませんか
337無念Nameとしあき24/05/02(木)14:32:45No.1212054735+
打開で強いSPは基本的にキル性能高い奴ばっかりだしなぁ
338無念Nameとしあき24/05/02(木)14:33:55No.1212055022そうだねx1
>ジムはせっかく設置したソナーをサクッと破壊するのやめてくれませんか
ソナーだって人がせっかく設置したビーコンを破壊していくじゃないか
被害者面すんなし
339無念Nameとしあき24/05/02(木)14:34:12No.1212055082そうだねx1
抑えが強い方が安定する気がしないでもない
それはそれとして打開無理ゲーなスペは多いよね
340無念Nameとしあき24/05/02(木)14:35:43No.1212055419+
ワイプアウトしちゃダメな理由よな
341無念Nameとしあき24/05/02(木)14:35:46No.1212055427+
>ソナーだって人がせっかく設置したビーコンを破壊していくじゃないか
>被害者面すんなし
デュアル・デュアカス戦争が始まる…
342無念Nameとしあき24/05/02(木)14:35:59No.1212055484+
>抑えが強い方が安定する気がしないでもない
>それはそれとして打開無理ゲーなスペは多いよね
3が格差ゲーの一因だとは思うSPの性能差
下の酷さは2より悪化してねえ?って思う
343無念Nameとしあき24/05/02(木)14:36:30No.1212055627+
強制的に下がらせられてオブジェクトも止めやすいトルネはキル性能高くなくても打開で強いよ
344無念Nameとしあき24/05/02(木)14:37:00No.1212055764+
>下の酷さは2より悪化してねえ?って思う
ソイチューバーが多少マシになってるぶん
2よりはマシじゃねえかな
345無念Nameとしあき24/05/02(木)14:37:35No.1212055923+
変態にしか使いこなせない未知の領域がデコイにあるって言うんですか
346無念Nameとしあき24/05/02(木)14:37:59No.1212056026+
>>下の酷さは2より悪化してねえ?って思う
>ソイチューバーが多少マシになってるぶん
>2よりはマシじゃねえかな
3はソイチューバー以下のブキがたくさんあるだけじゃないですか!
347無念Nameとしあき24/05/02(木)14:39:00No.1212056307+
>強制的に下がらせられてオブジェクトも止めやすいトルネはキル性能高くなくても打開で強いよ
ヤグラに投げられたら何も出来ないからな
348無念Nameとしあき24/05/02(木)14:39:19No.1212056384+
結局ガチで使われる性能のブキがいる以上それの相手ができるかで評価されるしかないから
349無念Nameとしあき24/05/02(木)14:39:23No.1212056404+
>3はソイチューバー以下のブキがたくさんあるだけじゃないですか!
流石にそこまでのもんはなくね?
350無念Nameとしあき24/05/02(木)14:39:54No.1212056528+
デコイはガチルールじゃ間違いなく最弱だと思うわ
キューインキみたいに強いシチュエーションも無ければハンコみたいにワンチャン性能が高い訳でも無く只々虚無なスペシャル
351無念Nameとしあき24/05/02(木)14:39:56No.1212056542+
>変態にしか使いこなせない未知の領域がデコイにあるって言うんですか
特攻してメインで切り開く時の文字通りデコイ
赤ザップ100万人に1人くらいはそれくらい覚悟決まった奴がいる
352無念Nameとしあき24/05/02(木)14:40:56No.1212056801+
バリアは打開でキツイ
ソナーは打開で強い
だと思ってるけどもみじよりわかばの方が勝率は安定する気がする
やっぱり打開にならないように立ち回るのが正解か?
353無念Nameとしあき24/05/02(木)14:41:09No.1212056861そうだねx1
>結局ガチで使われる性能のブキがいる以上それの相手ができるかで評価されるしかないから
あとマッチング区分のせいでだいぶ割り食ってるブキはありそう
354無念Nameとしあき24/05/02(木)14:41:20No.1212056906+
スミナガとかキューインキとかも持ち武器の強さ込みだろうが通話ありのチーム戦ならとか言われてたりするけど デコイ評価されてるのはまじで見ない
355無念Nameとしあき24/05/02(木)14:41:58No.1212057064そうだねx1
>バリアは打開でキツイ
>ソナーは打開で強い
>だと思ってるけどもみじよりわかばの方が勝率は安定する気がする
>やっぱり打開にならないように立ち回るのが正解か?
野良と連携取れるなら打開が必要にならないように立ち回るが最適なのはわかるけど野良でそれができたら苦労しねえって話だからなぁ
356無念Nameとしあき24/05/02(木)14:42:09No.1212057116+
ソイは実は強いけどなんか使いにくいだけなんだ
357無念Nameとしあき24/05/02(木)14:42:23No.1212057174+
デコイはインク回復ができる
358無念Nameとしあき24/05/02(木)14:42:40No.1212057250+
ソナーは見えない(壊せない)所に置くか
敵の後ろに投げて自分とはさみ撃ちにするかしないと厳しい
359無念Nameとしあき24/05/02(木)14:42:50No.1212057295+
>>3はソイチューバー以下のブキがたくさんあるだけじゃないですか!
