二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1714356642888.jpg-(24164 B)
24164 B無念Nameとしあき24/04/29(月)11:10:42No.1210954236+ 15:10頃消えます
スプラトゥーン3スレ

祝日のお昼のお供に如何ですか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/04/29(月)11:11:24No.1210954434+
    1714356684758.jpg-(139242 B)
139242 B
バチコンの準備は出来てますか?
2無念Nameとしあき24/04/29(月)11:12:05No.1210954627+
スレッドを立てた人によって削除されました
チラ見せで1個めのイベシーンは誰でも見れるからいいんじゃね
3無念Nameとしあき24/04/29(月)11:33:07No.1210960342+
付け焼刃のエクスが当たらなくなってきた
4無念Nameとしあき24/04/29(月)11:41:25No.1210962692+
>付け焼刃のエクスが当たらなくなってきた
エクスってどう立ち回っていいのかさっぱり分からんぞ
高台押さえてブン撒くことが優先でいいのかな?
5無念Nameとしあき24/04/29(月)11:50:23No.1210965262+
最近始めた知り合いがもうXやってるみたいで軽く嫉妬してる
6無念Nameとしあき24/04/29(月)11:51:40No.1210965638+
バイトに伝説400超えてても処理が甘い子混じるの辞めてよ
7無念Nameとしあき24/04/29(月)11:53:04No.1210966052そうだねx1
>最近始めた知り合いがもうXやってるみたいで軽く嫉妬してる
そりゃ真面目にやれば誰でも上がれるしS+
8無念Nameとしあき24/04/29(月)11:54:02No.1210966325そうだねx1
リッターに高台に居座られるとどうにもならねえ
長射程が有利なステージが多すぎる
9無念Nameとしあき24/04/29(月)11:54:16No.1210966392+
>バイトに伝説400超えててもドンブラコ満潮でカゴ側で芋る人混じるの辞めてよ
10無念Nameとしあき24/04/29(月)11:54:44No.1210966538+
>エクスってどう立ち回っていいのかさっぱり分からんぞ
>高台押さえてブン撒くことが優先でいいのかな?
うん基本のキルは前線の味方のアシストとか気付いてない相手に当てる感じ
まあ野良ではみんな前に出てくれるなんてことはないのでエクスでも前線張らなきゃならないのでおのずと対面力は必要になるね
大分チャクチがそこを補ってくれるからエクカスは野良向きと云える
11無念Nameとしあき24/04/29(月)11:54:49No.1210966562そうだねx1
いつまで経ってもマイナスが解消出来ん
マジメにやってるつもりなんだけどなぁ
12無念Nameとしあき24/04/29(月)11:59:16No.1210967958+
エクスで対面?!
そんな処理もするのか
扱えそうもないわ...
13無念Nameとしあき24/04/29(月)12:00:18No.1210968311+
エクカスは直撃爆風90取れるエイムと偏差撃ちが上手くなればチャクチも含めて1人で前線維持できるポテンシャルある
要所のシールドも強いし
14無念Nameとしあき24/04/29(月)12:00:50No.1210968485そうだねx2
エクスは前出るブキぞ
高台取ってもボム踏むかウルショで死ぬだけ
15無念Nameとしあき24/04/29(月)12:01:35No.1210968734+
>エクスで対面?!
>そんな処理もするのか
>扱えそうもないわ...
慣れると結構楽しいよエクス対面
向こうは舐めて接近してくるから下がりながら撃ちをするだけでなんか落ちる
やられそうになったらチャクチすればいい
16無念Nameとしあき24/04/29(月)12:03:04No.1210969228+
>エクスで対面?!
>そんな処理もするのか
>扱えそうもないわ...
寄られた時の対処だけで
基本は射程外から爆撃による制圧かと
17無念Nameとしあき24/04/29(月)12:04:06No.1210969560そうだねx1
はじめてバンカラマッチで遊んでみたんだが
C-からB-まで上げるのに楽しかったけど結構疲れたよ
としあきはSまでやってるんでしょ?
ストレスフルな環境で戦い抜くとかすげーわ
18無念Nameとしあき24/04/29(月)12:04:11No.1210969586そうだねx3
>高台取ってもロンブラの爆風で死ぬだけ
19無念Nameとしあき24/04/29(月)12:04:35No.1210969725+
>いつまで経ってもマイナスが解消出来ん
>マジメにやってるつもりなんだけどなぁ
バンカラで借金背負うのは基本的に立ち回りが間違ってると思う
自分でシューター持って試合の作り方と勝ち筋作ることを覚えるのが一番早い
20無念Nameとしあき24/04/29(月)12:04:47No.1210969785+
シールドと曲射のおかげでマップによってはリッターハイドラ連中に安全に圧かけられるのも強い
21無念Nameとしあき24/04/29(月)12:05:33No.1210970003そうだねx1
>ストレスフルな環境で戦い抜くとかすげーわ
慣れてそのうち気持ちよくなってくるからへーきへーき
痛いのは最初だけ
22無念Nameとしあき24/04/29(月)12:06:37No.1210970324+
>はじめてバンカラマッチで遊んでみたんだが
>C-からB-まで上げるのに楽しかったけど結構疲れたよ
>としあきはSまでやってるんでしょ?
>ストレスフルな環境で戦い抜くとかすげーわ
S+10までやってる
X上位勢はこれからS+10までやらなくて済むみたいだから次からは気楽にチャレンジに行けるようになるのが地味に嬉しい
23無念Nameとしあき24/04/29(月)12:06:42No.1210970346+
エクスはヒット音聞いてから次発で偏差撃ち90取れると楽しい
24無念Nameとしあき24/04/29(月)12:07:09No.1210970465+
>エクスで対面?!
>そんな処理もするのか
>扱えそうもないわ...
試し撃ちのバルーンを旋回しながら90狙うのを練習するとよいよ
すれ違いざまに当てたりエクスの対面はいっそ密着して翻弄するのも手
25無念Nameとしあき24/04/29(月)12:08:16No.1210970803そうだねx1
慣れてくると疲れる以上に味方の動きが気になってきて…
26無念Nameとしあき24/04/29(月)12:10:04No.1210971356+
射程ホット以上のブラスターは詰めて戦うといいぞエクス
27無念Nameとしあき24/04/29(月)12:12:00No.1210971961そうだねx3
    1714360320637.jpg-(82314 B)
82314 B
婿殿?!
28無念Nameとしあき24/04/29(月)12:12:13No.1210972013そうだねx2
>X上位勢はこれからS+10までやらなくて済むみたいだから次からは気楽にチャレンジに行けるようになるのが地味に嬉しい
1000位以内だったっけ?
俺には関係ない話だよなですね…
29無念Nameとしあき24/04/29(月)12:13:02No.1210972263+
必(ず)殺(される)
30無念Nameとしあき24/04/29(月)12:14:09No.1210972629+
シーズン終わりの1000位だと3000がボーダーラインだろうか・・・
31無念Nameとしあき24/04/29(月)12:15:14No.1210972991そうだねx1
>シーズン終わりの1000位だと3000がボーダーラインだろうか・・・
そんなもんやね
32無念Nameとしあき24/04/29(月)12:15:41No.1210973130+
俺も新シーズンに向けてS+10にしておきたいけど時間かかりすぎで大変だから
結局またSから上げなおしでいいや・・・ってなる
バンカラマッチもせめてXマッチみたいに3勝で勝ち抜けだったらなあ
33無念Nameとしあき24/04/29(月)12:17:15No.1210973637+
サモランの400開始みたいに幅広く加減してくれればいいのに
34無念Nameとしあき24/04/29(月)12:17:27No.1210973707そうだねx2
>射程ホット以上のブラスターは詰めて戦うといいぞエクス
(ラグで当たるブラスターの弾)
35無念Nameとしあき24/04/29(月)12:22:13No.1210975404+
>俺も新シーズンに向けてS10にしておきたいけど時間かかりすぎで大変だから
>結局またSから上げなおしでいいや・・・ってなる
SからSプラスに上げるほうが圧倒的に早いよね
3日から1週間でできるけどS10は2ヶ月ぐらいかかる
36無念Nameとしあき24/04/29(月)12:24:40No.1210976274そうだねx4
俺のボルネオが強くなってる
37無念Nameとしあき24/04/29(月)12:25:36No.1210976601そうだねx1
毎シーズンsから始めて苦労してs +になって満足しての繰り返し
38無念Nameとしあき24/04/29(月)12:25:54No.1210976714+
>ストレスフルな環境で戦い抜くとかすげーわ
俺も今年はじめてやってみたけど毎回下痢が酷くて結局バイトに帰ってしまった
39無念Nameとしあき24/04/29(月)12:26:01No.1210976763+
>サモランの400開始みたいに幅広く加減してくれればいいのに
まあ急遽考えた対策っぽいし裏を返せばその上位1000↑の人達がいる義務バンマは
パワー差ありすぎて試合として成立しなくなってる現状もあったんだろう
40無念Nameとしあき24/04/29(月)12:32:55No.1210979150+
二つ名の上の句のバイトマップのやつフルコンプしてえけど全然出ねえな
41無念Nameとしあき24/04/29(月)12:43:03No.1210983010そうだねx1
>毎シーズンsから始めて苦労してs +になって満足しての繰り返し
満足できて十分エンジョイできてるのは良いじゃない
42無念Nameとしあき24/04/29(月)12:50:46No.1210985895+
>俺のボルネオが強くなってる
ボールドはようやくブキになれた感じがする
今までのはインク撒き散らして当たらないスプリンクラーよ!
43無念Nameとしあき24/04/29(月)12:54:04No.1210987052+
ボールドに対面負けてハンコで潰されるの不快感凄いわ…
44無念Nameとしあき24/04/29(月)12:55:27No.1210987538+
次はスプスピの対面強化だな
今は貰った強化全てがただのスプリンクラーだ
45無念Nameとしあき24/04/29(月)13:01:30No.1210989697+
>次はスプスピの対面強化だな
>今は貰った強化全てがただのスプリンクラーだ
高機動スピナーとして現状ザミに完全に立場奪われてるのをどうすべきかだな
明確な長所と言えるのは瞬速チャージによる即応力だが洗剤みたいな空中チャージもついでに欲しいところ
あと燃費いい加減なんとかしろ
46無念Nameとしあき24/04/29(月)13:04:13No.1210990567+
ずっとエクス使ってたけどスクスロネオに乗り換えたらサブスペ共に強くてメイン武器になっちゃった
長射程に強気で出られるのがほんとありがたい…
47無念Nameとしあき24/04/29(月)13:06:55No.1210991574+
スプスピはウンコの回転数を上げるしか…
48無念Nameとしあき24/04/29(月)13:07:04No.1210991631+
興味本位で落とせるとこまでリセット繰り返してバイト行ったら
カタパに一生懸命ヒッセンでインクぶち込もうとしてるイカが複数いたぜ
49無念Nameとしあき24/04/29(月)13:08:01No.1210991961+
プライムはもうちょい塗りがなんとかなれば標準装備シューターとして地位を得られそう
スペシュはもう一息?かなり強くなったけど
デュアルはインフレでパットしないとか言われるけど今なんかパワーめっちゃ高いらしいね
96はまあテイオウあるしな…
50無念Nameとしあき24/04/29(月)13:08:04No.1210991981+
>スプスピはウンコの回転数を上げるしか…
ウンコのSP160にしても使われなさそう
51無念Nameとしあき24/04/29(月)13:09:49No.1210992606そうだねx1
流石に160でウンコできるなら使うかも
52無念Nameとしあき24/04/29(月)13:11:04No.1210993028+
>スペシュはもう一息?かなり強くなったけど
火力とブレ以外の機動性とか足元含む塗りとか燃費とかはだいぶ高水準にまとまったし
塗りシューターとして位置づけられてるっぽいからこれ以上は望めないかなと思っていたらまさかブレを改善してくるとは思わなかった
53無念Nameとしあき24/04/29(月)13:12:22No.1210993496+
>塗りシューターとして位置づけられてるっぽいからこれ以上は望めないかなと思っていたらまさかブレを改善してくるとは思わなかった
強いんだけどあれって塗り効率落ちてんのかな?
54無念Nameとしあき24/04/29(月)13:14:34No.1210994255+
>スプスピはウンコの回転数を上げるしか…
下げられたんですよ…
55無念Nameとしあき24/04/29(月)13:17:58No.1210995427+
>強いんだけどあれって塗り効率落ちてんのかな?
狙って塗るならブレ少ない方が塗り重複少ないし塗り効率はむしろ上がってるんじゃないかな
56無念Nameとしあき24/04/29(月)13:19:14No.1210995899+
>>スプスピはウンコの回転数を上げるしか…
>下げられたんですよ…
本当に謎ナーフだった
下と上と中間層で使われてないブキだったのに…
57無念Nameとしあき24/04/29(月)13:19:55No.1210996142+
書き込みをした人によって削除されました
58無念Nameとしあき24/04/29(月)13:20:43No.1210996440+
一昨日と昨日はエイムの調子が良かったけど今日はダメダメだ…
何故目の前で足止めて連打してるパブロに連キルされてしまうのか
59無念Nameとしあき24/04/29(月)13:22:44No.1210997133そうだねx2
    1714364564767.mp4-(7797307 B)
7797307 B
やっぱスシやねん
60無念Nameとしあき24/04/29(月)13:23:51No.1210997526そうだねx3
>明確な長所と言えるのは瞬速チャージによる即応力だが洗剤みたいな空中チャージもついでに欲しいところ
スクイクみたいなのは良いよね
あのスクイクの強化はとてもいい個性になってる
61無念Nameとしあき24/04/29(月)13:27:47No.1210998881+
今SP増30積んで疑似160pウンコやってみたけどナワバリでギリ4回程度
スプスピも言うほど塗れないことを実感しただけだったわ
62無念Nameとしあき24/04/29(月)13:28:09No.1210998995+
スプスピは塗れるんだからノーチナーフすればナワバリワンチャン
63無念Nameとしあき24/04/29(月)13:28:55No.1210999235+
>スプスピも言うほど塗れないことを実感しただけだったわ
燃費が悪くて塗れないのよね…
改善されてこれだからな
64無念Nameとしあき24/04/29(月)13:29:07No.1210999308+
ナワバリでチャーやトラストが自陣塗りだしたらまず負けるな
塗り武器と塗れる武器の違いが理解できてないのと組むと味方負担しかない
65無念Nameとしあき24/04/29(月)13:29:49No.1210999521+
>ナワバリでチャーやトラストが自陣塗りだしたらまず負けるな
>塗り武器と塗れる武器の違いが理解できてないのと組むと味方負担しかない
その時塗り武器はちゃんと塗ってくれていたのかい?
66無念Nameとしあき24/04/29(月)13:30:45No.1210999835そうだねx1
>ナワバリでチャーやトラストが自陣塗りだしたらまず負けるな
>塗り武器と塗れる武器の違いが理解できてないのと組むと味方負担しかない
チャーはともかくトラストは塗れる方では
67無念Nameとしあき24/04/29(月)13:31:07No.1210999948+
チャーもペンなら塗れる
68無念Nameとしあき24/04/29(月)13:31:51No.1211000183そうだねx1
エイムは急にガバる時あるの不思議だよな
プロコンがバグってる場合はしょうがないにしても特に理由もなく当たらなくなる時の辛さは異常
69無念Nameとしあき24/04/29(月)13:32:03No.1211000251+
トラストは自陣塗りには向いていない前線で塗り拡げるのは強い
70無念Nameとしあき24/04/29(月)13:32:12No.1211000302そうだねx1
>スプスピは塗れるんだからノーチナーフすればナワバリワンチャン
対戦ゲーってよくそういう事するけど
他が弱くなったってゲームとしてはなんも面白くねえんだよな
強くしてほしい
71無念Nameとしあき24/04/29(月)13:32:15No.1211000331+
塗ったところで出てくるのがハンコじゃな…というところはある
72無念Nameとしあき24/04/29(月)13:33:35No.1211000779そうだねx1
弓って以外と塗れるんだよな
ラクトがあんなに塗れるのは弓っていうブキカテゴリの特性なんだなって気づくのに時間掛かった
73無念Nameとしあき24/04/29(月)13:34:41No.1211001167そうだねx2
チャーブラストで自陣塗ってんじゃねえ前出ろ論はよく聞くけど塗ってる側も塗らない味方に呪詛吐きながら塗ってると思うよ
自分でその手の武器使ってる時そうだったもん
74無念Nameとしあき24/04/29(月)13:35:08No.1211001328+
ハンコ自体は塗って暴れるだけみたいな馬鹿が使う分には雑魚な現状でいいと思うけど
スプラスピナーに付けるのは違うんじゃねえのってなる
75無念Nameとしあき24/04/29(月)13:35:11No.1211001345+
スピコラの方が強くね?
本職からするとそうじゃないんかな
76無念Nameとしあき24/04/29(月)13:35:11No.1211001346+
ハンコも結局状況と相手によっては強いSPだから
溜まって即吐きするような運用が強いかと言われるとね・・・
SP値下げしても強くはならんだろう
77無念Nameとしあき24/04/29(月)13:35:35No.1211001496+
トラコラはナワバリ1500塗れるくらいには塗りブキだ
78無念Nameとしあき24/04/29(月)13:36:17No.1211001714そうだねx1
    1714365377128.png-(254345 B)
254345 B
全武器ナワバリで熟練上げして使ったけど
ナワバリ自陣塗りは最近見たこれが100%同意だった
これらがいたら塗らずに前へ行くべき
79無念Nameとしあき24/04/29(月)13:36:19No.1211001723+
>対戦ゲーってよくそういう事するけど
>他が弱くなったってゲームとしてはなんも面白くねえんだよな
>強くしてほしい
この前のアプデは全体的にアッパー方面なのは良かった
だが環境勢には遠く追いつけてないので上をナーフしてやっと丁度良くなりそう
80無念Nameとしあき24/04/29(月)13:37:27No.1211002119そうだねx2
>スピコラの方が強くね?
>本職からするとそうじゃないんかな
身も蓋もないこというとどっちも弱い
81無念Nameとしあき24/04/29(月)13:37:29No.1211002130そうだねx1
>トラコラはナワバリ1500塗れるくらいには塗りブキだ
メインとデコイでほぼほぼラクトみたいな塗り方出来るんだよな
オマケにサブはスプリンクラーだ
82無念Nameとしあき24/04/29(月)13:37:41No.1211002198+
ソイくんにもラクトみたいな未来もあったんだろうか…
83無念Nameとしあき24/04/29(月)13:38:33No.1211002450そうだねx4
>トラコラはナワバリ1500塗れるくらいには塗りブキだ
塗れるブキと塗りブキは全然違うよ
84無念Nameとしあき24/04/29(月)13:38:35No.1211002459そうだねx2
>これらがいたら塗らずに前へ行くべき
プライム96エクスジェット…?
全く同意できんわ
85無念Nameとしあき24/04/29(月)13:38:43No.1211002503+
>はじめてバンカラマッチで遊んでみたんだが
>C-からB-まで上げるのに楽しかったけど結構疲れたよ
>としあきはSまでやってるんでしょ?
>ストレスフルな環境で戦い抜くとかすげーわ
このゲームストレス感じない対戦モードある?
ナワバリですら結構なストレスなんだが
なんならバンマのオープンが一番ストレス無いまである
86無念Nameとしあき24/04/29(月)13:38:51No.1211002542+
>スピコラの方が強くね?
>本職からするとそうじゃないんかな
比べればそうなんだがスピコラもエリアでバリア運用するならわかばでいいしな
どっちもどっちだよ現状
87無念Nameとしあき24/04/29(月)13:38:57No.1211002576そうだねx1
>ソイくんにもラクトみたいな未来もあったんだろうか…
マルミ全盛期の初期にトーピードまでつけて使われなかったんだ
悪い意味で格が違う
88無念Nameとしあき24/04/29(月)13:39:34No.1211002769+
>>これらがいたら塗らずに前へ行くべき
>プライム96エクスジェット…?
>全く同意できんわ
塗り武器がいない場合のギリ塗り武器枠じゃん
89無念Nameとしあき24/04/29(月)13:39:54No.1211002864そうだねx1
    1714365594432.jpg-(21563 B)
21563 B
>身も蓋もないこというとどっちも弱い
90無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:03No.1211003255+
ラクト使ってると自陣半端に塗ってくのいると利敵行為にしか思えない
91無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:04No.1211003258+
スピコラはバリア無敵で走り回りながら弾バラ撒けるのが強かったのにバリアが設置型になっちゃったせいで台無し
もっと射程の長いスピナーならグレバリ籠城も脅威になったろうに
92無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:10No.1211003290そうだねx1
フィンセントがギリ塗りブキ扱いなのに
ホクサイがいないのは納得いかねえぜ
93無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:14No.1211003309+
>マルミ全盛期の初期にトーピードまでつけて使われなかったんだ
>悪い意味で格が違う
もうあの子ヤケクソ強化で今よりももっと塗りブキにしちゃおうぜ
94無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:24No.1211003374+
>チャーはともかくトラストは塗れる方では
トラストって塗る時は半チャ連打でいいの?
95無念Nameとしあき24/04/29(月)13:41:57No.1211003559+
>フィンセントがギリ塗りブキ扱いなのに
>ホクサイがいないのは納得いかねえぜ
ギリ塗り武器の頭3個はマルミあるからでしょ
96無念Nameとしあき24/04/29(月)13:42:32No.1211003736+
>全く同意できんわ
上段の塗りブキが事故でいない場合
下段のブキが塗り役候補と云う事らしい
97無念Nameとしあき24/04/29(月)13:42:38No.1211003770+
>なんならバンマのオープンが一番ストレス無いまである
ランキング狙うんじゃなければレートの増減気にせずダラダラ遊べるからね
98無念Nameとしあき24/04/29(月)13:42:53No.1211003857+
トラストはチャージキープ残ってたらもっと環境に食い込んでたと思うんだがなぁ
なんで無くしたんだろよくわからん
99無念Nameとしあき24/04/29(月)13:43:54No.1211004198+
>ラクト使ってると自陣半端に塗ってくのいると利敵行為にしか思えない
ナワバリなんて適当でいいじゃん
100無念Nameとしあき24/04/29(月)13:43:55No.1211004208+
ストレス溜まらないのサイドオーダーくらいだったわ
101無念Nameとしあき24/04/29(月)13:44:12No.1211004310+
>トラストって塗る時は半チャ連打でいいの?