>流石にそこまでのもんはなくね?
勘違いしてるけど2のソイは別に弱くない
使いにくい
360無念Nameとしあき24/05/02(木)14:43:53No.1212057543+
>デコイはインク回復ができる
すげえな!最強じゃん!環境入り間違いない!
361無念Nameとしあき24/05/02(木)14:44:53No.1212057800+
>あとマッチング区分のせいでだいぶ割り食ってるブキはありそう
ガエンがダメな理由の8割がコレだと思う
362無念Nameとしあき24/05/02(木)14:45:40No.1212057996+
>デコイはガチルールじゃ間違いなく最弱だと思うわ
スミナガの方が弱いと思う…
363無念Nameとしあき24/05/02(木)14:46:17No.1212058183+
ソイの理論値はバカクソ高いけどとにかく癖が強すぎ
何より理論値に迫れるぐらいのプレイヤーが少なすぎて開拓が進んでないんだと思う
364無念Nameとしあき24/05/02(木)14:47:10No.1212058423+
弱いからってエリアでデコイ放置はやめてくれ…
365無念Nameとしあき24/05/02(木)14:47:33No.1212058522+
>>あとマッチング区分のせいでだいぶ割り食ってるブキはありそう
>ガエンがダメな理由の8割がコレだと思う
遠距離枠で見ると射程の短い塗れないスペシュみたいなもんだしなぁガエン
366無念Nameとしあき24/05/02(木)14:48:17No.1212058693+
>スミナガの方が弱いと思う…
ないよ
付いてる武器も強いし
367無念Nameとしあき24/05/02(木)14:48:29No.1212058744+
デコイは壊さないとデメリットがひどいって調整がベター
368無念Nameとしあき24/05/02(木)14:48:50No.1212058828+
スミナガは相手のライン上げの阻害になるしセンプクキル狙うキッカケになるからデコイ以下は無いかな
デコイは余程有利な状況で使わない限り賑やかしにしかならない
369無念Nameとしあき24/05/02(木)14:48:57No.1212058860+
正直スミナガは敵も味方も見落としを誘発するからキルも取りやすいが取られやすい
370無念Nameとしあき24/05/02(木)14:49:07No.1212058900そうだねx1
別にガチとか関係なく普通に最弱だと思うぞデコイ
371無念Nameとしあき24/05/02(木)14:49:23No.1212058973+
>遠距離枠で見ると射程の短い塗れないスペシュみたいなもんだしなぁガエン
中距離枠だったら環境狙えたと思う
いやそうなるから遠距離にされたのか?
372無念Nameとしあき24/05/02(木)14:49:28No.1212058995+
>別にガチとか関係なく普通に最弱だと思うぞデコイ
フェスやナワバリなら使えるのかって言ったらノーだしな…
373無念Nameとしあき24/05/02(木)14:49:55No.1212059100+
>>遠距離枠で見ると射程の短い塗れないスペシュみたいなもんだしなぁガエン
>中距離枠だったら環境狙えたと思う
>いやそうなるから遠距離にされたのか?
新ブキで環境変えないっていう強い意志だけは感じる3
374無念Nameとしあき24/05/02(木)14:50:36No.1212059278+
スミナガはこの前のアプデ段階でもやばいのにこれ以上強化したら52とボトルがやばすぎなんだよね
375無念Nameとしあき24/05/02(木)14:51:05No.1212059405+
ついてるブキのせいで強化難しいので
これいじょう強化出来ませんみたいなのはなんとかならんのかな
376無念Nameとしあき24/05/02(木)14:51:40No.1212059536+
>ついてるブキのせいで強化難しいので
>これいじょう強化出来ませんみたいなのはなんとかならんのかな
ブキの方調整しろよはそう
377無念Nameとしあき24/05/02(木)14:51:45No.1212059557+
ショクワンとかな
378無念Nameとしあき24/05/02(木)14:51:48No.1212059572+
>ソイは実は強いけどなんか使いにくいだけなんだ
一生使うことないなと思ってたけど前のチャージャー限定イベマで担いでいったよ
まぁ基本トーピード投げてただけだが
379無念Nameとしあき24/05/02(木)14:52:35No.1212059772+
スミナガは意外と打開性能あるよね
380無念Nameとしあき24/05/02(木)14:53:43No.1212060069+
最近はじわじわ強いソイとエンカウントする率が増えてきた
人口増えてきてる実感がある
381無念Nameとしあき24/05/02(木)14:53:47No.1212060086+
>新ブキで環境変えないっていう強い意志だけは感じる3
ラクトとジムが暴れ回ってるんですけお
382無念Nameとしあき24/05/02(木)14:53:51No.1212060104+
ナワバリとフェスしかしないけど味方に来て嬉しいのはスミナガよりデコイだわ
383無念Nameとしあき24/05/02(木)14:54:54No.1212060391+
>>新ブキで環境変えないっていう強い意志だけは感じる3
>ラクトとジムが暴れ回ってるんですけお
だからこれ以上環境は変えません!