ノンチャでいいんじゃないかな
壁塗りは半チャが効く
102無念Nameとしあき24/04/29(月)13:46:25No.1211005028+
>これらがいたら塗らずに前へ行くべき
ナワバリ勢だけどよくわかる
この塗りブキ理解できてるかどうかで勝率違ってくる
103無念Nameとしあき24/04/29(月)13:46:45No.1211005148+
>塗れるブキと塗りブキは全然違うよ
日本語で頼む
104無念Nameとしあき24/04/29(月)13:46:57No.1211005218+
オープンってマッチングがどういう仕様なのか未だによくわかってないわ
チームのときがあるからウデマエは関係ないってことでいいんだよな?
じゃあソロで潜る時は内部レートだけ参照でマッチングするってこと?
105無念Nameとしあき24/04/29(月)13:47:32No.1211005421+
>>塗れるブキと塗りブキは全然違うよ
>日本語で頼む
多分「塗りブキ 意味」で調べたら出てくると思う
106無念Nameとしあき24/04/29(月)13:47:40No.1211005463+
>トラストって塗る時は半チャ連打でいいの?
上向いて歩いてノンチャ
敵居る時は上向いて半チャで爆風
107無念Nameとしあき24/04/29(月)13:48:24No.1211005687そうだねx1
>>塗れるブキと塗りブキは全然違うよ
>日本語で頼む
トラストで自陣塗りしたらわかるけど整地には向いてないね
塗り武器はインク効率もだけど塗り被りなく細かく効率良く塗っていける
108無念Nameとしあき24/04/29(月)13:48:26No.1211005704+
ソイはワイロともどもバイトと言う天職で頑張ってくれ
109無念Nameとしあき24/04/29(月)13:48:34No.1211005746+
>トラストはチャージキープ残ってたらもっと環境に食い込んでたと思うんだがなぁ
>なんで無くしたんだろよくわからん
環境に食い込むからやろなあ
多分上手い人は前線も出来るようになっちゃうし
110無念Nameとしあき24/04/29(月)13:48:44No.1211005801+
>塗り武器がいない場合のギリ塗り武器枠じゃん
プライム96エクスが自陣塗ってたら捨てゲーするわ
ジェットはそもそもナワバリ持ってくんな
111無念Nameとしあき24/04/29(月)13:49:55No.1211006206そうだねx2
味方に塗るなと言うなら自分でモデラーでもラクトでも持って初手で全域塗り潰してしまえばええねん
112無念Nameとしあき24/04/29(月)13:50:31No.1211006399そうだねx1
>>塗れるブキと塗りブキは全然違うよ
>日本語で頼む
>>塗り武器がいない場合のギリ塗り武器枠じゃん
>プライム96エクスが自陣塗ってたら捨てゲーするわ
>ジェットはそもそもナワバリ持ってくんな
その画像の中の武器で味方にそれしかいなければ塗るしかないぞ
ロンブラで自陣塗りするか?
113無念Nameとしあき24/04/29(月)13:50:34No.1211006415+
ナワバリって想像よりも殺伐としてるんやな…
114無念Nameとしあき24/04/29(月)13:51:17No.1211006655+
96ガロンがギリ塗り武器なら
デュアルもそこに含めていいんじゃないすかね
115無念Nameとしあき24/04/29(月)13:52:01No.1211006904+
>ナワバリって想像よりも殺伐としてるんやな…
大会公式ルールかつフェスの限定ルールだもの
フェスだとそもそも塗れないブキの時点で上にこれないけどね
116無念Nameとしあき24/04/29(月)13:52:16No.1211006996+
>プライム96エクスが自陣塗ってたら捨てゲーするわ
その2人が塗らなきゃいけない事故編成だと
自陣捨ててリスキルしか勝ち筋無いだろうしな
切り替えは大事
117無念Nameとしあき24/04/29(月)13:52:19No.1211007010+
デュアカスで塗る時あるけどインク足りなくて地獄だわ
118無念Nameとしあき24/04/29(月)13:52:20No.1211007014+
>ロンブラで自陣塗りするか?
ロング持ち込む時点でアレです
119無念Nameとしあき24/04/29(月)13:52:52No.1211007194+
>>ロンブラで自陣塗りするか?
>ロング持ち込む時点でアレです
ナワバリ大量発生してるぞ
120無念Nameとしあき24/04/29(月)13:53:04No.1211007267+
デュアルがXランキングで3ルールトップになってるじゃんすげー
121無念Nameとしあき24/04/29(月)13:53:06No.1211007276そうだねx2
>ナワバリって想像よりも殺伐としてるんやな…
対面のキルデスが時の運だとしたら制限時間が3分な以上より効率的な動きをした方が勝つからね
122無念Nameとしあき24/04/29(月)13:54:00No.1211007594そうだねx1
>>>ロンブラで自陣塗りするか?
>>ロング持ち込む時点でアレです
>ナワバリ大量発生してるぞ
アレなプレイヤーが大量にいるだけやろ
未だに前出ないチャーが後ろでパンパンしてるのがナワバリやぞ
123無念Nameとしあき24/04/29(月)13:54:39No.1211007819+
ナワバリはもしかしてバイト勢のような効率化を求められてるのか?
124無念Nameとしあき24/04/29(月)13:55:26No.1211008080そうだねx1
>ナワバリ大量発生してるぞ
調べてみたけどナワバリでの使用率全然高くないやん
スクイックリン以下やん
125無念Nameとしあき24/04/29(月)13:55:48No.1211008217+
いやロングさんもはやナワバリでも結構強いだろ
126無念Nameとしあき24/04/29(月)13:56:05No.1211008316+
>ナワバリ大量発生してるぞ
フェス100傑300人中4人とかじゃなかったっけ
ナワバリだとダイナモより下だぞ
127無念Nameとしあき24/04/29(月)13:56:21No.1211008383+
効率的な動きしないと勝てないのがナワバリなのに
アレなプレイヤーがどうのとか言い出したら会話の話題が別になる
128無念Nameとしあき24/04/29(月)13:56:42No.1211008483+
ロング大量発生してない…
129無念Nameとしあき24/04/29(月)13:57:16No.1211008661+
前よりロング増えたのはどっかの配信のせいだと思ってる
130無念Nameとしあき24/04/29(月)13:58:11No.1211008953+
普段のナワバリだと敵を殺した時の爆散インクで塗るというやつらも多いんやで…
131無念Nameとしあき24/04/29(月)13:58:28No.1211009061そうだねx1
100傑とか上の300人の事言われても知らんがな・・・
132無念Nameとしあき24/04/29(月)13:58:48No.1211009181そうだねx1
まじかよ最低だなぱいなぽー
133無念Nameとしあき24/04/29(月)13:59:02No.1211009251そうだねx1
フェスじゃない普段のナワバリでも
ロンブラの使用率は微妙
134無念Nameとしあき24/04/29(月)13:59:05No.1211009280+
>前よりロング増えたのはどっかの配信のせいだと思ってる
あいつフェスSブラ使ってませんでした?
135無念Nameとしあき24/04/29(月)13:59:10No.1211009301+
>デュアルがXランキングで3ルールトップになってるじゃんすげー
それはデュアルが強いと言うより使ってる人が強い
136無念Nameとしあき24/04/29(月)13:59:13No.1211009319+
前回のフェス1傑にロングだけどな
もちろん人間性能がやばいのは否定しないが武器も強いよ
137無念Nameとしあき24/04/29(月)13:59:56No.1211009553+
ラグで強いんだっけロング
138無念Nameとしあき24/04/29(月)14:00:39No.1211009771そうだねx1
んで大量発生とは
139無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:08No.1211009929そうだねx2
>普段のナワバリだと敵を殺した時の爆散インクで塗るというやつらも多いんやで…
キル武器で塗りポイント高い人はこれだよな
140無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:10No.1211009938+
>いやロングさんもはやナワバリでも結構強いだろ
そりゃバンバンキル取れるなら強いよ
ただナワバリで活躍したとなると最低でも15〜20キルくらいは欲しいところだからハードル高いと思うよ
141無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:22No.1211009997+
ナワバリリンちゃんは明らかにかっこいいキル集なんかみて憧れてブキ練習してるイカちゃんタコちゃんだよ
142無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:23No.1211010007+
最近ダイナモな興味出てきたがやはり修羅の道だろうか
143無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:40No.1211010097+
ロングはみんながラグ爆風ヤベエって言い過ぎたんだよ
実際は1確取れないロングはあてにならん
144無念Nameとしあき24/04/29(月)14:01:41No.1211010106+
ナワバリやってると前よりはかなり増えたねロング
145無念Nameとしあき24/04/29(月)14:02:27No.1211010315そうだねx2
ロンブラのナワバリ使用率は0.86%
ナワバリ使用率1位が5%であることを考えると
大量発生してるとはとても言えない数字
146無念Nameとしあき24/04/29(月)14:02:30No.1211010329+
>ナワバリリンちゃんは明らかにかっこいいキル集なんかみて憧れてブキ練習してるイカちゃんタコちゃんだよ
ナワバリはそう言う練習場的なものとガチナワバリで分けた方がいいよ
エリアではなく
147無念Nameとしあき24/04/29(月)14:02:35No.1211010362+
>効率的な動きしないと勝てないのがナワバリなのに
>アレなプレイヤーがどうのとか言い出したら会話の話題が別になる
それでは将軍様
野良マッチに最適な動きをするプレイヤーを四人集めてくだされ
148無念Nameとしあき24/04/29(月)14:02:35No.1211010363+
>最近ダイナモな興味出てきたがやはり修羅の道だろうか
ダイナモ楽しいからお薦め
149無念Nameとしあき24/04/29(月)14:03:18No.1211010615+
>ロングはみんながラグ爆風ヤベエって言い過ぎたんだよ
>実際は1確取れないロングはあてにならん
ラグで不快なのに実際戦犯だらけなんよな
リッターと同じ
150無念Nameとしあき24/04/29(月)14:03:50No.1211010787+
最近メインブキのパブロより
おフィンの方が勝てるようになってきた……
151無念Nameとしあき24/04/29(月)14:03:54No.1211010809+
本職の訓練受けてないロングなんて怖くもなんともないよな
ああいう玄人系のブキって強いからって使ってみて雑に強いってもんでもない
152無念Nameとしあき24/04/29(月)14:04:10No.1211010896+
リッター使ってたのがロングもラグ利用で使い出したイメージある
153無念Nameとしあき24/04/29(月)14:05:02No.1211011192+
>最近メインブキのパブロより
>おフィンの方が勝てるようになってきた……
ピカソ使ってて勝てる方がすげえわ
154無念Nameとしあき24/04/29(月)14:05:47No.1211011446+
相手にスプチャーとハイドラいるじゃん?
味方にリッターいるじゃん?
じゃあリッターにこの二人は任せていいなって思うじゃん?
これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
155無念Nameとしあき24/04/29(月)14:06:31No.1211011704そうだねx1
>ただナワバリで活躍したとなると最低でも15〜20キルくらいは欲しいところだからハードル高いと思うよ
どういう計算なのさ?1傑の人だってそんなに取れてないだろう
合計1キルだろうと欲しいタイミングでキル入れてくれればそれでいいじゃん
156無念Nameとしあき24/04/29(月)14:06:35No.1211011725+
おフィンはバイトで床塗りくらいしか評価できるところがなくてバトルでも使ってる人相当物好きなんだなって印象しかないわ
157無念Nameとしあき24/04/29(月)14:07:02No.1211011875+
>最近ダイナモな興味出てきたがやはり修羅の道だろうか
フェス100傑の使用率6位だったとか聞いたし
今のダイナモはもはやネタではないと思われる
158無念Nameとしあき24/04/29(月)14:07:06No.1211011892+
>相手にスプチャーとハイドラいるじゃん?
>味方にリッターいるじゃん?
>じゃあリッターにこの二人は任せていいなって思うじゃん?
>これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
いや1対2はどう考えてもきついだろ…
さすがにカバーしてやれよ
159無念Nameとしあき24/04/29(月)14:07:12No.1211011931+
最悪自分だけでもどれが塗り武器が判断できて動けるだけで状況に応じて動き方変えれるから塗り武器覚えとくのは良いと思う
160無念Nameとしあき24/04/29(月)14:07:46No.1211012127そうだねx1
>相手にスプチャーとハイドラいるじゃん?
>味方にリッターいるじゃん?
>じゃあリッターにこの二人は任せていいなって思うじゃん?
>これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
自分でスプチャとハイドラをなんとかするしかありませんね
そういうシチュに対応できる武器を持ってきてないならそれはアンタが悪い
161無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:01No.1211012208+
ナモってこの前確かアプデ入ったよね?
けっこう良かったってことなんだな
162無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:05No.1211012224そうだねx1
>おフィンはバイトで床塗りくらいしか評価できるところがなくてバトルでも使ってる人相当物好きなんだなって印象しかないわ
多少のガバエイムでも当たるという
筆特有の長所がある
163無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:16No.1211012291+
>相手にスプチャーとハイドラいるじゃん?
>味方にリッターいるじゃん?
>じゃあリッターにこの二人は任せていいなって思うじゃん?
>これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
リッターでどうやって2つ対処するんだよ
164無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:31No.1211012384+
>これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
ハイドラとチャージャーとその他二人を塗る
165無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:45No.1211012480+
>相手にスプチャーとハイドラいるじゃん?
>味方にリッターいるじゃん?
>じゃあリッターにこの二人は任せていいなって思うじゃん?
思っちゃダメだろ
2vs1じゃ勝てんし相手を押し付けちゃダメ
自分が短射ならリッターが抜きやすいようにその2人のヘイト買わなくちゃ
166無念Nameとしあき24/04/29(月)14:08:56No.1211012536+
>おフィンはバイトで床塗りくらいしか評価できるところがなくてバトルでも使ってる人相当物好きなんだなって印象しかないわ
これフデダッシュで積極的に動くブキなんだって気づいたらなんか劇的に勝率が上がった
インク効率1.3は必須
167無念Nameとしあき24/04/29(月)14:09:34No.1211012769+
ホクサイ使い始めたがジムのエイムができない自分にはこいつのショクワンが一番馴染むな
高いとこから雨降らせれば割と相手は死ぬ
それでもぶち抜いてくる超絶リッター怖え...
168無念Nameとしあき24/04/29(月)14:09:59No.1211012919+
射程やキル性能勝ってても人数不利には勝てないのよ普通
169無念Nameとしあき24/04/29(月)14:10:06No.1211012960そうだねx1
>これフデダッシュで積極的に動くブキなんだって気づいたらなんか劇的に勝率が上がった
>インク効率1.3は必須
バイトだとフデ移動の燃費の悪さと中シャケにすらノックバック入っていいとこ無しなんだよね
170無念Nameとしあき24/04/29(月)14:10:29No.1211013077+
>ナモってこの前確かアプデ入ったよね?
>けっこう良かったってことなんだな
フェスで増えたのはエナスタ役がみんな値上げしたからってのがデカい
171無念Nameとしあき24/04/29(月)14:10:59No.1211013258+
>ナモってこの前確かアプデ入ったよね?
>けっこう良かったってことなんだな
ぶっちゃけ本体性能というよりエナスタ需要
172無念Nameとしあき24/04/29(月)14:11:02No.1211013284そうだねx1
長射程のこっちがキル取りやすいように相手のヘイト買ってくれる短射程には感謝しかない
173無念Nameとしあき24/04/29(月)14:11:02No.1211013285そうだねx4
味方にチャーが来たときになにがウザいかって
敵のヘイト買って釣り上げてんのに当てずに別の方向に構えるだけだったり
短射程がチャーの前で無意味に踊らされてるだけなんだよな
174無念Nameとしあき24/04/29(月)14:11:15No.1211013356+
>おフィンはバイトで床塗りくらいしか評価できるところがなくてバトルでも使ってる人相当物好きなんだなって印象しかないわ
バイトおフィンは基本雑魚溶かし担当なんだけど肝心な時にインク切れるからなぁ...
175無念Nameとしあき24/04/29(月)14:11:39No.1211013512そうだねx5
塗り任せようと思ったモデラーが開幕俺と一緒に突っ込んでってクソッこのパターンかよ!と愚痴ってたら
ソイツが前線で暴れ回って玉も投げて最終的に7キル1デス塗りもトップで勝っててスンマセン舐めてましたってなった
176無念Nameとしあき24/04/29(月)14:12:20No.1211013733+
書き込みをした人によって削除されました
177無念Nameとしあき24/04/29(月)14:13:45No.1211014250そうだねx1
短射程って長射程と比べて考えなくちゃならない事と忙しさ倍くらいあるよね
故に疲れる...
178無念Nameとしあき24/04/29(月)14:14:09No.1211014390そうだねx1
>味方にチャーが来たときになにがウザいかって
>敵のヘイト買って釣り上げてんのに当てずに別の方向に構えるだけだったり
>短射程がチャーの前で無意味に踊らされてるだけなんだよな
ナワバリのチャーなんて七面鳥撃ちしたいだけの人格破綻者しかないから期待するだけ無駄だぞ?
味方の勝利に貢献せず一方的に他人に嫌がらせだけしていたいですって書いて首からぶら下げてる連中だ
179無念Nameとしあき24/04/29(月)14:14:28No.1211014497そうだねx1
>おフィンはバイトで床塗りくらいしか評価できるところがなくてバトルでも使ってる人相当物好きなんだなって印象しかないわ
なんでこれ誰も使わないんだってくらいにはぶっ壊れだと思いながらぶんぶんしてるぜ
180無念Nameとしあき24/04/29(月)14:15:13No.1211014805+
フィンは振りの遅さと硬直とインクロックがなぁ
181無念Nameとしあき24/04/29(月)14:15:21No.1211014858+
>短射程って長射程と比べて考えなくちゃならない事と忙しさ倍くらいあるよね
>故に疲れる...
短射程同士でも明らかに1戦した後の疲労度は
パブロとおフィンで違うからな……
パブロの使用率があんまり高くない理由って実はこれじゃないかと思ってる
182無念Nameとしあき24/04/29(月)14:15:29No.1211014912+
    1714367729262.jpg-(71785 B)
71785 B
>これで味方リッターがボコボコにされた場合はどうすればいいんだろうな
ヘイトを買って味方チャーが抜きやすい状況を作るのが役目でしょ
それすら当てられないゴミならご愁傷さま
まぁその場合は自分で後衛潰しに行けばいいんだよ
183無念Nameとしあき24/04/29(月)14:15:30No.1211014924+
>塗り任せようと思ったモデラーが開幕俺と一緒に突っ込んでってクソッこのパターンかよ!と愚痴ってたら
>ソイツが前線で暴れ回って玉も投げて最終的に7キル1デス塗りもトップで勝っててスンマセン舐めてましたってなった
もみじでSP0回11キル2デスとか見た時はもう他のブキ担いでもいいんじゃないですかね?ってなった
たまに極めてる人いるよな
184無念Nameとしあき24/04/29(月)14:16:01No.1211015135+
>パブロの使用率があんまり高くない理由って実はこれじゃないかと思ってる
単に弱いからだぞ
今作のパブロ本当に弱いだけ
185無念Nameとしあき24/04/29(月)14:16:11No.1211015196そうだねx2
>>短射程って長射程と比べて考えなくちゃならない事と忙しさ倍くらいあるよね
>>故に疲れる...
>短射程同士でも明らかに1戦した後の疲労度は
>パブロとおフィンで違うからな……
>パブロの使用率があんまり高くない理由って実はこれじゃないかと思ってる
ナワバリパブロは50戦が限界だわ指いてぇ
186無念Nameとしあき24/04/29(月)14:16:13No.1211015205+
>フィンは振りの遅さと硬直とインクロックがなぁ
筆なのにボムに弱いの辛い
187無念Nameとしあき24/04/29(月)14:16:48No.1211015423そうだねx8
>ナワバリパブロは50戦が限界だわ指いてぇ
すごいやっとる!
188無念Nameとしあき24/04/29(月)14:17:06No.1211015528そうだねx1
パブロ疲れは直接肉体疲労の方だと思うの
189無念Nameとしあき24/04/29(月)14:17:10No.1211015553+
>フィンは振りの遅さと硬直とインクロックがなぁ
インクロックはアプデでめちゃくちゃマシになったよ
前隙はブキのコンセプトだから一生無くならないだろうね
しかしおフィンのアプデ内容って触った瞬間にいや分かるだろって事を後出しでやってるだけだけど
妙に短射程に厳しいよなこのゲーム
190無念Nameとしあき24/04/29(月)14:17:12No.1211015567+
モデラーで突っ込まれるとなんぼか自陣塗るかってなるから
味方負担は増えてキル武器が前に出る機会が減ってるから良くはない
191無念Nameとしあき24/04/29(月)14:17:57No.1211015797+
>短射程って長射程と比べて考えなくちゃならない事と忙しさ倍くらいあるよね
どちらかっつーとそれば後衛のほうが考えること多いかなぁって思う(有能な後衛限定)
前衛で味方の位置把握しながら有効に立ち回ってるっつーんならまた別だけど
192無念Nameとしあき24/04/29(月)14:18:11No.1211015878そうだねx1
>パブロ疲れは直接肉体疲労の方だと思うの
いやマジでそうだよ
ジム行くのサボると勝率落ちるし
193無念Nameとしあき24/04/29(月)14:18:33No.1211016026+
>>味方にチャーが来たときになにがウザいかって
>>敵のヘイト買って釣り上げてんのに当てずに別の方向に構えるだけだったり
>>短射程がチャーの前で無意味に踊らされてるだけなんだよな
>ナワバリのチャーなんて七面鳥撃ちしたいだけの人格破綻者しかないから期待するだけ無駄だぞ?