384無念Nameとしあき24/05/02(木)14:55:48No.1212060635+
正直スミナガも外国人向けに変な調整されたせいで十分弱いんだけどそれ以上にデコイが弱すぎて麻痺してる感じが
385無念Nameとしあき24/05/02(木)14:56:06No.1212060702+
同じマルミサ持ちのラクトとソイなら全体性能で行ったらソイの方が総合スペック上回ってるぐらいなのに選ばれない
386無念Nameとしあき24/05/02(木)14:56:39No.1212060838+
スミナガ超強化だったじゃんアレ・・・
387無念Nameとしあき24/05/02(木)14:57:44No.1212061105+
1確攻撃の回転率違い過ぎてラクトよりソイが上って言われても全然納得感がない
388無念Nameとしあき24/05/02(木)14:58:06No.1212061208+
ナワバリで見かけるデコイ持ちってデュアカスと赤ZAPかあ
389無念Nameとしあき24/05/02(木)14:58:38No.1212061350+
>>>新ブキで環境変えないっていう強い意志だけは感じる3
>>ラクトとジムが暴れ回ってるんですけお
>だからこれ以上環境は変えません!
TCGとかソシャゲあるあるなんだよな…
ぶっ壊れ出した反省で次の弾以降の性能を抑えるっていう
390無念Nameとしあき24/05/02(木)14:58:41No.1212061359+
たまに弓も見る
391無念Nameとしあき24/05/02(木)14:58:56No.1212061425+
>ナワバリで見かけるデコイ持ちってデュアカスと赤ZAPかあ
トラストコラボとダイナモもたまに
392無念Nameとしあき24/05/02(木)14:58:59No.1212061442+
>1確攻撃の回転率違い過ぎてラクトよりソイが上って言われても全然納得感がない
ソイは半チャで1確なの知らないな?
393無念Nameとしあき24/05/02(木)14:59:04No.1212061460+
お前もデコイで来い
394無念Nameとしあき24/05/02(木)14:59:35No.1212061593そうだねx1
まず半チャの時点で遅いんですけお!!
395無念Nameとしあき24/05/02(木)14:59:45No.1212061636そうだねx2
>トラストコラボとダイナモもたまに
両方とも帰れ
396無念Nameとしあき24/05/02(木)15:00:12No.1212061778+
今作のギャグ枠はソイじゃなくてスクイク
397無念Nameとしあき24/05/02(木)15:00:14No.1212061794+
そうか?スクイクみたいな時間じゃね?
398無念Nameとしあき24/05/02(木)15:00:39No.1212061896+
ソイの長所であるチャージキープ活かそうとすると塗りができないというチグハグ具合がね
399無念Nameとしあき24/05/02(木)15:01:01No.1212062010+
スミナガ持った52とデコイ持った52のどっちの方が嫌かって言われたら前者だしなぁ
400無念Nameとしあき24/05/02(木)15:01:49No.1212062217+
スクイクは長射程枠なんだっけ?任天堂スクイク嫌い過ぎだろ
401無念Nameとしあき24/05/02(木)15:02:20No.1212062339そうだねx2
>スクイクは長射程枠なんだっけ?任天堂スクイク嫌い過ぎだろ
チャージャーで一番短いのに長射程なの?
402無念Nameとしあき24/05/02(木)15:02:21No.1212062346+
>任天堂スクイク嫌い過ぎだろ
俺も
嫌い
403無念Nameとしあき24/05/02(木)15:02:38No.1212062406+
ソイチュバーはチャージ時間スクイクと同じでいいと思うんです
ジャンプチャージはスクイクの特権にしとけばいいし
404無念Nameとしあき24/05/02(木)15:03:07No.1212062530+
ぶっちゃけスクイクは愛好家と変態が多いせいで強いプレイヤーいるけどチャージャー系の中では初代からずーっと一番弱いのは確実だと思う
405無念Nameとしあき24/05/02(木)15:03:28No.1212062616+
>>スクイクは長射程枠なんだっけ?任天堂スクイク嫌い過ぎだろ
>チャージャーで一番短いのに長射程なの?
竹すらチャー枠扱いされてるので…
406無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:01No.1212062760+
もうデコイにも雑にマーキング付けようぜ…
407無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:13No.1212062813+
>スクイクは長射程枠なんだっけ?任天堂スクイク嫌い過ぎだろ
長射程枠じゃなくチャージャー枠
リッター鉛筆以外のチャーはみんな辛い
408無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:15No.1212062823そうだねx1
でもソイよりスクイクのが味方に来たら嬉しいし敵にいたら嫌だ
409無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:17No.1212062839+
ソイの半チャ速いがまずちょっと疑問あるけど
仮にそうだとしてもラクトは半チャ0.1秒フルチャ0.2秒だから
フルチャと比較しても5倍近く差があるっていう
410無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:36No.1212062924そうだねx1
スクイクが長射程枠なのにジムが中射程枠とかあのブキ運営と寝すぎだろ
411無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:43No.1212062948+
スクイクあんなにパスパスキルできるんだから長射程枠でも戦えるはず
412無念Nameとしあき24/05/02(木)15:04:56No.1212063015+
えんぴつの発射音は何か段ボールを棒でポンポン叩いてるように聞こえる
413無念Nameとしあき24/05/02(木)15:05:26No.1212063157+
>スクイクが長射程枠なのにジムが中射程枠とかあのブキ運営と寝すぎだろ
ボトルもそうだそうだと言っております
414無念Nameとしあき24/05/02(木)15:06:06No.1212063334+
>でもソイよりスクイクのが味方に来たら嬉しいし敵にいたら嫌だ
俺はスクイク引いた時点でため息出るわ…
ソイのがよっぽど動けるやつ多い
415無念Nameとしあき24/05/02(木)15:06:22No.1212063412+
>スクイクあんなにパスパスキルできるんだから長射程枠でも戦えるはず
まあプレイヤースキル高ければボトルすらボコすスクイク使いいるぐらいだからなぁ
416無念Nameとしあき24/05/02(木)15:06:33No.1212063460+
>俺はスクイク引いた時点でため息出るわ…
>ソイのがよっぽど動けるやつ多い
見たことない世界だ…
417無念Nameとしあき24/05/02(木)15:06:33No.1212063462+
>もうデコイにも雑にマーキング付けようぜ…
発動時になんかメリットくれとは思う
418無念Nameとしあき24/05/02(木)15:06:47No.1212063523+
どんなブキだろうとプレイヤーによるとしか
419無念Nameとしあき24/05/02(木)15:08:02No.1212063838+
バリアはイカ研の想定した使い方が野良じゃまず無理なのとそれが環境とメイン性能では圧倒的に弱いんだよ
長射程にテイオウチャクチじゃなくてバリアならマッチしてんだけどな
420無念Nameとしあき24/05/02(木)15:09:23No.1212064177+
ソイスクイク竹みたいな凸チャーはレートの割にめっちゃ強いやついるからいかに勝ち切るのが難しいのかが逆説的にわかる
421無念Nameとしあき24/05/02(木)15:10:37No.1212064500+
バリアは中に入っていくのがノーリスクなんで全く意味をなさない
中はポイズンミスト状態とかにしとけ
422無念Nameとしあき24/05/02(木)15:11:00No.1212064597+
強いスクイクとか塗りも凄いしな
423無念Nameとしあき24/05/02(木)15:12:10No.1212064880そうだねx1
スプラで明らかに怒りやすくなってたが
たまにゆるくバイトする程度にしたら治った
俺も人生においてはスプラが最もストレス負荷が高かったようだ
424無念Nameとしあき24/05/02(木)15:12:17No.1212064902+
アーマーの代用で出したはずのバリアが前線で使えなくなってるからな
425無念Nameとしあき24/05/02(木)15:13:11No.1212065132+
あの展開の遅さで使える訳ないんだよなぁ
426無念Nameとしあき24/05/02(木)15:13:33No.1212065218+
皆に配れるが皆入れるにしたんだろ
それゲーム上強いか?