>味方の勝利に貢献せず一方的に他人に嫌がらせだけしていたいですって書いて首からぶら下げてる連中だ
だからチャー相手に遠投ロボム投げ続ける
くっそ楽しい
194無念Nameとしあき24/04/29(月)14:18:36No.1211016040+
パブロ筋は日々のトレーニングの賜物なんやな
195無念Nameとしあき24/04/29(月)14:18:49No.1211016121+
前衛だけど味方の位置把握しながら動かないとナワバリは無理だわ
196無念Nameとしあき24/04/29(月)14:19:06No.1211016237そうだねx1
>1714365377128.png
プライムとか整地性能で見たら下から数えた方が早いよね
表に乗ってないけどプライムより塗りがマシなブキって結構あるのでは
197無念Nameとしあき24/04/29(月)14:19:21No.1211016324+
>ナワバリパブロは50戦が限界だわ指いてぇ
たまにヒラメとかで壁塗ってるパブロいてあれくっそ指疲れそうだなって
198無念Nameとしあき24/04/29(月)14:19:23No.1211016341+
>短射程同士でも明らかに1戦した後の疲労度は
>パブロとおフィンで違うからな……
>パブロの使用率があんまり高くない理由って実はこれじゃないかと思ってる
パブロはたまーに入るバイトのシフトでさえ1200稼いだらギブレベルだからな
連打で消費するエネルギーと強さが見合ってないのよ
199無念Nameとしあき24/04/29(月)14:19:25No.1211016358+
ナワバリで無印ラクトなら開幕自陣塗り大正義なんだけど3はモデラーでも最初に当たり負けてそのまま押されないように前出たくなるよな
他の塗れない武器が自陣のんびり塗りだした時点で意味なくなるから結局自陣塗りに落ち着くんだけど
200無念Nameとしあき24/04/29(月)14:19:46No.1211016483+
>筆なのにボムに弱いの辛い
いやいやめっちゃ合ってるだろセンサー
カーリングも機動力補うのには悪くはない
ソナーはまぁうn...
201無念Nameとしあき24/04/29(月)14:20:12No.1211016641+
>>1714365377128.png
>プライムとか整地性能で見たら下から数えた方が早いよね
>表に乗ってないけどプライムより塗りがマシなブキって結構あるのでは
そこに載ってない武器よりはマシだね
202無念Nameとしあき24/04/29(月)14:20:33No.1211016782+
>妙に短射程に厳しいよなこのゲーム
徹底的に裏取りルートを封じるステージ設計の時点でそれは分かっいていたはずだ
よっぽどモデラーしょうもないが効いたと見える
203無念Nameとしあき24/04/29(月)14:21:28No.1211017142そうだねx1
>>妙に短射程に厳しいよなこのゲーム
>徹底的に裏取りルートを封じるステージ設計の時点でそれは分かっいていたはずだ
>よっぽどモデラーしょうもないが効いたと見える
むしろリッターオナニーしたかったんだろ
2のリッターのゴミっぷりすごかったし
204無念Nameとしあき24/04/29(月)14:22:09No.1211017396そうだねx1
>もみじでSP0回11キル2デスとか見た時はもう他のブキ担いでもいいんじゃないですかね?ってなった
そこまで強いならソナーもブッパしてくれや...
205無念Nameとしあき24/04/29(月)14:22:15No.1211017438+
>No.1211016237
自分で表作って貼ってみせて
206無念Nameとしあき24/04/29(月)14:22:31No.1211017538そうだねx2
>>筆なのにボムに弱いの辛い
>いやいやめっちゃ合ってるだろセンサー
>カーリングも機動力補うのには悪くはない
>ソナーはまぁうn...
ボムに弱いってのは振ってる間にボム投げられて死ぬって意味では
207無念Nameとしあき24/04/29(月)14:22:55No.1211017704+
>>筆なのにボムに弱いの辛い
>いやいやめっちゃ合ってるだろセンサー
>カーリングも機動力補うのには悪くはない
>ソナーはまぁうn...
でも使ってるとヒューより普通のおフィンの方が強いなコレってなるんだよね
虎の威を借りるけどおフィンでXP3000オーバーいった妖怪も同じ事言ってる
サブがカーリングでスペシャルがマルミサだったらなぁ
208無念Nameとしあき24/04/29(月)14:23:10No.1211017787そうだねx2
長射程が強いのはそういう仕様だから良い
問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
209無念Nameとしあき24/04/29(月)14:23:14No.1211017813+
>ボムに弱いってのは振ってる間にボム投げられて死ぬって意味では

...おいは恥ずかしか!
210無念Nameとしあき24/04/29(月)14:23:19No.1211017845+
筆は指が疲れるからずっとは無理だわ・・・
211無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:00No.1211018128そうだねx1
指が痛くないホクサイとかいう神ブキ
212無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:03No.1211018150+
>長射程が強いのはそういう仕様だから良い
>問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
異様にイカ忍が高性能だったのは全員イカ忍つけろよって事では
213無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:19No.1211018273そうだねx2
プライム塗りが弱いのは使えば一瞬でわかるやろ…
214無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:38No.1211018378+
フィンは隙的にもインク効率的にも無駄振りが許されない上級者武器だと思う
咄嗟の距離減衰分からんくていつも無駄に振ってしまう
215無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:40No.1211018393そうだねx2
H3リールガンでも指ちょっと疲れる
216無念Nameとしあき24/04/29(月)14:24:42No.1211018403+
フィンたまに使うとキル取れて楽しいけどインク管理がキツい
217無念Nameとしあき24/04/29(月)14:25:57No.1211018866+
プライムのいいところ
ラインマーカー楽しい
218無念Nameとしあき24/04/29(月)14:26:00No.1211018891+
>もみじでSP0回11キル2デスとか見た時はもう他のブキ担いでもいいんじゃないですかね?ってなった
>たまに極めてる人いるよな
とにかくカウント進めればいくらデスしてもいいみたいなやつ
219無念Nameとしあき24/04/29(月)14:26:24No.1211019038そうだねx1
>長射程が強いのはそういう仕様だから良い
>問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
せめて壁が塗れるだけでも成立したのにね…
220無念Nameとしあき24/04/29(月)14:26:42No.1211019139+
>指が痛くないホクサイとかいう神ブキ
指痛くならないだけで神扱いされるのでダメだった
221無念Nameとしあき24/04/29(月)14:26:53No.1211019202+
>>長射程が強いのはそういう仕様だから良い
>>問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
>>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
>異様にイカ忍が高性能だったのは全員イカ忍つけろよって事では
イカ忍は初期のうちにナーフしてペナアップはしばらく放置したから違うと思う
222無念Nameとしあき24/04/29(月)14:27:00No.1211019247+
>長射程が強いのはそういう仕様だから良い
>問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
アートブックや初期PV見てるとユノハナやゴンズイもうちょい広くする予定だったように見えるから
マジで技術力なくてあの程度しか作れないのでは
223無念Nameとしあき24/04/29(月)14:27:06No.1211019272+
>フィンたまに使うとキル取れて楽しいけどインク管理がキツい
スパジャン多めに積んで即逃げ帰れるようにはしてる
対面時に切れた時はまぁうn...
224無念Nameとしあき24/04/29(月)14:27:25No.1211019377+
>H3リールガンでも指ちょっと疲れる
バイトで筆とリールガン編成セットにされると殺す気かって言いたくなる
225無念Nameとしあき24/04/29(月)14:27:28No.1211019396+
>>表に乗ってないけどプライムより塗りがマシなブキって結構あるのでは
>そこに載ってない武器よりはマシだね
とりあえずスパガとかモップリンとか
それにプライムで自陣塗るよりなら洗剤で塗ってた方がまだ早いんじゃね
自陣塗りじゃなく塗り汚してSP回すってんなら分からんでもないけど
226無念Nameとしあき24/04/29(月)14:27:37No.1211019458+
ステージが狭いのはSwitchのスペックの限界だった……?
227無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:02No.1211019610そうだねx1
ついカッとなって9時から今までナワバリやってた
勝率4割マンは悔しいわ辛いわ
そんな俺でもヒッセンヒューじゅくれんど5になりました
228無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:02No.1211019615そうだねx2
>ステージが狭いのはSwitchのスペックの限界だった……?
スプラ2はSwitchじゃなかった可能性があるな
229無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:14No.1211019681+
そんな弱くないと思うけどなホクサイ
たまにイカ忍で使うと楽しい
230無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:24No.1211019734+
    1714368504470.png-(247018 B)
247018 B
ずっとプライム言ってる奴はこれでええんちゃう
こだわり捨てれない障害でもあるんか?
231無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:50No.1211019887そうだねx1
超広大マップほしいよな
1ステージくらいおかしいマップがあったっていいじゃない
処理が追いつかない?
まぁありえそうだな...
232無念Nameとしあき24/04/29(月)14:28:53No.1211019896そうだねx1
>こだわり捨てれない障害でもあるんか?
イライラしてんね…
233無念Nameとしあき24/04/29(月)14:29:12No.1211020001そうだねx1
プライム入れてる時点で信頼性ないよねって話だと思う
234無念Nameとしあき24/04/29(月)14:29:22No.1211020060+
3のステージは全体的に縦長だもん
235無念Nameとしあき24/04/29(月)14:29:40No.1211020165+
あんだけイカノボリイカロール宣伝しといてバトルで使いものにできないマップお出しするとか思わないよね
236無念Nameとしあき24/04/29(月)14:29:46No.1211020200+
>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
2のステージがぼちぼち復刻するから短射はそれまで我慢しとき
237無念Nameとしあき24/04/29(月)14:30:18No.1211020391+
>3のステージは全体的に縦長だもん
◯カ研曰く意図的じゃないらしいな
238無念Nameとしあき24/04/29(月)14:30:47No.1211020540+
>そんな弱くないと思うけどなホクサイ
>たまにイカ忍で使うと楽しい
相手にローラーフィンセント呼ぶのに逆立ちしても自分じゃ対処出来ないからな
239無念Nameとしあき24/04/29(月)14:30:53No.1211020574そうだねx1
>問題は短射程が対抗する手段の方を潰したところ
リッターにテイオウとかエクスロにチャクチとか逆の事ばかりするくせにな
モデラーにもウルショくれよ初代みたいに!
240無念Nameとしあき24/04/29(月)14:30:59No.1211020618+
>>どういうコンセプトだったんだろうな初期の時
>2のステージがぼちぼち復刻するから短射はそれまで我慢しとき
2のステージが改悪させされなければの話だけどな
241無念Nameとしあき24/04/29(月)14:31:03No.1211020647+
>ついカッとなって9時から今までナワバリやってた
>勝率4割マンは悔しいわ辛いわ
長時間の連戦は集中力落ちるから勝率は伸びづらいんだよな…
でもムキになって連戦してる時が楽しいってのもよく分かる
242無念Nameとしあき24/04/29(月)14:31:10No.1211020700そうだねx5
>>3のステージは全体的に縦長だもん
>◯カ研曰く意図的じゃないらしいな
意図的じゃないのにあんなにコピペマップだらけになってたらそれはそれで無能だろ…
243無念Nameとしあき24/04/29(月)14:31:12No.1211020712+
>No.1211019734
関係ないけど
ココでマニューバーは味方が塗ってくれてると嬉しいと聞いたんで
マニュが味方の時は塗り意識してたんだけど
もしかして別にそんな事ない?