SP貫通しまくるのに
427無念Nameとしあき24/05/02(木)15:13:38No.1212065236+
スクイク使ってると頑張って前出てキル取っててもワンミスから押し切られて逆転負けになりがち
あのブキには爆発力が足りない
428無念Nameとしあき24/05/02(木)15:14:46No.1212065496+
バリアはせめて投げさせろ
429無念Nameとしあき24/05/02(木)15:14:47No.1212065501+
>アーマーの代用で出したはずのバリアが前線で使えなくなってるからな
半分以上はエナスタに持ってかれちゃったって感じ
430無念Nameとしあき24/05/02(木)15:15:31No.1212065688+
ジム「この大きなバリアを一瞬で消す手品やりまーす」
431無念Nameとしあき24/05/02(木)15:15:45No.1212065744+
投げることもできないくせに設置不可判定がシビアすぎるからな
432無念Nameとしあき24/05/02(木)15:16:02No.1212065814+
バリアはヤグラでは強スペだから逆に大幅強化入れにくいんだろうな
433無念Nameとしあき24/05/02(木)15:16:44No.1212065999+
>投げることもできないくせに設置不可判定がシビアすぎるからな
ただでさえ遅いのに押したのに展開されてねえ!?ってことが頻発するSPだからな
434無念Nameとしあき24/05/02(木)15:16:48No.1212066021+
キンメで良く吐けなくなるんだよな
出せれば勝てるのに
435無念Nameとしあき24/05/02(木)15:17:02No.1212066080+
短射程チャージャー枠は完全にチャージャー枠から切り離して中射程枠と長射程枠に入れていいと思うわ
436無念Nameとしあき24/05/02(木)15:18:22No.1212066419+
>バリアはヤグラでは強スペだから逆に大幅強化入れにくいんだろうな
サメやキューインキもだけど○○では強いから強化しませんの発想は害悪すぎる
437無念Nameとしあき24/05/02(木)15:18:45No.1212066516+
スミナガ強化は速かったけどデコイは次かな
438無念Nameとしあき24/05/02(木)15:18:54No.1212066554+
>バリアはヤグラでは強スペだから逆に大幅強化入れにくいんだろうな
SPカウンターで潰せるから強くはない
メインサブで対抗できないカウント取られるは普通のことだと思うの
なおテイオウは…
439無念Nameとしあき24/05/02(木)15:18:59No.1212066584そうだねx1
結局脅迫犯が出てくるのも必然だったんやな…
440無念Nameとしあき24/05/02(木)15:19:24No.1212066694+
>スクイク使ってると頑張って前出てキル取っててもワンミスから押し切られて逆転負けになりがち
>あのブキには爆発力が足りない
チャージャー全般がそういう武器な気もする
441無念Nameとしあき24/05/02(木)15:20:01No.1212066849+
>バリアはヤグラでは強スペだから逆に大幅強化入れにくいんだろうな
せめてヤグラ上で吐いても弱体化無しくらいはしないと強スペとは言えない
442無念Nameとしあき24/05/02(木)15:20:20No.1212066941+
ぶっちゃけスクイクとリッターじゃミラーになってないよな
どんなに強い短射程チャージャーでも長射程のリッター止められるやつが実質居ない状況で戦うことをマッチング時点で強要されてるんだもん
443無念Nameとしあき24/05/02(木)15:20:20No.1212066942+
皆が入ったバリアにサメが侵入し襲いかかる!
444無念Nameとしあき24/05/02(木)15:21:25No.1212067211+
デコイの強さを見せてる配信者とかなかなか居ないよね
445無念Nameとしあき24/05/02(木)15:22:01No.1212067360+
>スプラで明らかに怒りやすくなってたが
>たまにゆるくバイトする程度にしたら治った
>俺も人生においてはスプラが最もストレス負荷が高かったようだ
こんなストレスかかること普通に生きててそうないからな
イカ研はすげーよマジで
446無念Nameとしあき24/05/02(木)15:22:03No.1212067367+
>皆が入ったバリアにサメが侵入し襲いかかる!
中の人がステイサムなら余裕だな
447無念Nameとしあき24/05/02(木)15:22:29No.1212067467+
>長射程のリッター止められるやつが実質居ない状況で戦うことをマッチング時点で強要されてるんだもん
それは他の武器がやること
448無念Nameとしあき24/05/02(木)15:22:35No.1212067496+
>チャージャー全般がそういう武器な気もする
まあたしかに
物量攻撃に弱いもんな
こういうのはスピナーの方が圧倒的に分がある
449無念Nameとしあき24/05/02(木)15:23:27No.1212067713+
>短射程チャージャー枠は完全にチャージャー枠から切り離して中射程枠と長射程枠に入れていいと思うわ
それやるとスピナー使いが文句言うもの
450無念Nameとしあき24/05/02(木)15:23:29No.1212067719+
音聞くのにヘッドホンにした時に苛ついて耳周辺が熱くなるの気づいてスピーカーに戻したわ・・・
451無念Nameとしあき24/05/02(木)15:24:17No.1212067910+
>デコイの強さを見せてる配信者とかなかなか居ないよね
身も蓋もないこというと強くないもの
452無念Nameとしあき24/05/02(木)15:24:21No.1212067929+
>皆が入ったバリアにサメが侵入し襲いかかる!
バリア?ああサメの駐車場ね
って言ったとしあき
俺は忘れてないからな!絶対に絶対に許さないよ
453無念Nameとしあき24/05/02(木)15:24:26No.1212067946+
>デコイの強さを見せてる配信者とかなかなか居ないよね
フェスでスリューが頑張ってる
ガチマじゃ無理
454無念Nameとしあき24/05/02(木)15:24:45No.1212068018+
まともなマッチング組めないんならブキ減らしてもいい派なんだがとしあきはどっち派?
455無念Nameとしあき24/05/02(木)15:25:37No.1212068224+
デコイの中にキューバンとかスプボとか色んな爆発性サブを入れてみたらどうだろう?
456無念Nameとしあき24/05/02(木)15:26:21No.1212068410+
修正前のバリアは鉛筆の弱点5連射でも割れてたから貼った瞬間に割れるが結構頻発してたしな
457無念Nameとしあき24/05/02(木)15:26:59No.1212068568そうだねx2
>>皆が入ったバリアにサメが侵入し襲いかかる!
>バリア?ああサメの駐車場ね
>って言ったとしあき
>俺は忘れてないからな!絶対に絶対に許さないよ
全く失礼な話だよな
サメがいなくても弱いっつーの!
458無念Nameとしあき24/05/02(木)15:28:18No.1212068863そうだねx3
>まともなマッチング組めないんならブキ減らしてもいい派なんだがとしあきはどっち派?
ミラーマッチ無くして完全ランダムで良いよもう
編成事故ぐらい許容しようぜ
ミラー強者とミラー弱者がマッチングの設定段階で決定してるのはさすがにおかしいよ
459無念Nameとしあき24/05/02(木)15:28:49No.1212069000+
懲罰マッチが本当にないんならあからさまに弱いのが放り込まれた時はそのプレイヤーのインクタンク大きくなるとかハンデつけて欲しい
460無念Nameとしあき24/05/02(木)15:29:13No.1212069097+
>>デコイの強さを見せてる配信者とかなかなか居ないよね
>フェスでスリューが頑張ってる
>ガチマじゃ無理
エリアとアサリじゃカスタムの方が強いって言ってたけど
どっちにしろあの人のエイムとキャラコンありきなんだよなあ
461無念Nameとしあき24/05/02(木)15:29:41No.1212069209+
>ミラーマッチ無くして完全ランダムで良いよもう
>編成事故ぐらい許容しようぜ
ランダムでの編成事故の方がストレスも案外ないんだよな
462無念Nameとしあき24/05/02(木)15:30:15No.1212069340+
>ランダムでの編成事故の方がストレスも案外ないんだよな
1のときめっちゃ叩かれてたがな
463無念Nameとしあき24/05/02(木)15:31:11No.1212069571+
昔はリッター×4とかあったなあ
喉元過ぎれば熱さを忘れるもんだ
464無念Nameとしあき24/05/02(木)15:31:22No.1212069611そうだねx2
>>ランダムでの編成事故の方がストレスも案外ないんだよな
>1のときめっちゃ叩かれてたがな
ミラーにしたらより悪かったって話でしょ
465無念Nameとしあき24/05/02(木)15:31:27No.1212069637+
3敗目リーチ掛かってる時にヤバい編成さえなければ・・・
466無念Nameとしあき24/05/02(木)15:32:56No.1212070012+
事故なくせとは言ったけど こんな区分で来るなんてのは聞いてないんだ
467無念Nameとしあき24/05/02(木)15:33:04No.1212070034+
ミラーマッチは長射程とチャージャーが絡まなきゃそんな悪くもないかな
それよりもガチマのチャレンジが編成引き継げるせいで編成差がえげつない事になるのをどうにかして欲しい
468無念Nameとしあき24/05/02(木)15:33:21No.1212070107そうだねx1
>SPカウンターで潰せるから強くはない
逆に言えばSP貯まってないと強制的に突破されるわけだから強いんだよ
469無念Nameとしあき24/05/02(木)15:33:33No.1212070158+
>3敗目リーチ掛かってる時にヤバい編成さえなければ・・・
2勝2敗からのクサヤで相手にハイドラリッター来て
自軍で一番長いのジムだった時は始まる前に切断してやろうかと思ったよ
470無念Nameとしあき24/05/02(木)15:34:20No.1212070378+
>1のときめっちゃ叩かれてたがな
どっちがいいかって話だよねこういうのは
個人的にはほぼ同じレートでマッチングは必要だけどブキでのマッチングはランダムでも良い派
編成事故時のじゃあどうやって勝とうか?って試行錯誤するのは楽しい
でもこんな敵強すぎ味方弱すぎって状況で試行錯誤が楽しいって思うことはほとんどないもん
471無念Nameとしあき24/05/02(木)15:34:49No.1212070515そうだねx1
ライト層を取り込みたいならそっちに全振りしてバカゲーしてくれればそれでいいんだよ
半端に競技性も両立させようとするから中間層が阿鼻叫喚になる
472無念Nameとしあき24/05/02(木)15:34:59No.1212070558+
>事故なくせとは言ったけど こんな区分で来るなんてのは聞いてないんだ
環境変えるために期待されたシステムが一度区分決めたらほぼ変えませんだと環境変わらないからな
473無念Nameとしあき24/05/02(木)15:35:33No.1212070676+
リッター✕4でも全員凄腕ならそれほど事故じゃないしな
474無念Nameとしあき24/05/02(木)15:36:12No.1212070838+
編成事故と合わせてプレイヤーのマッチングも酷いのがなぁ
どっちかというと後者の方が深刻
475無念Nameとしあき24/05/02(木)15:36:16No.1212070851そうだねx1
>ライト層を取り込みたいならそっちに全振りしてバカゲーしてくれればそれでいいんだよ
>半端に競技性も両立させようとするから中間層が阿鼻叫喚になる
トップ層もライト層も混ざっていこうな!なフェスマッチングは頭イカれてる
476無念Nameとしあき24/05/02(木)15:37:04No.1212071024そうだねx7
まあ全部イカ研が悪いよ
477無念Nameとしあき24/05/02(木)15:37:11No.1212071053+
武器が多すぎるからこうなる
478無念Nameとしあき24/05/02(木)15:37:28No.1212071121そうだねx4