244無念Nameとしあき24/04/29(月)14:31:42No.1211020895そうだねx2
>プライム入れてる時点で信頼性ないよねって話だと思う
画像がどういう意図で作られたのかしらんがエクスが入ってる時点でどう考えても自陣塗りの話ではないな
245無念Nameとしあき24/04/29(月)14:31:50No.1211020947+
イカニンやゾンビやエナスタがないと成り立たなくなるバトルのデザインしないでよって思うわ
ぶっちゃけ基本的に楽しくなくなる要素でしかないからせめてどの射程帯でも強みと弱みのあるゲームデザインしておくれ
246無念Nameとしあき24/04/29(月)14:32:01No.1211021005+
書き込みをした人によって削除されました
247無念Nameとしあき24/04/29(月)14:32:33No.1211021172+
>意図的じゃないのにあんなにコピペマップだらけになってたらそれはそれで無能だろ…
でもインタビューだかでそんな感じの回答してなかった?
248無念Nameとしあき24/04/29(月)14:32:52No.1211021274+
>超広大マップほしいよな
>1ステージくらいおかしいマップがあったっていいじゃない
>処理が追いつかない?
>まぁありえそうだな...
処理が追いつかないのでステージが狭めですっていうならそれはそれでわかるんだがユーザーの環境のせいですって言いながら結局負荷落とすのは何がしたかったんだ
249無念Nameとしあき24/04/29(月)14:33:05No.1211021352+
2の河川敷とかライブ会場みたいなの欲しかったなー…
250無念Nameとしあき24/04/29(月)14:33:08No.1211021368そうだねx2
初期PVではゴンズイとかもっと塗れる壁多かったらしいんで絶対意図的よ
251無念Nameとしあき24/04/29(月)14:33:08No.1211021375+
>プライム入れてる時点で信頼性ないよねって話だと思う
その表貼ったとしあきが下段ブキの説明してないのが悪いよ
おさこうさんの作った表でしょ
252無念Nameとしあき24/04/29(月)14:33:50No.1211021619そうだねx4
イカ研がエアプなのはボム投げまくりや遠距離からSP使用を好ましくない体験ってほざいてたのが全てだろ
ゲームやってりゃ何でその状況になってるか分かるだろうに
253無念Nameとしあき24/04/29(月)14:34:12No.1211021743+
>初期PVではゴンズイとかもっと塗れる壁多かったらしいんで絶対意図的よ
多分そうなった原因は大会に合わせたからなんだろうな
チョークポイント用意してどっちが勝ってるか一目でわかるようにしたかったんだろう
254無念Nameとしあき24/04/29(月)14:34:13No.1211021754+
>ココでマニューバーは味方が塗ってくれてると嬉しいと聞いたんで
マニュは同射程のシューターに比べて塗りやインク効率低めなので
他に塗りが強いブキがいるなら塗りを任せたい気持ちはある
255無念Nameとしあき24/04/29(月)14:34:35No.1211021876+
チャーやブラスターと組まされた時にはエクスで自陣塗ってる
ナワバリは誰かが塗らなきゃ勝てないんだしね
256無念Nameとしあき24/04/29(月)14:34:38No.1211021894+
>初期PVではゴンズイとかもっと塗れる壁多かったらしいんで絶対意図的よ
ナワバリまで狭くするのはアホだわ
257無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:07No.1211022062そうだねx2
>初期PVではゴンズイとかもっと塗れる壁多かったらしいんで絶対意図的よ
明らかにバトルの認識が足りてなかったんだろうな
半端にプレイヤーの意見取り入れたんだろ
258無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:08No.1211022072+
みんなよくそんな集中力保つな
俺なんか二試合連続で自分以外0キル0キル1キルみたいな味方引かされるとすぐやる気無くなっちゃう
今の話だけど
259無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:24No.1211022192+
れぎらーは専門的過ぎてよくわからん…
260無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:28No.1211022215+
>多分そうなった原因は大会に合わせたからなんだろうな
>チョークポイント用意してどっちが勝ってるか一目でわかるようにしたかったんだろう
eスポーツ()にかまけて一般ユーザーの不評を買うなんて色んなメーカーシリーズで聞く話だ…
261無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:29No.1211022218そうだねx4
無策でノコノコ近づいて撃ち合うほうがどうかしてるしな
そりゃボム転がすよ
262無念Nameとしあき24/04/29(月)14:35:45No.1211022318+
ストリートファイターとかでも開発側に
トップランカーのプレイヤー入れたらクッソ批評になった
なんなら他のトップランカーたちから文句言われまくったそうだが
なんか同じ現象が起こってる気がする
263無念Nameとしあき24/04/29(月)14:36:06No.1211022459そうだねx2
ナワバリやってるけどギリって書いてあるから流石に表は理解できるわ・・・
264無念Nameとしあき24/04/29(月)14:37:26No.1211022910+
>マニュは同射程のシューターに比べて塗りやインク効率低めなので
>他に塗りが強いブキがいるなら塗りを任せたい気持ちはある
なるほど
ブラスターやローラーほど依存度はないけど
まぁ塗ってくれるなら塗って欲しいて感じか
勉強になる
265無念Nameとしあき24/04/29(月)14:37:35No.1211022964+
>ココでマニューバーは味方が塗ってくれてると嬉しいと聞いたんで
>マニュが味方の時は塗り意識してたんだけど
>もしかして別にそんな事ない?
マニューバーはとっとと前線で暴れるのが仕事だから後半まで自陣全然塗られてないならまぁ普通はブチギレるわな
ガチルールでも自陣塗ってるに越したことはないしな
状況によるけど
266無念Nameとしあき24/04/29(月)14:37:40No.1211022994+
>ストリートファイターとかでも開発側に
>トップランカーのプレイヤー入れたらクッソ批評になった
>なんなら他のトップランカーたちから文句言われまくったそうだが
>なんか同じ現象が起こってる気がする
そりゃそうだ
そのトップランカーの自分が有利になるシステム入れるに決まってる
267無念Nameとしあき24/04/29(月)14:38:04No.1211023147+
>チャーやブラスターと組まされた時にはエクスで自陣塗ってる
>ナワバリは誰かが塗らなきゃ勝てないんだしね
諦めてリスキルする派
268無念Nameとしあき24/04/29(月)14:38:05No.1211023153+
コアゲーマーに寄せるとランダム性と環境の変化とにかく排除するからな
269無念Nameとしあき24/04/29(月)14:38:15No.1211023221+
上位勢なんて都合のいいことしか言わなそう
あるブキからの偏った見方でしかないからなプレイヤーの意見って
270無念Nameとしあき24/04/29(月)14:38:38No.1211023366+
>画像がどういう意図で作られたのかしらんがエクスが入ってる時点でどう考えても自陣塗りの話ではないな
自陣塗りの話だよ
動画では上の塗りブキが事故編成でいない場合
下のギリブキが自陣塗り候補って話だったのよ
貼るならそれをちゃんと説明してあげなよ
271無念Nameとしあき24/04/29(月)14:38:51No.1211023449+
本来大会が終わったであろう時期からマップのバリエーション増えたあたり
似たようなマップが意図したものなのはわかる
272無念Nameとしあき24/04/29(月)14:39:01No.1211023518+
誰もご存知ないのも無理はないけどデュアルはスマニュより塗りが強い
273無念Nameとしあき24/04/29(月)14:39:07No.1211023553そうだねx1
世界大会でエリデコすすめて無事敗北してる時点で上位勢の言葉に重みは無い
274無念Nameとしあき24/04/29(月)14:39:16No.1211023607+
>>チャーやブラスターと組まされた時にはエクスで自陣塗ってる
>>ナワバリは誰かが塗らなきゃ勝てないんだしね
>諦めてリスキルする派
それするとチャーやブラスターが死んだ時に塗りだすから勝てないんだよね
275無念Nameとしあき24/04/29(月)14:39:40No.1211023763そうだねx1
>チャーやブラスターと組まされた時にはエクスで自陣塗ってる
>ナワバリは誰かが塗らなきゃ勝てないんだしね
まあその場合チャーの自陣塗りの方が効率いいと思うが…
276無念Nameとしあき24/04/29(月)14:40:34No.1211024060+
スパイガジェットとホクサイどっち使おうかなあ
ナワバリ専だから塗りも出来るほうがいいんだがどっちもクセ強いな…
スパガのトラップにサブ性能ガン積みは面白そうなんだけど
277無念Nameとしあき24/04/29(月)14:40:50No.1211024174そうだねx1
いやーチャーは真っ先に前行ってもらわないと勝てないっす・・・
278無念Nameとしあき24/04/29(月)14:41:02No.1211024253そうだねx2
>そりゃそうだ
>そのトップランカーの自分が有利になるシステム入れるに決まってる
マジでスプラ3開発に入ってきた元プレイヤーって軒並み長射程使いだったんじゃ……って思う
好ましくない体験とか大概長射程目線の話に聞こえるし
ラグまで味方するシステムだし
279無念Nameとしあき24/04/29(月)14:41:02No.1211024257+
>誰もご存知ないのも無理はないけどデュアルはスマニュより塗りが強い
誰でも知ってると思う
280無念Nameとしあき24/04/29(月)14:41:22No.1211024372そうだねx2
>ナワバリは誰かが塗らなきゃ勝てないんだしね
まぁその編成なら塗るのはエクスだわなぁブラスターとチャーははよ前線いけ
281無念Nameとしあき24/04/29(月)14:41:41No.1211024503+
いいですよねクアッドによたよたしながら姿さらしてトラップの海に沈めるの…
282無念Nameとしあき24/04/29(月)14:41:45No.1211024529+
>世界大会でエリデコすすめて無事敗北してる時点で上位勢の言葉に重みは無い
編成メタのおかげであそこまで食い下がれてたんだから結構なもんだぞ
そのくらい相手とのパワー差えぐい試合だったからな
283無念Nameとしあき24/04/29(月)14:43:03No.1211025028+
>編成メタのおかげであそこまで食い下がれてたんだから結構なもんだぞ
>そのくらい相手とのパワー差えぐい試合だったからな
キューインキリンチされた場面見たやろ
284無念Nameとしあき24/04/29(月)14:43:06No.1211025050そうだねx4
>イカ研がエアプなのはボム投げまくりや遠距離からSP使用を好ましくない体験ってほざいてたのが全てだろ
>ゲームやってりゃ何でその状況になってるか分かるだろうに
好ましくない体験をなんとか好ましくするための手段だったんだよねミサイルマンも…
285無念Nameとしあき24/04/29(月)14:43:23No.1211025150そうだねx2
スプラ2の時はスピナー使いが開発にいたって噂あったな
本当かどうかわからんけどそのおかげで追加された超ぶっ壊れブキが初期クーゲルって噂
286無念Nameとしあき24/04/29(月)14:43:48No.1211025288+
じゅくれんどって勝ったほうがもらえるポイント多い=目標値に達するのが早いから
勝利数少ないほうが勝率いい
これ合ってるかな
287無念Nameとしあき24/04/29(月)14:44:04No.1211025373+
ツンデレ娘が言ったことと逆の実装されてるんすわクゲ
288無念Nameとしあき24/04/29(月)14:44:18No.1211025452+
>好ましくない体験をなんとか好ましくするための手段だったんだよねミサイルマンも…
なので長射程対策に車刺してマルミはナーフしました!
289無念Nameとしあき24/04/29(月)14:44:32No.1211025525+
>じゅくれんどって勝ったほうがもらえるポイント多い=目標値に達するのが早いから
>勝利数少ないほうが勝率いい
>これ合ってるかな
はい
290無念Nameとしあき24/04/29(月)14:45:23No.1211025803+
エクスで自陣塗りする人って本当にそういう思考なのか
カバーしやすいしライン作りやすい維持武器なんだから初動前線組と一緒に前出て手前守ってあげてその間にチャーに自陣塗りしてもらうのがまず最適解だろ
味方が全然やってくれないときに渋々自陣塗るってくらい全ての効率が悪いぞエクス
291無念Nameとしあき24/04/29(月)14:45:30No.1211025852+
SP貯めて遠くから撃つだけなんて戦法は消えても良いかなと思う派です
292無念Nameとしあき24/04/29(月)14:46:01No.1211026023+
>はい
そうか…やはり自分はクソ弱かったんだな…
勝利数500台だわ
293無念Nameとしあき24/04/29(月)14:46:34No.1211026207+
この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
294無念Nameとしあき24/04/29(月)14:46:36No.1211026217+
>SP貯めて遠くから撃つだけなんて戦法は消えても良いかなと思う派です
金モデラーはそのままな時点でそんな戦法消すつもりないと思う
ラクトとマルミだから消されたというか
295無念Nameとしあき24/04/29(月)14:46:40No.1211026239+
>ツンデレ娘が言ったことと逆の実装されてるんすわクゲ
ツンデレ娘ってあの自称スプラの王の動画でたまに話に出てくる人か
裏話でもしてるの?
296無念Nameとしあき24/04/29(月)14:46:55No.1211026326+
ナワバリだとチャーよりエクスが自陣塗りだな
チャーが塗ってたら舌打ちする
297無念Nameとしあき24/04/29(月)14:47:24No.1211026479+
一言にマニュと言っても
名前ドわすれしたけど
青くて高火力のマニュとか
ああいうのは味方に塗って欲しいんだろうか?
298無念Nameとしあき24/04/29(月)14:47:42No.1211026580+
>SP貯めて遠くから撃つだけなんて戦法は消えても良いかなと思う派です
それしか出来ることが無いくらい長射程が暴れてたのが問題なんです
299無念Nameとしあき24/04/29(月)14:47:47No.1211026616そうだねx2
>金モデラーはそのままな時点でそんな戦法消すつもりないと思う
ナイスダマンって現状で十分弱いからこれ以上のナーフは不要って判断じゃね
300無念Nameとしあき24/04/29(月)14:47:51No.1211026641そうだねx2
>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
そういう逆境のほうが逆に楽しいよな
大体敵がクソ強チャーで味方が超雑魚チャーまでがセット
301無念Nameとしあき24/04/29(月)14:48:08No.1211026732+
>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
固まってマッチングしやすいのかもと思い始めている
302無念Nameとしあき24/04/29(月)14:48:29No.1211026861+
>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
レートが低いとそうなりがち
チャー持ってる=負けてるやつの溜まり場に巻き込まれてる
303無念Nameとしあき24/04/29(月)14:48:45No.1211026947+
>そうか…やはり自分はクソ弱かったんだな…
勝利数500台だわ
このゲーム全勝はまずできないから結局500〜勝くらいで熟練度5になると思うぞ
多分勝率5割だ
304無念Nameとしあき24/04/29(月)14:48:52No.1211026981そうだねx2
>一言にマニュと言っても
>名前ドわすれしたけど
>青くて高火力のマニュとか
>ああいうのは味方に塗って欲しいんだろうか?
ケルビンのことならアプデで強化されたとはいえ塗れるとはとても言い難い武器かな
305無念Nameとしあき24/04/29(月)14:49:08No.1211027061+
>一言にマニュと言っても
>名前ドわすれしたけど
>青くて高火力のマニュとか
>ああいうのは味方に塗って欲しいんだろうか?
上で出てるのはスプラマニューバーの事だと思うぞ
306無念Nameとしあき24/04/29(月)14:49:16No.1211027111+
ナワバリでリッター被りのチームが出てくると敵でも味方でも逆にワクワクしてしまう
307無念Nameとしあき24/04/29(月)14:49:21No.1211027147そうだねx2
普段のナワバリはただのカジュアルマッチ定期
そもそもフレンド合流できるし野良でもお遊びでブキ揃えたりエンジョイするのも良くあることだししょうがないことなんだぜ
308無念Nameとしあき24/04/29(月)14:49:50No.1211027291+
>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
れぎらーのナワバリって常にそんなもんやで
マジでやってる人存在しない
なのにフェスではそれ参照してパワー出す狂ったシステム
309無念Nameとしあき24/04/29(月)14:49:54No.1211027319そうだねx1
>普段のナワバリはただのカジュアルマッチ定期
>そもそもフレンド合流できるし野良でもお遊びでブキ揃えたりエンジョイするのも良くあることだししょうがないことなんだぜ
むしろカジュアルマッチにすればいいのに内部レートとか余計なものがあるせいで
310無念Nameとしあき24/04/29(月)14:50:06No.1211027386そうだねx1
>カバーしやすいしライン作りやすい維持武器なんだから初動前線組と一緒に前出て手前守ってあげてその間にチャーに自陣塗りしてもらうのがまず最適解だろ
前線でチャーがとりあえず一枚抜けば済む時間じゃね?
塗るとしてもスペが貯まるまでじゃないかと
311無念Nameとしあき24/04/29(月)14:50:23No.1211027475そうだねx1
ナワバリって塗り合いがしたいからチャーがいると睨み合いになって楽しくないわ
312無念Nameとしあき24/04/29(月)14:50:53No.1211027670そうだねx1
>普段のナワバリはただのカジュアルマッチ定期
>そもそもフレンド合流できるし野良でもお遊びでブキ揃えたりエンジョイするのも良くあることだししょうがないことなんだぜ
正直新しいブキ試す時の練習……
ガチ勢の人ごめん
313無念Nameとしあき24/04/29(月)14:51:26No.1211027880+
ガチナワバリの住み分けすると人数分散しちゃうのかな
314無念Nameとしあき24/04/29(月)14:51:44No.1211027982+
>ケルビンのことならアプデで強化されたとはいえ塗れるとはとても言い難い武器かな
ケルビン自陣塗りは普通にアリ派
ナイスダマ貯めたほうが今戦える
315無念Nameとしあき24/04/29(月)14:51:44No.1211027983+
>ケルビンのことならアプデで強化されたとはいえ塗れるとはとても言い難い武器かな
やっぱそうよな
ケルビンが味方にいたら塗ってあげよう
316無念Nameとしあき24/04/29(月)14:51:49No.1211028012+
>れぎらーのナワバリって常にそんなもんやで
フレとナワバリ潜ること多いけどチャーが複数固まるのって滅多にみたことないな
たまにネタ構成で遊んでるっぽい敵チームはいるけど
317無念Nameとしあき24/04/29(月)14:51:54No.1211028043+
>むしろカジュアルマッチにすればいいのに内部レートとか余計なものがあるせいで
プレイヤーに見せないレートだの懲罰マッチングだのキャリアー役だのやることが一々みみっちいんだよこのゲーム
318無念Nameとしあき24/04/29(月)14:52:01No.1211028090+
>一言にマニュと言っても
>名前ドわすれしたけど
>青くて高火力のマニュとか
>ああいうのは味方に塗って欲しいんだろうか?
塗りが強いやつなら塗ってもらって構わないくらいの存在
青スパとケルどっちのことかよくわからんけどどっちも初動押してから自陣塗るって考えの人が多い
319無念Nameとしあき24/04/29(月)14:53:04No.1211028407そうだねx1
バンカラのブキ練習にナワバリは理解できないや
320無念Nameとしあき24/04/29(月)14:53:14No.1211028476+
>>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
>レートが低いとそうなりがち
>チャー持ってる=負けてるやつの溜まり場に巻き込まれてる
それでクソみたいなチャー味方に引いてまた負けるの悪循環
低レート帯を野良ソロで抜けれる実力が中レート帯の力以上求められてる気がしてならない
馬鹿じゃねーの
321無念Nameとしあき24/04/29(月)14:53:22No.1211028521+
>正直新しいブキ試す時の練習……
>ガチ勢の人ごめん
実際普段ガチ潜ってるプレイヤーはこれが多いと思うわ
むしろ本来ブキ練習もできる懐の広いカジュアルマッチなはず
322無念Nameとしあき24/04/29(月)14:53:25No.1211028549+
>このゲーム全勝はまずできないから結局500〜勝くらいで熟練度5になると思うぞ
>多分勝率5割だ
ありがとう
けどとしあきやネットでの報告見ると400台くらいが5割な気がしている
こんなにナワバリしかやってないのに弱くて辛い!