    1714631848915.jpg-(22261 B)
22261 B
>まあ全部イカ研が悪いよ
479無念Nameとしあき24/05/02(木)15:38:00No.1212071255+
ミラー楽しんでるやつ存在しないて
480無念Nameとしあき24/05/02(木)15:38:27No.1212071366+
ブキが3桁あってギアも組み合わせが無数にあってその上チーム戦なんてバランス取れる訳ないわな
481無念Nameとしあき24/05/02(木)15:38:36No.1212071404+
実際ミラーマッチのせいかマイナーブキに対する風当たり強くなってて肩身狭く感じるのは居心地悪い
俺はこのブキが一番強いししっかり勝たせられるぞって思ってるから使ってるんだが他人からはそう思ってもらえないからな
482無念Nameとしあき24/05/02(木)15:38:46No.1212071446+
言ってみれば相手の構成が似たようなのばっかって事だからな
483無念Nameとしあき24/05/02(木)15:39:15No.1212071565そうだねx1
>実際ミラーマッチのせいかマイナーブキに対する風当たり強くなってて肩身狭く感じるのは居心地悪い
>俺はこのブキが一番強いししっかり勝たせられるぞって思ってるから使ってるんだが他人からはそう思ってもらえないからな
配信でも○○持ってくるのハイクソーみたいな煽り方増えたな
484無念Nameとしあき24/05/02(木)15:39:19No.1212071578+
>編成事故と合わせてプレイヤーのマッチングも酷いのがなぁ
>どっちかというと後者の方が深刻
まあ仮にローラー3本編成とかに入れられてもガシガシ敵倒してくれる人の集まりなら圧勝したりするしな
485無念Nameとしあき24/05/02(木)15:39:44No.1212071660そうだねx2
一部のブキ以外は持った時点で戦犯なんて状況になるならこんなにブキ用意しなくていいっすよ
486無念Nameとしあき24/05/02(木)15:40:21No.1212071776+
>まあ全部イカ研が悪いよ
ゲームの仕様そのもの以上にスタッフの健康とか好ましくない体験など言い訳の言い回しが最高におファックだと思っている
487無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:01No.1212071930+
>>まあ全部イカ研が悪いよ
>ゲームの仕様そのもの以上にスタッフの健康とか好ましくない体験など言い訳の言い回しが最高におファックだと思っている
3でもメイン性能前提で調整してましたとか言い出すからな
488無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:06No.1212071940+
ボトルの射程短くして中射程にぶちこめばいいんだよ
489無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:13No.1212071962+
みんな真剣だなあ…
490無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:18No.1212071980そうだねx2
>俺はこのブキが一番強いししっかり勝たせられるぞって思ってるから使ってるんだが他人からはそう思ってもらえないからな
ガチルールに持ってきただけで戦犯扱いはね
491無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:23No.1212071998+
塗りやキルデス以外に合計与ダメージとかも表示してほしい
492無念Nameとしあき24/05/02(木)15:41:59No.1212072139+
シーズン制用意したんだからシーズンごとにマッチングルールや分類ルール変えると思うじゃん?
そこは変えませんって何のためにルール用意したの
493無念Nameとしあき24/05/02(木)15:42:01No.1212072147+
>塗りやキルデス以外に合計与ダメージとかも表示してほしい
リッターとかが突き抜けるだけでは
494無念Nameとしあき24/05/02(木)15:42:41No.1212072280+
    1714632161135.jpg-(55915 B)
55915 B
二つ名としてどうだろう...
495無念Nameとしあき24/05/02(木)15:43:26No.1212072436+
イカ研がどこまで意図してるのか分からんけど
ギャンブルにハマるのと同じ仕組みを
ゲームに落とし込みすぎるのは良くないと思うよ
496無念Nameとしあき24/05/02(木)15:43:37No.1212072477+
ぶっちゃけミラーマッチ前提になりすぎて変態編成の敵チームに対応できなくなってる高レート帯はけっこう居るんじゃないかと感じる
497無念Nameとしあき24/05/02(木)15:43:59No.1212072542+
>二つ名としてどうだろう...
イカ研「閃いた」
498無念Nameとしあき24/05/02(木)15:44:18No.1212072600+
>リッターとかが突き抜けるだけでは
半チャでひたすら削り続けるとかしない限りはキル数✕100に近い値になるのでは
499無念Nameとしあき24/05/02(木)15:44:38No.1212072674そうだねx1
    1714632278001.webp-(489358 B)
489358 B
>>二つ名としてどうだろう...