323無念Nameとしあき24/04/29(月)14:53:59No.1211028763+
>ガチナワバリの住み分けすると人数分散しちゃうのかな
いやふつうに編成事故と凸凹パワーの野良バリやる意味が無くなる
324無念Nameとしあき24/04/29(月)14:54:16No.1211028871そうだねx1
>ナワバリって塗り合いがしたいからチャーがいると睨み合いになって楽しくないわ
みんなでプールでパシャパシャ遊んでる時に陸からホースで放水してるのがチャー
本人は楽しいと思ってる
325無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:09No.1211029163+
>バンカラのブキ練習にナワバリは理解できないや
前作までならともかく今作はオープンでガチルールも手軽に練習できるようになったしな
ナワバリは純粋にナワバリで遊びたい時しか潜ってないや
326無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:10No.1211029165そうだねx1
ナワバリやフェス真面目にやりたかったらフレンド8人集めて談合で内部パワー盛りなされ
上位勢ほど普通にやってる
327無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:10No.1211029166+
>みんなでプールでパシャパシャ遊んでる時に陸からホースで放水してるのがチャー
>本人は楽しいと思ってる
そしてそれを注意どころか推進するプール管理者
328無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:19No.1211029225そうだねx1
勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
329無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:43No.1211029366そうだねx1
>>>この時間のナワバリやべーな8人中5人チャージャーとかどうなってんだよ
>>レートが低いとそうなりがち
>>チャー持ってる=負けてるやつの溜まり場に巻き込まれてる
>それでクソみたいなチャー味方に引いてまた負けるの悪循環
>低レート帯を野良ソロで抜けれる実力が中レート帯の力以上求められてる気がしてならない
>馬鹿じゃねーの
実際レート上げってチーム組んで上げるのがセオリーだしね
100傑下位くらいの人たちはだいたいやってる
普段ナワバリやってる層が内部レート低すぎるから常にリスクマッチで勝率6割くらいじゃパワー下がる一方ってのもあるし
330無念Nameとしあき24/04/29(月)14:55:48No.1211029394+
>>ナワバリって塗り合いがしたいからチャーがいると睨み合いになって楽しくないわ
>みんなでプールでパシャパシャ遊んでる時に陸からホースで放水してるのがチャー
>本人は楽しいと思ってる
昔あったボンバーマンでいう味噌ボンみたいな
331無念Nameとしあき24/04/29(月)14:56:17No.1211029553そうだねx1
>勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
そういうシステムなのはもうしょうがないからチャー使う人間の親指が根本から無くなればいいのになってだけの話になる
腐れ
332無念Nameとしあき24/04/29(月)14:56:33No.1211029649+
>そしてそれを注意どころか推進するプール管理者
プール側が水風船やバケツで反撃するとそれは好ましくない体験扱い
333無念Nameとしあき24/04/29(月)14:56:37No.1211029680+
>実際レート上げってチーム組んで上げるのがセオリーだしね
>100傑下位くらいの人たちはだいたいやってる
>普段ナワバリやってる層が内部レート低すぎるから常にリスクマッチで勝率6割くらいじゃパワー下がる一方ってのもあるし
悪い意味でチーム向けとか大会向けにしすぎなんだよな今のスプラ…
334無念Nameとしあき24/04/29(月)14:56:41No.1211029706+
2の頃は野良れぎらーで編成空気読みしてるのが楽しかったな
全員確一ブラになったりチャーになったりカオスだった…いや秩序があったのか…
335無念Nameとしあき24/04/29(月)14:56:56No.1211029793そうだねx1
>ナワバリやフェス真面目にやりたかったらフレンド8人集めて談合で内部パワー盛りなされ
>上位勢ほど普通にやってる
上位勢と呼ばれるレベルになると逆に談合とかとは無縁
あいつらは強すぎるので野良程度だと普通に勝つ
336無念Nameとしあき24/04/29(月)14:57:23No.1211029959+
じゅくれんど5のブキ確認したら勝利数3000と1500のだけだったわ
話題に乗れねえ…
337無念Nameとしあき24/04/29(月)14:57:38No.1211030046+
>2の頃は野良れぎらーで編成空気読みしてるのが楽しかったな
>全員確一ブラになったりチャーになったりカオスだった…いや秩序があったのか…
今の方が秩序だよ
環境変える気が一切感じられない
338無念Nameとしあき24/04/29(月)14:57:52No.1211030123+
>実際レート上げってチーム組んで上げるのがセオリーだしね
>100傑下位くらいの人たちはだいたいやってる
えぇ…
ルール上大丈夫とはいえなんかラクト談合の時みたいな感覚になるわ
339無念Nameとしあき24/04/29(月)14:57:53No.1211030130+
>上位勢と呼ばれるレベルになると逆に談合とかとは無縁
>あいつらは強すぎるので野良程度だと普通に勝つ
上位に夢見すぎだし時間の無駄
内部パワー2500キャップまで談合で上げてるしそういうゲームだ
340無念Nameとしあき24/04/29(月)14:57:55No.1211030141+
>勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
さっき相手したチャーx3がそのまま味方に来た時は笑った
勝率調整アイテムかよチャーおもちゃにされ過ぎだろ流石に怒っていいわ
341無念Nameとしあき24/04/29(月)14:58:01No.1211030168+
>悪い意味でチーム向けとか大会向けにしすぎなんだよな今のスプラ…
いわゆるボリュームゾーンの事一切考えてないというか切り捨ててる仕様だと思う
昔の格ゲーみたい
342無念Nameとしあき24/04/29(月)14:58:27No.1211030299+
>今の方が秩序だよ
>環境変える気が一切感じられない
秩序しゃなくて放置じゃねえか!
確かにプレイヤーにも放置推奨してるけども…
343無念Nameとしあき24/04/29(月)14:58:42No.1211030386+
>>実際レート上げってチーム組んで上げるのがセオリーだしね
>>100傑下位くらいの人たちはだいたいやってる
>えぇ…
>ルール上大丈夫とはいえなんかラクト談合の時みたいな感覚になるわ
通常ナワバリにチャレンジが無い時点で上手い人同士組むのが最大効率なので
344無念Nameとしあき24/04/29(月)14:58:43No.1211030395+
>上位勢と呼ばれるレベルになると逆に談合とかとは無縁
>あいつらは強すぎるので野良程度だと普通に勝つ
チャレンジサボっててS落ちしたブキランカーが俺はここにいちゃいけないんだって言ってるのは草
345無念Nameとしあき24/04/29(月)14:58:50No.1211030436そうだねx1
>>悪い意味でチーム向けとか大会向けにしすぎなんだよな今のスプラ…
>いわゆるボリュームゾーンの事一切考えてないというか切り捨ててる仕様だと思う
>昔の格ゲーみたい
任天堂のゲームの話してるとは思えん内容だ
346無念Nameとしあき24/04/29(月)14:59:04No.1211030502+
>>実際レート上げってチーム組んで上げるのがセオリーだしね
>>100傑下位くらいの人たちはだいたいやってる
>えぇ…
>ルール上大丈夫とはいえなんかラクト談合の時みたいな感覚になるわ
談合じゃなくて普通にレギュラーオープンで50連勝チャレンジとかチョーシカンストチャレンジやってるだけだから本当に問題ないけどね
347無念Nameとしあき24/04/29(月)14:59:11No.1211030543そうだねx1
>>>悪い意味でチーム向けとか大会向けにしすぎなんだよな今のスプラ…
>>いわゆるボリュームゾーンの事一切考えてないというか切り捨ててる仕様だと思う
>>昔の格ゲーみたい
>任天堂のゲームの話してるとは思えん内容だ
実際そうだからしゃーない
348無念Nameとしあき24/04/29(月)14:59:36No.1211030699+
>勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
ナワバリ専だけど40勝近くになるといつもこれで下げられてく
349無念Nameとしあき24/04/29(月)14:59:55No.1211030812+
>秩序しゃなくて放置じゃねえか!
>確かにプレイヤーにも放置推奨してるけども…
あー放置かなるほど
そう言われるとバンカラみたいなスラム感あるかもしれない
350無念Nameとしあき24/04/29(月)14:59:56No.1211030823+
>>勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
>さっき相手したチャーx3がそのまま味方に来た時は笑った
>勝率調整アイテムかよチャーおもちゃにされ過ぎだろ流石に怒っていいわ
チャー使う奴が一人もいなくなれば問題解決
351無念Nameとしあき24/04/29(月)15:00:16No.1211030938+
>>上位勢と呼ばれるレベルになると逆に談合とかとは無縁
>>あいつらは強すぎるので野良程度だと普通に勝つ
>上位に夢見すぎだし時間の無駄
>内部パワー2500キャップまで談合で上げてるしそういうゲームだ
それこそ今の全一デュアルとか金旗ですらないくらいレギュラーマッチやってないぞ
初動ランク10まで無敗でいけるようなやつらは小細工やらなくていいんだよ
352無念Nameとしあき24/04/29(月)15:00:35No.1211031044+
実際スプラチームって社内ベンチャーで他の任天堂開発とはだいぶ独立してるらしいしねぇ
353無念Nameとしあき24/04/29(月)15:01:02No.1211031202+
任天堂のゲームのチューニングって結構ピーキーだよ
とくにナンバリングもの
354無念Nameとしあき24/04/29(月)15:01:16No.1211031290そうだねx1
>>勝ちすぎるか負けすぎるとチャー部屋に投げ込まれる
>さっき相手したチャーx3がそのまま味方に来た時は笑った
>勝率調整アイテムかよチャーおもちゃにされ過ぎだろ流石に怒っていいわ
それは逆にチャー3で組んで潜ってるかもしれない
355無念Nameとしあき24/04/29(月)15:01:31No.1211031375+
Xマッチでサブ垢使ってパワー上げてたのがいっぱいいる界隈なのに夢見すぎだと思うわ
356無念Nameとしあき24/04/29(月)15:01:41No.1211031434+
>任天堂のゲームのチューニングって結構ピーキーだよ
>とくにナンバリングもの
ポケモンとか割と毎回ヤバいからな
357無念Nameとしあき24/04/29(月)15:01:43No.1211031446そうだねx1
上位勢に夢見てるやついるけど普通に有効放置とかいるからな
コントローラーだけ触ってBANされないようにする
358無念Nameとしあき24/04/29(月)15:02:02No.1211031559+
イカとポケモンは悪い意味で任天堂らしくないが
下請けのポケモンと違ってイカはより深刻
359無念Nameとしあき24/04/29(月)15:02:06No.1211031584そうだねx1
長射程チャージャーって活躍しなきゃ戦犯だから
使ってる人は心が強い(オブラートに包んだ表現)人が多いんだろうな
360無念Nameとしあき24/04/29(月)15:02:26No.1211031708+
上位勢の定義に差があるかもしれん
XP3200とかじゃなくて3500とか超えてる人たちね
361無念Nameとしあき24/04/29(月)15:02:47No.1211031826+
>>ガチナワバリの住み分けすると人数分散しちゃうのかな
>いやふつうに編成事故と凸凹パワーの野良バリやる意味が無くなる
味方と組んでやりたいならオープンマッチってすればいいだけだよな
今は一緒に遊ぶ味方いない側がおもんないだけ
362無念Nameとしあき24/04/29(月)15:04:10No.1211032326そうだねx1
>それは逆にチャー3で組んで潜ってるかもしれない
俺も今までオープンの弊害と思う事にしてたけど
イベマで普通にチャー3と組まされたからそういうマッチングシステムなんだよこのゲーム
363無念Nameとしあき24/04/29(月)15:04:14No.1211032346+
コンブ左右の通路中射程以上が見張ってくれてないときついなあ…
364無念Nameとしあき24/04/29(月)15:05:08No.1211032658そうだねx1
(えっxpって3000超えてれば妖怪じゃないの?)
365無念Nameとしあき24/04/29(月)15:05:28No.1211032793+
>コンブ左右の通路中射程以上が見張ってくれてないときついなあ…
自分が見張れるブキ持ってない限りコンブはやらない方がいい
366無念Nameとしあき24/04/29(月)15:05:34No.1211032837+
>今は一緒に遊ぶ味方いない側がおもんないだけ
チャンネル機能あるしなんだかんだで一緒に遊ぶ相手は探しやすい環境で救済措置はあるな
ソロにこだわるorつまはじきにされてる人は知らん
367無念Nameとしあき24/04/29(月)15:05:36No.1211032858+
>コンブ左右の通路中射程以上が見張ってくれてないときついなあ…
片方見てたらもう片方からガンガン入って来てるのいいよね
368無念Nameとしあき24/04/29(月)15:06:05No.1211033023+
>使ってる人は心が強い(オブラートに包んだ表現)人が多いんだろうな
ナワバリのチャーx3マッチは意図的にチャーヘイトが向くようにしてるから
並のメンタルなら持って行かなくなるね
369無念Nameとしあき24/04/29(月)15:06:24No.1211033110+
チャーとか弱い武器使ってる=負け数が多い=勝率調整に使われやすい
なんだけどスプラのマッチングは勝ち2人と負け2人で組む原則だからチャー3だったらどれか1人は強い可能性がある
370無念Nameとしあき24/04/29(月)15:06:38No.1211033196+
コンブっていうほど短射程有利じゃねえよなと思う
371無念Nameとしあき24/04/29(月)15:06:43No.1211033224+
コンブ左見てるのいればなんとかなるけどいないとダメだな
372無念Nameとしあき24/04/29(月)15:06:58No.1211033300+
>(えっxpって3000超えてれば妖怪じゃないの?)
妖怪の中にもA級とS級で分かれてる的なあれよ