>イカ研「閃いた」
500無念Nameとしあき24/05/02(木)15:45:25No.1212072824そうだねx2
リッターはリッターミラーで運ゲーを味方に押し付けてるからリッター8人でやっといてほしい
501無念Nameとしあき24/05/02(木)15:49:31No.1212073695+
ゼルダとかマリオはちゃんとした出来なのになんでスプラだけこんなんなんだろうな
502無念Nameとしあき24/05/02(木)15:49:41No.1212073725+
>ぶっちゃけミラーマッチ前提になりすぎて変態編成の敵チームに対応できなくなってる高レート帯はけっこう居るんじゃないかと感じる
今作マッチングにやたら時間かかるって言われる一因
503無念Nameとしあき24/05/02(木)15:50:23No.1212073857+
>>リッターとかが突き抜けるだけでは
>半チャでひたすら削り続けるとかしない限りはキル数✕100に近い値になるのでは
一発ダメがゴミなブキだと当てては逃げられを繰り返すから
1キル取るのに累計150とか200とか掛かる事もよくあるんじゃないかと
504無念Nameとしあき24/05/02(木)15:51:06No.1212074007+
>ぶっちゃけミラーマッチ前提になりすぎて変態編成の敵チームに対応できなくなってる高レート帯はけっこう居るんじゃないかと感じる
射程合わせろは前から言われてたし
Xいけない下手くそはどうでもいいって意思表示だろ
敵の勝エモート見せたり自分から切断したって言ったりドスコイがキルアピールしたり
プレーヤーとにかく嫌いなんだろ
505無念Nameとしあき24/05/02(木)15:52:31No.1212074330そうだねx2
バンカラの方がクソゲーあじあって正直楽しいのが本音
気楽って部分も当然大きいけど
506無念Nameとしあき24/05/02(木)15:54:01No.1212074641+
3は大会向けに合わせた仕様になってるんだと思う
通信のラグは大会ではオフラインだから関係ないし
ステージが同じようなのもスマブラの大会では終点や戦場が好まれる流れだろうし
507無念Nameとしあき24/05/02(木)15:54:51No.1212074807そうだねx1
>3は大会向けに合わせた仕様になってるんだと思う
>通信のラグは大会ではオフラインだから関係ないし
>ステージが同じようなのもスマブラの大会では終点や戦場が好まれる流れだろうし
大会なんて出ないのでもっと無茶苦茶やってほしい
508無念Nameとしあき24/05/02(木)15:56:35No.1212075210+
eスポーツ路線はやめる素振り見せておきながら大会重視するのもイマイチ分かんないな
そして大会重視すること自体がライト層取り込みに矛盾してる気もするが
509無念Nameとしあき24/05/02(木)15:56:41No.1212075241+
>通信のラグは大会ではオフラインだから関係ないし
安心してください
このゲーム大会もオンです
510無念Nameとしあき24/05/02(木)15:58:15No.1212075576+
オフラインでもラグいらしいぞ
511無念Nameとしあき24/05/02(木)15:59:12No.1212075784+
最近やっと和傘で普通に戦えるようになってきたが戦力的にもガチで普通なので味方のワザマエが標準以下だと非常に辛い
というか和傘がリザルトトップな時点で味方ガチャ大失敗
恥を知れよ和傘以下だぞおめーら!
512無念Nameとしあき24/05/02(木)15:59:12No.1212075786そうだねx2
100歩譲ってバランス調整とかは完璧は難しいだろうけど
ラグとかそういうのは最低ラインだろう…
513無念Nameとしあき24/05/02(木)16:00:15No.1212076003+
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28174 B
>というか和傘がリザルトトップな時点で味方ガチャ大失敗
>恥を知れよ和傘以下だぞおめーら!
514無念Nameとしあき24/05/02(木)16:01:04No.1212076191+
>オフラインでもラグいらしいぞ
ええ…
515無念Nameとしあき24/05/02(木)16:01:08No.1212076208+
和傘が味方に来ても遭遇率低すぎてどう動けばいいかわからん・・・
516無念Nameとしあき24/05/02(木)16:01:32No.1212076283+
友だちいないからオフライン試せないよ
517無念Nameとしあき24/05/02(木)16:02:21No.1212076447+
大会出場以外は好ましくない体験なんだろ
518無念Nameとしあき24/05/02(木)16:02:22No.1212076449+
和傘って何が得意なのかわからん…
519無念Nameとしあき24/05/02(木)16:02:31No.1212076488+
>和傘って何が得意なのかわからん…
パージ
520無念Nameとしあき24/05/02(木)16:02:36No.1212076509+
>100歩譲ってバランス調整とかは完璧は難しいだろうけど
>ラグとかそういうのは最低ラインだろう…
長射程グループが存在する限りバランス取るのは無理なんだよなあ